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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°13291567
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 18:09:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

raiton30 a écrit :

Charles K t'as des liens ou des demos de ce que tu décris ?


 
Non j'ai pas trouvé d'infos détaillées sur ce sujet malheureusement.

mood
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Posté le 14-06-2017 à 18:09:47  profilanswer
 

n°13291641
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-06-2017 à 19:05:09  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Perso pas de soucis en 50Hz par exemple :??:

 

Peut-être un petit soucis des drivers installés quand tu branches la link-box. Ou tente un autre port USB qui dépendra peut-être pas d'une puce additionnelle ?

 
vanloque a écrit :


:o

 

La caméra normalement elle n'est active que lorsque tu es sur la Home, et son image est accrochée à ta manette. Sinon tu peux l'avoir en plein écran avec le bouton en bas à droite dans l'interface de la Home ou avec un double appui sur le bouton Home de la manette ou du Casque.
Oui ça te permet de choper ta bière, de retrouver tes mouchoirs/fleshlight, de limite réussir à lire un sms sur ton phone.


J'attends mes trépieds !

 

Impossible de lancer Home ce soir. Je réinstalle. J'ai trouvé le moyen de faire viser les bases vers la zone de jeu, j'ai toujours les manettes qui partent à l'autre bout de la pièce et l'image qui fait des bonds  [:bakk7]

 

J'avais un miroir dans la pièce. Je vais tester en le virant.


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13291648
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-06-2017 à 19:10:11  profilanswer
 

Pas mieux, Home ne veut plus se lancer :/
 
http://reho.st/self/5fd5e37cb60d3b024f22b2f89aabc3b5d8a14f42.jpg


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13291779
olakeen

Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 20:42:07  profilanswer
 

Vini a écrit :


J'avais un miroir dans la pièce. Je vais tester en le virant.


 
Cherche pas plus loin, ça perturbe complétement le signal.

n°13291818
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-06-2017 à 20:59:00  profilanswer
 

Effectivement ça marche bien mieux :D

 

En revanche Home ne se lance plus, je ne comprends pas ce qui a pu se passer :o

 

Ce qui est bizarre c'est aussi la perte de la distance avec le sol, je vais voir si ça se calibre facilement avec l'autre outil sans pour autant perdre le périmètre de jeu.

 

Enfin, j'ai beaucoup de mal à me mettre dans le jeu à cause du screen door effect :/ J'espère qu'en insistant un peu plus je réussisse à passer outre ;)


Message édité par Vini le 15-06-2017 à 09:19:04

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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13293877
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-06-2017 à 19:12:31  profilanswer
 


Bon, j'ai tout viré, même le soft Vive.
 
J'ai tout installé depuis l'installeur Vive, Steam a re-dl Steam VR et j'ai toujours cette erreur à la noix :sweat:


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13294295
Charles K

Transactions (2)
Posté le 15-06-2017 à 23:19:27  profilanswer
 

N'instale pas le software Vive, c'est sur source de problème et ca sert a rien, pas dit que ce soit ca le probleme ici.

n°13294445
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 16-06-2017 à 07:52:55  profilanswer
 

Le truc c'est que j'ai eu deux jeux offerts et les codes sont pour ce fichu programme Vive :o Je ferai des tests ce week-end.


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13294724
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 10:35:24  profilanswer
 

Ahh ça faisait longtemps que je songeais à me débarasser des contrôleurs sur mon bural :o  
 
http://reho.st/medium/self/e8486be1bd04820deef286701c875c1a31288cb0.jpg

n°13294831
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 16-06-2017 à 11:06:40  profilanswer
 

Super ! Faudrait que je trouve une tête également plutôt que de tout remettre dans la boites à chaque fois :D


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
mood
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Posté le 16-06-2017 à 11:06:40  profilanswer
 

n°13294907
davidgag

Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 11:25:21  profilanswer
 

Vini a écrit :

Le truc c'est que j'ai eu deux jeux offerts et les codes sont pour ce fichu programme Vive :o Je ferai des tests ce week-end.


 
https://steamcommunity.com/app/250820/discussions/0/
tu trouveras peut être une réponse a ton problème  
 
@nafnaf  http://nsa37.casimages.com/img/2017/06/16/170616114549563826.jpg [:otacon-yuiitsu:1]

n°13294935
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 11:35:19  profilanswer
 


 
Lol c'est connu ce truc ? c'est un bricolage de ma fille (enfin c'est souvent plutôt un bricolage du prof) mais je connais pas le perso.

n°13294976
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-06-2017 à 11:48:08  profilanswer
 

Tu imprimes quoi avec ta Prusa i3 ? Je me demande ce qu'on peut faire d'intéressant/utile avec ces imprimantes.

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 16-06-2017 à 11:48:42
n°13295076
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 12:14:45  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

Tu imprimes quoi avec ta Prusa i3 ? Je me demande ce qu'on peut faire d'intéressant/utile avec ces imprimantes.


 
des supports de manettes là :o
 
déjà des trucs pour améliorer l'imprimante [:hades113]
 
Et puis ça m'est utile pour mes loisirs : costuming, modélisme, robotique, mais le temps à y consacrer et la learning curve sur ce type de modèle open source est assez considérable, je préconise plutôt les solutions propriétaires.
 
Pour le commun des mortels ça sert à rien :o (j'veux dire : il faut savoir modéliser et avoir besoin pour son activité de pièces qui n'existent pas dans le commerce, sinon l'intérêt est très limité, ou alors l'impression 3D devient un loisir en soi)


Message édité par Nafnaf le 16-06-2017 à 12:25:33
n°13296269
ixo

Transactions (3)
Posté le 16-06-2017 à 21:28:12  profilanswer
 

Y-a-til des gens qui ont le Deluxe Strap ici ?
On est d'accord que, comme le cable 3en1 se fixe sur le côté droit du casque, cela gêne les mouvements du bras droit ? Surtout si on regarde à gauche (et donc que le casque est tourné vers la gauche)

n°13296323
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 22:11:36  profilanswer
 

J'ai utilisé la petite boucle velcro fournie pour l'attacher à la strap à l'arrière comme conseillé.

n°13296362
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-06-2017 à 22:47:48  profilanswer
 

Tiens tiens comme par hasard l'Oculus home change son interface avec de nouveaux décors  :D  ( j'ai un rift )
 
C'est vrai que Steam a bien assuré sur le coup.


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13296382
ixo

Transactions (3)
Posté le 16-06-2017 à 23:00:50  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

J'ai utilisé la petite boucle velcro fournie pour l'attacher à la strap à l'arrière comme conseillé.


Erf, j'avais pas vu cette boucle !
Merci  :jap:

n°13301117
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-06-2017 à 07:55:46  profilanswer
 

Des objets à collectionner en plus dans le steam vr home :love:  
 
https://steamcommunity.com/games/25 [...] 2419079879
 
(Casque Marsoc pour ceux qui ont Onward)
https://cdn.discordapp.com/attachments/222430238112481291/326524655147941908/unknown.png


Message édité par olakeen le 20-06-2017 à 07:56:33
n°13301324
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 20-06-2017 à 10:01:01  profilanswer
 

Ouais c'est énorme ! :love:
 
Ca augure d'un futur marché des objets VR comme les cartes à collectionner :D


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°13301994
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 20-06-2017 à 15:26:57  profilanswer
 

Le truc useless pour moi, que ça soit en 2D ou en 3D :o

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 20-06-2017 à 15:27:24
n°13302491
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-06-2017 à 19:34:05  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Le truc useless pour moi, que ça soit en 2D ou en 3D :o


 
mais tellement putain :(
 
et à côté, des bugs...


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13303720
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 21-06-2017 à 12:41:15  profilanswer
 

[:pierroclastic:1]

n°13304612
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 21-06-2017 à 21:34:54  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=VjXRdyD21sk
 
Par des anciens de Epic Games, ça m'a l'aire très sympathique.

n°13304620
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 21-06-2017 à 21:38:15  profilanswer
 

Les animations des monstres et personnages font un peu saccadées. [:klemton]

n°13304801
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 01:31:48  profilanswer
 

C'est une tuerie Obduction, c'est le meilleur jeu VR :o
 
Bon peut être que ça pourrait être mieux optimisé mais c'est vraiment du Riven en VR :D

n°13305451
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-06-2017 à 13:14:37  profilanswer
 

je l'ai offert (pas en vr) à ma mère et elle est complètement scotchée dessus, par contre l'opti a l'air assez fragile effectivement, en VR je vais tester mais je pars pas confiant :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13305520
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 13:54:15  profilanswer
 

En fait l'asynchronous machin warp fait vraiment des merveilles.
Sans ça, ça serait vraiment pas possible.

n°13305537
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 22-06-2017 à 14:02:30  profilanswer
 

Il y a l'ASW sur le Vive ?  [:paco fpg:5]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13305555
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 22-06-2017 à 14:09:48  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je l'ai offert (pas en vr) à ma mère et elle est complètement scotchée dessus, par contre l'opti a l'air assez fragile effectivement, en VR je vais tester mais je pars pas confiant :o


J'ai testé hier une nouvelle partie sur Obduction, c'est quand même dégueulasse et pas pratique à jouer :/


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13305561
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 14:13:25  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Il y a l'ASW sur le Vive ?  [:paco fpg:5]


 
Peut être pas le même, mais il y a des trucs équivalents avec des noms imbitables.

n°13305578
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 14:23:26  profilanswer
 

Vini a écrit :

J'ai testé hier une nouvelle partie sur Obduction, c'est quand même dégueulasse et pas pratique à jouer :/

 

Certaines interactions sont pas très bien foutues, comme tourner certaines manivelles manuellement, par exemple le projecteur, ou le laser, ou conduire le train.
Mais globalement le niveau d'intéraction est plutot pas mal par rapport à ce qui se fait, et c'est à améliorer :o

 

Le téléport est très bon, avec possibilité d'orienter la position, comme dans The Gallery.

 

Après il faut régler les graphismes un peu, sinon ça aliase.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-06-2017 à 14:28:21
n°13305594
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 14:30:06  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Peut être pas le même, mais il y a des trucs équivalents avec des noms imbitables.


https://tof.cx/images/2017/06/22/c7fbca30e0bcde79b5b32f41fdb56f62.jpg

n°13305654
Charles K

Transactions (2)
Posté le 22-06-2017 à 15:02:46  profilanswer
 

De la doc des dev kit Knuckles qui vient d'être posté : http://steamcommunity.com/profiles [...] pid=633750
 
Pour les mettre et les enlever :
http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/847089277720338909/3D43840A02EAE926C302FB48270E6F2B504BA8BF/  
:love:  
 
 
Calibration pour le tracking des doigts :
http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/847089277720042940/C70077FF647E71BDCB41611653DCA757E88617F5/
(ne sera pas requis pour la version finale)
 
Placement des senseurs capacitif et de leurs doigts associés :  
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/847089117790456001/66327F69DD45C4DAECF7D1559F7E94FD91DCB30B/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/847088735745097160/1FF64813E679B9715D7559DAD4AAFB8AD8EEA437/
 
 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/847088735741129103/1B1ED91F1CDFBBFD1BDC4BD84CB62CD6EF1B645B/
 
 
 
J'ai hâte [:wark0]

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 22-06-2017 à 15:07:10
n°13305658
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 22-06-2017 à 15:04:23  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Certaines interactions sont pas très bien foutues, comme tourner certaines manivelles manuellement, par exemple le projecteur, ou le laser, ou conduire le train.
Mais globalement le niveau d'intéraction est plutot pas mal par rapport à ce qui se fait, et c'est à améliorer :o
 
Le téléport est très bon, avec possibilité d'orienter la position, comme dans The Gallery.
 
Après il faut régler les graphismes un peu, sinon ça aliase.


 
Clairement le train c'est le point faible :D
Le nombre de fois où mes mains restent coincées en dehors du train en y entrant, que je n'arrive plus à y entrer ou en sortir, ou que je galère à le faire se déplacer... c'est pénible :D  
Mais à part ça et le rendu plutôt moyen comparé à ce que proposent d'autres jeux (Batman :ouch:), franchement moi j'aime.
 
J'ai fait une pause dessus pour Zelda, mais j'y retournerai dès que j'en aurai terminé avec ce dernier :O
 
 
Sinon sympa ces controllers, ça va remplacer les actuels ?

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 22-06-2017 à 15:08:26
n°13305671
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 15:11:15  profilanswer
 

A tiens ça m'est arrivé hier pour la première fois, d'avoir les mains en dehors du train.
Aussi la zone de jeu était en dehors du train.
C'est vraiment un bug du jeu, car dans steam elles sont au bon endroit.

n°13305786
Charles K

Transactions (2)
Posté le 22-06-2017 à 15:54:00  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

 

Sinon sympa ces controllers, ça va remplacer les actuels ?

 

Ils seront a priori fabriqué par Valve et utilisent les nouveaux photosenseurs donc seront compatible avec les base Lighthouse v1 (HTC) et v2 (Valve et/ou autres), J'imagine que les constructeurs SteamVR pourront choisir de fabriquer leur propre contrôleurs (le cas actuellement avec HTC et a priori LG d'après leur proto, tous 2 se basant sur un design Valve), ou bien de ne fabriquer que le HMD et proposer d'utiliser les Knuckles avec.


Message édité par Charles K le 22-06-2017 à 15:57:17
n°13305839
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 16:17:46  profilanswer
 

Si c'est 150 balles l'unité comme HTC ...
 
:D

n°13305865
Charles K

Transactions (2)
Posté le 22-06-2017 à 16:28:13  profilanswer
 

Ca va surement pas être donné mais HTC fait indubitablement du prix "pieces détachés" pour ses accessoires, et si Valve faisait pareil le steam controller coûterait 150€ au lieu de 55.


Message édité par Charles K le 22-06-2017 à 16:32:18
n°13305900
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-06-2017 à 16:51:22  profilanswer
 

Charles K a écrit :

De la doc des dev kit Knuckles qui vient d'être posté : http://steamcommunity.com/profiles [...] pid=633750

 

Pour les mettre et les enlever :
http://cloud-3.steamusercontent.co [...] B504BA8BF/
:love:

 


Calibration pour le tracking des doigts :
http://cloud-3.steamusercontent.co [...] 7E88617F5/
(ne sera pas requis pour la version finale)

 

Placement des senseurs capacitif et de leurs doigts associés :
https://steamuserimages-a.akamaihd. [...] D91DCB30B/
https://steamuserimages-a.akamaihd. [...] AD8EEA437/

 

https://steamuserimages-a.akamaihd. [...] 6EF1B645B/

  

J'ai hâte [:wark0]


Ah ouais ça déconne pas [:implosion du tibia]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 22-06-2017 à 16:51:37
n°13305922
Charles K

Transactions (2)
Posté le 22-06-2017 à 17:06:29  profilanswer
 

Si je comprends bien les senseurs capacitifs (Cap Sense) permettent de :

 

pouce : posé ou non sur tous les boutons supérieurs
index : axe joystick de 0 à 1 donnant l'enroulement du doigt autour du contrôleur, 0 étant doigt pointé et 1 étant doigt complètement enroulé sur le contrôleur
majeur : idem
annulaire : idem
auriculaire : idem

 

grip : axe joystick combinant majeur, annulaire et auriculaire
         + action binaire ouvert/fermé , pour émuler les boutons grip/trigger des contrôleurs actuels utilisés pour l'action attraper.


Message édité par Charles K le 22-06-2017 à 17:15:44
mood
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