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Auteur Sujet :

[ZywOo] Counter-Strike 2

n°11138189
Besoule
NiCo.Hs
Transactions (1)
Posté le 09-12-2014 à 16:50:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mais il a pas de bec  [:toede]  
 


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Vends Kawasaki ZX10R Thunder, un achat de couilles s'impose...
mood
Publicité
Posté le 09-12-2014 à 16:50:26  profilanswer
 

n°11138199
yilmazdu93​100
Everyone nose !
Transactions (2)
Posté le 09-12-2014 à 16:52:41  profilanswer
 

Besoule a écrit :

Mais il a pas de bec  [:toede]  
 


Don't need bec when you have SWAG  :o


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yumdu93..... Kebab.cut
n°11138304
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 17:19:28  profilanswer
 

C'est quoi comme modèle Pepito alors ?  :o


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11138413
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-12-2014 à 17:48:49  profilanswer
 

yilmazdu93100 a écrit :


Bientôt en place le mix top FR ezpz on a 3/4 membres qui tirent le skill vers le bas mais on va se battre  :o  
 


Blague à part je suis cette histoire avec intérêt, ayant pu voir le skillz de beaucoup ici en vrai, quand je ne l'ai pas subit. :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11138521
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-12-2014 à 18:28:07  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Moi je ne fais d'équipe qu'avec des mates qui acceptent les défis, la nouveauté et la prise de risque en s'entrainant comme ça : http://www.vakarm.net/forums/topic [...] uipes/5576 :o  (attention, pavé)

 

C'est pas tout à fait nouveau même si c'est intéressant. Le souci dans ton raisonnement c'est effectivement de faire attaquer une zone par des joueurs qui n'ont pas l'habitude de la défendre et inversement. Si cela permet de travailler (très) efficacement avec les 5 joueurs d'une même team, je ne sais pas si cela compense réellement le désavantage de devoir connaitre à la perfection les deux BP. En effet pour bien défendre un BP il faut connaitre tous les trucs des attaquants et inversement, donc en faisant attaquer en B les joueurs qui défendent le A (et inversement) on oblige l'intégralité des joueurs à connaitre tous les trucs utiles à l'ensemble des zones. C'est pas forcément négatif en théorie (c'est même l'inverse), mais ça demande (beaucoup) plus de travail amha, même si ta méthode permettrait d'être beaucoup plus efficace dans ce travail.
C'est beaucoup moins ludique qu'un match aussi :o

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 09-12-2014 à 18:32:56
n°11138591
DdsT

Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 18:43:45  profilanswer
 

En tout cas on avait fait ça pour s'entrainer avant une LAN avec une équipe de niveau très hétéroclite recruté à la va vite au sein du campus, ça reste une bonne méthode pour que les gens prennent rapidement leur marque.  
Le problème c'est le nombre limité de joueurs en attaque et en défense qui ne représente pas toutes les situations rencontrées.

n°11138600
SekYo

Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 18:45:25  profilanswer
 


Je ne sais plus si je l'avais écrit dans le papier, mais l'idée c'était de procéder par itération : après par exemple 1 mois de pracc, tu retravailles ta prise BPB sur inf, en utilisant les retours de tes praccs. Genre "ah bin sur tel pracc, les T nous ont foutu 2 smokes qui sont venus là et là, on c'est chié dessus". Bin coté attaque, go trouver comment poser ces smokes, puis voir comment les utiliser... Ce qui permettra aux CT d'essayer différentes façons de réagir à ces smokes, et, la prochaine fois, de contrer cette prise plus efficacement.
 
Sachant qu'en fait les équipes font ça naturellement, l'exemple typique c'est sur d2 les CT qui vont se repositionner un peu si t'as une smoke 3/2B spawn CT qui tombe.  
 
 

Citation :

C'est beaucoup moins ludique qu'un match aussi :o


Certes, mais si ça permet d'être plus efficace en match après, n'est ce pas un mal pour un bien ? La préparation physique dans un sport, c'est pas forcément le plus sympa, mais pour jouer au foot c'est plutôt mieux de pas etre a bout de souffle après 20min de jeu.
 
Après j'étais surtout parti dans cette réflexion parce que je trouvais que le rythme de progression de la plupart des teams que j'avais faites (ou cotoyées de près ou de loin) était très faible au final, par rapport au temps de jeu passé. Et je me demande notamment si ça n'est pas non plus une raison partielle de la faible durée de vie des teams CS en général : c'est décourageant pour les joueurs imho de rester ensemble et de pas voir son niveau de jeu s'élever (ou trop lentement en tous cas)

n°11138659
simer
C'est pas faux !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2014 à 19:09:01  profilanswer
 

Nous, on a pas ce genre de problème de lvl up quand tu es déjà au taupe. :o

n°11143242
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 10-12-2014 à 23:03:23  profilanswer
 

[:moggbomber]


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11143308
Intox26

Transactions (1)
Posté le 10-12-2014 à 23:44:17  profilanswer
 

Excellent l'avatar :D

mood
Publicité
Posté le 10-12-2014 à 23:44:17  profilanswer
 

n°11143517
dantonku74

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 06:36:24  profilanswer
 

TRAIN IS BACK !!!!
YALLAAAAAA


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\Steam : bkn / \ LoL : IllI /
n°11143521
glopp
Amazing how far we can go...
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 06:56:34  profilanswer
 

Hier mauvaise surprise,

 

Impossible de jouer avec un mate, il avait un rank bien meilleur que le mien. J'etais meme pas en train d'essayer de level up, j'en ai pas les moyens, on voulait juste faire un MM.

 

Seule solution dans ce genre de cas, avoir un mix complet de joueur avant de commencer la partie...sinon pas moyen de commencer un MM.

Message cité 1 fois
Message édité par glopp le 11-12-2014 à 07:07:53

---------------
Peaches182 // HWBot
n°11143667
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 09:15:26  profilanswer
 

glopp a écrit :

Hier mauvaise surprise,
 
Impossible de jouer avec un mate, il avait un rank bien meilleur que le mien. J'etais meme pas en train d'essayer de level up, j'en ai pas les moyens, on voulait juste faire un MM.
 
Seule solution dans ce genre de cas, avoir un mix complet de joueur avant de commencer la partie...sinon pas moyen de commencer un MM.

Pourtant sur Marquis on a tenu, après ya eu une histoire de chimie boulangère, j'ai pas tout suivi  [:pikitfleur:1]  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11143685
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 09:20:05  profilanswer
 

dantonku74 a écrit :

TRAIN IS BACK !!!!
YALLAAAAAA


MAIS FAPFAP, j'ai trop envie de tester, cette lisibilité  :love: , cet éclairage  :love:  
 
http://www.vakarm.net/files/news/FREIHH/ASiteOverview-new_-_Copie.jpg
 
+nerf cz et m4a1s : http://www.vakarm.net/news/read/Tr [...] -nerf/6307
 
Petite vidéo de Valve sur la refonte de train: https://www.youtube.com/watch?v=5oGRcdMmMXc

Message cité 1 fois
Message édité par alieN. le 11-12-2014 à 09:31:37

---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11143748
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 09:37:43  profilanswer
 
n°11143756
Besoule
NiCo.Hs
Transactions (1)
Posté le 11-12-2014 à 09:39:43  profilanswer
 

Pour la M4A1S, elle prend juste 200$ c'est bien ça?


---------------
Vends Kawasaki ZX10R Thunder, un achat de couilles s'impose...
n°11143773
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 09:44:39  profilanswer
 

@Besoule: Oui, jcrois bien ;)


Message édité par FCBarca74 le 11-12-2014 à 09:45:00
n°11143927
DdsT

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 10:26:35  profilanswer
 

Ils ont viré le hangar de la voie 2 en CT sur le spawn A, ça va être plus tendu à défendre.

n°11144143
jhnattal
Kiwi pour les intimes
Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 11:18:08  profilanswer
 

Pas anodine la baisse de dégâts sur le CZ, il faut maintenant 4 balles à hauteur du torse pour tuer au lieu de 3 (et avec 8 balles dans le chargeur au lieu de 12  :love: ).


---------------
Profil Steam - Kiwi
n°11144144
mike0907

Transactions (6)
Posté le 11-12-2014 à 11:19:09  profilanswer
 

dantonku74 a écrit :

TRAIN IS BACK !!!!
YALLAAAAAA


C'est quoi ça??
L'officielle corrigé?
Si c'est le cas c'est cool, ça donne envie de rejouer dessus.  :)

n°11144160
iflow
Pugface
Transactions (5)
Posté le 11-12-2014 à 11:23:13  profilanswer
 


El Pepito Boost !


---------------
EA: eeeFlow STEAM: 15501938
n°11144198
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 11:30:35  profilanswer
 

jhnattal a écrit :

Pas anodine la baisse de dégâts sur le CZ, il faut maintenant 4 balles à hauteur du torse pour tuer au lieu de 3 (et avec 8 balles dans le chargeur au lieu de 12  :love: ).

Moi c'est plus la réduction de cadence qui me fait plaisir.  
Flecchi il pourra plus clutcher YOLO CZ  :o  
 

mike0907 a écrit :


C'est quoi ça??
L'officielle corrigé?
Si c'est le cas c'est cool, ça donne envie de rejouer dessus.  :)

Officielle  [:wark0]  
Yaura surement des petits ajustements/corrections de bugs après un BO3 avec Fnatic, mais ça va dans le bon sens  :love:  :love:  
J'adore le style graphique qu'ils adoptent, on le retrouve sur mirage et overpass. Ca en fait des maps aux couleurs chaleureuses, contrastées, très lisibles. Vivement la refonte de d2 avec le même style  :o  
 

iflow a écrit :


El Pepito Boost !

Bien trouvé  :lol:  
 


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11144471
dantonku74

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 13:06:00  profilanswer
 
n°11144492
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 11-12-2014 à 13:19:04  profilanswer
 

CZ MORT  pas un mal vu que cette arme n'a rien à faire dans cs.
M4 silencieuse je ne trouve pas cela logique perso augmenté de 200 en rajoutant un chargeur de 20 la oui et ca n'aurait en aucun cas changer le gameplay de l'arme.
 
Train <3  vivement de la rejouer ca manque


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11144520
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 13:30:39  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :

CZ MORT  pas un mal vu que cette arme n'a rien à faire dans cs.
M4 silencieuse je ne trouve pas cela logique perso augmenté de 200 en rajoutant un chargeur de 20 la oui et ca n'aurait en aucun cas changer le gameplay de l'arme.
 
Train <3  vivement de la rejouer ca manque

Moi je trouve ça enfin équilibré entre la m4a4 et la m4a1s. Pourquoi cette dernière était moins chère alors qu'elle donnait un véritable avantage avec son faible recul et son silencieux ?
La m4a4 a plus de balles mais un recul plus élevé
La m4a1 a moins de balles mais un recul très simple à controler, du coup tu as besoin de moins de balles pour tuer un ennemi si tu joues  à l'aim plus qu'en fullant.
 
Alors moi je trouve ça parfait. Très très bonne maj de valve. Reste à voir si train est sympa à jouer. Mais pour l'instant, un sans faute. Le deagle à 700$ jamais pas vu  [:vapeur_cochonne]  
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11144542
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 13:36:32  profilanswer
 

Attention les noobs, je sais qu'on est sur un fofo informatique, mais du coté de chez Vakarm, ils se font tous scammer ces lows+.
Entre ceux qui ouvrent des .scr et des liens steamconumity LOL
Voici la dernière tendance :
 

Citation :

Bonjour,
 
Je m'en remets à vous car je viens de me faire voler mes skins. TOut a commencé quand une personne m'a ajouté, prétendant vouloir faire un matchmaking. J'ai accepté et il m'a refilé une adresse mumble. Lui disant que son adresse était invalide, il m'a demandé de télécharger la dernière version de mumble en me donnant un fake lien. J'ai été dupé comme un con. Mon antivirus a détecté quelque chose, j'ai donc tout de suite redémarré l'ordi et en me reconnectant, mes skins avaient été échangés. Comme je sais qu'il y a une procédure à faire pour les récupérer, que dois-je faire svp ?
 
Merci

[:tim_coucou:1]  
 
Faites attention maintenant quand Simer va vous dropper des liens leboncoincoin/appartement/  :o Surement une tentative de scam pour voler votre P250 Dune de sable ST :o


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11144544
yilmazdu93​100
Everyone nose !
Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 13:37:03  profilanswer
 

Clavier méca reçu, ca force a ADADADA je trouves, the real kebab is back :o


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yumdu93..... Kebab.cut
n°11144546
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 13:37:35  profilanswer
 

alieN. a écrit :


MAIS FAPFAP, j'ai trop envie de tester, cette lisibilité  :love: , cet éclairage  :love:

 

http://www.vakarm.net/files/news/F [...] _Copie.jpg

 

+nerf cz et m4a1s : http://www.vakarm.net/news/read/Tr [...] -nerf/6307

 

Petite vidéo de Valve sur la refonte de train: https://www.youtube.com/watch?v=5oGRcdMmMXc

 

Magnifique  :ouch:

 

Le CZ a été un peu trop nerf amha, là il est useless:

 

— Magazine size has been reduced to 8 and reserve ammo is now 16 (3 mags total).
— Damage has been reduced slightly.
— Firing rate has been reduced slightly
— The CZ75-Auto takes nearly twice as long to draw, and has an updated draw animation.
— Kill reward is now 1/3.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 11-12-2014 à 13:47:13
n°11144601
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 11-12-2014 à 13:50:52  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Moi je trouve ça enfin équilibré entre la m4a4 et la m4a1s. Pourquoi cette dernière était moins chère alors qu'elle donnait un véritable avantage avec son faible recul et son silencieux ?
La m4a4 a plus de balles mais un recul plus élevé
La m4a1 a moins de balles mais un recul très simple à controler, du coup tu as besoin de moins de balles pour tuer un ennemi si tu joues  à l'aim plus qu'en fullant.
 
Alors moi je trouve ça parfait. Très très bonne maj de valve. Reste à voir si train est sympa à jouer. Mais pour l'instant, un sans faute. Le deagle à 700$ jamais pas vu  [:vapeur_cochonne]  
 


 
Le faible recul tout ça je suis bien d'accord mais la m4a4 avait aussi d'autres avantages, dans le sens tu peux jouer un peu les wall les preshot tu fais plus facilement faire un stop rush etc etc.
 
Je ne vois plus aucune utilité de prendre la m4 S étant donné qu'après un peu de dm la m4 standard est tout aussi précise, surtout que pour moi dans un spray la m4 standard était bien plus précise.
 
Le deagle à 700 si sur cs 1.6 ;o


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11144655
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 14:01:47  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :


 
Le faible recul tout ça je suis bien d'accord mais la m4a4 avait aussi d'autres avantages, dans le sens tu peux jouer un peu les wall les preshot tu fais plus facilement faire un stop rush etc etc.
 
Je ne vois plus aucune utilité de prendre la m4 S étant donné qu'après un peu de dm la m4 standard est tout aussi précise, surtout que pour moi dans un spray la m4 standard était bien plus précise.
 
Le deagle à 700 si sur cs 1.6 ;o


 
non

n°11144682
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 14:06:43  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :


 
Le faible recul tout ça je suis bien d'accord mais la m4a4 avait aussi d'autres avantages, dans le sens tu peux jouer un peu les wall les preshot tu fais plus facilement faire un stop rush etc etc.
 
Je ne vois plus aucune utilité de prendre la m4 S étant donné qu'après un peu de dm la m4 standard est tout aussi précise, surtout que pour moi dans un spray la m4 standard était bien plus précise.
 
Le deagle à 700 si sur cs 1.6 ;o

Ca reste pour moi comme avant. Si je suis BP B sur Inferno, je prends la m4a4 je serais plus en confiance si ça rush en masse, je pourrais faire 3 kills avec un chargeur, avec la M4a1s faudra être serein.
Tandis que si je suis pivot sur nuke(heaven, soutien exté, soutien rampe), je prends une m4a1s, tu mets des 2 balles dans la tête facilement avec.
L'avantage de 200$ n'était pas justifié du tout vu qu'elles ont les mêmes stats de dégats et de pénétration.
 
Faut s'adapter à son arme, tu ne tentes pas de wallshot à l'aveugle avec la m4a1s, tu n'as pas assez de balles. Par contre les gros burst/voire full à longue distance au niveau de la tête, tu peux tartiner, 95% de chances que 2 balles tombent sur la tête. Essaye avec la m4a4, on va rire : 1 balle sur la tête, le reste à l'ouest  :o  
Par contre un pti full bien géré, mid/close range sur du rush avec la m4a4, Q+ les terros  ;)  
 
Il faut savoir jouer avec les 2 armes, c'est tout. Après ça se plaint quand on drop une m4a4  :o  
 
 
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°11144693
Leuen

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 14:07:58  profilanswer
 

Bon le deagle il serait gratos que je ne suis même pas sûr que je prendrais.  
 
J'ai un mal fou à toucher avec ce gun  [:eric le-looser]

n°11144697
nokopt94

Transactions (6)
Posté le 11-12-2014 à 14:09:01  profilanswer
 

pas du tout la même précision, le a1s et la a4 :non:

n°11144700
DdsT

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 14:09:31  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Magnifique  :ouch:  
 
Le CZ a été un peu trop nerf amha, là il est useless:
 
— Magazine size has been reduced to 8 and reserve ammo is now 16 (3 mags total).
— Damage has been reduced slightly.
— Firing rate has been reduced slightly
— The CZ75-Auto takes nearly twice as long to draw, and has an updated draw animation.
— Kill reward is now 1/3.


Ils devraient rajouter un son pour qu'en tu l'achètes, genre des gens qui te huent pendant 2 minutes histoire de bien enfoncer le clou :o

n°11144710
nokopt94

Transactions (6)
Posté le 11-12-2014 à 14:10:47  profilanswer
 

Et le deagl touche à présent, faut savoir le jouer :love:

n°11144722
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 14:12:36  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Ca reste pour moi comme avant. Si je suis BP B sur Inferno, je prends la m4a4 je serais plus en confiance si ça rush en masse, je pourrais faire 3 kills avec un chargeur, avec la M4a1s faudra être serein.
Tandis que si je suis pivot sur nuke(heaven, soutien exté, soutien rampe), je prends une m4a1s, tu mets des 2 balles dans la tête facilement avec.
L'avantage de 200$ n'était pas justifié du tout vu qu'elles ont les mêmes stats de dégats et de pénétration.

 

Faut s'adapter à son arme, tu ne tentes pas de wallshot à l'aveugle avec la m4a1s, tu n'as pas assez de balles. Par contre les gros burst/voire full à longue distance au niveau de la tête, tu peux tartiner, 95% de chances que 2 balles tombent sur la tête. Essaye avec la m4a4, on va rire : 1 balle sur la tête, le reste à l'ouest  :o
Par contre un pti full bien géré, mid/close range sur du rush avec la m4a4, Q+ les terros  ;)

 

Il faut savoir jouer avec les 2 armes, c'est tout. Après ça se plaint quand on drop une m4a4 :o

 

Ça risque d'être plus fréquent en plus, fait chier :o

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 11-12-2014 à 14:13:20
n°11144737
calcifer

Transactions (2)
Posté le 11-12-2014 à 14:15:50  profilanswer
 

Leuen a écrit :

Bon le deagle il serait gratos que je ne suis même pas sûr que je prendrais.  
 
J'ai un mal fou à toucher avec ce gun  [:eric le-looser]


 
Faut être calme avec, et viser la tête :o
Arme la plus jouissive du jeu, de très très loin  :love:

n°11144756
Leuen

Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 14:19:21  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Faut être calme avec, et viser la tête :o
Arme la plus jouissive du jeu, de très très loin  :love:


 
Justement j'ai du mal à être calme  [:lex]  
 
Mais il faut que je m'y mette maintenant que le prix a baissé  :jap:

n°11144765
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 11-12-2014 à 14:20:37  profilanswer
 

Je connais la différence de précision je dirais surtout que ce n'est pas le même gameplay quelqu'un qui joue avec la m4 standard mettra tout autant des 2 balles que quelqu'un qui joue avec une m4 S.
 
Pour moi le juste milieu serait juste de rajouter un 4eme chargeur pour ce prix et la il n'y aurait rien à dire.
 
Ou alors qu'ils arrêtent de nous faire chier avec deux skins merdique et que ce soit la même arme qui réagit différemment.


---------------
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n°11144771
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 11-12-2014 à 14:21:34  profilanswer
 

Leuen a écrit :

Bon le deagle il serait gratos que je ne suis même pas sûr que je prendrais.  
 
J'ai un mal fou à toucher avec ce gun  [:eric le-looser]


 
Pour moi c'est un vrai up car quand tu le joues souvent tu mets des sacrés patates avec le deagle, le problème actuel c'était le CZ le deagle n'avait presque plus d'interet.


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[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°11144780
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 11-12-2014 à 14:23:04  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Ca reste pour moi comme avant. Si je suis BP B sur Inferno, je prends la m4a4 je serais plus en confiance si ça rush en masse, je pourrais faire 3 kills avec un chargeur, avec la M4a1s faudra être serein.
Tandis que si je suis pivot sur nuke(heaven, soutien exté, soutien rampe), je prends une m4a1s, tu mets des 2 balles dans la tête facilement avec.
L'avantage de 200$ n'était pas justifié du tout vu qu'elles ont les mêmes stats de dégats et de pénétration.

 

Faut s'adapter à son arme, tu ne tentes pas de wallshot à l'aveugle avec la m4a1s, tu n'as pas assez de balles. Par contre les gros burst/voire full à longue distance au niveau de la tête, tu peux tartiner, 95% de chances que 2 balles tombent sur la tête. Essaye avec la m4a4, on va rire : 1 balle sur la tête, le reste à l'ouest  :o
Par contre un pti full bien géré, mid/close range sur du rush avec la m4a4, Q+ les terros  ;)

 

Il faut savoir jouer avec les 2 armes, c'est tout. Après ça se plaint quand on drop une m4a4  :o


Ce qui serait tout de même top c'est de pouvoir choisir entre les deux M4 in game.

Message cité 2 fois
Message édité par h3bus le 11-12-2014 à 14:23:36

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