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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Forza Motorsport 7 (spécificités PC)

n°13540304
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 18:24:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
#chezmoiçamarche :o
 
Je me demande s'il n'y a pas un truc lié aux aspects online du jeu (synchro sur le cloud compris)? Sur FH3, j'avais généralement moins de stuttering quand certaines fonctionnalités online étaient inaccessibles...

mood
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Posté le 31-10-2017 à 18:24:33  profilanswer
 

n°13540381
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 31-10-2017 à 18:58:46  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

pour ma part,  de temps en temps , j'ai des soucis au lancement de FM7 :/
je n'ai plus l'erreur sur le compte par contre le jeu s'ouvre et se ferme aussitôt :(
pour faire repartir la machine , même solution que lorsque j'avais l'erreur sur le compte : effacé les DLCs et les réinstaller via le store :spamafote:
 
je sais pas si ca vient du store ou le combo jeu/appli xbox etc... mais c'est vrai que c'est pas top de faire la manip quasiment une fois par jour  
et j'ai justement l'impression que ca arrive quand j'ai la maj d'une appli via le store , c'est bizarre.


 
Forza est très sensible à l'o/c CPU, (là où The Witcher par Ex est un peu plus permissif). Tu es certain à 100% du côté rockstable de ton o/c ? (lancer 10-15 min de test blend Prime 95 est le meilleur moyen de s'en assurer)
 
Question réseau, à part vérifier l'état du service de tunelling teredo pour l'ipv6 dans l'appli xbox (qui m'avait posé quelques soucis quand je forçais temporairement l'ipv4 sur ma box), il n'y pas grand chose à faire. D'ailleurs je suis moyennement fan de cette surcouche, mais bon, pas le choix..


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PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°13540645
waylan

Transactions (1)
Posté le 31-10-2017 à 20:59:07  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

pour ma part,  de temps en temps , j'ai des soucis au lancement de FM7 :/
je n'ai plus l'erreur sur le compte par contre le jeu s'ouvre et se ferme aussitôt :(
pour faire repartir la machine , même solution que lorsque j'avais l'erreur sur le compte : effacé les DLCs et les réinstaller via le store :spamafote:


 
J'ai pris le rythme aussi, je le fais quasi une fois tous les 2 jours, en attendant un patch salvateur :D

n°13540717
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 31-10-2017 à 21:38:55  profilanswer
 

Le jeu qui plante sur l'écran des récompenses [:vyse]
Et ma femme qui me dit "il plante souvent le jeu non ? c'est normal ?" [:vyse]²
 
Ca commence à me saouler un peu quand même...


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13540731
florentgt
pilote en chaussettes
Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 21:45:10  profilanswer
 

Salut, ça m'arrivait souvent avant le dernier patch. Heureusement que l'on peut récupérer les récompenses depuis le menu principal et continuer le championnat.

n°13540770
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 22:13:10  profilanswer
 

D-Tune a écrit :


 
Forza est très sensible à l'o/c CPU, (là où The Witcher par Ex est un peu plus permissif). Tu es certain à 100% du côté rockstable de ton o/c ? (lancer 10-15 min de test blend Prime 95 est le meilleur moyen de s'en assurer)
 
Question réseau, à part vérifier l'état du service de tunelling teredo pour l'ipv6 dans l'appli xbox (qui m'avait posé quelques soucis quand je forçais temporairement l'ipv4 sur ma box), il n'y pas grand chose à faire. D'ailleurs je suis moyennement fan de cette surcouche, mais bon, pas le choix..


 
La surcouche xbox serai bien en soit si elle pouvais etre intégrée IG a la maniere de steam, avec un appui sur le bouton xbox du pad, avoir le menu a gauche comme sur Xbox avec les amis directement et tout. Car la en effet passer d'une appli a une autre c'est pas terrible.
 
Y'avait un bruit qui courait que MS travaillais sur une "surcouche" Xbox, entierement utilisable au pad.


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°13540783
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 31-10-2017 à 22:20:59  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
La surcouche xbox serai bien en soit si elle pouvais etre intégrée IG a la maniere de steam, avec un appui sur le bouton xbox du pad, avoir le menu a gauche comme sur Xbox avec les amis directement et tout. Car la en effet passer d'une appli a une autre c'est pas terrible.
 
Y'avait un bruit qui courait que MS travaillais sur une "surcouche" Xbox, entierement utilisable au pad.


C'est ce qu'il y avait a une époque et c'était bien buggé avec une intégration souvent pas top dans les jeux.
 
C'est pour cela qu'ils sont pas repartis sur un truc du même genre.

n°13540819
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 31-10-2017 à 22:50:07  profilanswer
 

D-Tune a écrit :


 
Forza est très sensible à l'o/c CPU, (là où The Witcher par Ex est un peu plus permissif). Tu es certain à 100% du côté rockstable de ton o/c ? (lancer 10-15 min de test blend Prime 95 est le meilleur moyen de s'en assurer)
 
Question réseau, à part vérifier l'état du service de tunelling teredo pour l'ipv6 dans l'appli xbox (qui m'avait posé quelques soucis quand je forçais temporairement l'ipv4 sur ma box), il n'y pas grand chose à faire. D'ailleurs je suis moyennement fan de cette surcouche, mais bon, pas le choix..


 
hello YEager , ah mais là je parle pas de plantage ingame ;)
c'est le lancement du jeu qui pose souci de temps en temps  :(
je ne pense pas que ca a à voir à l'o/c vu que la reinstall des DLCs résout le souci :jap:
 
déjà fait du prime 95 ou occt il y a quelques temps (pedantn plus d'1h) aucun plantage , mais faudra que je refasse un coup pour être sûr :jap:
Et je le redis encore une fois , je n'ai jamais eu de plantage en pleine course pour le moment ; les gros plantages du jeu , c'est en multi , à l'écran : "en attente des véhicules"  :/
et ca se produit en général quand il y a bcp de voitures différentes sur les courses où il y a quasi 24 joueurs


Message édité par cyberfred le 31-10-2017 à 22:54:52
n°13547239
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:23:56  profilanswer
 
n°13547259
caudacien

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 18:31:55  profilanswer
 

En cours de mise à jour, 5,69Go. Patch pour tous ou j'avais du retard?


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A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
mood
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Posté le 03-11-2017 à 18:31:55  profilanswer
 

n°13547263
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 03-11-2017 à 18:32:58  profilanswer
 


 
Donc pour le moment toujours aucun regret de ne pas avoir acheté le car pass :D

n°13547264
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:33:11  profilanswer
 

caudacien a écrit :

En cours de mise à jour, 5,69Go. Patch pour tous ou j'avais du retard?


Pour tous a priori.

n°13547267
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 03-11-2017 à 18:34:25  profilanswer
 

caudacien a écrit :

En cours de mise à jour, 5,69Go. Patch pour tous ou j'avais du retard?


non c'est nouveau , la dernière que j'avais faite date du 27 octobre

 

edit : j'adore le sponsorised samsung qled !


Message édité par B1LouTouF le 03-11-2017 à 18:36:05

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FeedBack
n°13547270
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:35:43  profilanswer
 

Le changelog

Citation :

General Fixes
The general fixes in today’s update touch many different areas of the game – including improved performance when loading, updated Forza Rewards Tier badges, and much more.
 
• Improved performance when loading into lobbies in Free Play, Multiplayer, and the Forza Driver’s Cup.  
• Players who reach the maximum driver level will have their driver level number replaced by an icon.
• Fixed an issue where players were not receiving the Tier 1 and/or “Thanks For Playing” badges. In addition, players who meet Tier 12 requirements in Forza Rewards will now receive the Tier 12 badge.
• Players can now successfully load tunes through the My Tunes panel from the Pre-Race menu.  
• Fixed an issue where scrolling credits menu stuttered.  
• Fixed an issue where Drafting Feats were not counting properly.  
• Fixed an issue where non-purchasable Forza Edition cars and Reward cars still have credit prices listed in Car Collection screen.  
• Fixed an issue where “Distance Ahead” HUD appeared blank when turned on during Autocross events.  
• Fixed issue where, after increasing Collector Tier, then selling multiple cars, Cars in “Buy Cars” menu still appeared locked.  
• Fixed an issue where Drivatar names were not appearing during races and on post-race leaderboard.  
• Fixed an issue where players would sometimes soft lock when switching profiles while opening a purchased Prize Crate.  
• Addressed hitching performance in videos with various hardware setups.  
• Fixed an issue where, when restricting a group to X-class cars, P-class cars would be selectable (albeit illegal if chosen).  
• Fixed an issue where camera motion effects were not turning off when the option was set to Off in the HUD.  
• Fixed an issue where some players would soft lock after buying a car in Specialty Dealer.  
• Fixed an issue where some users would soft lock after leveling up their Car Collector tier in the Rewards menu.
• Fixed an issue where rewinding after turning off Friction Assist will keep Friction Assist physics on.  
• Using Friction Assist in Rivals events will now result in dirty times on the event leaderboard.  
 
PC
In addition to placing a focus on stability and performance on PC across a wide spectrum of hardware configurations, today’s update features numerous specific improvements, listed below.
 
• Players can now toggle FPS display when playing on PC.  
• Fixed an issue where users would sometimes encounter an infinite load screen when attempting to view a saved or shared replay in Forza TV.  
• Fixed an issue where there was a disparity between a car’s class in the Car Select screen vs. it’s class in the actual MP race lobby.  
• Fixed an issue where searching a hopper by clicking on your GT in the lobby prevents the player from navigating the lobby with a keyboard or controller.  
• Keys can now be rebound/remapped.  
• Fixed an issue where, when multiple Mercedes race trucks were bunched together, their headlights would flicker constantly.  
• Fixed an issue where turning on Telemetry causes the Pause function to switch from the ESC key to the “v” key.  
• Fixed an issue where HDR settings for some players reset to max brightness and gamma upon relaunch.  
• Fixed an issue where some players would soft lock when attempting to view Driver Level Milestone Rewards from the Main Menu.  
• Players on Ultra spec PCs can now enable headlights in the wet. (Note that this may result in a decrease in FPS.)  
• Fixed an issue where, in a drag race, bringing up the leaderboard after transitioning to the post-race screen brings up a blank black background.
• Fixed an issue where changing advanced graphics options without reloading the race causes substantial popping.
 
Multiplayer
With new modes lighting up today, including Tag, Drag, Keep the It, and more, we’ve got more ways to enjoy Forza 7 than ever. In addition, we’ve made some specific improvements to our multiplayer, such as changing the default chat setting for players in a party, menu performance and stability enhancements, and more.  
 
• Default chat setting for players in a Party is now Party Chat.  
• Private multiplayer post-race leaderboard now shows all players in the race.  
• Fixed an issue where occasionally a player’s Gamertag or the Caution Icon would remain in the game if that player left the race.
• Fixed an issue where, after a player disconnects from a multiplayer race, their tag and/or position is not removed from the distance-tracking HUD.  
• Fixed an issue where switching between players in the Drivers List during private multiplayer sessions was causing a drop in FPS.  
• Fixed an issue where Track Info UI elements in the Pre-Race menu would not load in properly on PC.  
• Fixed an issue where clicking on your own Gamertag in a multiplayer hopper would search whatever hopper you selected.  
• Fixed an issue where party members in private multiplayer would not load into race due to a single member not loading into track lobby.  
• Fixed an issue where initial paint color for a newly purchased/awarded car is never seen by other players in the lobby or the race.  
• Fixed an issue where, when a private multiplayer game host sets the game type to “Drift”, the competition rules were still set to laps.  
• Removed “Mods” reward notice from the multiplayer post-race screen.  
• Fixed an issue where a player sitting in the Buy Car menu during the race launch would reset the intermission countdown.  
• Fixed an issue where some players would encounter a soft lock after idling in the post-race menu after ending a race with a DNF.  
• Fixed an issue where if a player exits the Car Select menu without selecting a car during the Launch Countdown, they will be left behind in the lobby with no car selected.  
• Fixed an issue where selecting Quit in the Multiplayer post-race screen would cause loss of engine and collision audio in the next race.  
• Fixed an issue where in private Multiplayer Drag matches, the leaderboards appear for a moment and then disappear in between heats.  
• Fixed an issue where sometimes player stats would not appear when selecting a driver in the Driver’s List during private multiplayer sessions.
• Fixed an issue where selecting Quit in MP Post Race kept player in current Lobby and caused loss of engine and collision audio in subsequent race.
 
Cars
This update contains fixes and improvements for numerous cars in the game; from audio and camera improvements, to handling updates for a pair of cars that were previously experiencing strange behavior when damaged.
 
• Fixed an issue where Forza Edition cars were not granting XP or CR rewards in multiplayer races.
• Fixed camera issues for several cars including the 2017 Ford F150 Raptor Race Truck, 1965 Hoonigan Ford Hoonicorn Mustang, 2017 Nissan GT-R, 2017 Renault R.S. 17, 1991 Hoonigan Rauh-Welt Begriff Porsche 911, 2013 SUBARU BRZ, and the 2003 Hoonigan Holden Commodore Ute.
• Fixed issues where cars would behave unexpectedly after incurring damage, including the 2014 Local Motors Rally Fighter Fast & Furious Edition and the 1969 Dodge Charger Daytona Hemi Forza Edition.
• Fixed issues for several cars when lights did not illuminate properly, including the 2017 Nissan GTR, the 2012 Audi #1 R18, the 2012 Ford SVT Raptor, and the 1960 Chevrolet Nova Super Sport.
• Corrected parts animations for a number of cars, including the 1957 Chevrolet Bel Air Forza Edition, the 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO, 2017 Chevrolet Camaro ZL1, and the 1991 Jeep Wagoneer.
• Corrected audio issues for a number of cars, including the 2015 BMW i8, 2000 Ford Mustang Cobra R, 2016 Acura NSX, 2011 Penhall Cholla, 2013 SUBARU BRZ, and the 2017 Renault R.S. 17.
• Fixed body and/or aftermarket parts issues for numerous cars, including the 2009 Mercedes-Benz ML 63 AMG, 2008 Lancer Evo X GSR, 1995 Ferrari F50, 1946 Ford Super Deluxe Woody, 1992 Alfa Romeo 155 Q4, 2010 Ferrari 599XX, and the 1993 Nissan 240SX.
• Fixed an issue where the 2015 Nissan #23 Nismo Motul Autech GT-R would sometimes appear as damaged in pre-race screens at the Nürburgring.
• Fixed an issue where the front wheels of the 2016 Ariel Nomad would not turn when the player moved the steering wheel left or right.  
• Fixed an issue for the 2013 Mini John Cooper Works where selecting a “Previous Color” would apply a distorted image to the car.  
• Fixed an issue where rain drops were appearing on exterior windows but not interior during pre-race Forzavista.  
• Fixed an issue with the 2018 Porsche 911 GT2 RS where, in the Exotic GT Division, the car requires the player to homologate even if the car is already optimized for the division.  
• Fixed an issue with the 2014 BMW M4 Forza Edition, whereby the car could drive inside other cars.  
• Fixed an issue where carbon fiber paint appears as plain gray in all camera views during a race.
• Corrected gear change animation for the 1990 Mazda Miata.  
• Fixed an issue with the 1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C where the driver would clip through the bottom of the car.  
• Fixed an issue in the Polaris RZR Spec Series where players were forced to “upgrade” their car.  
 
Tracks
• Fixed an issue where ground was missing during some replays at Suzuka.  
• Fixed issue where buildings were sometimes missing on Indianapolis Motor Speedway/Grand Prix Alt track during pre-race.  
• Fixed a lighting issue at Homestead, causing black boxes to appear on the 1990 Renault Alpine GTA Le Mans.  
• Fixed issue at Indianapolis Motor Speedway where the player’s view of the car is obscured by barrier while in the upgrade shop menu accessed from the Pre-Race menu.  
 
Livery Editor
We’ve made some specific improvements to livery editor performance with this update. In addition, we’ve made improvements to livery mask issues on a wide selection of cars in the game.
• Fixed an issue where cars chosen through the Car Select menu in the Livery Editor are invisible.  
• Fixed an issue where players are unable to scroll through layers after zooming in or out.  
• Fixed an issue where entering the Apply Decals menu then backing out, then selecting Paint Color caused flickering of paint options.  
• Fixed an issue where Vinyl Shapes thumbnails would disappear after applying a large number of shapes.  
 
Drivatar
• General Drivatar improvements, including fixing issues where Drivatars would consistently drive off the road completely on certain tracks.
 
Forza Driver’s Cup
• Fixed an issue where earning a new Collector Tier level during the Forza Driver’s Cup championship would not bring up the Tier advancement pop-up.  
• Fixed an issue in the Forza Driver’s Cup UI where “purchasable cars” would read as “0”. Now players will be able to see how many cars they can purchase in the division.
• Fixed an issue where custom liveries were not saved and then reset to manufacturer paint when restarting the game and entering Forza Driver’s Cup campaign.  
 
Rivals
• Fixed an issue on Rivals leaderboards where a player’s own dirty lap time is not indicated by a dirty lap indicator.  
• Players can now access Rivals leaderboards from within a Rivals event.  
• Fixed an issue where the game would soft lock after a player chooses to “Finish Race” in a Track Days Rivals event and then restarts that event.  
 
Free Play
• Roll-Off Delay functionality now works as intended in Free Play.  
• Fixed an issue where players in different class cars within the same Division do not see all leaderboard entries for their division on the Free Play leaderboards.  
• Fixed an issue where Free Play Drivatar Difficulty was reset to Average if the Game Type is changed.  
 
Split Screen
• Fixed an issue where Player 2’s controls in Split Screen mode functioned incorrectly.  
• Tire audio now works as expected for both Player 1 and Player 2 in Split Screen mode.  
• Fixed an issue in Split Screen where the “Go To Race” panel was permanently grayed out.  
• Fixed an issue in Split Screen mode, where crowd audio could be heard in races where no crowds were present.  
 
Audio
• Fixed an issue where music and voiceover was not synched in the opening video for some players.  
• Fixed an audio issue where completing multiple mods at the same time would result in an overly load “rewards” sound.  
• Fixed an issue where replays had no game audio after exiting and re-entering any replay in Free Play or Multiplayer.  
 
Driver Gear
• Corrected shade of blue for the Brazil Flag on the Brazil Driver Gear.  
• Corrected Irish flag for Ireland Driver Gear.  

n°13547274
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 03-11-2017 à 18:37:07  profilanswer
 

sacré mise a jour !


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FeedBack
n°13547281
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:40:15  profilanswer
 

Ils preparent la sortie de la X, cela se voit.

n°13547285
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2017 à 18:41:49  profilanswer
 

grosse update en effet , je croise les doigts que les gros soucis de plantage soient résolus :jap:

n°13547292
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 18:43:36  profilanswer
 

Pas encore lancé, mais l'update s'est faite sans soucis chez moi en tout cas.

n°13547308
caudacien

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 18:49:18  profilanswer
 

Sacré patch  :D  
Pourvu que ca stabilise le jeu  [:agkklr]


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A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
n°13547438
thib1903
GT : The MagiXien
Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 19:23:12  profilanswer
 

Oulà c'est le jour et la nuit niveau fluidité dans les menus !!!
Tout est plus rapide je trouve. Pour les crashs il faudra voir sur la durée (je n'en avais pas beaucoup perso)


Message édité par thib1903 le 03-11-2017 à 19:23:41
n°13547518
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2017 à 19:45:23  profilanswer
 

Pour ma part , j'en avais surtout en multi , avant ou aprés course , jamais pendant :D
je testerai ce soir voir si c'est mieux :jap:
 
edit :je viens de check le fofo officiel , il y a toujours des crashs  :cry:
 
edit 2 : patch appliqué , 4 courses en multi sans soucis , la 5 eme j'ai planté en pleine course  :cry:  
dégouté  :pfff:  
je précise que je ne joue pas sur ma conf cette semaine mais avec un i7 980x et une gtx 1070 le tout @stock.....
c'est la première fois que le jeu plante en pleine course  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 03-11-2017 à 20:33:39
n°13547867
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 03-11-2017 à 22:00:28  profilanswer
 

jeu a jour , la blague , il se lance plus et se ferme instantané :lol: franchement gavé de la version pc du jeu !


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FeedBack
n°13547916
waylan

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 22:22:29  profilanswer
 

la solution est en FP, supprime un dlc/addon (bonus de preco, VIP ou hoonigan) et ré-installe le, tu pourras de nouveau jouer.
Ca n'a rien à voir avec le patch.


Message édité par waylan le 03-11-2017 à 22:23:21
n°13547922
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 03-11-2017 à 22:24:52  profilanswer
 

Bah y marchait juste avant :o

 

edit : j'ai fait la methode et ça remarche , merci


Message édité par B1LouTouF le 03-11-2017 à 22:49:12

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FeedBack
n°13547968
waylan

Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 22:54:42  profilanswer
 

dr
 
Par contre ça peut t'arriver très régulièrement :(

n°13547972
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 22:56:22  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Pour ma part , j'en avais surtout en multi , avant ou aprés course , jamais pendant :D
je testerai ce soir voir si c'est mieux :jap:
 
edit :je viens de check le fofo officiel , il y a toujours des crashs  :cry:
 
edit 2 : patch appliqué , 4 courses en multi sans soucis , la 5 eme j'ai planté en pleine course  :cry:  
dégouté  :pfff:  
je précise que je ne joue pas sur ma conf cette semaine mais avec un i7 980x et une gtx 1070 le tout @stock.....
c'est la première fois que le jeu plante en pleine course  :sweat:


Il plante sur tes 2 configs?

n°13547995
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2017 à 23:10:34  profilanswer
 

sur ma config , ca plantait souvent en multijoueur , juste avant la course :/
Cette semaine je ne suis pas chez moi , je joue sur la conf d'un pote
j'ai joué sur cette conf une partie de la semaine et comme sur la mienne , ca plantait aussi en multi de temps en temps avant la course (donc rien à voir avec la config)
mais là depuis le patch de ce soir c'est la première fois que ca plante en pleine course :(  je rentre dimanche , je testerai sur ma conf à ce moment là avec ce nouveau patch :spamafote:


Message édité par cyberfred le 03-11-2017 à 23:11:33
n°13547999
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 23:12:41  profilanswer
 

Bon bah va falloir que j'attende encore un peu avant de l'acheter :sweat:

n°13548044
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 23:55:30  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Donc pour le moment toujours aucun regret de ne pas avoir acheté le car pass :D


 
Moi y'en a toujours 3 ou 4 qui me plaisent.
 
En l'occurence la porsche, l'abarth, la giulia et la nissan :miam:


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n°13548060
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 00:05:18  profilanswer
 

J'ai un problème avec le jeu :

 

J'ai trouvé un combo caisse + circuit duquel je décroche pas. Du coup j'avance pas dans les autres courses

 

McLaren P1 GTR + Nordschleife  :love:

 

Le couple de camion qui fait glisser le train arrière sur de la petite piste avec le G27 c'est vraiment génial  :D


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Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°13548099
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 04-11-2017 à 00:40:56  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Bon bah va falloir que j'attende encore un peu avant de l'acheter :sweat:


 
Je crois avoir trouvé ce qui clochait sur la conf de mon pote  
message dans l'observateur d'evenement windows :

Citation :

Windows a diagnostiqué avec succès une insuffisance en mémoire virtuelle. La plus grande consommation de mémoire virtuelle s’est répartie entre les programmes suivants : forzamotorsport7.exe (9632) avec 9396953088 octets, firefox.exe (2336) avec 363737088 octets et firefox.exe (1368) avec 214228992 octets.


 
config avec 12 Go de Ram et il n'y avait qu'un petit Go de mémoire virtuelle , j'ai mis 4 Go de mémoire virtuelle à la place et aucun plantage en 6 courses multi , un miracle !
j'ai même changé de voiture plusieurs fois !
 
En revanche , sur ma conf , j'ai jamais eu ce type de message (j'ai 16 Go de Ram sans fichier de mémoire virtuelle).

n°13548439
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 10:31:18  profilanswer
 

Ok, je commence à comprendre vos plantages :o

n°13548538
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 04-11-2017 à 11:27:50  profilanswer
 

d'après ce que je lis rien de nouveau sur l'optimisation/amélioration des volants sur pc ?


Message édité par Alis_70 le 04-11-2017 à 11:28:00
n°13548547
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 04-11-2017 à 11:32:13  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Ok, je commence à comprendre vos plantages :o


 
faudras tout de même que je vérifie sur ma conf la prochaine fois , c'est fou quand même ce souci , le jeu boufferai dans les 16 Go de Ram :(  
En tout cas ce matin aucun plantage en multi avec le réglage que j'ai fais plus haut  sur la conf de mon pote :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 04-11-2017 à 11:32:49
n°13548565
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 11:39:01  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
faudras tout de même que je vérifie sur ma conf la prochaine fois , c'est fou quand même ce souci , le jeu boufferai dans les 16 Go de Ram :(  
En tout cas ce matin aucun plantage en multi avec le réglage que j'ai fais plus haut  sur la conf de mon pote :jap:


Pas forcément, même des jeux n'utilisant pas la totalité de la RAM peuvent avoir besoin de la mémoire virtuelle. Je l'active tout le temps pour laisser les appli gérer tout ça comme elles ont été programmées.

n°13548622
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 04-11-2017 à 12:13:45  profilanswer
 

c'est pas faux en effet , du coup , ca pourrait peut être expliquer les plantages que j'avais sur ma conf!
vivement que je rentre que je teste tout ça !

n°13548637
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 12:20:45  profilanswer
 

Citation :

Players on Ultra spec PCs can now enable headlights in the wet. (Note that this may result in a decrease in FPS.)


Nouvelle option qui peut passer inaperçu dans la longueur du changelog : on peut activer les phares sous la pluie maintenant !!!
https://i.imgur.com/jefGpWE.png


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°13548995
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 15:06:18  profilanswer
 

Impressionnant, la bagnole paraît même plus proche une fois l'option activée. [:ronfl4:3]


---------------
Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
n°13549004
waylan

Transactions (1)
Posté le 04-11-2017 à 15:09:41  profilanswer
 

Et en plus elle est rouge... :o

 

D'ailleurs à propos de cette option faites gaffe, par défaut elle était en dynamique chez moi (ce serait gênant que ça fasse On/off/on/off en pleine course :) )


Message édité par waylan le 04-11-2017 à 15:13:44
n°13549263
caudacien

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 17:23:45  profilanswer
 

Chance ou pas, le jeu n'a pas planté depuis le patch [:shay]


---------------
A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
n°13549274
Regis-robe​rt

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 17:33:34  profilanswer
 

Regis-robert a écrit :

 

Sauf que :

Spoiler :


>>  le WindauB Store fera toujours des siennes  :pfff:
>>  le mutli restera chaotique et ennuyeux  :sleep:

 

>>  la claque graphique sera oubliée day one du prochain NFS  (edit : en fait non...graphismes depassés)

 

>>  the Crew 2 risque de faire de l’œil même au moins bourrins d'entre nous   :love:

 


 

Bon ok, je me suis bien planté concernant le rendu graphique du NFS : depassé techniquement (et peu inspiré)  :lol:


Message édité par Regis-robert le 04-11-2017 à 17:34:33
mood
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