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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Infinity: Battlescape

n°12468207
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:04:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :

Dans un jeu où tu pilotes un vaisseau, le modèle de vol, c'est un peu la base.
Ne pas soigner un minimum son modèle de vol, c'est un peu comme sortir un jeu de caisse avec des sensations dégueulasses, en prétextant que bon, les paysages sont jolis. Cf The Crew.

 

Bah c'est dommage d'en attendre une simu spatiale alors que c'est pas vraiment le projet quoi :D Apres je respecte totalement l'envie de voir cette facette réussie, mais ce serait dommage de critiquer NMS sur ce point alors que les développeurs n'ont jamais mis l'accent dessus lors de leurs interviews.

 

Pour sortir un peu du HS, c'est comme si, a la sortie d'Infinity, tu reprochais au jeu de ne pas offrir un univers aussi vaste que celui d'Elite Dangerous :D

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 08-06-2016 à 10:16:38
mood
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Posté le 08-06-2016 à 10:04:39  profilanswer
 

n°12468213
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:05:57  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Dans un jeu où tu pilotes un vaisseau, le modèle de vol, c'est un peu la base.  
Ne pas soigner un minimum son modèle de vol, c'est un peu comme sortir un jeu de caisse avec des sensations dégueulasses, en prétextant que bon, les paysages sont jolis. Cf The Crew.


 
Non, tu peux sortir un jeu de caisse en mode arcade juste pour le fun sans devoir se farcir 2h de config avant de pouvoir prendre le premier virage :o


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°12468264
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 10:19:58  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Bah c'est dommage d'en attendre une simu spatiale alors que c'est pas vraiment le projet quoi :D Apres je respecte totalement l'envie de voir cette facette réussie, mais ce serait dommage de critiquer NMS la dessus alors que les développeurs n'ont jamais mis l'accent dessus lors de leurs interviews.

 

Pour sortir un peu du HS, c'est comme si, a la sortie d'Infinity, tu reprochais au jeu de ne pas offrir un univers aussi vaste que celui d'Elite Dangerous :D

 
M4vrick a écrit :

 

Non, tu peux sortir un jeu de caisse en mode arcade juste pour le fun sans devoir se farcir 2h de config avant de pouvoir prendre le premier virage :o

 

A aucun moment je ne parle de simulation. Je parle de modèle de vol, point barre. C'est précisément cela qu'on va contrôler pendant tout le temps où on jouera. Donc ouais, je maintiens, c'est un minimum important.
Si les vaisseaux sont ennuyeux à piloter, le jeu sera ennuyeux, peu importe le reste. Sans modèle de vol, tu as un Space Engine like. Passé l'émerveillement de la première heure, tu éteins le soft, et t'y reviens plus. Surtout s'il n'y a rien à coté pour captiver l'intérêt comme par exemple des combats ou du trade.

 

edit: et gibbo, peu importe que ce soit dans leur scope ou pas. Si leur scope est daubé, le jeu sera daubé, et il est tout à fait légitime de le faire remarquer. Une mauvaise idée reste une mauvaise idée, même quand elle est réfléchie, voulue, et intentionnelle.

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 08-06-2016 à 10:22:26

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12468291
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 10:26:29  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
A aucun moment je ne parle de simulation. Je parle de modèle de vol, point barre. C'est précisément cela qu'on va contrôler pendant tout le temps où on jouera. Donc ouais, je maintiens, c'est un minimum important.  
Si les vaisseaux sont ennuyeux à piloter, le jeu sera ennuyeux, peu importe le reste. Sans modèle de vol, tu as un Space Engine like. Passé l'émerveillement de la première heure, tu éteins le soft, et t'y reviens plus. Surtout s'il n'y a rien à coté pour captiver l'intérêt comme par exemple des combats ou du trade.
 
edit: et gibbo, peu importe que ce soit dans leur scope ou pas. Si leur scope est daubé, le jeu sera daubé, et il est tout à fait légitime de le faire remarquer. Une mauvaise idée reste une mauvaise idée, même quand elle est réfléchie, voulue, et intentionnelle.


 
Bon ben dans ce cas, une seule réponse est possible : parle pour toi :D

n°12468908
DivadG

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 13:37:34  profilanswer
 

Toute cette activité sur le topic  [:rahanus:2] pour parler de NMS [:rahanus:3]

 

Du coup je me sens obligé de filer les dernières updates :o

 
Citation :

31 mai:

 

« Un grand nombre de projet sont en train d’être finalisés. D’abord la mise à jour du code gérant la physique est presque fini. Nous avons aussi terminé l’intégration de PhysX et il sera totalement supporté une fois qu’ils auront terminé le travail sur la double précision. Nous voulions utilisé Bullet initialement, qui supporte  déjà la double précision, mais Bullet n’a pas de multi-threading et son support GPU ne va pas. Malheureusement ceux d’entre vous utilisant des cartes AMD n’auront pas d’accélération GPU with PhysX, cependant leur implémentation CPU tournera toujours mieux qu’aucun autre librairie que nous avons essayée, qui sont toutes CPU-only de toute façon.

 

http://www.infinity-universe.fr/wp-content/uploads/2016/05/Morceau-de-factorie.png

 

Le nouveau système d’installation et de mise à jour est prêt pour les tests internes mais il reste encore un peu de travail côté launcher et web pour l’upload des mises à jour et patchs. L’intégration du backend comprend également un travail pour une grosse mise à jour sur le site que nous voulons faire tôt ou tard. La première étape sera le support de l’installer/système de patching. Cela sera suivi par une page qui permettra aux gens de mettre à jour leur pledge et enfin le portail web en entier sera mis à jour. Une nouvelle page profil, qui sera au centre de notre attention lors de cette mise à jour, montrera vos achats/pledges, informations de compte et comment télécharger le jeu.

 

http://www.infinity-universe.fr/wp-content/uploads/2016/05/%C3%A9bauche-dun-hangar-dans-une-base-terrestre.jpg

 

Côté artistique les choses commencent vraiment à prendre forme pour les stations spatiales, les bases terrestres et les factories. Il y a encore un peu de travail de design sur les bases mais les ébauches des factories et des stations spatiales sont maintenant en train d’être intégrées en jeu. Il y aura probablement encore un patch qui n’inclura pas ces nouveaux éléments, nous utiliseront l’ancien système d’installation avant de passer sur le nouveau, avec une mise à jour majeure.

 

http://www.infinity-universe.fr/wp-content/uploads/2016/05/Morceau-darchitecture-dune-station-spatiale.png

 

Niveau planning nous allons continuer à travailler sur l’infrastructure de bas niveau, d’abord le site et le réseau du jeu, pour le mois de juin. En juillet nous voulons revenir sur les itérations des éléments de gameplay étant donné que nous entrerons dans les 4 derniers mois avant la sortie de l’alpha fin octobre. Cela commencera par l’implémentation d’armes nouvelles et le début du travail sur l’UI du jeu. Pour l’alpha nous voulons que nous les éléments majeurs du jeu soient au moins en version brute, une UI qui fonctionne, et tous les cockpits terminés ou presque. Inutile de dire que notre été va être occupé !

 

Article original : https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] te-16/3624


source: http://www.infinity-universe.fr/jo [...] re-16.html

 
Citation :

7juin
« Voici venu le temps de la mise à jour hebdomadaire ! L’équipe a travaillé principalement sur les mêmes choses qui les occupe depuis 2 semaines. Côté artistique le travail continue lui sur les nouvelles stations spatiales et les bases terrestres. Comme dit dans les précédentes mises à jour ce travail est long, compliqué et cela va prendre un certain temps avant qu’il puisse être intégré au prototype.

 

http://www.infinity-universe.fr/wp-content/uploads/2016/06/concept-art-du-cockpit-de-la-corvette.png

 

Nous travaillons également avec soin sur la sortie du nouveau patch qui inclura la nouvelle physique et la game-loop multithreaded. Le code est assez compliqué donc il y a eu plus de bugs et nous essayons de garder le tout stable avant de sortir une nouvelle version.

 

C’est à peu près tout pour cette semaine qui a été ici aux USA également des vacances, en partie. Dès que nous aurons sorti ce patch il y aura beaucoup plus à dire ! »

 

Article original : https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] te-17/3659


source: http://www.infinity-universe.fr/jo [...] re-17.html

 

PS: sinon désolé de pas être plus présent pour vous tenir au courant des infos, je suis submergé de boulot et a priori jusqu'à fin juin là :sweat:


Message édité par DivadG le 08-06-2016 à 13:38:06
n°12469306
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 15:23:54  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Il y a 9 ans je bavais devant Infinity TQFE mais le développement est tellement lent que tout le monde semble être passé devant.
 
Exemple: EVERSPACE, No Man's Sky, et bien sur Star Citizen.
 
No Man's Sky a su épater la galerie avec ses planètes pourvues de végétation, de créatures diverses, et même d'un monde sous-marin, et cela malgré un côté 'cartoon' bien coloré et irréaliste. Alors qu'Infinity manque cruellement de ce petit quelque chose qui pourrait en faire un blockbuster.
 
C'est dommage mais le marketing a raté sa cible. Le contenu est joli, mais sans âme. No Man's Sky est beaucoup moins réaliste, mais les gens bavent comme des porcs en regardant son concepteur décrire son projet.
 
Infinity est au Blackberry ce que No Man's Sky est au iPhone.
 
Inutile de rappeler lequel des deux a gagné la guerre, ni par quelle marge.
 
Je sens que je vais me faire lyncher... :whistle:


 
Ca n'a aucun foutu rapport  :sweat:  
(et je suis ultra hypé par NMS hein)
 

Gedemon a écrit :

mouaip, enfin, No Man's Sky a beau avoir de la végétation, des bestioles et des sortes de planètoïdes avec atmosphère, son gameplay à l'air encore plus vide que celui d'Elite à son lancement, et ne parlons pas du modèle de vol [:boulitruc]


T'as vu la video de gameplay avec un des dev sortie il y a un mois ? Parce que pour le coup, ça a l'air suffisamment riche et vvarié pour se comparer à Minecraft.
Et le modèle de vol sur 3 vidéos, let me lol. Perso J'espère que ce sera bien arcade et maniable, rien de plus.
 

Fenston a écrit :


Dans un jeu où tu pilotes un vaisseau, le modèle de vol, c'est un peu la base.  
Ne pas soigner un minimum son modèle de vol, c'est un peu comme sortir un jeu de caisse avec des sensations dégueulasses, en prétextant que bon, les paysages sont jolis. Cf The Crew.


 
Sauf que le pilotage du vaisseau c'est très loin d'être 100% du gameplay et du temps de jeu, contrairement à un jeu de voiture.
 
Mais merci à Divadg de recentrer et de nous tenir au courant :D

n°12574870
Habu

Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 14:19:04  profilanswer
 

Pour info, depuis cette semaine, le nouveau launcher a été déployé, ce qui permet de mieux géré les mise à jour. Attention, à ceux qui ont accés au jeu, le launcher ne défini pas l'endroit où sera le jeu. On vous le demandera ultérieurement. d'ailleurs, il y a un bug, le jeu s'installera dans le répertoire par défaut sur C, sans tenir compte d'un autre chemin que vous auriez pu lui indiquer.

n°12575373
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 19:26:18  profilanswer
 

Une fan vidéo "Road to Alpha" :)
 
https://vimeo.com/176774398


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12575414
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 19:48:41  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une fan vidéo "Road to Alpha" :)
 
https://vimeo.com/176774398


 [:prab]

n°12575501
Habu

Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 20:30:26  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une fan vidéo "Road to Alpha" :)
 
https://vimeo.com/176774398


Trés chouette.  :)

mood
Publicité
Posté le 31-07-2016 à 20:30:26  profilanswer
 

n°12575620
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-07-2016 à 21:40:03  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une fan vidéo "Road to Alpha" :)
 
https://vimeo.com/176774398

C'est bow :o
Je sais pas si la musique a été composée pour le jeu ni si elle va être utilisée mais elle rend bien avec l'image, ça ressemble à du Hans Zimmer :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12670792
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-09-2016 à 11:23:28  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent se rincer les yeux, y'a des backers qui se lachent au niveau des screens :  
 
https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] e/2695/267
https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] e/2695/257

n°12670903
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 14-09-2016 à 11:51:31  profilanswer
 

[:drapal]

n°12670996
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 14-09-2016 à 12:19:39  profilanswer
 

[:lardoncru]

n°12671781
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 14-09-2016 à 16:31:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Pour ceux qui veulent se rincer les yeux, y'a des backers qui se lachent au niveau des screens :  
 
https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] e/2695/267
https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] e/2695/257


 
 [:cerveau charlest]

n°12671835
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 14-09-2016 à 16:53:15  profilanswer
 

mais pokoi ils ont pas utilisé havok pour la physique  [:clooney40]

n°12672513
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 14-09-2016 à 21:55:20  profilanswer
 

Activation a écrit :

mais pokoi ils ont pas utilisé havok pour la physique  [:clooney40]


 
Havok ne supporte les coordonnées en double-précision, ce qui est absolument indispensable pour gérer un monde a échelle réaliste.


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12672573
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 14-09-2016 à 22:33:34  profilanswer
 

l alpha est toujours prevue pour ce mois ci ou mes infos sont perimees ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12739606
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 14-10-2016 à 13:03:59  profilanswer
 

@estebadia Non l'alpha a été repoussée de quelques mois, ça a été annoncé il y a quelques semaines.
 
D'autres images d'un fan du forum, dernier build 0.1.6.0 qui a ajouté un vaisseau cargo ainsi que des bases ( placeholders donc non texturées ni détaillés ) sur les planètes:
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/6/62427d9983e709164254043f438f1f35de9490ef.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/9/9a82daceedab72e6492cb250f559505f2fdcfd5c.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/7/7847f913d07e6cdea32a9b1fd3b59cc0f94f4697.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/b/bc30c01d49e0ea03ccec0fc5a7e5003fe813452e.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/7/72887e8c997a98059d86ebc7577416d0d536117a.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/2/2d1f94b5e8f1aca1a72b62311a4ac61ba017870e.jpg
 


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12739985
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-10-2016 à 14:28:25  profilanswer
 

Ca a de la gueule  [:boisse]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12740096
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 14-10-2016 à 15:02:46  profilanswer
 

Sacrément même.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12740102
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2016 à 15:04:28  profilanswer
 

pas mal  [:goumite:3]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12740925
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-10-2016 à 19:57:30  profilanswer
 

Putain, faut que je teste cette build. Nyast, est ce que le problème d'installation a été réglé ?

n°12741122
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 14-10-2016 à 21:17:29  profilanswer
 

Habu a écrit :

Putain, faut que je teste cette build. Nyast, est ce que le problème d'installation a été réglé ?


 
Quel problème exactement ? Il y en a eu plusieurs.


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12741274
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-10-2016 à 22:53:06  profilanswer
 

Le fait qu'il ne respecte pas le chemin d'accés que l'on souhaite pour l'installation.  
 
En tout cas, sur la dernière build, j'ai eu un bug sur le launcher (le bouton d'installation n'apparait pas, car déjà loggé, j'ai du me déloggé, et une fois reloggé dans le launcher, le bouton est apparu), et le jeu ne s'installe pas (début de l'installation du VCC2015, et ça s’arrête avec un message de log à consulter, j'irais voir sur le forum dev s'il y a une solution). Je retesterais demain.

n°12741394
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 15-10-2016 à 00:05:26  profilanswer
 

Ok, désolé pour ça ( mais on y travaille dur ).

 

Le bug du chemin d'installation est connu mais on a pas encore réussi a le répliquer.

 

Le bug du launcher où on doit se relogger vient d'un problème de cache de cookies car hier on a changé le serveur. Keith vient de publier un patch pour éviter d'avoir a se délogger manuellement.

 

Le problème de dépendences vc2015, c'est probablement plus subtil / dépendant de la config. Envoie nous le log ( soit sur le forum, soit en PM ici - je transmettrai -, soit par email: contact (at) inovaestudios (dot) com , merci :)

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 15-10-2016 à 00:05:38

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12741540
Habu

Transactions (0)
Posté le 15-10-2016 à 08:02:34  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Ok, désolé pour ça ( mais on y travaille dur ).
 
Le bug du chemin d'installation est connu mais on a pas encore réussi a le répliquer.
 
Le bug du launcher où on doit se relogger vient d'un problème de cache de cookies car hier on a changé le serveur. Keith vient de publier un patch pour éviter d'avoir a se délogger manuellement.
 
Le problème de dépendences vc2015, c'est probablement plus subtil / dépendant de la config. Envoie nous le log ( soit sur le forum, soit en PM ici - je transmettrai -, soit par email: contact (at) inovaestudios (dot) com , merci :)


T'inquiète, je me doute que vous bossez.
 
Pour le launcher, j'ai eu une mise à jour ce matin.  
 
J'ai tenté de relancer l'installation via le nouveau launcher, et j'ai aussi eu une erreur.
 
Pour le VCC2015, c'est quelle version qu'il veut installer, 32 ou 64 bits, car j'ai la 64 bit de déjà installé ?
 
 
Pour le bug du chemin d'installation, je te détaille ma config au niveau DD :
 
DD1 : SSD 128 GO : Systeme : 1 seule partition C:
 
DD2 : Raptor 1 TO : Jeux : 1 seule partition D:
 
DD3 : WD green 2TO : Data : 3 Partitions F:, G: et une dédié à la sauvegarde Acronis sans lettre (créé via acronis, la sécure zone)
 
DD4 : SSD 256 GO : Jeux : 1 seule partition H:
 
 
Le lecteur optique porte la lettre E:
 
 
J'essaie d'installer sur H, et ça installe/installait dans program files
 
Le système d'exploitation : Seven integrale 64 bits
 
 
 
Je t'envoie le log de l'erreur d'installation via MP.
 
Si tu veux, je pourrais te refaire un topo sur le forum officiel pour centraliser.
 
Si tu veux que je fasse des tests particuliers, n'hésite pas.  ;)

n°12748935
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 18-10-2016 à 14:56:24  profilanswer
 

@Habu: essaie de suivre ces instructions ( copy/paste du forum et donc en anglais ):

 

1. Download the latest https://inovaestudios.blob.core.win [...] taller.exe
2. Open either the command prompt or powershell and navigate to the directory where you downloaded the latest INovaeInstaller.exe
3. Using Powershell as an example run the following command: INovaeInstaller.exe -pid:0 -upgrade . This will upgrade your installation runtime to the latest version.
4. Now run this command: INovaeInstaller.exe -pid:1 -uninstall . This should uninstall the launcher for you.
5. Lastly just double click INovaeInstaller.exe like you normally would. It should now ask you if you would like to install the launcher - yes you would.

 

Cela permet de faire une mise a jour de l'installer et de réinstaller le launcher, en espérant que les updates de ces derniers jours auront résolu ton problème. Dans le cas contraire, renvoie moi un log en PM ( on a rajouté plus d'infos dedans pour débugger les problèmes éventuels ).

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 18-10-2016 à 15:00:33

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12748943
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 18-10-2016 à 14:58:17  profilanswer
 

Semaine 36: https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] te-36/4298

 

Entre autres, un mockup du futur HUD et de l'interface:

 

https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/6/6ba9de4c0044ef21fe56578f2e0d64abc19d78b5.jpg

 

Une station spatiale en forme d'anneaux:

 

https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/3/3f9775cb5d4248dbc8af9d8418b0728c675efc80.jpg

 

Et un peu plus de travail sur le cockpit de la corvette, qui entre dans sa phase de finalisation.

 

https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/d/d451e50805f2a7c39689e01c9a31fb630cdbe018.jpg


Message édité par Nyast le 18-10-2016 à 15:00:08

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12749643
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-10-2016 à 17:09:16  profilanswer
 

très DCS dans l'esprit le HUD ^^ j'aime :)


Message édité par kenrio le 18-10-2016 à 17:09:27

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12750230
Habu

Transactions (0)
Posté le 18-10-2016 à 20:17:39  profilanswer
 

Nyast a écrit :

@Habu: essaie de suivre ces instructions ( copy/paste du forum et donc en anglais ):
 
1. Download the latest https://inovaestudios.blob.core.win [...] taller.exe
2. Open either the command prompt or powershell and navigate to the directory where you downloaded the latest INovaeInstaller.exe
3. Using Powershell as an example run the following command: INovaeInstaller.exe -pid:0 -upgrade . This will upgrade your installation runtime to the latest version.
4. Now run this command: INovaeInstaller.exe -pid:1 -uninstall . This should uninstall the launcher for you.
5. Lastly just double click INovaeInstaller.exe like you normally would. It should now ask you if you would like to install the launcher - yes you would.
 
Cela permet de faire une mise a jour de l'installer et de réinstaller le launcher, en espérant que les updates de ces derniers jours auront résolu ton problème. Dans le cas contraire, renvoie moi un log en PM ( on a rajouté plus d'infos dedans pour débugger les problèmes éventuels ).


 
C'est bon, ça a marché. Merci.  :)
 
Par contre, il n'a toujours pas respecté le chemin d'accés que je lui avais donné pour l'installation du jeu.


Message édité par Habu le 18-10-2016 à 20:18:34
n°12750301
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 18-10-2016 à 20:45:10  profilanswer
 

Oui, on a pas encore corrigé le bug mais on a trouvé des indices :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12750898
Habu

Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 07:46:13  profilanswer
 

Cool, c'est mon SSD system qui vous remerciera.  :)  
 
Sinon, est ce qu'il y a un post qui parle de comment aborder la déscélaration, et le vol en général, car j'ai tendance à m’emplâtrer les planètes, ou à en être trop loin ?
 
 
Par contre, j'ai un truc que je t'enverrais par MP qui me parait bizarre. (je te fais ça ce soir en rentrant du boulot).


Message édité par Habu le 19-10-2016 à 07:47:10
n°12751588
Lomya

Transactions (0)
Posté le 19-10-2016 à 12:29:45  profilanswer
 

Ces images...  [:sir_knumskull]  
 
Après une décennie de diète niveau SpaceSim, on va être vraiment gâtés !


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12783291
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 31-10-2016 à 07:30:10  profilanswer
 

[:kazama:3]


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°12963423
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 15:12:37  profilanswer
 

Patch 0.1.7.0 dispo pour ceux qui ont un accès:
https://forums.inovaestudios.com/t/ [...] es/2996/13
 
Une vidéo dispo:
https://www.youtube.com/watch?v=VJVDjZ46UzU
 
Quelques images:
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/e/e3541c8f7ab00936e88a7f6ef06bac6742a6f481.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/3/3179997b63cd3f107f5481ae539e3abba9dd0eec.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/b/bcd5100c03cc975e74132585c28a395172cf9934.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/c/c64c6baf3bb0079910de5b75e63a760d9c630d81.jpg


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12963479
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 15:21:18  profilanswer
 

La texture des stations c'est un placeholder ? ou ça restera comme ça ?


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12963802
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 16:52:16  profilanswer
 

Oui c'est du placeholder.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12963805
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-01-2017 à 16:53:42  profilanswer
 

Tu me rassures mais d'un autre coté ça va être un sacré taf de texturer tout ça :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12971791
SeB_
plus ça vibre, plus c'est bon
Transactions (0)
Posté le 19-01-2017 à 11:05:36  profilanswer
 

[:drapal] ce jeux va être énorme !


---------------
SeB - Mon Flick r
n°12976708
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 21-01-2017 à 00:17:44  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Ces images...  [:sir_knumskull]  
 
Après une décennie de diète niveau SpaceSim, on va être vraiment gâtés !


Gros +1, ça donne envie :)  

mood
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