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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.24

n°12976613
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 20-01-2017 à 22:51:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Magun va voir tes MP :O


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 20-01-2017 à 22:51:54  profilanswer
 

n°12976781
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 01:44:36  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/media/8uzp1c0906q2vr/source/Banu_Merchantman_Corridor_Habitation-2.jpg
 
MerchantMan corridor habitation


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12976782
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 01:45:04  profilanswer
 

Today, we’re releasing an updated production schedule outlining our goals for the 2.6.1 patch. The features in this patch will not only improve the game’s performance and deliver some of the features that were originally planned for 2.6 like the in-game leader boards, message ordering and our new serialized variable system, but also address some of the balance issues now that 2.6 has been in your hands for almost a month.

 

We are also planning on one more small incremental patch, 2.6.2 that will include the MegaMap feature, which allows Players to seamlessly connect to different multiplayer matches or jump into a single player game mode without having to load a level every time. As well as introduce multi region game servers. This was one of our stretch goals and with the move to Amazon's AWS we are now able to move forward with it which I know will make people in Europe and Australasia happy as 200ms+ pings aren't fun!

 

On the project management side, department heads from all four studios were in LA this week to continue high level meetings on a number of topics, including the 2.6.2, 3.0 production schedules, which we'll provide more specifics on 3.0 as soon as they are set. It’s easy to rough in a schedule for what we want to accomplish, but fleshing out the details and getting revised bids from all our leads around the world takes time and an immense amount of coordination.

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 21-01-2017 à 01:46:10

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12976898
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 09:49:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :

MerchantMan corridor habitation


 
C'est .... gigantesque.... et très ouvragé comparé à la norme indus/militaire des vaisseaux sortis.
 

kenrio a écrit :

We are also planning on one more small incremental patch, 2.6.2 that will include the MegaMap feature, which allows Players to seamlessly connect to different multiplayer matches or jump into a single player game mode without having to load a level every time. As well as introduce multi region game servers. This was one of our stretch goals and with the move to Amazon's AWS we are now able to move forward with it which I know will make people in Europe and Australasia happy as 200ms+ pings aren't fun!


 
Ou comment ne pas dire que finalement ils feront une 2.7 et une 2.8, y-aura-t-il une 2.6.4 2.9 avant la 3.0 ?  :o  

n°12977090
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 21-01-2017 à 11:28:22  profilanswer
 

Si je prends la 2.6 j'aurais les updates incrémentales ou ça sera toujours 20Go le patch?


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12977145
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 11:51:32  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Si je prends la 2.6 j'aurais les updates incrémentales ou ça sera toujours 20Go le patch?


 
Pas d'update incrémentale que je sache

n°12977245
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 12:42:58  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Si je prends la 2.6 j'aurais les updates incrémentales ou ça sera toujours 20Go le patch?


C'est pour la 3.0 les maj incrémentale


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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12977256
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 12:50:19  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

C'est .... gigantesque.... et très ouvragé comparé à la norme indus/militaire des vaisseaux sortis.

 


 
cyberlau a écrit :

 

Ou comment ne pas dire que finalement ils feront une 2.7 et une 2.8, y-aura-t-il une 2.6.4 2.9 avant la 3.0 ? :o


En même temps on va arrêter de se plaindre et de chialer parce que le netcode est pourri, t'as pas conscience que ça fait partie de la 3.0 ce qu'il parle la ? :O


Message édité par scrumpz le 21-01-2017 à 12:50:50

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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12977390
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 14:00:41  profilanswer
 

ça n’empêche que le calendrier encore une fois ne sera pas tenu. Chris avait bien dit que la 3.0 prendrait moins de temps que la 2.6. la 2.6.1 le 16 fevrier... ça veut dire que la 3.0 sera là au mieux pour la gamescom. :(  
 
le pire c'est qu'on se fait avoir à chaque fois.  :cry: on est vraiment débiles  :lol:

n°12977473
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 21-01-2017 à 14:46:49  profilanswer
 

Je suis assez d'accord sur le coup là... c'est franchement lourd ... 2.6.1 2.6.2 non mais sérieux?
 
Ils pouvaient juste pas dire "la 2.7 et la 2.8 au premier trimestre 2017 et la 3.0 avant l'été", parce que clairement c'est exactement ce qu'il va se passer.

mood
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Posté le 21-01-2017 à 14:46:49  profilanswer
 

n°12977670
waylan

Transactions (1)
Posté le 21-01-2017 à 17:18:39  profilanswer
 

[:michaeldell]


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Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°12977740
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 18:12:25  profilanswer
 

IMGaia a écrit :

ça n’empêche que le calendrier encore une fois ne sera pas tenu. Chris avait bien dit que la 3.0 prendrait moins de temps que la 2.6. la 2.6.1 le 16 fevrier... ça veut dire que la 3.0 sera là au mieux pour la gamescom. :(

 

le pire c'est qu'on se fait avoir à chaque fois. :cry: on est vraiment débiles :lol:


Si pas de net code, pas de 3.0, ce qui à été promis et ce qui sera mis en œuvre avant la 3.0.


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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12977780
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-01-2017 à 18:28:32  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Je suis assez d'accord sur le coup là... c'est franchement lourd ... 2.6.1 2.6.2 non mais sérieux?

 

Ils pouvaient juste pas dire "la 2.7 et la 2.8 au premier trimestre 2017 et la 3.0 avant l'été", parce que clairement c'est exactement ce qu'il va se passer.


Pas de raison de passer à la 2.7 sans changement majeur dans le contenu, mais effectivement, on était censé passer de la 2.6 à la 3.0 rapidement sans toutes ces étapes là :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12977784
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 21-01-2017 à 18:31:51  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Pas d'update incrémentale que je sache


 

scrumpz a écrit :


C'est pour la 3.0 les maj incrémentale


 
 :jap: je vais attendre (longtemps :() pas trop envie de me retaper 20Go à chaque fois, merci.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12977800
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 18:41:20  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Si pas de net code, pas de 3.0, ce qui à été promis et ce qui sera mis en œuvre avant la 3.0.


 
Attention, il s'agit pas ici du netcode promis mais des optimisations prévues à l'origine sur la 2.6 qu'ils avaient retirés à cause des crash que cela provoquaient et qui on l'espère toujours améliore un peu notre condition sur le PU.
Ensuite l'Amazon's AWS c'est juste pour l'AC et SM, pas pour le PU sauf miracle.
 
Le "fameux" netcode lui n'était même pas prévu d'être complet pour la 3.0 (implémentation partielle pour l'item 2.0), mais quelque part entre la 3.0 et la 4.0 si ma mémoire est bonne.
 
Bref, c'est n'est pas une surprise si on connait le contenu de la 3.0 mais le coup de la 2.6.2 je m'y attendais pas  :pt1cable:

n°12977806
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 18:44:12  profilanswer
 

Le netcode revu et quasi fini c est pour la 3.0 les premieres briques sont arrivé avec la 2.6


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12977912
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 20:05:04  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Attention, il s'agit pas ici du netcode promis mais des optimisations prévues à l'origine sur la 2.6 qu'ils avaient retirés à cause des crash que cela provoquaient et qui on l'espère toujours améliore un peu notre condition sur le PU.
Ensuite l'Amazon's AWS c'est juste pour l'AC et SM, pas pour le PU sauf miracle.
 
Le "fameux" netcode lui n'était même pas prévu d'être complet pour la 3.0 (implémentation partielle pour l'item 2.0), mais quelque part entre la 3.0 et la 4.0 si ma mémoire est bonne.
 
Bref, c'est n'est pas une surprise si on connait le contenu de la 3.0 mais le coup de la 2.6.2 je m'y attendais pas  :pt1cable:


 
Mapmonde / Netcode c'est la première grosse version pour la 3.0. Mais oui le netcode finale sera fini entre la 3.0/4.0.
 
Donc oui ils essayent d'implémenter un maximum de chose déjà prête avant la 3.0, comme ils l'ont fait dans la 2.6.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°12977979
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 20:58:05  profilanswer
 

En attendant maintenant, on ne sait plus dans quel patch on aura droit au rework du cutlass et la sortie du bucaneer, c'est malin [:zest:1]

n°12978020
Magun

Transactions (4)
Posté le 21-01-2017 à 21:28:50  profilanswer
 

Tu sais, nous sommes nombreux à attendre.
 
Moi j'aimerais bien me balader dans mon polaris.....qui arrivera dans 2ans. :o
 
Faut prendre notre mal en patience.


Message édité par Magun le 21-01-2017 à 21:29:12

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12978022
Malshtur

Transactions (0)
Posté le 21-01-2017 à 21:33:44  profilanswer
 

J'attends surtout ce que va être le BMM qui ne devrait plus trop tarder  :o .

n°12978226
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 22-01-2017 à 01:20:43  profilanswer
 

Salut après une semaine de dl acharné le jeu n'est pas reconnu par mon trackir.
Quelqu'un a une soluce?


---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°12978297
waylan

Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 08:44:34  profilanswer
 

Il n'y a plus de support officiel du trackir depuis pas mal de release, il faut attendre que ça revienne :(


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Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7
n°12979565
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 22-01-2017 à 21:23:06  profilanswer
 

La misère tout ça pour rien...
Ok Merci. :)


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°12980171
Lomya

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 10:48:29  profilanswer
 

dartuil a écrit :

Salut après une semaine de dl acharné le jeu n'est pas reconnu par mon trackir.
Quelqu'un a une soluce?


 
Essaie ça : https://youtu.be/YfWLfZODwSU
Ça a fonctionné chez un gars de la corpo :)


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12980669
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 13:27:33  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
 
le nouveau planning
Donc 2.6.1 prévue pour le 16 février.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12980699
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 13:36:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :

https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
 
le nouveau planning
Donc 2.6.1 prévue pour le 16 février.


 
Vivement la 2.6.1.1 en mars  [:nushku:1]  
 

Spoiler :

Et bonne semaine à tous  [:msaint:3]

n°12980706
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 13:38:40  profilanswer
 

le seul truc bien c'est qu'on est censé voir une belle amélioration du réseau en 2.6.1... a voir avec la réalité.
Mais tout pense a croire qu'on aura la 3.0 pour cet été surement pas avant.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12980728
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-01-2017 à 13:48:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le seul truc bien c'est qu'on est censé voir une belle amélioration du réseau en 2.6.1... a voir avec la réalité.
Mais tout pense a croire qu'on aura la 3.0 pour cet été surement pas avant.


Ca fera que 6 mois de retard, il s'améliore le père Roberts  [:hansaplast]  
La 4.0 un an après la 3.0, donc un an et demi, ce qui nous amène à Janvier 2019.  
Donc une sortie finale pour Noël 2019. [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12980805
Laispo

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 14:12:51  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ca fera que 6 mois de retard, il s'améliore le père Roberts  [:hansaplast]  
La 4.0 un an après la 3.0, donc un an et demi, ce qui nous amène à Janvier 2019.  
Donc une sortie finale pour Noël 2019. [:hansaplast]


 
 
Je te trouve très optimiste avec les dates xD

n°12980971
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 14:57:29  profilanswer
 

Imaginez vous êtres en 3.0 et être encore plus impatient que CIG:

  • Corrige les 2 millions de bug induie par tant de nouveauté
  • Sorte la 3.1, 3.2 etc... pour ajouter du gameplay (autre que fedex) pour exploiter tout ce vide


Là au moins vos attentes sont concrètes  :o

n°12981420
dimano

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 16:47:59  profilanswer
 

Et rappeler vous, la sortie d'ArcCorp en 1.2 avec son glitch.
 
Et que maintenant ses vaisseaux sont disponibles dans le pu. :o

n°12981597
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 23-01-2017 à 17:47:09  profilanswer
 

Je pense que les delais entre chaque 3.X pousseront tous ceux qui jouent au jeu dans ces versions là a tester les metiers proposés et du coup acheter les vaisseaux correspondants a ces metiers  [:atom1ck]


Message édité par NeCrOm3nT le 23-01-2017 à 17:58:48
n°12981841
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:24:50  profilanswer
 

Bon les gars une petite demi molle ça vous dit ?  

Citation :

_Le Hotas Star Citizen est en attente. Depuis que Logitech a racheté Saitek, la communication est difficile. De plus, le partenariat pour ce matériel était engagé avec Saitek et Logitech est donc obligé de travailler avec CIG. Cela implique une nouvelle offre et si celle-ci n'est pas acceptée, CIG devra travailler avec un autre partenaire et reprendre tout depuis le début. C'est très frustrant d'avoir investit autant d’efforts là dedans, réponds Chris Roberts.
 
_Les développeurs s'occupent d'une refonte des tourelles pour la 3.0.
 
_Chris Roberts admet qu'il n'y a pour le moment aucun avantage à piloter un Constellation avec 5 personnes contre 5 personnes avec des Hornets, des Sabres ou des Freelancers. Mais cela changera à l'avenir. Les dégâts devront être réparés et pendant un combat, ce facteur vous assure de rester en vie plus longtemps. Les développeurs savent que le Constellation ne rivalise pas contre deux vaisseaux à l'heure actuelle, mais cela va changer. Les plus gros vaisseaux seront nettement plus difficile à détruire. Mais cela signifiera que vous aurez besoin d'un équipage : une personne qui pilote, l'autre qui s'occupe des tourelles et une troisième personne qui maitrise les flammes par exemple. Ce type de style de jeu est vraiment quelque chose de recherché pour la 3.0 par les développeurs.
 
_Pour les joueurs qui souhaitent jouer seul : il y a les PNJ. Vous devrez cependant les payer, ce qui évitera que tout le monde se balade dans des gros vaisseaux. Les PNJ remplissent déjà un rôle important dans Squadron 42. Les développeurs les paramètrent pour qu'ils s'occupent d'un rôle particulier dans un vaisseau. Cela n'est pas prévu pour la 3.0 mais dans dans un patch suivant cette version.
 
_SQ42 est prévu pour "2017, mais pas pour ce début d'année" réponds Chris Roberts. Chris Roberts attends la 3.0 et SQ42 pour 2017. Ce sont deux objectifs importants et il espère que SQ42 marquera les esprits, ainsi que les compagnons qu'on rencontrera. Les joueurs auront la possibilité de passer du temps avec ces personnages et lorsque la fin approchera, nous seront en mesure d’en apprécier (ou non) certains.
 
_Le premier chapitre est terminé, il sera maintenant plus simple de produire du contenu et d'améliorer les graphismes.
 
_[SPOILER SQ42].

Spoiler :

Dans le premier chapitre, vous ne rentrerez pas dans un gros vaisseau Vanduul. Mais cela changera avec les deux prochains chapitres. C'est une des raisons qui nécessite de modéliser l’intérieur des vaisseaux Vanduul.


_D'autres campagnes après SQ42 sont prévues et pourraient parler d'autres histoires de l'univers de Star Citizen et pas forcément des campagnes militaires mais la vie des personnages comme Kid Crimson.
 
_Les villes comme Terra Prime pourront être entièrement survolées selon des chemins spécifiques, avant il n'y avait qu'un chemin défini et qu'un angle d'approche. La possibilité de survoler une ville implique que chaque coin de la ville soit détaillé.
 
_Les développeurs travaillent sur un set d'architecture qui permettra aux artistes de "peindre" tout une maison. Ils travaillent également sur des outils permettant de remplir les planètes rapidement. Une fois que ces outils seront en place, il y aura de nombreux lieux en plus à visiter. Par exemple, si vous vous écraser sur une planète, vous devrez survivre et vous adapter à l'écosystème une journée avant que quelqu'un reçoive votre signal de détresse. Chris Roberts pense que le FPS, la simulation spatiale et les planètes procédurales offriront une expérience de jeu unique aux joueurs.
 
_Les mondes sous-marins ont été abordés en interne. C'est une idée intéressante pour Chris Roberts, mais les équipes veulent déjà terminer Star Citizen avant de se pencher sur ce point. Les personnages pourront nager et il y aura probablement des moyens pour se déplacer sur l'eau comme des bateaux et des vaisseaux qui pourront se poser sur l'eau.
 
_Le nouveau système d'intelligence artificielle prévu pour la 3.0 rajoutera des PNJ qui tueront les personnes qui en ont tué d'autre sans raison à GrimHEX. C'est nécessaire, parce que même si vous êtes un hors-la-loi, personne ne souhaite être tué dés lors qu'il quitte la station.
 
_Il y aura des zones vertes qui désactiveront les armes et des zones où les PNJ feront la loi. Les comportements inappropriés seront plus difficile car il y aura des primes pour les mauvaises personnes. D'autres styles de jeu et facteurs économiques limiteront le Gankill (groupes de joueurs tuant des joueurs isolés).
 
_L'assurance ne vous autorisera pas forcément à reprendre immédiatement votre vaisseau. Après deux ou trois tentatives, vous devrez attendre. Vous devrez faire attention à votre vaisseau et à la manière dont il est détruit, notamment lors de comportements stupides.
 
_À l'avenir, vous pourrez vous "marquer" pour annoncer que vous voulez faire du PVP.
 
_L'univers du jeu va s'adapter aux joueurs. Les développeurs souhaitent mettre en place des MJ (maitres du Jeu) pour créer des évènements et des médias pour les retransmettre. C'est le rêve ultime de Chris Roberts.
 
_Les nouveaux vaisseaux seront ensuite présentés via des évènements comme l'Exposition Aérospatiale Intergalactique et il y aura des courses spatiales et des matchs de Sataball (prévu après la 3.0).
 
_La 3.0 avance bien, la majorité des fondations de la technologie est terminée.


La version VO ici
https://starcitizen.fr/Forum/viewto [...] 2&start=15

n°12981965
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 20:29:05  profilanswer
 

Ca fait plus qu'envie mais je pense être mort avant que toutes ces features ne soient dispo. :D


Message édité par poiuytr le 23-01-2017 à 20:29:36

---------------

n°12982533
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 05:16:51  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Essaie ça : https://youtu.be/YfWLfZODwSU
Ça a fonctionné chez un gars de la corpo :)


 
 
Merci! :)


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°12982666
Lomya

Transactions (0)
Posté le 24-01-2017 à 09:01:58  profilanswer
 

dartuil a écrit :


 
 
Merci! :)


 
 :jap:


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12989138
dimano

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 16:42:46  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Bon les gars une petite demi molle ça vous dit ?  

Citation :


_Les développeurs s'occupent d'une refonte des tourelles pour la 3.0.
 
_Chris Roberts admet qu'il n'y a pour le moment aucun avantage à piloter un Constellation avec 5 personnes contre 5 personnes avec des Hornets, des Sabres ou des Freelancers. Mais cela changera à l'avenir. Les dégâts devront être réparés et pendant un combat, ce facteur vous assure de rester en vie plus longtemps. Les développeurs savent que le Constellation ne rivalise pas contre deux vaisseaux à l'heure actuelle, mais cela va changer. Les plus gros vaisseaux seront nettement plus difficile à détruire. Mais cela signifiera que vous aurez besoin d'un équipage : une personne qui pilote, l'autre qui s'occupe des tourelles et une troisième personne qui maitrise les flammes par exemple. Ce type de style de jeu est vraiment quelque chose de recherché pour la 3.0 par les développeurs.
 




 
C'est pas plutôt Parce-qu'elles sont toutes bugg. :)
 
J'ai fait un tour dans le Retaliator d'un gars en mode teamplay. Chaque tourelle était occupé. Tous avait l'un des canons qui ne montait pas.
 
On part sur une mission ICC Probe et on doit se battre contre des Pirates. Ils en pop 5-6.
 
Bah on a pas franchement ressenti de la puissance de feu. C'était tout pourri. Bon on a fini dans un astéroïde ce qui n'a pas aidé à ce faire une idée de la résistance du Retaliator...  

n°12989159
Malshtur

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 16:48:54  profilanswer
 

Le Tali est nulle part actuellement.
 
Les torpilles n'ont pas de cible intéressante et le reste de son armement est composé de tourelles qui sont pour le moment en éponge.
 
Il est vraiment beau mais fait pour SQ42 surtout pour le moment. On verra ce qu'ils vont en faire pour la suite.

n°12989332
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-01-2017 à 17:42:31  profilanswer
 

Il y a deux problèmes en ce moment:

  • Beaucoup d'armement (tourelle incluse) dépasse de l'enveloppe protégé par le shield et présente donc une grosse vulnérabilité
  • Les tourelles ont un alpha/dps de merde et pompent la même nrj de refroidissement que les armes asservis par le pilote


Il n'y a pas 36 façons de rentabiliser les tourelles:

  • Soit on augmente de manière importante le tanking du vaisseau multicrew pour améliorer l'uptime du dps des tourelles pour le rendre équivalent voir supérieur à celui d'un vaisseau
  • Soit on boost les tourelles tant en terme de refroidissement (pewpewpew) que de DPS
  • Soit on limite leur role à de l'anti missile mais il existe déjà un module pour çà (présent sur le phoenix ou le reclaimer par exemple)


Après c'est vrai que le tali en l'état ne sert à rien.. mais ce ship a un énorme potentiel (bon j'avoue l'arrivé du cat lui a fait perdre pas mal de son sex appeal  :o )

n°12990497
kenrio

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Posté le 27-01-2017 à 10:07:59  profilanswer
 

dernier ATV

 

https://youtu.be/sMD-t1OjGys
Les mecs qui envoient des chocolats et l'autre qui a fait un tatouage SC sur son épaule, c'est quoi qui tourne pas rond chez eux  [:clooney14]


Message édité par kenrio le 27-01-2017 à 10:08:11

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n°12990536
kenrio

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Posté le 27-01-2017 à 10:19:46  profilanswer
 

ça pue la classe quand même le planétaire : https://youtu.be/sMD-t1OjGys?t=175


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