salut,
n'ayant pas vue de topic unique sur ce jeux, je me permet d'en crée un.
FACES OF WAR
Genre : Stratégie en temps réel
Multijoueurs : Jusqu'à 16 joueurs
Développeur : Best Way
Editeur : 1C Company
Distributeur : UbiSoft
Sortie française : Aout 2006
Prix approximatif : 45/50
Site officiel : http://facesofwargame.fr.ubi.com/
Communauté Fr : En projet
Principes du jeu
Faces of War est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Dirigez une escouade de soldats, retrouvez les environnements ultra-réalistes de toutes les grandes batailles et commandez les troupes alliées, soviétiques ou allemandes. Grâce à des possibilités de jeu inédites, les combats ne se dérouleront jamais de la même façon.
Caractéristiques
Faces of War est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Dirigez une escouade de soldats, retrouvez les environnements ultra-réalistes de toutes les grandes batailles et commandez les troupes alliées, soviétiques ou allemandes. Grâce à des possibilités de jeu inédites, les combats ne se dérouleront jamais de la même façon.
Plongez au coeur des affrontements de la Seconde Guerre mondiale!
* Prenez la direction des troupes américaines, britanniques, soviétiques ou allemandes pour revivre des batailles historiques comme le Débarquement de Normandie, de nouvelles missions au coeur de l'hiver ou l'assaut sur Berlin.
Moteur eclipse : un redoutable moteur 3D pour RTS aux performances incroyables...
* Une Intelligence Artificielle (IA) de groupe complexe offrant de nombreuses opportunités tactiques : l'IA qui contrôle les soldats n'exécute pas simplement les ordres donnés par le joueur, mais elle les exécute de la manière la plus efficace et la plus sûre possible.
* Un environnement réaliste : tout peut être détruit ou manipulé et utilisé pour appuyer les tactiques du joueur.
* Des angles de caméra et des effets de zoom renforçant l'immersion.
* Un niveau de détails stupéfiants.
Votre rôle et vos décisions sont d'une importance cruciale.
* Votre rôle de chef d'escouade et votre totale liberté vous permettent d'associer une stratégie en temps réel à des tactiques avancées.
* Les tactiques de jeu improvisées, les réactions intelligentes de l'IA et l'environnement temps réel garantissent aux joueurs des missions toujours différentes.
Un mode multijoueur renforcé!
* Jusqu'à 16 joueurs en réseau local ou par Internet.
* Jeu en coopération jusqu'à 4 joueurs.
* 8 modes multijoueurs minimum, dont le Free-for-All ("Chacun pour soi" ) et des Matchs en équipes.
Présentation officiel de Ubisoft
Les mods multi
COOPERATIVE
Ce mode permet dévoluer dans les campagnes solos avec dautres joueurs (de 2 à 4). Les unités sont divisées équitablement entre les joueurs. Il est aussi possible de laisser le contrôle de ses unités à un autre participant. Dans ce mode, les soldats du joueur ne meurent pas immédiatement comme ce qui se produit durant une vraie partie en solo. Un autre soldat peut faire une injection de morphine à un partenaire durement touché afin de lui faire reprendre ses sens.
MULTIPLAYER MODES: GLOBAL
Dans les modes multi suivants, on joue en se basant sur des rounds. La durée dun round peut être fixée lors de la création de la partie (elle est par défaut de 30 minutes). Le joueur, ou le groupe de joueurs gagne des points pour chaque action couronnée de succès (ce qui dépend du mode retenu). Le vainqueur est celui qui dispose du plus de points à la fin dun round. En cas dégalité une manche pour se départager est menée.
DEATHMATCH
Dans ce mode, deux équipes saffrontent. Les points sont donnés quand des unités ennemies sont éliminées (le nombre de points dépend du type dunités pris pour cible). Dans les options de joueur, vous pouvez choisir linfanterie uniquement ou léquipement au complet.
KING OF THE HILL
Lobjectif de cette partie est de conserver un emplacement sur une zone de la carte. Vous pouvez jouer en équipe ou seul. Les points sont distribués en tenant compte du temps pendant lequel vous aurez protégé vos emplacements.
Uniquement pour les infanteries.
BATTLE ZONES
Mode par équipe. On trouve plusieurs zones sur la carte quil faut occuper et dont il est nécessaire de conserver le contrôle. Après avoir pris le contrôle dune zone, vous y verrez flotter votre drapeau. Vous marquerez des points aussi longtemps que votre étendard flotte fièrement. Plus vous contrôlez de zones, plus vous acquérez de points.
Dans les options de joueur, vous pouvez choisir linfanterie uniquement ou léquipement au complet.
ESCORT
Mode équipe. La tâche de la première équipe (lAxe) est de conduire un véhicule avec un contenu particulier jusquà une base. Le but de la seconde équipe (les Partisans) est soit déliminer le véhicule soit de lempêcher datteindre la base. Le nombre de véhicules que les joueurs doivent conduire à bon port est fixé au début de la partie.
Partisans: uniquement des infanteries
Axe: tout léquipement
CHICKEN HUNT
Mode équipe. Sur la carte se trouve un bois stratégique où sébattent de nombreux poulets bien dodus. Afin de les faire cuire, vous devez en capturer un maximum et les conduire dans un champ. Vous marquerez des points pour chaque poulet ramené.
Uniquement pour les infanteries.
STALKER
Mode équipe. Différentes zones voient apparaître des objets à intervalle régulier sur la carte. Vous devez aller les récupérer et les ramener dans votre base. Pour chaque objet, vous marquez un point.
Uniquement pour les infanteries.
FRONTLINE
Mode équipe. La carte comporte plusieurs zones défensives. Le but de la première équipe (loffensive) est de détruire les installations ennemies, la tâche de la seconde équipe est dempêcher cela. Pour faire tomber chaque zone défensive, vous disposez dun temps limité. Léquipe des défenseurs dispose de ressources prédéfinies, mais elle peut aussi utiliser les canons et les blockhaus déjà présents sur la carte. Les joueurs offensifs disposent de plus de ressources et dinfanteries et leurs capacités vont en grandissant avec le temps.
Dans les options de joueur, vous pouvez choisir linfanterie uniquement ou léquipement au complet. Léquipement disponible est différent selon que lon soit lagresseur ou lagressé.
Captures d'écran
http://www.clubic.com/shot-jeux-vi [...] f-war.html
Vidéo
http://www.clubic.com/video-jeux-v [...] f-war.html
Démo jouable
Pas encore ...
Message édité par eXivi le 24-05-2006 à 16:00:26