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Auteur Sujet :

[Topic] ProjectSTU. Shmup' sur PC, c'est possible ... venez tester ;)

n°1861554
zastaph

Transactions (0)
Posté le 20-04-2004 à 00:28:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Pegasus32 a écrit :

pas mal ;-)
vous utilisez quoi comme compilo?
[...]


compilateur IA32 Intel 7.1

mood
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Posté le 20-04-2004 à 00:28:14  profilanswer
 

n°1861555
Zitun

Transactions (0)
Posté le 20-04-2004 à 00:29:42  profilanswer
 

Très sympa, fonctionne nickel sur ma config (P4 2.8C + 9800pro, cf. config pour le reste).
 
Chez moi toutes les diagonales fonctionnent.
 
Continuez, c'est bien parti :)


---------------
[HardFr]Zitun à la belle époque.
n°1861558
CaiMoiRazi​el
Plagiat
Transactions (0)
Posté le 20-04-2004 à 00:38:12  profilanswer
 

ca fonctionne parfaitement chez wam
XP 3000+ et GF4Ti 4200

n°1861595
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 20-04-2004 à 02:06:54  profilanswer
 

marche tres bien chez moi
1700+@2000mhz
Win XP
GF4 ti4600
 
le jeu est sympa mais un peu mou!

n°1861644
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 20-04-2004 à 08:29:22  profilanswer
 

Oui, je vais améliorer le "niveau" en urgence, je crois que c'est le plus gros pb :)
C'était juste pour voir si le jeu fonctionnait en fait.
Si c vraiment trop mou, met de la zik qui bouge et joue en mode chasseur ;)
 
Et je vais mettre des bonus à rammasser. Par contre le boss, on verra plus tard :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1862971
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 20-04-2004 à 23:16:21  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Changelog :
 
1.0.0 :
première evrsion mise à disposition du publique.
1.0.1 :
Modification complète des patterns des ennemis, suite aux remarques d'HFR : jeu mou, facile, intêret moyen après qq temps, impossibilité de récuperer de la vie.
Nouveau : 10 étapes contre 6 auparavant, 13 patterns contre 6 auparavant, 5 types d'ennemis contre 6 auparavant, bonus de vie tous les 100 points, passage à l'étape supèrieure tous les 50 points au lieu de (étape en cours)*(étape en cours)*10, caractèristiques des ennemis changés : les bleus tirs legerement en biai, ne sortent plus de l'écran. les rouges tirent vers le joueur. Les verts sont monstrueux ...
+ 2 ou 3 subtilité à découvrir par vous même.
Bugs : on a eu un plantage, impossible à reproduire ... si ca vous arrive, merci de le remonter.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1862980
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 20-04-2004 à 23:23:36  profilanswer
 

Nouvelle version [:dawa]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1863015
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 20-04-2004 à 23:44:16  profilanswer
 

et nouveau nom ? :D
cb de niveaux de prévus ??


---------------
Слава Україні  Feedback "l'habitat urbain satisfait toute
n°1863190
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-04-2004 à 08:31:47  profilanswer
 

franchement, aucune idée :)
5 ou 6 a prioris. Faudrait déjà être capable de faire des bosses :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1863300
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-04-2004 à 10:47:13  profilanswer
 

up :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 21-04-2004 à 10:47:13  profilanswer
 

n°1863949
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-04-2004 à 15:52:17  profilanswer
 

alors, pas de feedback ?
reglage de la difficulté entre autre ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1903790
smilm

Transactions (0)
Posté le 10-05-2004 à 12:43:15  profilanswer
 

Les Hulk sont trop forts  :sweat:


---------------
AfterEnd: Batissez un nouveau monde
n°1944022
Mad666

Transactions (0)
Posté le 24-05-2004 à 23:27:36  profilanswer
 

:hello:
 
:ouch: C'est le design des vaisseaux que tu m'as fait sur un bout de papier quand tu as fait le stage avec moi ! :D Ca date ... :p

n°1944153
Mad666

Transactions (0)
Posté le 25-05-2004 à 00:20:11  profilanswer
 

http://www.familoo.com/familoo/RepFiles/6885428531/plantage.jpg
:whistle:


Message édité par Mad666 le 25-05-2004 à 00:20:31
n°2307841
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-11-2004 à 00:38:08  profilanswer
 

ca tue :love:
pas vraiment vu de bug, juste quelques ralentissements pas mechants parfois. :)
 
la cadence de tir n'est pas super terrible, mais j'adore :love:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°2308599
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-11-2004 à 10:24:59  profilanswer
 

Huhu, merci :)
 
Je pense reprendre le developpement sérieusement bientot. Ca ira moins vite, car maintenant je bosse, mais je m'y remet.
 
Par contre, ca va commencer par un ravalement complet du moteur, donc les gros changements seront pas de l'ordre du "palpable" tout de suite :)
 
A l'ordre du jour nivo visible :  
- faire des niveaux (donc un début, une fin)
- faire des bosses
- faire que les nivo + bosses soient dans un fichier au format txt, histoire que tout le monde puisse faire les siens (comme ca j'aurais qu'a me concentrer sur le dev :D)
- faire trois vaisseaux jouables différents
- trouver qquns (ou qqunes) pour les graphismes, i.e. modèles des vaisseaux, textures pour le moment
- permettre plus d'options graphiques, plus de musiques.
- nouveaux effets spéciaux
 
coté du pas visible :
- utilisation du SSE pour le moteur de particules et les tirs, car là y'a des bonnes grosses boucles, un peu de SIMD fera pas de mal.
- refondre le moteur "jeu", donc fonctionnement des tirs, etc ... pour permettre de faire tout ce qu'il y a ci dessus plus facilement.

n°2308648
Mad666

Transactions (0)
Posté le 17-11-2004 à 10:38:41  profilanswer
 

[:huit]

n°2309144
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-11-2004 à 12:47:47  profilanswer
 

Je pensais reprendre ce soir, mais c'est mal barré, je risque de rentrer du boulot trèèèèèèèèèès tard :/
 
style vers minuit quoi :D

n°2309313
Mad666

Transactions (0)
Posté le 17-11-2004 à 13:28:41  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Je pensais reprendre ce soir, mais c'est mal barré, je risque de rentrer du boulot trèèèèèèèèèès tard :/
 
style vers minuit quoi :D


gros malin, donc c'est DMC pour faire ma revanche sur les stats qui merdent. :/ :D

n°2309335
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-11-2004 à 13:33:57  profilanswer
 

si j'avais le choix je préfererais me prendre une rouste à W40k tu vois :p

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Posté le   profilanswer
 

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