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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Lock-On : Modern Air Combat

n°5427817
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2008 à 10:31:30  answer
 

Reprise du message précédent :
Donc si mes tornados se font descendre, impossible de passer à la mission suivante alors que je n'ai pas la main sur eux? :??:

mood
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Posté le 19-05-2008 à 10:31:30  profilanswer
 

n°5427826
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 19-05-2008 à 10:38:28  profilanswer
 

hum, en principe un "partiellement réussi" suffit a passer à la mission suivante.

n°5427990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-05-2008 à 11:30:04  answer
 

du coup je retombe sur mes problèmes de saves  [:tinostar]

n°5431454
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 20-05-2008 à 13:42:13  profilanswer
 

Non, pour passer la mission faut une reussite totale, un partiellement reussi ne suffit pas, sinon j'aurais deja fini plusieur fois le jeu, ce qui n'est pas le cas.
en F15, je bloque toujours sur la mission awaks Kill.
meme en decendant l'awaks, si l'escorte est encore la, c'est pas bon.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°5431838
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2008 à 15:39:15  answer
 

Idem...j'arrive pas à toucher ces enf...de su27. Par contre je suis peut-être parano mais j'ai vraiment l'impression que dans cette mission en particulier le f15 vire au ralenti, même à 500 km/h...en ayant préalablement viré les reservoirs of course.
Il faut que j'utilise mieux mon ailier, parce que je l'envoie au charbon, mais il se fait vite démonter et j'ai pas le temps d'agir que je suis à 2 contre1 . :sweat:  
Un vieux snake bourrin avec lachage de sparrow en flood y'a une proba non nulle que ça marche.Au point où j'en suis. :cry:

n°5431858
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 20-05-2008 à 15:43:06  profilanswer
 

évite d'attaquer en 1er, laisse les écouler leurs missibles, esquive les avec des manoeuvres de haut vol, et quand ils ne disposent plus de leur longue portée (oublié le nom j'ai laché Lockon pour wow....honte a moi), reviens sur eu et balance ton arsenal.
 
Au pire tu peux aussi lancer 1 missile longue porté dès que t'es a porté histoire qu'ils lachent les leurs et décrochent, ca leur fera perdre du temps & des missiles.

n°5432051
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2008 à 16:29:50  answer
 

Neostranger a écrit :

évite d'attaquer en 1er, laisse les écouler leurs missibles, esquive les avec des manoeuvres de haut vol, et quand ils ne disposent plus de leur longue portée (oublié le nom j'ai laché Lockon pour wow....honte a moi), reviens sur eu et balance ton arsenal.


R27-ER je crois. D'après le guide, ils ont seulement 12s d'autonomie moteur, .C'est trop.J'ai déjà du mal à esquiver un missile en ballistique. [:tinostar]  
 

Neostranger a écrit :


Au pire tu peux aussi lancer 1 missile longue porté dès que t'es a porté histoire qu'ils lachent les leurs et décrochent, ca leur fera perdre du temps & des missiles.


Ouais mais si je suis à portée c'est déjà trop près  :o

n°5432055
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
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Posté le 20-05-2008 à 16:32:00  profilanswer
 

améliore ton skill en évitement alors ^^ les seuls missiles que je galérait a éviter était ceux d'une tourelle SAM TOR je sais plus quoi.
eviter un missile c'est pas bien compliqué, t'as plein de methodes, la plus simple des qu'il a lauche 1 voir 2 missiles, tu fais un Immelmann ou split S, flares et post combustion pour être plus rapide que le missile.


Message édité par Neostranger le 20-05-2008 à 16:34:34
n°5432868
Profil sup​primé

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Posté le 20-05-2008 à 20:49:04  answer
 

DONE! J'ai quitté la mission en flammes suite à un tir de sam, alors que mon avion avec mon pilote dedans était en vrille à 10 mètres du sol.^^
Pas mal l'immelman, mais bon, mon ailier a fait tout le boulot. :D
Je la referai plus propre. :)

n°5433545
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
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Posté le 21-05-2008 à 00:17:19  profilanswer
 

ha oui et en fonction de ton plafond d'approche, pour éviter les missiles tu peux aussi faire un piqué en PC et redresser a 500 pieds et enchainer des virages sérrés proches du sol.

mood
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Posté le 21-05-2008 à 00:17:19  profilanswer
 

n°5435842
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 21-05-2008 à 19:23:39  profilanswer
 

j'ai reussi a en eviter un en coupant simplement mes moteur et en lachant des flare tout en breakant tout connement.
ca a pas marcher 2 fois par contre :p


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°5435903
Profil sup​primé

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Posté le 21-05-2008 à 19:42:48  answer
 

Neostranger a écrit :

ha oui et en fonction de ton plafond d'approche, pour éviter les missiles tu peux aussi faire un piqué en PC et redresser a 500 pieds et enchainer des virages sérrés proches du sol.


le souci c'est qu'arrivé en fin de piqué t'es à mach2 pour les virages serrés c'est chaud non? :o  

n°5436228
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
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Posté le 21-05-2008 à 21:46:02  profilanswer
 

sorts les aérofreins, tu coupes les gazs complets et tu tires le manche.
 
ps : c'est l'idéal dans les zones montagneuses, t'arrive a un plafond supérieur a l'ennemi, tu le laisse t'engager, tu pique dans les tranchées montagneuses, les missiles touchent jamais, et tu lui fait écouler son stock.

n°5436262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2008 à 21:56:13  answer
 

Ah ouais, pas mal. :o  
Sinon j'ai terminé la campagne, mais la mission 7 ça a été un vrai gag. :heink:  
 
Je demande aux 3 F15 de monter tandis que je reste au ras de l'eau. Résultat : 2 éjections, se sont rentrés dedans  [:tinostar] . Du coup je mets les gaz et rentre dans le nuage de Su-33 en balançant les amraam et sparrow à tout va. Pas un missile n'est tiré contre moi. [:smash62] Je les ai tous descendus en 30s.  :sol: Ensuite j'ai tranquillement pu monter et regarder les tornados missiler le kuzsnetsov.
Dans les objos, une stat reste à 75% et les tornados rentrent à la base. :??: Le kusnetsov n'est pas coulé. J'atterris comme un bourrin, tape dans les fesses d''un tornado et quitte avant d'exploser -> mission 7 validée.
J'ai évacué la frustration, maintenant je vais pouvoir recommencer tranquille et sérieusement. :o

n°5436354
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
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Posté le 21-05-2008 à 22:39:49  profilanswer
 

oui c'est souvent comme ca certaines mission, a l'arrachée, et puis après tu la clean ^^
 
ps : oublie pas d'alterner le mode de brouillage ON/OFF pour perturber le lock adverse en BVR

n°5437619
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 22-05-2008 à 13:40:18  profilanswer
 

La dernière mission en F15, couler le porte avions, jamais reussi a la terminé, j'ai meme essayer plusieurs fois de faire la kamikaze sur le porte avion, toujours defoncer avant.
les missiles des tornados, aucun de passe, sont tous detruit par les batterie de gatlin.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°5437832
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 14:41:22  profilanswer
 

je relance lock on ce soir voir si je l'ai faite, mais il me semblait que oui.

n°5438455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 17:41:03  answer
 

chico008 a écrit :

La dernière mission en F15, couler le porte avions, jamais reussi a la terminé, j'ai meme essayer plusieurs fois de faire la kamikaze sur le porte avion, toujours defoncer avant.
les missiles des tornados, aucun de passe, sont tous detruit par les batterie de gatlin.


 
les alarm passaient bien chez moi, mais les machins eagle c'est vrai qu'ils ne passaient pas. :o  
A combien était ta deuxième stat de fin de mission? :)  

n°5438510
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 18:03:09  profilanswer
 

vous avez le nom de la mission svp ?

n°5438706
Profil sup​primé

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Posté le 22-05-2008 à 19:02:45  answer
 

Neostranger a écrit :

vous avez le nom de la mission svp ?


C'est la mission 7 de la première campagne du F15 je crois. Dans cette campagne il y a aussi une mission qui s'appelle "Fighter sweep", la 5 ou la 6. :hello:

n°5438932
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 20:20:44  profilanswer
 

wé bin finie, avec quelques crash de tornado mais c'est tout ^^ elle m'a pas laissé un souvenir mémorable comme quoi...

n°5447303
raymi

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Posté le 26-05-2008 à 12:59:22  profilanswer
 

A tout hasard, il n'existerait pas un mod qui ajouterai un avion de transport ou awacs pilotable ?  
J'aurais trouvé génial de pouvoir faire des missions de support aérien ou transport de troupe en avion style c130 ou Boeing E3, avec la qualité graphique et le côté immersif de Lock On, je me serais jeté dessus...  
Bon après vous me direz que ça n'a plus rien à voir avec une simu de combat aérien, mais ça ferait un jeu dans le jeu. Il m'arrive de me faire un plan de vol juste pour me balader au crépuscule au dessus des plaines du Caucase...


---------------
"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°5447350
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2008 à 13:18:08  profilanswer
 

Non ca n'existe pas car il n'y a pas de modèle de vol pour ces avions :(

n°5448347
CYANure

Transactions (0)
Posté le 26-05-2008 à 17:54:20  profilanswer
 

Il y a un MOD qui permet de rendre pilotables tous les appareils, mais comme les modèles de vols, cockpits etc n'ont pas été faits, ça reste super basique et souvent ridicule niveau comportement.


Message édité par CYANure le 26-05-2008 à 17:54:34
n°5448378
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 26-05-2008 à 18:02:01  profilanswer
 

oui qui "remplace", pas qui "ajoute" :o, le problème du mod comme tu dis, c'est qu'un C130 qui passe le mur du son... ou qui fait un split S :lol:

n°5448955
raymi

Transactions (0)
Posté le 26-05-2008 à 21:07:40  profilanswer
 

LoL. Vraiment dommage, mais d'un côté, on ne peux pas tout demander à un jeu déjà complet et excellent. J'imagine même pas ce que ça aurait donné s'ils s'étaient mis à la simu civile avec des cockpit et des modèles de vol d'aussi bonne qualité...


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"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°5451785
raymi

Transactions (0)
Posté le 27-05-2008 à 20:23:33  profilanswer
 

J'aimerais avoir vos lumières sur ce que je soupçonne être un bug graphique : lors du ravitaillement (sur avion russe) en vol, lorsque j'approche le panier, celui-ci est parfaitement modélisé et visible, mais dès lors que j'y accroche la perche, il devient invisible ce qui n'est pas très grave en soi mais enlève un peu de réalisme.  
Jetez un œil mes screens pour mieux cerner le problème.
 
                                                 Panier sur le point d'être accroché
                                 http://img384.imageshack.us/img384/6114/screenshot045us8.jpg
 
                                                 Panier visible de l'extérieur et bien accroché
                                         http://img55.imageshack.us/img55/1184/screenshot041ov2.jpg
 
                                 Textures manquantes du panier vue intérieure
http://img504.imageshack.us/img504/8664/screenshot048ut2.jpg http://img504.imageshack.us/img504/3479/screenshot049ux3.jpg


Message édité par raymi le 27-05-2008 à 20:33:54

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"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°5452936
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
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Posté le 28-05-2008 à 10:08:02  profilanswer
 

bizarre je n'ai pas ce bug :s

n°5453252
raymi

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Posté le 28-05-2008 à 11:40:15  profilanswer
 

C'est bon j'ai résolu le problème, il a "simplement " fallu que je règle visu circu sur "haut" au lieu de "moyen". J'ai jamais compris à quoi servait cette option, ben maintenant je sais  :D.  
J'espère que ça n'a pas de trop mauvaises influence sur le framerate car j'avais trouvé un bon compromis...


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"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°5453388
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 28-05-2008 à 12:24:25  profilanswer
 

arf, quelqu'un peut me rappeller comment on utilse le mod flood avec les 7M ? m'en souvient plus. (en F15)
de meme, quand je suis en piquer, j'arrive pas a verouiller ma cible en BVR.

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 28-05-2008 à 12:59:52

---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°5454429
Profil sup​primé

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Posté le 28-05-2008 à 18:28:36  answer
 

chico008 a écrit :

arf, quelqu'un peut me rappeller comment on utilse le mod flood avec les 7M ? m'en souvient plus. (en F15)


le flood c'est quand tu "inondes" / balances tes ondes radar à partir de ton avion, en vrac devant toi. Le pire pour la discrétion je crois  :o Tu as un cercle énorme matérialisé sur ton hud. En fait à ce que j'en ai compris, tu gardes l'ennemi dans ce cercle et tu balances ton aim7. L'émetteur des ondes est sur ton avion et le aim7 se guide avec l'écho de ces ondes. Il faut garder l'avion dans le cercle jusqu'à impact!
 
 

Citation :

de meme, quand je suis en piquer, j'arrive pas a verouiller ma cible en BVR.


hmmm...quoi de plus normal? a priori quand tu utilises le BVR, ton radar scanne un angle au-dessus/dessous du plan de l'avion, donc si tu piques il va scanner vers le sol. On peut modifier l'angle, mais je ne sais si on peut relever le balayage à 90° au-dessus du nez de l'appareil, pense pas.
 
Si ta question est : "quand je suis à 18 000m, et que je scanne en BVR un tornado en rase-motte, je le trouve pas", alors là je te répondrai que ça peut être dû au fait que le radar a du mal à différencier le tornado du sol.
 
Merci de corriger mes erreurs, c'est vrai que les missiles/radars, c'est 75% d'un combat. :pt1cable:
 
D'ailleurs est-il intéressant de balancer un aim120 en flood? Portée du flood?  :jap:


Message édité par Profil supprimé le 28-05-2008 à 18:29:09
n°5454441
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 28-05-2008 à 18:32:29  profilanswer
 

Ah, c'etait pas le flood alors.
je sais plus comment, mais y'a mossibilité de verouiller plusieur cible d'un coup avec les 7M je croit, on les balance tous, et ils vont chacun vers leur cible.
 
pour le ciblage en piquer, je parlait par exemple je suis a 25000 pieds, ma cible a 5000, je pique vers lui, mais mon nez fait quand meme face ma cible, et pourtant en BVR, pas moyen de le cibler.
suis obliger d'etre asser proche pour l'avoir en BORE ou en ciblage verticale.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°5454477
Profil sup​primé

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Posté le 28-05-2008 à 18:46:00  answer
 

chico008 a écrit :

Ah, c'etait pas le flood alors.
je sais plus comment, mais y'a mossibilité de verouiller plusieur cible d'un coup avec les 7M je croit, on les balance tous, et ils vont chacun vers leur cible.


 
C'est TWS (track while scan) en oppposition à STT (single track machin :o ), une fois que le BVR est activé, tu fais Alt+I, et tu cois sur ton radar STT->TWS
Attention, uniquement les aim120 en TWS.
Tu lockes tour à tour sur ton radar et tes aim 120 quand tu les balances vont 1 par un dans cet ordre sur tes cibles. Si t'en lances un de trop, ça repart sur la première cible.
++
 
 
Pour ton pb de bvr en piqué, à part la confusion avec le sol, je vois pas. :o  
J'imagine qu'un radar ca fonctionne surtout bien pour trouver une présence dans du "vide", mais discerner un écho particulier dans un océan d'écho, je ne sais pas...
++

n°5455013
raymi

Transactions (0)
Posté le 28-05-2008 à 21:39:31  profilanswer
 

Je connais pas les avions américains mais sur les avions russes, on peut entrer la distance supposée de la cible en BVR (en KM). Si tu sais approximativement à quelle distance l'avion ennemi se trouve par rapport à toi (comme dans ton exemple), il faut peut être que tu délimites la distance maximale de recherche de ton radar  [:beckaman007]


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"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°5455033
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 28-05-2008 à 21:49:15  profilanswer
 

je rep rapidos, le combat en 2 cibles se fait avec les 7M de mémoire, et se touche avec Ctrl I pour passer en TWS, la tu lock avec ² la premiere cible et ² avec la deuxieme. JE n'aime pas ce mod, qui nécéssite de rester longtemps aligné avec l'ennemi, car le décrochage cause souvent l'echec.
 
Pour le BVR, faut que tu regle la zone altitude scannée avec eu....Shift+M et Shift+: de mémoire

n°5498314
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 12:12:14  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Free-track & Lock-On

 

http://www.stage6.com/user/CYANure/video/2095616/

 

Sinon, le F15C il est chaud à piloter, pourquoi je ne peux ouvrir mes flaps et mon train d'attérrissage uniquement au dernier moment ?

 

Stage6 est mort.
Il me faut, pour la montrer à quelqu'un ce we, ta vidéo aved Flight Sim, que je n'avais pas gardé sur mon disque, avec freetrack.

 

L'as tu encore stp ?
En haute réso (enfin le max) ?
Peux-tu la reup ?

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Groody le 15-06-2008 à 13:04:42

---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°5498404
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 12:58:32  profilanswer
 

est ce qu'une suite à lock-on est prévu?

n°5498557
F22Raptor
Tête en l'air ...
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 14:01:39  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

est ce qu'une suite à lock-on est prévu?


pas chez UBI en tout cas !
J'ai demandé au management (dans le cadre du boulot) : ils expliquent que HAWX est une simu de combat aérien ...
Je leur ai ri au nez !  :D


---------------
Is it a bird? Is it a plane? No it s F22Raptor !  -  I love flying because football, baseball, rugby, and golf only take one ball
n°5498854
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 17:36:51  profilanswer
 

F22Raptor a écrit :


pas chez UBI en tout cas !
J'ai demandé au management (dans le cadre du boulot) : ils expliquent que HAWX est une simu de combat aérien ...
Je leur ai ri au nez !  :D


je parle une suite de chez les développeurs de lock-on, pas un jeux d'avion d'un autre développeur.
de toute façon hawx est un jeux fait par ubi pour concurrenecr ace combat. or ace combat un jeux d'arcade et non une simu. Hawx sera un jeux d'arcade. de toute façon les présentations et previews du jeu le confirme.
 
ma question est: est ce que les développeurs de lock-on penchent sur une suite ou une simu d'avion?

Message cité 2 fois
Message édité par dragonlore le 14-06-2008 à 17:37:20
n°5498908
F22Raptor
Tête en l'air ...
Transactions (0)
Posté le 14-06-2008 à 18:09:15  profilanswer
 

dragonlore a écrit :


je parle une suite de chez les développeurs de lock-on, pas un jeux d'avion d'un autre développeur.
de toute façon hawx est un jeux fait par ubi pour concurrenecr ace combat. or ace combat un jeux d'arcade et non une simu. Hawx sera un jeux d'arcade. de toute façon les présentations et previews du jeu le confirme.
 
ma question est: est ce que les développeurs de lock-on penchent sur une suite ou une simu d'avion?


L-O a été développé par un studio "sponsorisé" (financé) par Ubi
 
Et je confirme (démo lors des Ubi Days) : Hawx c'est de l'arcade toute pourrite  :o


---------------
Is it a bird? Is it a plane? No it s F22Raptor !  -  I love flying because football, baseball, rugby, and golf only take one ball
n°5505457
CYANure

Transactions (0)
Posté le 17-06-2008 à 17:27:04  profilanswer
 

Groody a écrit :

 

Stage6 est mort.
Il me faut, pour la montrer à quelqu'un ce we, ta vidéo aved Flight Sim, que je n'avais pas gardé sur mon disque, avec freetrack.

 

L'as tu encore stp ?
En haute réso (enfin le max) ?
Peux-tu la reup ?

 

:jap:

 

Hum, désolé du retard, j'ai récupéré toutes mes vidéos de Stage6, donc oui, je l'ai encore, je te réupload ça, même si c'est peut-être un peu tard.

 

http://cyanure94.free.fr/FSX_freetrack.avi (248Mo, 1280*1024)


Message édité par CYANure le 22-06-2008 à 17:11:57
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