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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°13237926
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 20:45:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Locke Cole a écrit :

Je ne comprend pas vraiment, j'active le thème "Europe" pour un quartier et j'ai toujours les baraques de base qui poussent :/


Tiens, et si tu nous postais des screen de ta ville, histoire qu'on visualise un peu ?


---------------
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mood
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Posté le 21-05-2017 à 20:45:50  profilanswer
 

n°13237940
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 20:54:13  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

Vous aussi la fenêtre de visualisation d'une ligne (avec les arrêts et les véhicules en mouvement) bug parfois? Faut relancer le jeu :/


 
Après quelques heures je confirme ce bug. C'était un gros foutoir après avoir posé mon monorail, mais je ne peux pas dire que c'est dû à lui.
 
Pour ceux qui on mit un monorail, il fonctionne bien? Je l'ai mis "au-dessus" d'une ligne de bus pour la soulager mais on dirait que les cims ne veulent pas vraiment l'utiliser.

n°13238000
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 21-05-2017 à 21:32:16  profilanswer
 

perchut a écrit :


Tiens, et si tu nous postais des screen de ta ville, histoire qu'on visualise un peu ?


Heu, je vais attendre car là j'ai même pas 5000 habitants :o
Ou alors tu m'attaques :o


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13238016
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 21:41:04  profilanswer
 

C'est pas 7.5k la limite à atteindre pour débloquer les zones denses ?
Parce que c'est sur que si tu ne zone que de la basse densité, c'est normal que tu n'ai pas de gratte-ciel ;)


---------------
One play at a time.
n°13238022
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 21:49:49  profilanswer
 

Krest a écrit :


 
Après quelques heures je confirme ce bug. C'était un gros foutoir après avoir posé mon monorail, mais je ne peux pas dire que c'est dû à lui.
 
Pour ceux qui on mit un monorail, il fonctionne bien? Je l'ai mis "au-dessus" d'une ligne de bus pour la soulager mais on dirait que les cims ne veulent pas vraiment l'utiliser.


https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1023492/
Le monorailcat c'est un métro bis: peu d'arrêts, arrêts espacés.


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n°13238048
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 22:13:14  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1023492/
Le monorailcat c'est un métro bis: peu d'arrêts, arrêts espacés.


 
Oki je vais voir si en virant un arrêt c'est mieux  
 :jap:  

n°13238133
Roger01

Transactions (1)
Posté le 21-05-2017 à 23:18:05  profilanswer
 

Dernière question, on peut télécharger des "packs" de theme/style de batiment d'un seul clic?

n°13238137
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 23:19:36  profilanswer
 

Je poste ça ici puisque le topic mods est mort et qu'il semble évident que nous ne sommes pas assez pour alimenter deux topics CS. C'est une liste de mods que j'utilise ponctuellement ou en permanence. Quelques trucs à préciser :
 
- C'est une liste totalement subjective correspondant à mon gameplay, ça ne prétend pas être un Best of, un classement des meilleurs mods ou autre truc du genre.  :o  
 
- Dans les mods très populaires que je n'utilise pas figurent ceux qui touchent à la simulation "en dur", et qui peuvent bloquer définitivement une ville après un patch/DLC, genre Traffic Manager President Edition ou Network Extension. Sauf erreur (possible) de ma part, tous les mods ci-dessous sont sans danger pour les sauvegardes.
 
- J'adorerais utiliser le mod 81 tiles mais il craint velu. Je vois sans cesse des problèmes de clash avec d'autres mods, des blocages etc.
 
- Improved Public Transport a été mis à jour et c'est imminent pour Transport Lines Manager mais il y a un chantier en cours pour les deux, peut-être même une fusion (cf le topic sur Simtropolis). Donc pour l'instant, je les ai laissés hors de la liste.
 
- Si vous découvrez un ou plusieurs mods grâce à cette liste (et j'espère que ce sera le cas, j'y ai passé la moitié de mon après-midi  :D ), surtout lisez le putain de manuel sur la page Steam. :o Je ne pouvais pas lister pour chaque mod les options, les fonctionnalités, le mode d'emploi, les incompatibilités avec d'autres mods etc. Y'a les liens, à vous de jouer. :p
 
Voilà, et sans plus attendre :
 
 
 
 
► LES BONS OUTILS FONT LES BONS ARTISANS : améliorer l'interface utilisateur
 
 
* Precision Engineering http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =445589127
Pour tracer des routes. CO s'en est inspiré pour le nouvel outil intégré à Mass Transit mais le mod original reste très supérieur.
 
* Fine Road Tool http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =651322972
Plein d'options pour les routes. Semble pour l'instant poser quelques problèmes avec MT, donc attendre un peu.
 
* Extra Landscaping Tools http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =502750307
Plus d'options que l'outil de terraforming vanilla.
 
* Mesh Info http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =453956891
Voir quels sont les assets mal optimisés. Un indispensable.
 
* Loading Screen Mod http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =667342976 OU Loading Screen Mod [Test] http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =833779378
Utiliser l'un ou l'autre mais pas les deux ensemble. Ils font la même chose : optimiser le chargement du jeu, économiser de la RAM et indiquer quels assets manquent à une ville. La version [Test] est un peu plus longue à charger mais produit un log plus fourni, c'est la seule différence. Génial.
 
* Dynamic Resolution https://steamcommunity.com/sharedfi [...] xt=graphic
Pour un rendu interne du jeu supérieur ou inférieur à la résolution native. Utile à ceux qui ont un GPU de compète comme à ceux qui rament. Un  des mods les plus populaires.
 
* Find It! http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =837734529
Pour trouver rapidement n'importe quel asset/prop. Indispensable.
 
* Improved Content Manager http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =814498849
PLus de fonctionnalités dans les menus assets et mods de l'écran de démarrage. A noter que si l'on veut cesser de s'en servir, le désactiver ne sufit pas, il faut se désabonner.
 
* Chirpy Exterminator http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =405791507
A mort la saleté de piaf !
 
* CSL Show More Limits http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =531738447
Décompte tous les élements du jeu (buildings, lignes, routes, districts, arbres etc.) pour voir si l'on approche ou atteint les limites en dur.
 
* Better Bulldozer http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =417965096
Un bulldozer avec un rectangle sélection pour raser des zones entières. Je n'ai pas encore testé avec MT ni vu de confirmation qu'il avait besoin d'une MAJ. Vu que l'outil vanilla a changé avec MT, il bugge peut-être. A part ça, super-utile.
 
* Toggleable Whiteness http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =465318661
Customiser/supprimer l'overlay de sélection.
 
* CSL Map View http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =845665815
Faire un screen de sa ville style carte routière. Sympa.
 
* Enhanced Zoom Continued http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =651056665
Mod de caméra assez complet avec FPV, zoom étendu etc. Compatible avec Camera Positions Utility, ce qui le rend d'autant plus intéressant puisque les mods de caméra sont généralement incompatibles entre eux.
 
* Camera Positions Utility http://steamcommunity.com/sharedfi [...] ext=camera
Complément génial au mod ci-dessus, permet de désactiver les collisions et de sauvegarder des positions de caméra.
 
 
 
 
 
► LE SEAU, LA PELLE ET LE RATEAU : les rois du bac à sable
 
 
* All Spaces Unlockable http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =403798635
Débloque 25 tiles à l'achat.
 
* Mod Achievement Enabler http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =407055819
Le mod pour avoir les achievements même en utilisant des mods.  :pt1cable:  
 
* Pollution, Death, Garbage and Crime Remover http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =769744928
Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes...
 
* Infinite Goods http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =725555912
Commerces et indutries n'ont plus besoin de consommables. Réduit énormément la circulation.
 
* No Seagulls http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =564141599
Vos gueules les mouettes !  
 
* No Fires http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =552324460
* No Deathcare http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =803074771
* No Abandonment http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =552309905
Plus d'incendies, plus de morts, plus d'abandon d'immeubles.  
 
* Districts 2.0 http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =927293560
Restreindre les services à un district pour ne plus voir par exemple un camion de pompiers partir à l'autre bout de la carte alors qu'il y a un incendie à 30 mètres.
 
* WaterPipeUpgrader v2 http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =818899749
Upgrade les canalisations d'eau en canalisations de chauffage. Peut être utile pour les étourdis.
 
* Unlock All + Wonders & Landmarks http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =458519223
Débloque tout dès le début : landmarks, uniques, wonders, milestones etc.
 
* Remove Need For Power Lines http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =572888650
* Remove Need For Pipes http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =576997275
Plus besoin de poteaux électriques et/ou de canalisations.
 
 
 
 
► C'EST BEAU COMME UNE PHOTO : le look général du jeu

 
* Ultimate Eyecandy v1.4.2 http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =672248733
Fait tellement de trucs que je ne vais pas les lister ici. Un indispensable.
 
* Daylight Classic http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =530871278
Restaure la lumière et le brouillard d'avant AD, donc sans l'aspect jaune pisse.
 
* Softer Shadows http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =643364914
Augmente la luminosité des ombres, quel que soit le LUT.
 
* No Radioactive Desert And More! http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =666425898
Désactiver les effets visuels dûs à la pollution, à l'eau et/ou aux ressources.
 
* Clouds & Fog Toggler http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =523824395
Désactiver tout ce qui fait tache vu du ciel ( (c) Yann Arthus-Bertrand) : nuages, brouillard atmosphérique ou industriel.
 
* Adaptive Prop Visibility Distance http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =625608461
Pour continuer de voir les gros props (avions, containers etc.) de très haut et ajuster la distance de LOD des arbres. Gros hit sur les FPS.
 
* Sharp Textures http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =793176674
Textures plus précises dans l'ensemble du jeu.
 
* LOD Toggler http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =561888259
Accroît considérablement la distance avant que les LODs ne prennent le relai. Rendu magnifique, par exemple pour faire des screens mais la carte vidéo peut prendre feu en quelques minutes. Prévoir un extincteur à portée de main, éloigner les enfants en bas âge et vérifier que l'assurance de l'appart est à jour.
 
* Ambiant Occlusion http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=
Effet d'occlusion ambiante (SSAO) pour améliorer le rendu.
 
* Sun Shafts http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =933513277
Je ne sais pas comment traduire "sun shaft", donc cliquez et vous comprendrez tout de suite. :o  
 
 
 
► CITY PAINTERS DU DIMANCHE : les fans de dioramas
 
* More Beautification http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =505480567
Pour pouvoir utiliser les props dans le jeu et pas seulement dans l'éditeur d'assets. Indispensable à la plupart des mods ci-dessous.
 
* Prop it Up! http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =878991312
Remplacer les arbres et les props par d'autres (ou par rien), globalement ou par asset
 
* Prop Remover http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =518456166
Masquer un certain nombre de props vanilla (panneaux de pubs, fumée, panneaux solaires, têtes de clowns etc.). Sans doute conflictuel avec Prop it Up!, qui va beaucoup plus loin dans la customisation des props vanilla.
 
* Prop precision http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =791221322
Pour placer des props avec plus de précision (non, sans rire ?  :o )
 
* Prop Line Tool http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =694512541
Tracer des lignes d'arbres ou de props (barrières, murs etc.)
 
* Plop the Growables http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =924884948
Les growables deviennent des plops, un peu comme avec Rico, masi sans restrictions. Pour les sélectionner, utiliser "Find It" et pour les faire monter de niveau, "Force Level Up".
 
* Force Level Up http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =523818382
Leveler un bulding ou un district.
 
* (Not So) Unique Buildings http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =466834228
Placer autant de fois que l'on veut les monuments/wonders/uniques
 
* Building Panel Already Exists Icons Fix http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =558661484
Petit complément du mod ci-dessus et correction de 2 bugs du jeu.
 
* No Water Check http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =552705090
Placer des props/arbres dans l'eau
 
* Quai Anarchy : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =650436109
Placer les quais où on veut (non, pas DTC)
 
* Prop & Tree Anarchy http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =593588108
Placer des arbres/props sous l'eau, sur des routes, dans des buildings (mais toujours pas DTC)
 
* Network Skins http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =543722850
Changer par segment de route les pillers de ponts, les lampadaires et les arbres.
 
* Move It! http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =766190099
Sélectionner et déplacer au quart de poil de cul buildings, arbres, props, nodes.
 
* Fine Road Anarchy http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =802066100
Libérez les routes !
 
* Decal Prop Fix http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =767233815
Indispensable aux city painters.
 
* Decal Hover Area http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =793346248
Un ajout utile au Decal Prop Fix
 
* Theme Decals http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =895061550
Rajoute des decals tirés du map thème utilisé. Astucieux. peut-être incompatible avec Theme Mixer, je n'ai pas encore testé les deux ensemble.
 
* Catenary Replacer http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =774449380
Remplacer ou masquer les caténaires des lignes de trains.
 
* Building Anarchy 0.4 [BETA] http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =912329352
Plus d'options pour le placement des buildings. Encore assez buggé.
 
* Advanced Vehicle Options (AVO) http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =442167376
Choisir les véhicules utilisés par les cims.
 
* Service Vehicle Selector 2 http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=
Pour choisir le type de véhicule utilisé par chaque service.
 
* Ship Converter http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =928103306
Convertir les bateaux en ferries.
 
* Zen Garden Cherry Blossom Unlocker http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =597981885
Utiliser le cerisier en fleurs du jardin zen comme n'importe quel arbre.
 
* Environment Changer (+ Improved Theme Selection ) http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =611254368
Permet de changer l'environnement d'une carte, d'une save ou d'un thème et découple la sélection de l'environnement du thème custom.
 
* Theme Mixer 1.0 http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =775021554
Mêler les textures de différents thèmes sur un même jeu (herbe, sable, asphalte etc.). Non persistant.
 
* Winter Buildings Unlocker (+vice versa) http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =627047745
Débloquer les bâtiments hivernaux sur une carte non hivernale (et vice-versa, comme on dit en anglais).
 
* Tree Snapping http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =869134690
Snapper des arbres sur des props ou buildings.  :pt1cable:  
 
* Stop Remover http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =919020932
Retire tous les arrêts de trams/bus pour les remplacer (ou pas) par d'autres customs. Juste l'asset, hein, l'arrêt est toujours là et opérationnel.  ;)  
 
* Remove Dirt (Trees and Props) http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =548149310
Supprime les marques autour des props et arbres.
 
* Remove Decoration Sprites ("Grass" and "Rocks" ) http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =547533304
Supprime les sprites d'herbe et de pierres.
 
* Random Tree Rotation http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =842981708
Aligne les arbres aléatoirement pour un effet plus naturel et réaliste.
 
* Hide Border Line and Asset Editor Grid http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =553319260
Masque les frontières. Déconseillé à ceux qui ont voté FN.
 
* Ship Path Anarchy http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =707759735
Désactive le check de profondeur d'eau .


Message édité par Borabora le 28-05-2017 à 23:40:28

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°13238146
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 23:23:41  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Dernière question, on peut télécharger des "packs" de theme/style de batiment d'un seul clic?


Oui, il suffit de sélectionner District Style dans le workshop, dans le menu à droite.

Message cité 1 fois
Message édité par Borabora le 21-05-2017 à 23:24:29

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°13238170
Lomya

Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 23:38:03  profilanswer
 

Borabora a écrit :


 

Citation :

Patch notes for Mass Transit expansion 1.7.0-f5



Merci !!


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
mood
Publicité
Posté le 21-05-2017 à 23:38:03  profilanswer
 

n°13238181
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-05-2017 à 23:46:53  profilanswer
 

Borabora a écrit :


Oui, il suffit de sélectionner District Style dans le workshop, dans le menu à droite.


Bien le merci pour cette liste! :ajp:
(déjà mis certains, laissé d'autres exprès)


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°13238188
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-05-2017 à 23:57:16  profilanswer
 

Beau boulot /post  
[:prab]

n°13238199
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 22-05-2017 à 00:24:41  profilanswer
 

BoraBora en patron :)


---------------
Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13238282
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 22-05-2017 à 07:57:04  profilanswer
 

Dans le 1er post serait un minimum, en tout cas.


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°13238441
Dadounou
La Fouine Informatique
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 09:45:03  profilanswer
 

+ 1000  :love: il est super instructif


---------------
Topic [ACH-VDS] --- FeeDBacK
n°13238452
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 09:48:05  profilanswer
 

Wooooh merci BoraBora  :jap:

n°13238702
RedLabel

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 11:27:00  profilanswer
 

Super BoraBora. Une bonne petite liste pour démarrer sur de bonnes bases :)

n°13239126
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 13:51:28  profilanswer
 

J'ai une ligne de métro, même à 500% elle arrive pas à traiter le flux :d

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 22-05-2017 à 14:03:07

---------------
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n°13239145
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 13:56:08  profilanswer
 

Il te faut IPT :o


---------------
One play at a time.
n°13239467
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 16:09:09  profilanswer
 

Ayé, Mass transit acheté, avec l'upgrade vers la version pigeon Deluxe en promo à 2,50€. Sinon, on peut supprimer le cycle jour/nuit, juste graphiquement et temporairement ?


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13239479
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 16:15:21  profilanswer
 

Y a une option pour ca, je l'avais vite désactivé: C'est joli mais pas pratique


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13239603
Ophra
MrBingo @SC2 Mr.Bingo94 @ PUBG
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 16:56:18  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Ayé, Mass transit acheté, avec l'upgrade vers la version pigeon Deluxe en promo à 2,50€. Sinon, on peut supprimer le cycle jour/nuit, juste graphiquement et temporairement ?

Option gameplay, désactiver le cycle jour/nuit
Tu peux aussi désactiver la météo ;)

n°13239777
Krest

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 17:58:31  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

J'ai une ligne de métro, même à 500% elle arrive pas à traiter le flux :d

 

Ah bah je m'inquiétais pour mes 280% et les 400 pélos sur le quai, en fait j'ai de la marge.

 

Ils sont patient les cims, j'ai un arrêt de bus à blindé à 300 cims, ça en fait de l'attente à coup de 30 cims dans le bus, qui n'arrive pas vide bien sûr :D

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 22-05-2017 à 17:58:49
n°13239803
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 18:07:34  profilanswer
 

Krest a écrit :

 

Ah bah je m'inquiétais pour mes 280% et les 400 pélos sur le quai, en fait j'ai de la marge.

 

Ils sont patient les cims, j'ai un arrêt de bus à blindé à 300 cims, ça en fait de l'attente à coup de 30 cims dans le bus, qui n'arrive pas vide bien sûr :D


 300 [:tim_coucou:1]

 
Spoiler :

[:tim_coucou:1]
https://preview.ibb.co/j97oDF/20170520161842_1.jpg
https://preview.ibb.co/fw2c7a/20170520162036_1.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Timoonn le 22-05-2017 à 18:14:53

---------------
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n°13239822
Krest

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 18:18:00  profilanswer
 

Oui c'est bien ce que je me disais, je me faisais du mouron pour rien.
Ils peuvent supporter bien plus :D
Enfin bien bien bien bien  plus  :ouch:  :lol: ...

n°13239839
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 18:22:48  profilanswer
 
n°13239906
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 19:03:13  profilanswer
 


[:ddr555]
Après les matches y a aussi pas mal de monde, et presque tous de la même couleur :
(mais bon c'est nettement moins que sur ta capture [:ddr555])

 
antp a écrit :

J'avais pas encore fait attention, mais c'est marrant de voir la foule sortir du stade après un match :

 

http://reho.st/medium/self/cf092369a591a96cac2747a5e0a372c74eac01d8.jpg

 

Par contre ça fait un peu beaucoup de monde à l'arrêt de bus :

 

http://reho.st/medium/self/72b8edb07cd78bfb0647c1924ae8826ccb758de1.jpg



Message édité par antp le 22-05-2017 à 19:04:21

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13240060
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 20:32:54  profilanswer
 

Ophra a écrit :

Option gameplay, désactiver le cycle jour/nuit
Tu peux aussi désactiver la météo ;)


Merci !  :jap:


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13240463
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:41:11  profilanswer
 

Merci à tous pour les comms'.  :o  
 

Locke Cole a écrit :

BoraBora en patron :)


Oh non, je n'ai pas l'âme d'un patron. :sweat: Plus sérieusement, je suis trop dilettante pour me charger d'un topic de plus.

Teto a écrit :

Dans le 1er post serait un minimum, en tout cas.


 :jap: Dans tous les cas, ce serait bien de supprimer la liste très obsolète de MilesTEG1, ça peut induire en erreur un nouveau joueur. Il avait fait un super boulot mais son dernier post sur ce topic remonte à un an donc peu d'espoir qu'il revienne la mettre à jour.
 
A part ça, j'ai fini de tester les mods de caméra et j'ai rajouté ces deux là dans la section "améliorer l'UI" :
 

Citation :

* Enhanced Zoom Continued http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =651056665
Mod de caméra assez complet avec FPV, zoom étendu etc. Compatible avec Camera Positions Utility, ce qui le rend d'autant plus intéressant puisque les mods de caméra sont généralement incompatibles entre eux.
 
* Camera Positions Utility http://steamcommunity.com/sharedfi [...] ext=camera
Complément génial au mod ci-dessus, permet de désactiver les collisions et de sauvegarder des positions de caméra.



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Qui peut le moins peut le moins.
n°13240489
RedLabel

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 23:57:38  profilanswer
 

Il manque le mod Slow trash production qui permet de diviser par 2-3 etc.. les déchets. Bien pratique  
D'ailleurs il y aurait l'équivalent pour les morts ? Car j'ai des quartiers entier avec des morts alors que j'ai des crematoriums a quasi tous les coins de rue et qu'ils sont vides. Et la circulation dans ce coin est fluide

Message cité 1 fois
Message édité par RedLabel le 23-05-2017 à 00:09:43
n°13240498
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 00:05:14  profilanswer
 

C'est Iskor le taulier ici :D


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One play at a time.
n°13240543
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 01:05:09  profilanswer
 

RedLabel a écrit :

Il manque le mod Slow trash production qui permet de diviser par 2-3 etc.. les déchets. Bien pratique


Il en manque des centaines, c'est une liste totalement subjective. ;) De manière générale, je préfère éviter les très vieux mods sans code source signés d'auteurs au profil privé. Pour ce cas particulier j'ai opté pour le mod qui stoppe carrément la production d'ordures. Mais il y aussi des tas d'assets cheatés comme celui-ci ou plein d'autres : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =850512147 .
 

perchut a écrit :

C'est Iskor le taulier ici :D


Et je ne suis pas Iznogoud, je n'ai aucun désir de le remplacer.  :D


Message édité par Borabora le 23-05-2017 à 01:07:12

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Qui peut le moins peut le moins.
n°13241362
RedLabel

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 13:09:40  profilanswer
 

En fait il reste quand meme pas mal de bug
J'ai de la criminalité alors que j'ai le gros commissariat a 4 rues de là. Quand je vais dessus il indique 0/25 véhicules en service [:tinostar]

n°13241364
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 13:10:50  profilanswer
 

en vrai aussi y a parfois de la criminalité dans un quartier même si le commissariat n'est pas loin hein :o


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13241928
Ophra
MrBingo @SC2 Mr.Bingo94 @ PUBG
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 17:25:41  profilanswer
 

Voilà, comme dans la vraie vie :o

n°13242019
Krest

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 18:05:16  profilanswer
 

J'ai désactiver Citizen Lifecycle Rebalance v2.1 qui modifie les préférences de transport mais aussi la santé (espérance de vie x3 mais un peu plus de malade).
Sur la circulation finalement c'est mieuix sans, mais purée j'avais oublier comment c'était les taux naissances/morts en vanillia.
C'est le bronx maintenant  :lol: y a des morts partout.
En fait c'est comme les ordures, le problème c'est pas de les traiter c'est d'aller les récupérer même avec un circulation fluide.
Je suis en phase de transition mais je sens que je vais remettre un mod pour cet aspect, peut être moins drastique.  
 
Micro patch 1.7.1-f1 2Mo  

Citation :

Fixed: "Steam" is no longer translated to "TGP" in Simplified Chinese on Steam
Fixed: Some players are unable to start scenarios
Added steam tags for new transport types and citizen

n°13242116
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 23-05-2017 à 19:00:40  profilanswer
 

Si j'applique un thème à un quartier déjà évolué, genre le thème Europe, les bâtiments vont tous changer automatiquement ou faut raser pour que ça se reconstruise ?


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13242119
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 19:01:49  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :

Si j'applique un thème à un quartier déjà évolué, genre le thème Europe, les bâtiments vont tous changer automatiquement ou faut raser pour que ça se reconstruise ?


Ca va se reconstruire automatiquement, comme quand tu change la spécialisation de quartier, non ?


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One play at a time.
n°13242124
Krest

Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 19:03:50  profilanswer
 

Chez moi ça a changé automatiquement.
A noter que ce n'est pas qu'un changement visuel, c'est comme si tu détruit le bâtiment, donc ta population baisse.

n°13242394
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 21:33:40  profilanswer
 

Je ne teste que maintenant la nouvelle version, mais les intersections c'est pas que feux ou stops, on peut aussi ne mettre aucun des deux


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n°13242412
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 23-05-2017 à 21:44:44  profilanswer
 

L'affichage des routes d'approvisionnement c'est pratique : je ne comprenais pas pourquoi mes boilers avaient des soucis de stock de carburant, étant près des autoroutes et pas dans des zones à bouchons, mais là je vois qu'en fait c'est approvisionné par bateau depuis le port, et ensuite par camion... et en effet la circulation dans la zone portuaire c'est le bordel :o


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