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Auteur Sujet :

[Topic Unic] Red Orchestra 2 & Rising Storm 2 Vietnam

n°12248179
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-03-2016 à 09:37:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est un copier coller de Rising Storm. C'est vraiment similaire. J'aurais voulu un jeu un peu différent tout de même. Même les bruitages sont semblables.


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.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
mood
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Posté le 07-03-2016 à 09:37:33  profilanswer
 

n°12248186
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-03-2016 à 09:38:49  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

C'est un copier coller de Rising Storm. C'est vraiment similaire. J'aurais voulu un jeu un peu différent tout de même. Même les bruitages sont semblables.


 
vu le choix du moteur, j'avais peu d'espoir  :sweat:


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12248357
demes

Transactions (4)
Posté le 07-03-2016 à 10:31:09  profilanswer
 
n°12248436
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 07-03-2016 à 10:55:31  profilanswer
 

demes a écrit :

[:billy-bob jambonbeur] quand même


 
aucune hésitation là dessus  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12249958
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-03-2016 à 17:30:46  profilanswer
 

Citation :

Et puis il faut être totalement con pour se mettre à couvert derrière un gros baril rouge
Source : Nofrag


http://puu.sh/nxQFl/7fba9ded09.jpg
 
C'est vrai  :D


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.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°12250187
pascom

Transactions (0)
Posté le 07-03-2016 à 18:48:46  profilanswer
 

S'il est vide, ça va :D

n°12251253
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-03-2016 à 09:18:45  profilanswer
 

Un dev de chez Anti-Matter commence à répondre à quelques questions sur le fofo :
 
http://forums.tripwireinteractive. [...] stcount=18
 
Napalm - This is a commander requested ability like artillery. You get a target marked in the usual way, then request it from a radio the same as you'd call in an artillery strike, after which a Phantom flies over and hits the target with two canisters of napalm. For RS2 we're mixing up the commander abilities significantly so that it's not just 3 types of otherwise identical artillery (though artillery is still in there). Expect to see different abilities for each team. I can't discuss the other abilities yet though, Yoshiro will dedicate a post (or maybe multiple) to that in the near future.
Guys in Camo - Those are USMC
Khe Sanh vs NVA - That map isn't actually Khe Sanh, despite the look of it. It's a just a small fictional base that doesn't have a proper name. That's not to say that NVA won't appear on it when it's done, but they're not done yet either
Retracting the Stock - All weapons are already affected by collision triggered by their length. You don't notice it much in stock RO games unless you're in tight quarters like trenches, or trying to lean around corners. On weapons that support it (two weapons in the trailer do - Mat 49 and Greasegun), retracting the stock reduces that collision length significantly, meaning you're very unlikely to have your weapon forced down as you try to lean around a corner. Additionally, because it's more of a "shouldered" position, you have a nice open sight picture while the gun is far less floaty than when it's hipped, so although you're not pinpoint accurate, you're able to react more quickly in CQB.
Small maps/gunfights - Lemonater is correct. We have maps designed specifically for 16-24 players that are built specifically for purpose rather than being fenced off sections of larger maps. They will be playable in TE mode, as well as a new, as yet unannounced mode intended for small player counts and potentially competitive play.
 
http://forums.tripwireinteractive. [...] stcount=29
 
Squad communication/coordination - This needs a much bigger explanation than I want to cram in here, but the brief version is stuff like:
* Orders can now be issued through the overhead map rather than just in the world
* The quick orders widget now lets you issue attack and defend orders by aiming at objectives
* VOIP no longer uses separate keys for separate channels. There's one broadcast key and a key for scrolling through channels. It defaults to squad chat
* Squad mates show up clearly on your HUD so there's no confusion about who's in your squad and what they're up to
* Squad mates will get various small bonuses when working together, rather than lone wolfing. Not stuff like reload speed, stamina boosts though. There's none of that this time around.
* Plus more that I can't remember off the top of my head. Squad mechanics have received a lot of love for RS2
* The "ATTACK/DEFEND" text that sits on objective icons in the tactical view no longer shows up for all objectives. It's only enabled on the objective that your SL has set orders for, so that it's much clearer as to what your squad is supposed to be doing

IOM/Dibbler Stuff
- Some, yes. You slow slightly on slopes for instance.
 
16 vs 64 Player Maps - Yes, admins will need to be careful what they set in their rotation. The way roles/classes are set in maps has changed for RS2 though, so if you include a 16 player map on a 64 player server, it will still work and everyone can still join the game, but I can't speak for how much fun it'll be. CoD/CS sized maps with 64 players will either be incredibly fun or incredibly lame. I can't speak to which. The new 16 player game mode will NOT allow itself to be run on a 64 player server though. It will force the player count down to 16 unless the admin explicitly sets an option to unlock the player count. Again, we can't speak to how much fun the game will or won't be if that happens. We don't have 64 people to test it with right now.
 
Campaign - Not sure what will happen here yet or how supported it will be initially for asymmetry reasons. The factors that made RS1 maps play VERY BADLY when the sides were reversed are magnified this time around.
 
Spawning - At the time of writing, teams do not share the same squad spawning mechanics but beyond that I can't discuss further for now
 
Booby traps - Yes. More to come on this in the near future.

n°12255885
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 19:42:08  profilanswer
 

Tant qu'il y a toujours le lance-flammes :love:


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°12260611
panzemeyer
The torture never stops
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 15:50:23  profilanswer
 

J'ai très peu joué sur RS, mais le lance-flammes m'a paru super mal utilisé. Il se déplace trop rapidement et grille tout sur 360°. Je doute fortement que ce soit vraiment réaliste.

Message cité 1 fois
Message édité par panzemeyer le 15-03-2016 à 10:20:31

---------------
Pour la préservation de l'environnement, n'imprimez ce post qu'en cas de nécessité | Fais du bien à un vilain, il te chiera dans la main.
n°12261352
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 20:33:24  profilanswer
 

update page steam
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_84d85872d5ffaa0bf82a5425c4b05126a261187c.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_6598d9a26e2d73a7f8691832716dc0f271e274c4.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_153a4a50851eb8a1cd3983bf01afedaac50c909c.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_f5ee9cb93e85f2aeb45307f05b71f290ca344747.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_962f08053d530a9d06c318ef10a6c888e1c7f16f.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_238999bc95e6083bb348b9fb62562949d5a41dcc.jpg?t=1457713432
 
http://reho.st/medium/cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/418460/ss_5b902532872d7cb8b3eee534eb0a3cdfcc5ac02c.jpg?t=1457713432


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
Publicité
Posté le 11-03-2016 à 20:33:24  profilanswer
 

n°12261519
Azrail
#ToutEstNoirSaufNosMeufs
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 22:12:07  profilanswer
 

Immonde le M16.


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°12264955
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-03-2016 à 10:10:55  profilanswer
 

ya un gros soucis de lumière sur le render aussi :D on dirait un morceau de plastique


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12265010
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 14-03-2016 à 10:24:05  profilanswer
 

Le premier m16 avait quand même un look plastique de base :o Moi je trouve surtout qu'il fait lisse et fake. Les autres images sont pa mal.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12265411
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 14-03-2016 à 11:56:44  profilanswer
 

US Army/USMC vs ANV/VC dans un premier temps, "possibilité" de rajout des australiens et de l'ARVN (voir des ROK) si jamais un add-on arrivait (façon RS pour RO2 ?).
 
http://forums.tripwireinteractive. [...] stcount=15

n°12292090
husbeck
Cosa Nostra Forever
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 20:03:02  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Le premier m16 avait quand même un look plastique de base :o Moi je trouve surtout qu'il fait lisse et fake. Les autres images sont pa mal.


 
Et le couteau suisse quoi !!!
 
le prix 15-20 comme RS ?

n°12313841
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-04-2016 à 22:16:55  profilanswer
 

http://forums.tripwireinteractive. [...] p?t=116969
 
http://reho.st/medium/media.tripwirecdn.com/040116/roleselection.png
 
video mat 49 :
http://media.tripwirecdn.com/040116/mat49.webm
 


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12315239
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 04-04-2016 à 15:40:26  profilanswer
 

Information complémentaire sur le topic, la "classe" de squad leader disparait pour devenir un "rôle" qui pourrait être pris par n'importe quelle classe . Le squad se limitera à 6 membres


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12316858
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-04-2016 à 09:55:49  profilanswer
 

foestus a écrit :

Information complémentaire sur le topic, la "classe" de squad leader disparait pour devenir un "rôle" qui pourrait être pris par n'importe quelle classe . Le squad se limitera à 6 membres


Ça c'est top.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12320892
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-04-2016 à 15:57:27  profilanswer
 

Nouvelles petites info :
 
- les squads peuvent être composées indifférement de n'importe quelle classe
- les smokes vont au pointman/scout (pointman=US, scout=VC/ANV)
- les devs ne sont pas "disposés" à discuter de la personnalisation de l'équipement (fx : enlever l'arme de poing pour avoir 2 grenades supplémentaires). Le fait qu'ils ne veulent pas en discuter étant soit un : "on préfère garder ça secret" ou un "ce sujet n'est pas prévu d'être abordé pour l'instant et de toute façon c'est non"


Message édité par foestus le 06-04-2016 à 15:57:45

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12350540
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 08:27:20  profilanswer
 

vidéo sniper US : XM-21
 
http://media.tripwirecdn.com/041816/xm21.webm
 
info mitrailleuses :
 
A new system has recently come online in our latest build that allows for dynamic mantling/climbing and deploying (of machine guns) without the need for mappers to have to place nodes in their maps to facilitate this happening. This means that there should be less issues for players when they do these things in stock maps (they could break in the previous system and had to be tracked down and fixed by hand each time) as well as more reliably being able to do these activities in custom maps. While not directly player facing we feel this is a big win for everybody!

n°12364351
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-04-2016 à 11:35:21  profilanswer
 

du PAX :
 
- maps plus grandes, avec des distances d'engagement globalement plus longues
- gameplay façon "appartment" sur dans le mode 8 vs 8
- grandes maps très axées sur le jeu en squad
 
https://www.youtube.com/watch?v=-G6KkmXjvaM


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12367887
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-04-2016 à 15:37:30  profilanswer
 

Weapons in the PAX Build were:
 
NLF (Vietcong):
 
Guerrilla:
Type-56 OR SKS-45 OR MN1891/30
TT-33
Type 67 Grenade x2
 
Scout:
MAT-49 OR IZH-43
TT-33
Type 67 Grenade
Tripwire Trap x2
RGD-1 Smoke Grenade
 
Machine Gunner:
RPD LMG
TT-33
Type 67 Grenade
 
Sniper:
SVD
TT-33
 
Sapper:
SKS-45 OR PPSh-41
TT-33
MD-82 Mine x5
 
RPG:
MAT-49 OR IZh-43
TT-33
RPG-7 (3 rockets)
 
 
US:
 
Grunt:
M16A1 or M14
M1911A1
M61 Grenade x2
 
Pointman:
M3A1 Grease Gun
M1911A1
M61 Grenade
M8 Smoke Grenade x2
 
Machine Gunner:
M60 GPMG
M1911A1
M61 Grenade x1
 
Marksman:
XM21
M1911A1
 
Combat Engineer:
M9 Flamethrower
M1911A1
 
Grenadier:
M79 Grenade Launcher
M1911A1


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12368126
oranginaaa​a

Transactions (0)
Posté le 25-04-2016 à 16:35:21  profilanswer
 

foestus a écrit :

du PAX :
 
- maps plus grandes, avec des distances d'engagement globalement plus longues
- gameplay façon "appartment" sur dans le mode 8 vs 8
- grandes maps très axées sur le jeu en squad
 
https://www.youtube.com/watch?v=-G6KkmXjvaM


Mmmh, ça a l'air sympa tout ça. :)


---------------
Fructu non foliis arborem aestima. Évalue l’arbre à ses fruits et non à ses feuilles.
n°12377499
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 14:26:57  profilanswer
 

petite capture video lors de la PAX
 
https://twitter.com/rs2vietnam/stat [...] 5050295297


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12377666
pascom

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 15:01:10  profilanswer
 

C'est moi ou ça a l'air plus joli? :??:


---------------
...
n°12377723
demes

Transactions (4)
Posté le 28-04-2016 à 15:17:22  profilanswer
 

[:billy-bob jambonbeur]  [:yakari35:1]  [:oovaveoo:4]  
 
Et oui ça a l'air plus "beau", à voir si c'est pas les couleurs qui sont un peu trop accentué sur la vidéo et qui donne cette impression ?

n°12377784
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 15:39:15  profilanswer
 

un peu plus de gameplay de la PAX :
 
https://www.youtube.com/watch?v=khniy5ZHELc


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12402387
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 09-05-2016 à 14:27:07  profilanswer
 

Pour avoir accès au front de l'ouest, il faut se rendre ici :
http://store.steampowered.com/app/440090/
 
Peu de monde présent sur ce mod.

Message cité 1 fois
Message édité par Astro 111 le 09-05-2016 à 15:15:37

---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°12402410
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 09-05-2016 à 14:31:02  profilanswer
 

L'ANV/VC possédera un système de camouflage permettant d'éviter la détection aérienne afin d'éviter les attaques au napalm des américains.  
 
http://forums.tripwireinteractive. [...] tcount=126
http://forums.tripwireinteractive. [...] tcount=129


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12509495
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 25-06-2016 à 02:17:11  profilanswer
 

enfin des news  :o  
 
un peu de phosphore  :D  
 
http://media.tripwirecdn.com/062416/m34.webm


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12526537
husbeck
Cosa Nostra Forever
Transactions (0)
Posté le 05-07-2016 à 10:02:22  profilanswer
 

panzemeyer a écrit :

J'ai très peu joué sur RS, mais le lance-flammes m'a paru super mal utilisé. Il se déplace trop rapidement et grille tout sur 360°. Je doute fortement que ce soit vraiment réaliste.


 
+ que que cela, il passe à travers le beton et si tu declenche un mortier sur un flamer tu termines en suicide kill !

n°12538489
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 08:48:34  profilanswer
 
n°12538742
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 12-07-2016 à 11:10:40  profilanswer
 

J'ai refait une partie de Heroes of the West, elle est bien sympathique cette carte de Caen, visible ici :
https://youtu.be/mgFVNHeR4TY


---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°12552574
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 20-07-2016 à 09:07:13  profilanswer
 

présentation de la mine antipersonnel des VC et ANV : la MD82
 
la détonation de l'une de ces mines peut déclencher celle d'autres mines à proximité  :D  
 
http://media.tripwirecdn.com/071916/MD82mine.webm


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12552594
nonosore
#ronchon
Transactions (16)
Posté le 20-07-2016 à 09:14:12  profilanswer
 

[:drap]


---------------
Les nonostrap ;
n°12553024
pesos
Docteur Lulu
Transactions (39)
Posté le 20-07-2016 à 11:11:40  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

Pour avoir accès au front de l'ouest, il faut se rendre ici :
http://store.steampowered.com/app/440090/
 
Peu de monde présent sur ce mod.


 
Mais je savais même pas que ça existait ça ! On me dit rien  [:humanrage:5]  
 
Le mod est bien foutu ? J'imagine que c'est pas aussi abouti que RS ?
 
Allez je réinstalle  [:am72:5]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
n°12553098
Azrail
#ToutEstNoirSaufNosMeufs
Transactions (0)
Posté le 20-07-2016 à 11:29:35  profilanswer
 

Y avait deja un mod front de l'ouest sur RO1.  
 
Darkest hour ou un truc comme ça.  
 
Il était très populaire. La en plus avec les armes des ricains déjà présentes ca m'étonnait aussi qu'ils ne l'aient pas refait. Mais visiblement y en a un autre. :o


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°12553450
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 20-07-2016 à 13:41:42  profilanswer
 


Ce qu'il est kiffant ce jeu sur le serveur jap'   :D

n°12566940
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-07-2016 à 09:25:08  profilanswer
 

aujourd'hui le M79 version pompe  :o  
 
http://media.tripwirecdn.com/071916/buckshot.webm


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12581927
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-08-2016 à 16:46:10  profilanswer
 

grenade fumigène M8
 
http://media.tripwirecdn.com/07191 [...] enade.webm


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°12586603
Effaceur

Transactions (0)
Posté le 06-08-2016 à 13:32:37  profilanswer
 

Salut
 
Une date de sortie pour RS2 par hasard ??

mood
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