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  Question sur Halo et la vitesse de deplacement

 


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Auteur Sujet :

Question sur Halo et la vitesse de deplacement

n°1550575
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 21:17:38  profilanswer
 

J'aimerais savoir pourquoi le personnage qu'on controle dans Halo se deplace si lentement ? meme quand il court,c'est lent...C'est pas tres agreable a controler tellement c'est lent.En multi,c'est encore plus lent et c'est presque injouable.Vous savez pourquoi ? c'est normal ?    :jap:


Message édité par Unreal2 le 04-11-2003 à 21:27:04
mood
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Posté le 04-11-2003 à 21:17:38  profilanswer
 

n°1550613
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 21:27:15  profilanswer
 

up!

n°1550632
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 21:34:16  profilanswer
 

up pleaaaasee !!!  :cry:

n°1550735
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 22:12:41  profilanswer
 

Allez un effort !  :cry:  :cry:

n°1550891
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 23:07:01  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:

n°1551134
stucKon

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 02:10:35  profilanswer
 


laisse tomber  
le forum jeux vidéo est pas actif du tout ...
 
 :lol:  
 

n°1551205
smol

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 08:24:30  profilanswer
 

joue a quake c'est plus rapid

n°1551733
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 13:28:55  profilanswer
 

Bah euh...ton pc est trop lent...
 
Chez moi je trouve que ca va a une vitesse "normale", mais bon c sur que c est pas quake

n°1551944
yfr
You Foke my Roilleffe ?
Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 14:50:33  profilanswer
 

Unreal2 a écrit :

J'aimerais savoir pourquoi le personnage qu'on controle dans Halo se deplace si lentement ? meme quand il court,c'est lent...C'est pas tres agreable a controler tellement c'est lent.En multi,c'est encore plus lent et c'est presque injouable.Vous savez pourquoi ? c'est normal ?    :jap:


 
 :p tous simplement parce que l'action sue passe sur HALO, et que la gravitée est differente de la terre  :pt1cable:  
Faut lire la notice  :heink:

n°1552924
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 21:34:32  profilanswer
 

Citation :

:p tous simplement parce que l'action sue passe sur HALO, et que la gravitée est differente de la terre  :pt1cable:  
Faut lire la notice  :heink:


 
Ouais je crois que c'est pour ça,c'est comme si la gravite etait differente,quand on saute aussi.

mood
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Posté le 05-11-2003 à 21:34:32  profilanswer
 

n°1552988
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 05-11-2003 à 22:01:12  profilanswer
 

dans unreal 2 on se deplace encore plus lentement, donc je trouve la question deplacée vu ton pseudo...

n°1553031
Unreal2

Transactions (0)
Posté le 05-11-2003 à 22:16:30  profilanswer
 

Ah non pas d'accord,je trouve qu'on se deplace plus lentement dans Halo que dans Unreal 2


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