kaiser52 a écrit :
Bon pour le terme stagner je veu bien, je voulais dire par la que l'upgrade n'est pas possible.
Pour le faite des IBM il suffit de prendre l'exemple de doom3, qui est plus de 2 fois plus performant sur nos PC que sur les PPC.
Pour le multicore, m'algré l'arrivée des consoles next-gen, j'avais vue que certain ne voulaient pas coder en multi du faite que cela serait trop long et hors budget. Apart l'UE aucun autre moteur a ma connaissance n'exploite le multicore.
Et pour intel et amd je me suis gourré sur toute la ligne car depuis le pentium pro ils utilisent le MISC, qui est pourvu d'un composant chargé de traduire les instructions CISC en instructions RISC. SORRY Et pour les PPU c'est une réaliré, car elle pourrait augmenter le réalisme des jeux avec un physique plus préçis, et rendre les CPU et GPU plus performant du faite de les décharger, mais sa risque de crée des "" combats "" de PPU comme pour les CG.
Puis pour les consoles ils essayent de réduire de plus en plus l'écart entre 2 générations, mais beaucoup de gens parlent de next-gen comme tueur de pc, ils entend par là la qualitée de l'image, et je ne pense pas que se soit une simple puce qui pourra mettre tous le monde d'accord, et faire avancer tous se qui est partie graphisme.
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