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Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Gedemon patron-adjointTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Si on essuie autant qu'avec le DK2, ça va, on va rester propre Message édité par Gedemon le 15-08-2015 à 20:51:00 --------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
Publicité | Posté le 15-08-2015 à 20:50:34 |
Gabb_ pare brise POSEYTransactions (3) |
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
fils_de_la_lumiere Transactions (0) |
multivitamine Marchande avec cela.Transactions (0) |
--------------- Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher. |
LEctrodz KateTransactions (0) | Je rage toujours un peu contre GK du coup ( ), qui ne s'est pas sorti les doigts pour tester le CV1 à l'E3 ou à la Gamescom --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
fils_de_la_lumiere Transactions (0) | Les oculus touch ont l'air d'envoyer du lourd et ils penchent plutôt pour le rift que pour le vive d'une manière générale (bon après le vive est encore en dk ) Message cité 1 fois Message édité par fils_de_la_lumiere le 16-08-2015 à 21:17:03 |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) |
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LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Je continue a penser que tres peu de gens joueront debout. Du moins feront de la place pour y jouer. Aussi je vois pas pourquoi ca serait mieux de jouer a un openworld comme Skyrim/Arma/voir GTA en etant debout dans le sens ou on est limité en mouvement Aussi le manque d'un stick sur les contrôleurs peut poser problème a mon avis (il y en a un sur le Steam Gamepad)... Message édité par Lynk le 16-08-2015 à 22:07:06 |
Publicité | Posté le 16-08-2015 à 22:06:37 |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) |
Message édité par donut78 le 16-08-2015 à 22:09:40 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-08-2015 à 16:53:04 https://youtu.be/eHy90mzN3XI
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Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | il venait de voir Strange Days --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
fils_de_la_lumiere Transactions (0) |
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LEctrodz KateTransactions (0) | Lunar Flight est porté vers DX11 (Unity 5 Native VR) et le SDK 0.6.0.1, offrant donc un très bon support Direct HMD Access : https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ve_vr_601/ Si vous souhaitez l'acquérir via une Steam Key pour 10$, passez par là : http://www.shovsoft.com/lunarflight/?p=420 Message cité 1 fois Message édité par LEctrodz le 21-08-2015 à 05:04:56 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) | La dispo du SDK 0.7 est reporté à la semaine prochaine.
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LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
mouillotte 0/10 en dictéeTransactions (0) | Bonjour,
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | War Thunder est bien sympa avec l'Oculus mais c'est bugé. On ne voit pas le HUD et il y a des bugs graphiques dans le ciel... Mais quand on voit le message du dev qui doit s'occuper de ca sur le forum officiel:
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Charles K Transactions (2) |
Dans tous les cas le mieux serait d'essayer, tu sera fixé. Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 21-08-2015 à 13:42:12 |
Charles K Transactions (2) | Les gars de VRCover veulent se lancer dans la vente d'adaptateurs et de verres de vue destinés à être monté sur les HMD de réalité virtuelle, pour l'instant ils prennent des beta testeurs pour des kits pour DK2 et GearVR : http://vr-lens-lab.com/ Message édité par Charles K le 22-08-2015 à 18:00:46 |
Gabb_ pare brise POSEYTransactions (3) | Je pense me prendre un DK2 d'occaz rapidement (le CV1 semblait être vraiment cher et puis faut attendre), mis à part HL2 il existe beaucoup de jeux commerciaux faisables de a à z avec le DK2 et étant parfaitement jouables de bout en bout ? Message cité 2 fois Message édité par Gabb_ le 22-08-2015 à 18:14:37 |
Charles K Transactions (2) |
tu as une liste ici : https://www.reddit.com/r/oculus/wiki/compatible_games edit : HL2 ne fonctionne plus depuis un moment je crois Message cité 2 fois Message édité par Charles K le 22-08-2015 à 18:09:39 |
Gabb_ pare brise POSEYTransactions (3) |
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LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
mouillotte 0/10 en dictéeTransactions (0) |
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_elric_ Transactions (0) |
--------------- Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Bon, j'ai pu tester le DK2 dans un endroit totalement improbable pendant les vacances : dans un tout petit village d'Écosse, le jour des Highland Games (vous savez, le truc où ils lancent des troncs d'arbres en kilt), sous une tente. Je m'attendais pas à trouver un stand avec un Rift à cet endroit.
--------------- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
Charles K Transactions (2) | mal réglé ou mal optimisé Surement, car quand tout tourne comme il faut la latence est imperceptible. C'est d'ailleurs assez impressionnant ce qu'ils ont réussi à faire sur cet aspect en je trouve peu de temps.
ah ok, pourtant c'est ce que j'avais entendu dire, et en essayant l'autre jour ça n'a pas marché via la méthode que j'utilisais avant (qui était bien avec steamVR), et la faible persistance fonctionnait ? Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 24-08-2015 à 23:44:40 |
Charles K Transactions (2) | Nouveaux driver Nvidia pour le le futur SDK 0.7 (disponible cette semaine normalement) : https://developer.nvidia.com/oculus [...] er-support |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-08-2015 à 18:16:04 Est-ce que certains d'entre vous connaissent et ont essayé ce driver non officiel ? Il permet d'adapter les jeux à la VR.
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 27-08-2015 à 18:18:14 |
_elric_ Transactions (0) |
--------------- Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz |
le_merou Transactions (0) | Ah enfin ! J'attends depuis longtemps qu'il soit possible de simplement jouer à n'importe quel jeu comme s'il s'agissait d'un écran.
Message cité 1 fois Message édité par le_merou le 27-08-2015 à 21:42:35 |
LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
le_merou Transactions (0) | J'imagine la gerbe à la souris Le pad ça fait un traveling ça doit mieux passer non ? |
LEctrodz KateTransactions (0) | J'ai mis deux smileys car j'ai eu deux réactions. Au niveau de la nausée, certains ne seront pas affectés mais que ce soit à la souris ou au pad, le résultat sera le même pour un bon nombre de personnes je crois. C'est-à-dire, ce ne sera vraiment pas agréable, l'un ou l'autre outil ne changera pas grand chose là-dedans. Ensuite, et bien sans le head tracking, ce n'est tout simplement plus vraiment de la VR (pour moi ça n'en est plus en tout cas, comme le fait de ne pas avoir la 3D). Le tracking représente une très grosse part de l'équation VR, et remplacer celui-ci par un contrôle autre que naturel handicape fortement les sensations. J'ai pris ça comme une hérésie en gros Le mieux est forcément d'avoir un très bon jeu avec un très bon support ET gameplay VR. Par contre, entre choisir entre un très bon jeu et un très bon support / gameplay VR, perso je choisis le deuxième. Mais évidemment, c'est en considérant avoir un casque sur la tête. Par exemple, Dirt Rally présentait dans un premier temps une VR sans 3D, et bien le jeu a beau être sympa, je n'ai pas pu accepter jouer dans ces conditions avec mon Rift (c'est vraiment une tout autre impression). Je préférais encore jouer sur mon écran classique, car avoir un Rift sur la tête mais sans head tracking ou 3D est quelque chose de très frustrant à mon sens ! Message édité par LEctrodz le 28-08-2015 à 00:38:49 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | http://www.entertherift.fr/p1950-a [...] ramme.html
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Charles K Transactions (2) | Noter qu'il faut ces drivers pour pouvoir utiliser le runtime/SDK 0.7 : Et également que les apps compilés avec un SDK inférieur a 0.6 ne sont plus compatible avec 0.7. Message édité par Charles K le 28-08-2015 à 11:49:01 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | si j'ai bien compris désormais le support sera assuré sur la version n-1 du SDK seulement?
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