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  Nouveaux Unreal + OpenGL...

 


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Auteur Sujet :

Nouveaux Unreal + OpenGL...

n°1152219
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-03-2003 à 20:47:52  profilanswer
 

Salut à tous!
 
Je me posais 2 questions... :
 
- Comment régler/optimiser UT2003 pour l'OpenGl. Une fois le rederer activé dans UT2003.ini, quels réglages me conseillez-vous?
 
- Comment ou plutot, est-il possible de faire fonctionner Unreal II The Awakening en OpenGL, vu qu'il n'y a apparemment pas OpenGLDRV.dll dans le dossier System... ?
 
Voilà, merci à tous...


---------------
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Posté le 18-03-2003 à 20:47:52  profilanswer
 

n°1254620
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-05-2003 à 14:48:33  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:

n°1254647
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 11-05-2003 à 15:06:10  profilanswer
 

A fortiori, UT2003 tourne beaucoup moins bien en OpenGl qu'en Direct3D. Donc personne ou presque ne cherche à le faire tourner comme ça. D'où très peu de conseils.


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n°1255257
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-05-2003 à 20:36:18  profilanswer
 

Mikl a écrit :

A fortiori, UT2003 tourne beaucoup moins bien en OpenGl qu'en Direct3D. Donc personne ou presque ne cherche à le faire tourner comme ça. D'où très peu de conseils.


 
Ok. Je m'en tiens au D3D alors...  
Ms néanmoins, juste à des fins de "culture", ;), peut-on faire tourner Unreal 2 en OpenGL ??


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