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Auteur | Sujet : [Topik Tout seul] Combat Mission : Shock Force. 1.04 dispo ! |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) |
Message édité par MirabelleBenou le 02-10-2007 à 09:40:55 |
Publicité | Posté le 23-07-2007 à 14:21:38 |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Détail des forces US : Brigade Combat Team Stryker (SBCT) La Brigade Combat Team Stryker (SBCT) est une force de puissance « moyenne » d’infanterie de haute technologie centrée autour du véhicule blindé à huit roues Stryker. Le bataillon d’infanterie Stryker permet au commandement de disposer de plus de « bottes » et de puissance que les unités d’infanterie des brigade d’infanterie ou lourde (HBCT et IBCT). Type de mission : Intégration complète d’un système avancé de commandement et de contrôle. Centrés autour du concept FBCB2 s’appuyant sur des satellites (Force XXI Battle Command Brigade and Below), ces systèmes permettent à toutes les unités de voir l’intégralité du champ de bataille et d’échanger des informations sur les forces amies et adverses. En d’autres termes, ce que voit une unité, TOUTES les unités le voient quelles que soient les circonstances tactiques. Mais ça ne s'applique qu'aux Strykers eux-mêmes. Heavy Brigade Combat Team (HBCT) La Heavy Brigade Combat Team (HBCT) est l’unité la plus puissante de l’US Army. Son élément principal, le Combined Arms Battalion (CAB), inclut des chars Abrams et des compagnies d’infanterie montées sur VCI Bradley à parts égales. Type de mission : Combat Mission simule des HBCT digitalisées, ce qui leur donne des capacités de commandement et de contrôle similaire à ceux des SBCT. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Garde republicaine : La Garde républicaine est la plus importante force protégeant le régime des menaces externes et internes. Elle consiste en une seule division mécanisée qui dispose du premier choix en matière d’équipement et de personnel. Les niveaux d’entraînement sont élevés et les commandements sont attribués au mérite et non sur des considérations politiques. Forces speciales : Les forces spéciales syriennes sont considérables aussi bien en terme de volume qu’en capacités. Leur niveau d’entraînement est très élevé et elles sont équipées des meilleures armes disponibles. Sept régiments indépendants de SF sont dispersés un peu partout en Syrie, avec pour mission de protéger les zones sensibles de toutes Armee reguliere : De loin la branche la plus importante des forces armées syriennes est l’armée régulière, qui consiste en sept divisions blindées et trois mécanisées. L’équipement, l’entraînement et le commandement sont généralement bons, mais clairement un niveau en dessous de ceux de la Garde républicaine. Bien que compétentes, ces forces sont de qualité médiocre comparée aux standards occidentaux. Corps de reserve et Milice : En temps de guerre, la Syrie a la capacité de plus que doubler ses forces armées en faisant appeler aux anciens conscrits et soldats professionnels à la retraite et récupère en général les déchets des autres unités en terme d'équipement. De plus, elle ne présente pas un bon niveau d’alerte opérationnelle et la cohésion des unités est plutôt faible. Forces non-conventionnelles : Combat Mission simule deux types différents de force non conventionnelle : les miliciens et les combattants. Les « combattants » rassemblent les unités de terroristes étrangers ou de fanatiques locaux qui présentent un semblant d’organisation militaire, y compris des « uniformes » identifiables. Ils combattent en petits groupes de taille inégale, en utilisant tout l’éventail d’armement à leur disposition, comme des IED, pick-ups armés et les armes antichars les plus récentes. Les miliciens sont par nature rien de plus que des civils armés etayant la volonté de se battre. A la différence des combattants, ce sont des unités ad-hoc. Elles ne disposent pas d’uniformes, de structure de commandement ou d’organisation équivalente à celle des combattants, et encore moins des forces armées. Elles utilisent des tactiques de guérilla à base d’armes légères, d’IED, de pick-up et d’armes AC simples. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Liste des véhicules US disponibles : M114 HMMWV Liste des véhicules Syrien disponibles : UAZ-42 Liste des armes US disponibles : M4A1 (5.56mm Rifle) Liste des armes Syriennes disponibles : Makarov (9mm Pistol) Liste des Support (artillerie et aérien) disponibles : M224 60mm Mortar ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 15:04:44 |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- AAR d'une bataille de blindés : 7 Abrams contre une division de troupes régulières et d'éléments de la garde. L'aviation est passée rapidement et quelques chars ont été détruits mais on ignore le nombre exact. Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 14:48:00 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) |
Pour chaque T-72, certains nécessiteront pas moins de 6 coups au but en frontal pour exploser. Chacun de leur tirs causant d'importants dommages sur mes propres unités. Je finirais par les éliminer tous, mais ce fut difficile. Un 3ème Abrams a ensuite été détruit par un T-62M isolé et caché par d'autres chars déjà détruits. Il aura tiré 4 missiles AC, chacun touchant la cible. Le 1er coup au but a immobililsé le char. Le 2ème a causé d'importants dommages interne et seul le tireur s'en est sorti. Les 2 tirs suivants détruiront le char. Comme quoi, même un char vieillot peut faire mal. Même si le T-62M finira par être détruit, c'est tout bénéf pour le Syrien. J'ai gagné la bataille mais perdu aux points. Le Syrien m'a détruit 2 chars et rendu inutilisable un 3ème. 6 membres d'équipages tués. Il aura perdu 23 blindés dont 10 T-62M, 4 BMP-1C et 5 T-72 MIV de la garde. 4 chars auront été détruits par l'aviation avant la mission. J'ai terminé avec 400 points et le Syrien 650. Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 14:47:16 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- AAR d'une embuscade sur patrouille de Bradley : Une patrouille de Bradley est envoyée sur une route pour vérifier que la zone est sécurisée. Arrivée sur une zone, elle tombe sur une embuscade.
On peut aussi voir un des soldats Syrien essayer de soigner ses camarades (ça compte pour les points, si un soldat est soigné, le soigné est considéré hors combat mais ça rajoute des points au score final).
Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 14:52:18 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
Stukka Panzer-FluidTransactions (0) | Ma foi ce jeu a l'air fort intéressant... Les combats missions sont assez réalistes, si je ne me trompe... |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) | Gros topik bravo, en plus il a l'air interessant comme dis précédemment, drapal --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Mici pour le compliment Me suis bien pris la tête pour essayer de faire un truc complet (entre les plantages et tout ça.....) P'tit AAR d'un PBEM qu'on a fait avec un autre du staff Esprits (Carlos). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- AAR prise d'assaut d'un centre ville par US et Syrien : Affrontement léger, un véhicule blindé de chaque côté et quelques sections d'infanterie. L'objectif des deux camps, prendre le centre ville et le tenir. Le terrain de jeu de nos gais lurrons : Effectif américain :
Effectif Syrien :
Les forces US ont un peu plus de troupes à pied mais une capacité AC limitée, au contraire du Syrien qui a des armes AC à foisons mais moins d'hommes. Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 15:18:05 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | L'AAR côté Syrien par Carlos : Screen 1 : Immobilisées au premier tour, mes deux groupes d’infanterie rejoignent au trot la place centrale. Le premier ira se poster sur le toit du seul bâtiment à deux étages afin de bénéficier de la vue imprenable sur le théâtre d’opération tandis que l’autre prend possession du bâtiment voisin. TOUR 4
Screen 3 : le second de mes groupes ne recevra pas d’ordre précis de tir : ils avaient repéré le Bradley mais pas le squad ricain. J’espérais que les Tirs du BMP facilitent la détection et qu’ils se joindraient bientôt à lui pour décimer l’opposition. Au lieu de cela, il resteront immobiles près de 30 secondes avant d’ouvrir spontanément le feu sur le survivant du Bradley. Regardez bien le Chrono, nous en sommes à 16’27’’ Screen 4 : 7 secondes plus tard et 7 morts plus tard . Ceux sur le toit du haut bâtiment subiront des pertes comparables en une quinzaine de secondes. Maudit BMP qui n’a pas fait son office ! A la fin du tour il me restera 2 survivants dans chaque Squad, en état de panique ( qui aurait espéré le contraire ? ) Il seront achevés dans les tours suivant par des tirs sporadiques adverses ( il y en a un qui à déserté je crois…) TOUR 5
Derniers tours Screen 1 : de nombreux tours après, je comprends enfin l’efficacité du tir de Zone sur ce squad et le lamine en quelques secondes. Mon chef de char sortira stupidement la tête pour se la faire dégommer rapido Screen 2 : Pour la petite histoire, mon équipe AC ne se rend pas complètement inutile puisqu’elle me permet de repérer la progression d’un autre squad ricain qui vient compter les morts par chez moi. Un atout qui se serait révélé précieux pour la suite avec mon BMP Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 15:18:23 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | L'AAR côté US par moi-même : Mon plan de départ c'était de faire cavaler tout ce beau monde pour prendre position dans certaines bâtiments que je jugeais clé. 2 groupes dans des bâtiments à gauche pour couvrir le gros bâtiment du centre où j'étais sûr que Carlos enverrait des troupes (un bâtiment aussi haut, ça se loupe pas ). J'avais donc ma 3ème section de réserver qui fonçait sur le toit du bâtiment au complet et je voulais ensuite envoyer la 2ème section de RDC en RDC vers le centre. L'objectif c'était de séparer cette section en plusieurs et de mettre les armes lourdes sur un étage en couverture. Problème dans cette partie, la division de squad ne marchait pas très bien (marche au poil en solo). Sur la droite, j'avais la 1ère section qui cavalait pour aller le plus loin possible en utilisant le couvert des bâtiments et ma section QG en couverture sur un toit. Le Bradley partait en avant pour couvrir la rue qui allait devenir la ligne de front. Au tour 1, aucun mouvement d'infanterie, c'est ballot, le Bradley, lui, est bien parti rejoindre sa position. 1ères troupes Syrienne détectée. Je tente une division de mes 3ème et 2ème sections pour avoir une équipe appui-feu et une équipe AC avec le M136. J'ordonne aux AC de tirer sur le BMP-2, mais il ne se passera rien (ça sera vrai pour toute la partie, aucune utilisation de l'arme AC). A côté de ça, j'ordonne a toutes les troupes déjà en position et au Bradley un tir de zone sur le toit de l'immeuble. Les pauvres vont déguster : mitrailleuses et lance-grenade d'un squad complet, mitrailleuse d'un autre squad et fusil de ma section QG. Le Bradley aura le temps de tirer 2,3 coups aussi il me semble. Le dernier screen montre la situation à la fin du tour avant le début des tirs. J'avais déjà quasiment repéré toutes les troupes Syrienne. Les points "?" sont un squad qui va prendre position sur un toit (et qui détruira le bradley) et l'autre c'est l'équipe AC mais que je n'identifierais jamais formellement. 1er affrontements, tout va se jouer sur ce tour en fait. Ma 3ème section et la section QG vont éliminer les troupes sur le toit de l'immeuble le plus haut, mon Bradley se fera détruire par les RPG d'une section Syrienne mais ces derniers se feront littéralement découpés par un tir croisé. Le BMP fera enfin mouvement et m'explosera la 3ème section (3 survivants à la fin). Sur les derniers screens, on voit les tentatives des survivants US et Syrien de soigner leurs camarades (ça rapporte des points si une équipe a le temps de soigner ses troupes, même si les soignés sont définitivement hors de combat). Le BMP continue son massacre et mes squads ne feront pas usage de leur arme AC (la section QG, qui avait une belle ligne de vue sur le blindé, n'utilisera aucun de ses 2 M136). Le chef de char du blindé aura la mauvaise idée de sortir la tête et se faire instantanément éliminer Une erreur de Carlos : avoir laissé sa section QG dans le BMP. Il l'aurais sortie ça aurais fait un support de tir supplémentaire, et si je j'avais détruit le BMP, ça m'aurait fait d'une pierre deux coups. Heureusement pour moi que j'avais sorti mon QG du Bradley par exemple. Message édité par MirabelleBenou le 23-07-2007 à 15:18:38 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
Publicité | Posté le 23-07-2007 à 15:13:50 |
Groomy OisifTransactions (2) | Bravo pour le topic.
--------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
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criminel Transactions (0) | T'es un grand malade Benou ?!
--------------- N'ayez pas l'esprit ailleurs. Esprits.net |
scriba Transactions (0) | C'est clair qu'il y a certaines personnes à enfermer d'urgence ! |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Chhhuuttt, le dites pas à mon boss, j'ai plein de taff à la bourre en plus
--------------- == Esprits.net est de retour !! == |
DrJaune Alcoolique mondain militant.Transactions (0) | Ca me rappelle les folies des AAR, strats et autres pavés qu'on pondait a la volée sur GC2... --------------- Nouvelle campagne d'information lancée : Protégez la couche d'eau jaune !! ¤¤¤¤ L'auto-hover c'est pour les gayzors. ¤¤¤¤ Ex-appendice ventousesque |
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Plam Bear MetalTransactions (0) | drapal edit : jeu préco sur Play.com Message édité par Plam le 23-07-2007 à 18:56:40 --------------- Spécialiste du bear metal |
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ColonelYaourt Transactions (0) | Superbe topic y'a pas a dire. Je me procure ce jeu dés qu'il sort en france (le 10 donc) |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Cela dit, le 10 c'est pour la version boîte. La version téléchargeable à partir de vendredi de cette semaine est multilangue. --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
Plam Bear MetalTransactions (0) | Au fait Benou ta jeté un oeil pour les clefs de registres etc ?
--------------- Spécialiste du bear metal |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | J'ai pas eu le temps encore, sorry.
--------------- == Esprits.net est de retour !! == |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-07-2007 à 10:48:41 mais non t'(es pas seul |
Plam Bear MetalTransactions (0) |
--------------- Spécialiste du bear metal |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Nouvelles vidéos dispo :
--------------- == Esprits.net est de retour !! == |
dussolide Transactions (0) | ca a pas l'air terrible niveau graphisme, c'est assez pauvre mais le jeu a l'air bien sympa dommage |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Dommage ? Pourquoi ? Tu juges des capacités d'un titre sur son graphisme ?
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jack ryan Slaughterhouse GeneralTransactions (0) | Tu crois qu'il y aura des mods pour ce jeu ? --------------- I'm the best rapper alive, Lil Wayne's migraine Jay-Z's headache // Footware.fr |
ColonelYaourt Transactions (0) | Dussolide , CM est un avant tout un série de wargames, l'intéret est dans la richesse des tactiques et des diverses paramètres a prendre en compte lors d'une partie, pas les graphismes , il me semble meme que Cm est le plus beau Wargame du moment. |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | D'ailleurs, pour info, comparo entre CMBB et CMSF : Et CMBB on y joue encore.... Jack Ryan > Difficile à dire, en l'état il semble difficilement moddable sans outils pour extraire les fichiers graphiques et les sons. Autant dans les précédents épisodes on avait tous les fichiers à dispo, autant là il n'y a rien. Par contre l'éditeur de scénario est un des plus complets et puissant que j'ai vu. Message édité par MirabelleBenou le 25-07-2007 à 10:55:25 --------------- == Esprits.net est de retour !! == |
MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Quelques p'tits liens intéressants :
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MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Pour info, j'ai contacté Battlefront pour savoir si les bugs qu'on a vu avec Carlos étaient corrigés dans la finale. La réponse est oui.
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MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Hop, annonce officielle, démo dispo dans la journée.
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MirabelleBenou Gabou ! (ainsi parla le sage)Transactions (0) | Un lien éventuellement intéressant à lire :
--------------- == Esprits.net est de retour !! == |
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Groomy OisifTransactions (2) | Et la démo on peut la d/l quand --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
regeer Transactions (1) | Bravo pour le topic, trés bien fait, il a l'air super intéressant ce jeu ( j'aime bien quand il y a pleins de paramètres a prendre en compte ) |
Groomy OisifTransactions (2) | Demo OUT : http://www.battlefront.com/product [...] loads.html
--------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
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