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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°13197324
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 20:36:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tigrou0007 a écrit :


 
Pour etre honnete avec toi, je me suis posé la même question.
En fait, le jeu tourne sous Unity. Dans Unity, il existe la méthode Physics.Raycast() qui permet de lancer un rayon a partir d'une position 3D (le scanner dans ce cas ci). La méthode retourne le premier point d'impact. Elle est suffisament rapide pour etre appelée des dizaine de fois par frame. C'est ce qu'utilise le scanner pour savoir quel points 3D de la scène sont touchés par les rayons. C'est le même genre de méthode utilisé par les FPS pour savoir si une arme (ex : AK47) touche une cible ou pas (on parle de hitscan)
 
Pour le rendu : une fois que l'on connait les point d'impacts il faut les afficher à l'ecran. C'est tout simple : on affiche une particle 2D à l'endroit de l'impact. Il s'agit enfait d'un quad (un rectangle composé de deux triangles) qui regarde toujours la caméra (billboard en anglais). Les cartes graphiques actuelles sont suffisament puissantes pour en afficher plusieus milliers par frames sans broncher.


 
Merci pour l'explication  [:implosion du tibia]

mood
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Posté le 30-04-2017 à 20:36:49  profilanswer
 

n°13197332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 20:43:47  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Merci pour l'explication  [:implosion du tibia]


 
D'ailleurs ceux qui aiment les explications de "comment que ca fait dans la boite pour que ca soit affiché sur mon ecran" jvous conseil "Pause Process" une emission commencée en chronique sur JVC et qui continue sur YT depuis que JVC a viré tous les chroniqueurs.

n°13197339
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 20:48:09  profilanswer
 

ils expliquent les hitboxes ?  [:bardack:1]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13197342
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 20:49:07  answer
 

me semble y a un épisode sur les masques de colisions :o
 
spécial bauer :o

n°13197347
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 20:50:55  profilanswer
 

@gibbo : il y a quoi comme vaisseau intéressant a débloquer sur everspace ?

n°13197348
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 20:51:00  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Pour etre honnete avec toi, je me suis posé la même question.
En fait, le jeu tourne sous Unity. Dans Unity, il existe la méthode Physics.Raycast() qui permet de lancer un rayon a partir d'une position 3D (le scanner dans ce cas ci). La méthode retourne le premier point d'impact. Elle est suffisament rapide pour etre appelée des dizaine de fois par frame. C'est ce qu'utilise le scanner pour savoir quel points 3D de la scène sont touchés par les rayons. C'est le même genre de méthode utilisé par les FPS pour savoir si une arme (ex : AK47) touche une cible ou pas (on parle de hitscan)
 
Pour le rendu : une fois que l'on connait les point d'impacts il faut les afficher à l'ecran. C'est tout simple : on affiche une particle 2D à l'endroit de l'impact. Il s'agit enfait d'un quad (un rectangle composé de deux triangles) qui regarde toujours la caméra (billboard en anglais). Les cartes graphiques actuelles sont suffisament puissantes pour en afficher plusieus milliers par frames sans effort.


Merci, j'avais bien deviné. :jap:
Ne connaissant pas Unity je ne savais pas qu'une telle méthode existait.


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°13197351
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 20:53:03  profilanswer
 

Teto a écrit :


Merci, j'avais bien deviné. :jap:
Ne connaissant pas Unity je ne savais pas qu'une telle méthode existait.


ca existe sous tous les moteurs hein, c'est une des fonctions de base d'un moteur :o

n°13197362
zad38

Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 20:59:20  profilanswer
 

Tiens d'ailleurs ça intéresserait des gens un topic développement de jeux vidéos ?
Pas forcément pour les pros hein, plutôt un topic d'amateurs qui bricolent des trucs [:eler]

n°13197366
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 21:02:39  profilanswer
 

Hollow Knight ... le jeu qui freeze quand tu attaques un ennemi [:manust]
 
Et je suis loin d'être le seul dans ce cas sur les forums steam :o

n°13197368
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-04-2017 à 21:03:42  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Hollow Knight ... le jeu qui freeze quand tu attaques un ennemi [:manust]
 
Et je suis loin d'être le seul dans ce cas sur les forums steam :o


Quelle imposture ce jeu  [:mistersid3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 30-04-2017 à 21:03:42  profilanswer
 

n°13197369
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 21:03:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

@gibbo : il y a quoi comme vaisseau intéressant a débloquer sur everspace ?


 
J'ai pas re-testé apres mon premier essai, pour pas faire un burn out avant la sortie d'early access :D
 
Kenrio sera peut être plus à même de te répondre là dessus  :whistle:

n°13197370
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 21:04:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai pas re-testé apres mon premier essai, pour pas faire un burn out avant la sortie d'early access :D
 
Kenrio sera peut être plus à même de te répondre là dessus  :whistle:


Il va me conseiller d'acheter un truc a 1000 vrais dollars  :o

n°13197372
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 21:06:31  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Quelle imposture ce jeu  [:mistersid3]


 
Ah bah totalement je demande un remboursement tout de suite [:hansaplast]

n°13197374
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 21:07:51  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Hollow Knight ... le jeu qui freeze quand tu attaques un ennemi [:manust]
 
Et je suis loin d'être le seul dans ce cas sur les forums steam :o


Tu peux pas faire un run pacifist ? [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13197384
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 21:16:53  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Tiens d'ailleurs ça intéresserait des gens un topic développement de jeux vidéos ?
Pas forcément pour les pros hein, plutôt un topic d'amateurs qui bricolent des trucs [:eler]


Avec les tips de gracchus pour les visuals novels [:yakari35]

n°13197398
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 30-04-2017 à 21:35:58  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :


Avec les tips de gracchus pour les visuals novels [:yakari35]


 
y a deja les topics
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 5273_1.htm
 
et  
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 5522_1.htm

n°13197423
mukumi
Hands up! Guns out!
Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 22:22:07  profilanswer
 

GoW 4 c'est encore sympa. Assez bourrin, assez répétitif. Un seul couloir.
 
J'ai fini les trois premiers chapitres aujourd'hui. il m'en reste deux. Je pense que j'aurais du y aller de façon plus parcimonieuse :o


---------------
Isn't it strange to create something that hates you?
n°13197425
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 22:23:34  profilanswer
 

mukumi a écrit :

GoW 4 c'est encore sympa. Assez bourrin, assez répétitif. Un seul couloir.
 
J'ai fini les trois premiers chapitres aujourd'hui. il m'en reste deux. Je pense que j'aurais du y aller de façon plus parcimonieuse :o


Tu aurais pu eviter d'y jouer en easy  :o

n°13197443
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 30-04-2017 à 22:38:24  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Hollow Knight ... le jeu qui freeze quand tu attaques un ennemi [:manust]
 
Et je suis loin d'être le seul dans ce cas sur les forums steam :o


 
L'imposture enfin dévoilée [:super citron]

n°13197467
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-04-2017 à 22:57:26  answer
 

mukumi a écrit :

GoW 4 c'est encore sympa. Assez bourrin, assez répétitif. Un seul couloir.
 
J'ai fini les trois premiers chapitres aujourd'hui. il m'en reste deux. Je pense que j'aurais du y aller de façon plus parcimonieuse :o


 
Personnellement je me suis régalé, graphiquement c'est une belle claque et je l'ai bouclé deux fois en vétéran, un fois seul et l'autre en coop avec le frangin et les deux fois je me suis éclaté (rare que je fasse un jeu deux fois, très rare).  
 
Après faut le prendre pour ce qu'il est, un TPS Cover shooter bien bourrin et Nanar mais dans le bon sens du terme, j'espère une suite parce que je trouve qu'il est passé plutôt inaperçu, sur PC en tout cas.

n°13197468
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 30-04-2017 à 22:57:48  profilanswer
 

mukumi a écrit :

GoW 4 c'est encore sympa. Assez bourrin, assez répétitif. Un seul couloir.

 

J'ai fini les trois premiers chapitres aujourd'hui. il m'en reste deux. Je pense que j'aurais du y aller de façon plus parcimonieuse :o


Je l'ai recommencé aujourd'hui vu que je l'avais pas fini vers la release, j'ai fait les 2 premiers chapitres. Le scenar est vraiment en mousse :D

 

Mais ca defoule bien

 

Et drolement bien opti en tout cas, ca passe bien en 4K avec une 1070 + un vieux i5


Message édité par cell le 30-04-2017 à 22:59:28
n°13197480
x1fr

Transactions (57)
Posté le 30-04-2017 à 23:06:22  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Tiens d'ailleurs ça intéresserait des gens un topic développement de jeux vidéos ?
Pas forcément pour les pros hein, plutôt un topic d'amateurs qui bricolent des trucs [:eler]


 
Ouai, un truc style WIP ça pourrait être sympa, j'imagine qu'il y a pas mal de monde qui touche plus ou moins


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13197568
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 01:19:53  profilanswer
 

Bon dieu de merde, l'éditeur d'armée dans DoW III [:sad frog:5]  
 
Toutes ces couleurs [:sad frog:5]  
 
Je pourrais passer toute la journée dessus tellement y a de choix [:frog sad]


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13197600
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-05-2017 à 02:46:28  profilanswer
 

Walter White a écrit :

Hello,
 
J'ai une question pour vous, j'avais adoré Banished à sa sortie et je cherche un jeu dans le même genre. Je suis tombé sur Hearthlands (http://store.steampowered.com/app/336300/Hearthlands/) mais je me dis qu'il y a peut être mieux. Des suggestions ?  [:walter white:2]  
 
:jap:


Letis path of progress
http://store.steampowered.com/app/ [...] /?l=french

n°13197603
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-05-2017 à 02:49:47  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Bon dieu de merde, l'éditeur d'armée dans DoW III [:sad frog:5]  
 
Toutes ces couleurs [:sad frog:5]  
 
Je pourrais passer toute la journée dessus tellement y a de choix [:frog sad]


Je préfère largement peindre mes figs que de perdre mon temps sur ce truc minimaliste.

n°13197657
kenrio

Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 09:07:10  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

@gibbo : il y a quoi comme vaisseau intéressant a débloquer sur everspace ?


 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai pas re-testé apres mon premier essai, pour pas faire un burn out avant la sortie d'early access :D
 
Kenrio sera peut être plus à même de te répondre là dessus  :whistle:


 
J ai jamais réussi a me faire 10000 credits. xD
Donc désolé mais je suis d aucunes aides.
 
Sinon j ai passé 3h en coop sur Osiris new dawn.
Ils ont refait la planète mais je comprends pas le projet vu que je la trouve plus naze qu avant, y a bcp d endroit vraiment pas fini... La recherche de certaines compos de base sont super galère a trouver.
Sinon y a du mieux sur pas mal de choses niveau gameplay mais je le conseil pas pr le moment peut etre dans 6 mois si il embauchent plus de level designers XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13197665
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 01-05-2017 à 09:28:24  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


Je préfère largement peindre mes figs que de perdre mon temps sur ce truc minimaliste.


Ha, tiens, le fameux "je préfère aller profiter de la vraie nature que de prendre mon temps sur des jeux à la con", ça faisait longtemps [:sent mal_homme:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13197678
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 09:44:55  profilanswer
 

:lol:  
 
Hier journée en famille à la Foire de Paris, ça fait du bien  :whistle:

n°13197682
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 01-05-2017 à 09:47:58  profilanswer
 

http://reho.st/medium/self/e20537a06d6c478531d82008ac67f76b6a85683a.jpg
 
Des nouvelles de Shenmue 3 :o.  
Yu va bien et picole.  
Voilà, c'est tout pour le moment  [:asterios polyp]

n°13197683
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 01-05-2017 à 09:48:16  profilanswer
 

Sinon, passons aux choses sérieuses. Nous avons des nouvelles de Shenmue 3.
Yu Suzuki nous gratifie aujourd'hui d'une vidéo sur la façon dont on écrit une histoire.
On y apprend des trucs incroyables, du genre "la narration est différente au cinéma et dans les jeux vidéo car au cinéma on maitrise mieux le rythme"
 [:sent mal_homme:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13197685
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 01-05-2017 à 09:48:40  profilanswer
 

Grillé [:sent mal_homme:2]


Message édité par Fenston le 01-05-2017 à 09:49:04

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13197695
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 01-05-2017 à 09:59:17  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Pour etre honnete avec toi, je me suis posé la même question.
En fait, le jeu tourne sous Unity. Dans Unity, il existe la méthode Physics.Raycast() qui permet de lancer un rayon a partir d'une position 3D (le scanner dans ce cas ci). La méthode retourne le premier point d'impact. Elle est suffisament rapide pour etre appelée des dizaine de fois par frame. C'est ce qu'utilise le scanner pour savoir quel points 3D de la scène sont touchés par les rayons. C'est le même genre de méthode utilisé par les FPS pour savoir si une arme (ex : AK47) touche une cible ou pas (on parle de hitscan)
Pour le rendu : une fois que l'on connait les point d'impacts il faut les afficher à l'ecran. C'est tout simple : on affiche une particle 2D à l'endroit de l'impact. Il s'agit enfait d'un quad (un rectangle composé de deux triangles) qui regarde toujours la caméra (billboard en anglais). Les cartes graphiques actuelles sont suffisament puissantes pour en afficher plusieus milliers par frames sans effort.


Bon à savoir :)
 
 
Quoted pour plus tard, merci. :jap:
 

zad38 a écrit :

Tiens d'ailleurs ça intéresserait des gens un topic développement de jeux vidéos ?
Pas forcément pour les pros hein, plutôt un topic d'amateurs qui bricolent des trucs [:eler]


Carrément!  
C'est une chose que j'aurais bien aimé mieux comprendre après avoir suivi des cours de dev (basiques :o ) et au final à part m'y retrouver un poil mieux dans le jargon je suis loin d'avoir les connaissances nécessaire :d
Du coup un peu de vulgarisation sur le fonctionnement des moteurs modernes / le développement des jv je trouve ça très intéressant.  :bounce:

n°13197697
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 01-05-2017 à 10:00:50  profilanswer
 

Online Citron a écrit :

Hollow Knight ... le jeu qui freeze quand tu attaques un ennemi [:manust]
 
Et je suis loin d'être le seul dans ce cas sur les forums steam :o


As-tu essayé de ne pas binder la pause et l'attaque sur le même bouton ?
 
Cordialement,
 
:o :o :o

n°13197712
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 10:08:32  profilanswer
 

Walter White a écrit :

Hello,
 
J'ai une question pour vous, j'avais adoré Banished à sa sortie et je cherche un jeu dans le même genre. Je suis tombé sur Hearthlands (http://store.steampowered.com/app/336300/Hearthlands/) mais je me dis qu'il y a peut être mieux. Des suggestions ?  [:walter white:2]  
 
:jap:


 
Dans le même genre: Lethis - Path of Progress
 
Un pharaon-like dans un univers steam-punk.
 
Et c'est Français [:zyx]  

n°13197714
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 10:10:50  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

http://reho.st/medium/self/e20537a [...] 85683a.jpg
 
Des nouvelles de Shenmue 3 :o.  
Yu va bien et picole.  
Voilà, c'est tout pour le moment  [:asterios polyp]


Fenston a écrit :

Sinon, passons aux choses sérieuses. Nous avons des nouvelles de Shenmue 3.
Yu Suzuki nous gratifie aujourd'hui d'une vidéo sur la façon dont on écrit une histoire.
On y apprend des trucs incroyables, du genre "la narration est différente au cinéma et dans les jeux vidéo car au cinéma on maitrise mieux le rythme"
 [:sent mal_homme:2]


Dérespectez pas Yu [:cheesecake]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13197716
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 01-05-2017 à 10:14:39  profilanswer
 

LuCiFeR-III a écrit :


 
Dans le même genre: Lethis - Path of Progress
 
Un pharaon-like dans un univers steam-punk.
 
Et c'est Français [:zyx]  


Les couleurs sont particulières [:fl4me:1]  

n°13197717
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 01-05-2017 à 10:14:54  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Dérespectez pas Yu [:cheesecake]


Disons que pour un jeu censé sortir fin 2017, on en a quand même pas vu beaucoup :o.

n°13197719
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-05-2017 à 10:17:24  profilanswer
 

A l'instant, DOOM terminé (en hurt me plenty) - environ 12h.
Je comprends le plébiscite, c'est un très très bon FPS défouloir. Ils ont su remettre au goût du jour le côté brut et bourrin du titre originel en y ajoutant de bonnes idée (les Glory-kills notamment). C'est beau et rapide. Retrouver chacun des montres des premiers jeux est super jouissif.
Seul truc, j'ai eu beaucoup de mal a avancer... j'ai du me faire violence pour dépasser les sessions de 30mns... l'âge certainement...  
Au chapitre de quelques défaut, je dirais la construction de niveaux toujours identique (couloir / exploration / arène / couloir / exploration / aréne ...) et le peu de variété des environnements.  
Dans son genre, très bon jeu effectivement. Je ne regrette pas de l'avoir fait... même si ça a été assez hasardeux par moments.  
Cordialement !
 
Et ce WE j'ai aussi fait du Shogun 2, dans un autre genre.  :D


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13197724
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 10:20:53  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


As-tu essayé de ne pas binder la pause et l'attaque sur le même bouton ?
 
Cordialement,
 
:o :o :o


 
Rage pas je l'aime bien quand même ton jeu :o

n°13197733
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-05-2017 à 10:24:53  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Dérespectez pas Yu [:cheesecake]


Shenmu 3.... vous sentez ce petit parfum de scandale, de vaporware et de fans qui vont tout brûler [:alain doux-lilas:2]

n°13197742
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 01-05-2017 à 10:27:14  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


Shenmu 3.... vous sentez ce petit parfum de scandale, de vaporware et de fans qui vont tout brûler [:alain doux-lilas:2]


Perso, je sens le jeu correct, mais linéaire et court, qui se termine sur un cliffhanger appelant une nouvelle campagne Kickstarter.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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