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  HL2 et plusieurs cpu ?

 


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Auteur Sujet :

HL2 et plusieurs cpu ?

n°7008370
alokkin
tourner 7 fois la langue ...
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 16:57:38  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
 
 
J'ai une question toute simple : est-ce que le moteur source est bien multithreadé et si oui, y a-t-il une option ou un fichier de configuration à renseigner pour bénéficier du support multi-cpu ?
 
 
 
Le constat est aussi simple : j'ai une config un peu vieillotte (voire la config dans mon profil) basé sur un bi-cpu prestonia (architecture P4) et une radeon HD3850 AGP. J'ai un framerate sur DOD:S (day of defeat source) super bas sur certaines cartes (genre 15 fps parfois, et en moyenne 25 fps), c'est un peu gênant pour un jeu qui est parfois un peu speed.
Quand je regardes le moniteur des taches, un seul CPU est au taquet (100%) et l'autre bulle complètement.
 
Comment faire bosser le 2e CPU pour avoir un framerate qui permette de jouer dans de bonnes conditions ?
 
Merci pour vos avis éclairés ;)


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Burn the museum, wipe your ass with the Mona Lisa, this way, at least, God will know your name.
mood
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Posté le 13-03-2010 à 16:57:38  profilanswer
 

n°7008894
alokkin
tourner 7 fois la langue ...
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 22:32:03  profilanswer
 

Pas une seule personne qui répond sur 37 qui ont visionné le topic ???


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Burn the museum, wipe your ass with the Mona Lisa, this way, at least, God will know your name.
n°7008898
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 22:35:33  profilanswer
 

J'ai pas cherché sur le net (peut-etre tu aurais pu ?), mais de mémoire Gab Newell avait annoncé que sa team bossait pour rendre Source multithread en effet. Mais pas de news depuis qui me soit parvenue jusqu'aux oreilles...

n°7009524
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 11:51:29  profilanswer
 

Le Source Engine est multithread mais que depuis la sortie de Left 4 Dead. Cette optimisation n'a pas été porté sur la précédente génération du moteur (HL2 & co).


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~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°7010951
alokkin
tourner 7 fois la langue ...
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 01:34:05  profilanswer
 

SuperSaucisse a écrit :

Le Source Engine est multithread mais que depuis la sortie de Left 4 Dead. Cette optimisation n'a pas été porté sur la précédente génération du moteur (HL2 & co).


 
 
Bah, ils sont couillons, pourquoi ne pas mettre à jour le moteur pour tous les jeux ??? O.o
 
Donc, par exemple, DOD:S et CS:S ne sont pas multi-threadés ? c'est naze.
 
TheManThatGotAway : en réalité, j'ai essayé de trouver mais je suis tombé sur des descriptions des évolutions du moteur source qui parlaient de moteur qui gère les processeurs dual et quad core, mais sans trouver d'option pour activer la gestion multi-processeurs donc je me suis dit que sur un site communautaire comme HFR, il y aurait une bonne âme pour m'aider ;)


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