alokkin tourner 7 fois la langue ... Transactions (0) | SuperSaucisse a écrit :
Le Source Engine est multithread mais que depuis la sortie de Left 4 Dead. Cette optimisation n'a pas été porté sur la précédente génération du moteur (HL2 & co).
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Bah, ils sont couillons, pourquoi ne pas mettre à jour le moteur pour tous les jeux ??? O.o
Donc, par exemple, DOD:S et CS:S ne sont pas multi-threadés ? c'est naze.
TheManThatGotAway : en réalité, j'ai essayé de trouver mais je suis tombé sur des descriptions des évolutions du moteur source qui parlaient de moteur qui gère les processeurs dual et quad core, mais sans trouver d'option pour activer la gestion multi-processeurs donc je me suis dit que sur un site communautaire comme HFR, il y aurait une bonne âme pour m'aider ![;) ;)](https://forum-images.hardware.fr/icones/wink.gif) ---------------
Burn the museum, wipe your ass with the Mona Lisa, this way, at least, God will know your name.
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