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quasartone Ready for take offTransactions (0) | [Topic Officiel] Microsoft Flight Simulator 2004 & X
Comme le topic est très long, si vous chercher une information vous pouvez faire une recherche via votre navigateur dans la page par des mots clés.
- NEWS DU TOPIC - ADD-ON PAYWARE:
- ADD-ON FREEWARE:
- PERIPHERIQUES DE JEU - UTILISATION DU HARDWARE PAR FSX ------------------------------------------------------------------------------------
http://forum.avsim.net/topic/36176 [...] a-classic/
Flight Simulator X, est l'édition la plus récente de la série FS. Cependant il nécessite une machine puissante pour profiter de tous les effets visuels. Pour les machines plus modestes, FS 2004 est moins gourmand et propose des graphismes tout à fait convenables. Il suffit largement à s'initier au vol, et à toutes les formes de navigation (VOR, NDB, ILS...) Dernière nouveauté, Flight Simulator X s'est vu proposer un add-on officiel de Microsoft: FSX: Acceleration. Il n'y en avait plus eu depuis FS 95 en 1997 ! En tant qu'add-on, il nécessite de posséder FSX standart ou Deluxe/Professionnel, et est vendu environ 30$. Il y a 3 nouveaux appareils (F18, P51, EH101) non armés, qui seront amenés à êtres utilisées dans la trentaine de missions proposées. Que ce soient des courses aériennes en P51, des opération aéronavales en F18 (catapultage et appontage sur porte-avions), des missions d'interception, des vols spéciaux (zéro-G, accompagnement de navette spatiale...), ainsi que des missions de sauvetage en EH101 (avec hélitreuillage). A côté de ça, certaines zones géographiques ont été améliorées pour devenir photoréalistes ( Istanbul, Florida Keys, Cape Canaveral, Berlin, Reno/Stead, Longleat, Edwards AFB, Mt St Helens... ). Il y a également un mode multijoueurs amélioré permettant les courses aériennes. Enfin, les patch SP1 + SP2 (DX9 et DX10) sont inclus.
http://www.volny.cz/havlikjosef/historyenglish.htm
FS est un simulateur de vol. Si il est référencé dans la catégorie "simulateur", c'est qu'il se veut le plus réaliste possible. Pas question donc de tirer des missiles avec un Cessna ni de tuner un 747. FS vous offres la possibilité de vous mettre dans la peau d'un pilote, de suivre des cours (Cessna et ensuite B737) et de passer différents brevets certifiants vos compétences (du pilote amateur au pilote de ligne). Mais FS est aussi un excellent moyen de découvrir le monde : pyramides d'Egypte, Grand Canyon, chutes du Niagara, Las-Vegas, Manhattan, la tour Eiffel, Rome (...) sont autant de régions/monuments qui sont modélisés dans les différentes versions du jeu.
Evidemment, si on vous place dans un cockpit de 747, la profusion de boutons va vous effrayer et vous vous demanderez à quoi peuvent bien servir tous ces machins... Hé oui, ça change d'un NFS où il suffit d'accélérer ou de savoir tourner pour réussir. Comme dit dans le point précédent, des leçons sont à votre disposition ainsi qu'une grosse documentation.
Là, c'est un point qui rebute beaucoup de personnes. Une fois qu'on a fait le tour des différents avions et qu'on sait atterrir plus ou moins correctement, le jeu devient lassant. Mais c'est sans compter sur l'immense communauté qui tourne autour de ce jeu! En effet, les addons se comptent par milliers (du freeware basique au gros payware à €80) et ils rajoutent beaucoup plus de piment au jeu! Il en existe plusieurs catégories : avions, scènes, meshs (reliefs de terrain) et trafic. La météo (réelle ou que vous définissez) est aussi un moyen de ne pas s'ennuyer pour recréer des conditions de vol très difficiles (vents violents, givrage important, tempêtes de neige). Dans ce cas-là, poser un gros liner sera "légèrement" plus compliqué qu'en plein ciel bleu. Autre point fort : le jeu en réseau. Que ce soit le mode multijoueurs intégré ou bien un autre réseau (IVAO/VATSIM), vous découvrirez le monde du multijoueur. Rien de mieux que les vols en formations entres petits aérodromes locaux pour rencontrer d'autres amateurs/passionnés!
La version actuelle est FSX (il reste encore des exemplaires de FS9 à la vente). Vous pouvez vous la procurer dans n'importe quelle grande surface.
Pour FSX, 2 GHz, 1 Go de Ram ainsi que 256 Mo de mémoire vidéo sont requis. Mais il est préférable de jouer sur un processeur dual-core, et 2Go. Les patchs SP1 et SP2 (voir plus bas) améliorent grandement les choses au niveau du GPU et apporte des optimisation CPU. Dans FSX SP2, un Quad-core n'augmentera pas les fps par rapport à un Dual, mais diminuera significativement les textures floues, et les micro-saccades. Les Octo-cores sont également supportés (via la plateforme SkullTrail). Il s'agit bien là de cores physiques. Les cores logiques (HyperThreading) ne sont pas utilisés par FSX. Plus de détails sur l'utilisation du hardware par FSX dans le post 5.
Les sites:
Sites de ventes:
Les outils utiles:
Patchs:
http://www.microsoft.com/downloads [...] 93f690ca7a
http://support.microsoft.com/kb/932246/
Tutoriaux:
Votre FSX freeze en cliquant dans la barre de menu et vous êtes sous Seven ? Suivez ceci :
Appuyer sur la lettre Q pour enlever et/ou remettre le son.
Tileproxy est un freeware GPL codé par C.Buchner, qui permet de télécharger en temps réel (lors d'un vol) des textures photoréalistes provenant de Virtual Earth, Google Earth ou Yahoo maps.
Permet de créer des scènes photoréalistes pour FSX, et de créer des polygones. Forum de support: http://www.ptsim.com/forum/viewfor [...] 3bf8e2e933 Tutorial: http://divers.simufs.eu/FSX/tutoSbuilder.zip (auteur: Marcel "Teutonique" )
Permet aussi de créer des scènes photo. Tuto: http://www.libertysim.net/forum/vi [...] =3&t=16460 ; http://www.f-bmpl.com/index.php?op [...] &Itemid=57
Permet d'éditer/créer les aéroports et leur Afcad. Message cité 4 fois Message édité par quasartone le 18-05-2012 à 22:57:07 |
Publicité | Posté le 01-08-2002 à 10:56:36 ![]() ![]()
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quasartone Ready for take offTransactions (0) | ------------------------------------------------------------------------------------
Message édité par quasartone le 18-05-2012 à 21:19:35 |
quasartone Ready for take offTransactions (0) | ------------------------------------------------------------------------------------
Les petits avions:
Les liners:
Les aéroports:
Les scènes:
Le traffic:
Les outils:
Les meshs :
Les meshs :
Le traffic:
Les scènes :
Message édité par quasartone le 18-05-2012 à 21:31:11 |
quasartone Ready for take offTransactions (0) | ------------------------------------------------------------------------------------
Saitek X52 Flight Control System (100€)
Logitech Extrem 3D pro (30€)
Track IR 5 (160€)
------------------------------------------------------------------------------------ http://www.scribd.com/doc/3965785/ [...] r-francais Ouvrir les portes des appareils:
Message cité 1 fois Message édité par quasartone le 18-05-2012 à 22:35:31 |
quasartone Ready for take offTransactions (0) | ------------------------------------------------------------------------------------ Guide pour tweaker et optimiser FSX: http://www.simforums.com/forums/fo [...] ?TID=29041
Notez aussi qu'ils ont testé avec le SP1, alors que le SP2 contient des optimisations 8-cores. Et voilà qui confirme le précédent test de MS: http://www.youtube.com/watch?v=5wKe3V1l6Dk&fmt=18
Confirmation² par Peter Dowson: http://forums.simflight.com/viewtopic.php?t=72000
Il existe très peu de sites benchant correctement du hardware sous FSX. PresencePC / Tom's Hardware est dans le colimateur puisqu'ils ont par le passé prouvé leur incapacité à bencher sur FSX, que ce soit pour les CPU, mais aussi et surtout pour les GPU. Hardware.fr avait intégré FSX RTM/SP1 à leur protocole de test entre 2006 et 2007, mais il a depuis été retiré. [H]ard|OCP benchait également dessus sur la même période, mais ce ne semble plus être le cas. AnandTech a annoncé lors de la sortie des Core i7 qu'ils allaient faire des benchs sous FSX SP2. A suivre... ------------------------------------------------------------------------------------
Un Quad-core apportera plus de confort: les textures seront moins floues, les temps de chargements plus rapides, les miccro-saccades diminueront, et les mouvements de caméra seront plus fluides (à fps égal). L'Hyperthreading est déconseillé pour FSX.
. moins de 150€: Core i3-E7500
Néanmoins une plate-forme Core i7 est préférable pour le multi-GPU. Les perfs sont biens meilleures que sur les C2D/Q, et le X58 supporte à le fois le SLI et le CrossFire.
BDG: 9600 GT 512Mo / HD 4670 512Mo + E7500
Une chose fondamentale dans FSX : Chaque config requiert une configuration différente. Vous avez la même configuration qu'un de vos amis ? Il suffit d'avoir des addons différents pour avoir des réglages à faire différents. Il n'y a aucune science exacte avec ce logicielle. La seule solution : tester !! Je vous conseille cet excellent tutorial : http://www.fs-tutoriels.com/fr/opt [...] FSX_02.php Avant de vous attaquer à bidouiller quoique ce soit dans le fichier CFG, il vous faut absolument tester avec les paramètres de bases de FSX. Une fois que vous avez un réglage intéressant mais "tout juste", vous pouvez vous amuser à passer au scanner votre fsx.cfg avec ce site : http://www.venetubo.com/fsx.html Vous pouvez jeter un oeil sur ce site pour tenter de comprendre un peu plus comment cela fonctionne : http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php Message cité 1 fois Message édité par quasartone le 18-05-2012 à 22:32:58 |
gabet13 bah rien...Transactions (0) | http://johannes.roussel.free.fr/haal/page.htm
--------------- Le club des Seat Sport--Feedback |
sylvainp Dieu m'a créé. merci papa!Transactions (0) | merci |
tharkie Effaré par l'idiotie humaineTransactions (0) | Allez hop, un forum spécialisé :
--------------- Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC |
gabet13 bah rien...Transactions (0) | Je viens de commander FS2002 Pro complet d'occase pour 35? --------------- Le club des Seat Sport--Feedback |
gabet13 bah rien...Transactions (0) |
Harkonnen SQL is evilTransactions (0) | |
Fredo24 Transactions (0) | C'est lourd cette génération automatique !!!! --------------- Jabo Rosco 13.(Z)/JG5 |
Fredo24 Transactions (0) | --------------- Jabo Rosco 13.(Z)/JG5 |
figo Transactions (0) | up |
TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | --------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
gabet13 bah rien...Transactions (0) |
Fredo24 Transactions (0) |
gabet13 bah rien...Transactions (0) |
Fredo24 Transactions (0) | Les vacances c'est --------------- Jabo Rosco 13.(Z)/JG5 |
TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | allons allons courage... pensez à ceux qui bossent toute l'année et qui n'ont plus que 20 jours --------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-08-2002 à 01:58:40 ![]() WOOOH LES MECS J SUIS TROP HEUREUX !!! FLIGHT SIMU 2002 fonctionne !!!!! (trop long a vous expliker, mais en clair, il refusait de marcher avant, et apparament, je suis tombé sur une bonne version now |
Fredo24 Transactions (0) | Enfin quelqu'un qui degne poster içi !!!!!
--------------- Jabo Rosco 13.(Z)/JG5 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-08-2002 à 14:43:46 ![]()
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Fredo24 Transactions (0) | Pas de problèmes dans la mesure du possible !!! et de mes connaissances .... --------------- Jabo Rosco 13.(Z)/JG5 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-08-2002 à 17:47:23 ![]()
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TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) |
Message édité par TBone le 19-08-2002 à 14:20:08 --------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | pour les pros de FS, essayez directement l'épreuve finale de la formation 737 (vol IFR, avec un shutdown d'un réacteur en montée initiale Message édité par TBone le 19-08-2002 à 14:25:05 --------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
--------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | non, par contre j'apponte sans hud, aux instruments classiques. avec un ou 2 moteurs ça dépend de la mission --------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-08-2002 à 21:59:06 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-08-2002 à 22:38:25 ![]() Yop ! Heureux de voir un topic pour afficionados de Flight Simulator |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-08-2002 à 23:34:32 ![]() J'ai trouvé le bug de la mort ! |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 00:23:42 ![]() Les mecs qui se sont plantés dans le WTC, ils ont eu 20/20 à l'exam, si j'ai bien compris |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 07:24:16 ![]()
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TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | pas mal d'épreuves sont bugguées... cela ne m'empêche pas de pouvoir voler d'un point à l'autre sans me perdre...
--------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 08:13:38 ![]() Combien d'heures de vol ? |
TBone cvs tag 666 fileTransactions (0) | oh bah je ne les compte plus depuis un moment... mais sous FS4 j'y ai volé pendant une bonne année 3-4h par jour 5 jours de classe (:D) par semaine... bcp plus d'heures sous FS5.1 puis j'suis passé sous Fly! ou j'ai quelques heures aussi. dernièrement FS2002 parce qu'il est joli et XPlane car il est bien.
--------------- "The thing about quotes on the internet is you can not confirm their validity." -Abraham Lincoln. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 08:42:28 ![]() Un peu pareil, 4-5 heures par soir sous FS5 quand j'étais au collège/lycée (bon, pas tous les jours kan même |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 08:46:52 ![]() Moi, je suis plutot du style a faire des vols long courrier : Paris : pointe a pitre (escale) martinique.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-08-2002 à 08:49:33 ![]() Lol, pilote automatique, et tu zieutes la télé pendant ce temps |
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