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Auteur Sujet :

Fallout 4 ● Des tips et des modifications radioactives.

n°11991538
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 18:04:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Krest a écrit :


 
DA? Direction artistique ?
 


Yes

mood
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Posté le 16-11-2015 à 18:04:23  profilanswer
 

n°11991596
duflotte

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 18:22:25  profilanswer
 

http://www.techspot.com/articles-info/1089/bench/RAM.png
 
perso, j'ai reussit a lisser mon framerate et eviter la majeur partie du stuttering , mais au prix d'un méchant probleme de jouabilité:
 
j'utilise un limiteur de framerate , dxtory , je peux locker a 30fps ,et instantanement, l'impression de fluidité est rétablie , et constante. le probleme, c'est que cela induit une "latence" dans les commandes du perso. c'est totalement aleatoire, mais ca arrive aussi en combat . par exemple, switcher d'arme peut prendre 3 ou 4 secondes.
 
ps: j'ai une CG amd, qui se tourne les pouces  :o et 2x DDR1333 ainsi que 2xDDR1600. je me demande si je vais pas retirer mes 2 barette de 1333, pour tester.


Message édité par duflotte le 16-11-2015 à 18:35:23
n°11991699
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-11-2015 à 19:09:11  profilanswer
 

Heu c'est quoi ces différences de perf suivant la ram ?  [:keuah]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11991730
drynek

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 19:24:49  profilanswer
 


 
Y a que ça qui te choque ?
À la limite des incohérence dans ce dernier fallout y en a plein, comme les anciens du reste parcque OK c'est une distopie m'enfin coller des lunettes de visée nocturne ou de suivi de cibles et des red dot alors qu'on a jamais inventer le transistor et les led c'est bizarre, pareil plus une caisse ne fonctionne alors qu'elle sont nucleaire mais les robots au bout de 200 piges oui?  
Donc bon ne pas se formalisé de ce genre de choses ont pourrais en remplir des pages  :lol:  
Sinon je vient de croiser un chat, j'avais l'impression de revenir dans skyrim y a un mod ou c'est les mêmes avec les memes mouvement ( aurait t'il pomper des mods pour pas se casser à développer  les vilains? )

n°11991737
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 16-11-2015 à 19:27:15  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Heu c'est quoi ces différences de perf suivant la ram ?  [:keuah]


Etrange à ce niveau en effet.  :pt1cable:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11991757
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-11-2015 à 19:34:17  profilanswer
 

Non parce qu'à ce niveau je cours direct acheter de la 2133 (ma cm supporte pas plus), j'ai de la 1333 là  [:lobster:2]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11991847
Krest

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:02:31  profilanswer
 

C'est vrai qu'il y a une sacrée différence, sur proc Intel.
Pas de i5, étonnant non?
A moins que les gammes est vraiment changé depuis 2 ans; je suppose que pas mal de joueur sont en i5 voir i7 mais pas i3.

n°11991848
duflotte

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:02:57  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Non parce qu'à ce niveau je cours direct acheter de la 2133 (ma cm supporte pas plus), j'ai de la 1333 là  [:lobster:2]


 
 
c'est quand meme une 980ti , pas n'importe quelle CG ... a peu pres sur qu'avec le meme cpu et une CG moyen de gamme , la diff soit quasi inexistante.


Message édité par duflotte le 16-11-2015 à 20:03:08
n°11991867
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 16-11-2015 à 20:09:32  profilanswer
 

Après je ne pige, dans l'absolu, pas ces valeurs.
Soit mon PC est une bombe soit il y a un "truc".
Je suis configuré en 1080P ultra. J'ai rien baissé. J'ai débloqué les FPS, augmenté les distances d'affichages et de transitions des textures (X2 environ), mis un "reshape" (pour avoir plus de sharpen) et quelques autres bidouilles du genre et je tourne toujours entre 55 et 75 FPS. Je tombe vers les 40 seulement lors de grosses bastons en ville.
Alors soit mon FRAPS fume... (ce dont je doute vu que le jeu est bien fluide) soit ils testent dans des conditions bien spécifiques et qui ne reflètent pas la réalité.

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 16-11-2015 à 20:11:10

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11991878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:14:15  answer
 

drynek a écrit :


Y a que ça qui te choque ?


 
je parlais de ça parce que certains ici disait que l'auteur du mod n'avait rien compris à Fallout.
une végétation luxuriante (et une faune sauvage développée), au contraire, ça me choque pas dans une zone irradiée, stou !  [:yiipaa:4]

mood
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Posté le 16-11-2015 à 20:14:15  profilanswer
 

n°11991879
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-11-2015 à 20:14:25  profilanswer
 

C'est rapport à ce test, plus de détails ici : http://www.techspot.com/review/108 [...] page6.html
Il y a de tout, de l'i3 à l'i7 en passant par AMD
Quand je vois ça malgré la CG qui envoie le bois y a quand même une différence énorme, elle doit exister même sur des configs plus modestes ..
Et s'ils ont constaté la diff sur 3 configs ça doit pas être juste une aberration :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 16-11-2015 à 20:16:29

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11991886
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:16:13  answer
 

drynek a écrit :


Sinon je vient de croiser un chat, j'avais l'impression de revenir dans skyrim y a un mod ou c'est les mêmes avec les memes mouvement ( aurait t'il pomper des mods pour pas se casser à développer  les vilains? )


 
oui, ils ont contacté les meilleurs moddeurs de F3/NV et Skyrim, la construction de village en fait partie aussi.

n°11991949
duflotte

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:48:50  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est rapport à ce test, plus de détails ici : http://www.techspot.com/review/108 [...] page6.html
Il y a de tout, de l'i3 à l'i7 en passant par AMD  
Quand je vois ça malgré la CG qui envoie le bois y a quand même une différence énorme, elle doit exister même sur des configs plus modestes ..
Et s'ils ont constaté la diff sur 3 configs ça doit pas être juste une aberration :o


 
bah justement non  :)  . prends une CG ne peut qu'envoyer 30fps , dans les memes conditions , aucun de ces couple CPU/RAM ne montrera de difference. la carte graph sera le facteur limitant . mais pour reveler cela , il fallait une tres grosse CG.
 
ce qui m'interesserait , ce serait de voir si le stuttering viens du cpu/ram. ou simplement du pilote. j'ai vu une courbe de frametime* , tout a l'heure, nvidia semble bien meilleur qu'amd ... ca sent le gamework  :o  
 
ps: ici , http://www.guru3d.com/articles-pag [...] iew,6.html


Message édité par duflotte le 16-11-2015 à 20:53:34
n°11991952
drynek

Transactions (0)
Posté le 16-11-2015 à 20:49:37  profilanswer
 


 
Ah OK 'scuse j'ai lu en diagonal, c'est clair irradie ou pas ça n'a que peu d'effet sur la végétation ou du moins ça aura muter aussi au bout de 200 piges, la nouvelle-zamble en arctiques peut en témoigner ça a bien repousser vu ce que ça a pris dans la gueule en 1961 :ouch:  
Fallout c'est des gamins à côté  :lol:

n°11992873
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 10:27:41  profilanswer
 

Pour les bâtisseurs en herbe : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1050/? (mis en FP)

 

Edit > Celui-la est intéressant mais je ne le mets pas en FP car ce n'est qu'un replacer, pas ce que je souhaiterais : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1019/? Il y a aussi un mod pour que tous les générateurs produisent 10k énergie mais vu le truc je ne recommande pas (zéro balance).
Edit bis > Rajouté en fin de compte car il y a une version "pas trop abusée".


Message édité par Gilbert Gosseyn le 17-11-2015 à 11:03:31

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11992942
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 10:44:29  profilanswer
 

Vous voulez crafter vos munitions ? C'est par ici : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1018/?
 
Le mod semble assez bien tweaké, craft les munitions réclament un montant certain de compos (normal), ce qui ne le rend pas "cheat". Manque plus que les bobby pin.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11993250
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 17-11-2015 à 12:06:58  profilanswer
 

Leif Erikson a écrit :

Steam -> Paramètres -> Téléchargements : Région de téléchargement

:love:
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/47/1447758244-debits.png

 

Edit : Miroir japonais comme conseillé...


Message édité par LibreArbitre le 17-11-2015 à 12:09:01

---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°11993402
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 13:02:34  profilanswer
 

"mod" pour les settlements : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1062/?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11993524
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 13:48:24  profilanswer
 
n°11993580
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 14:00:08  profilanswer
 

Autre exemple concernant la végétation et les radiations : https://fr.wikipedia.org/wiki/For%C3%AAt_rousse

n°11993592
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 17-11-2015 à 14:02:00  profilanswer
 

best mod EVER :o
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1048/?


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11993636
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 14:10:35  answer
 

je veux du dinky di ! :fou:

 

edit, je vais faire ça tiens

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-11-2015 à 14:11:16
n°11993653
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 17-11-2015 à 14:13:46  profilanswer
 


 :love:  :love:  :love:  :love:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11993659
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-11-2015 à 14:14:47  profilanswer
 

Rien pour "ralentir" le crochetage quand on a débloqué les FPS ?


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11993663
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-11-2015 à 14:15:19  profilanswer
 

Pourquoi débloquer les FPS ? Le jeu part en sucette :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11993674
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-11-2015 à 14:17:54  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Pourquoi débloquer les FPS ? Le jeu part en sucette :/


 
Le seul problème que j'ai constaté avec les FPS "libre" c'est cette accélération du crochetage.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11993820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 14:44:27  answer
 

totoz a écrit :


 :love:  :love:  :love:  :love:


 
plus qu'à trouver le code de l'objet pour que je fasse une capture in-game

n°11993838
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 17-11-2015 à 14:48:53  profilanswer
 


tu recupere le mod que j'ai posté, tu recuper le DDS dans le zip, tu le convertis en BMP tu le modifie et tu le refous en DDS et hop :o
 


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11993866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 14:54:14  answer
 

Je suis parti de cette texture
mais c'est bon, j'ai trouvé l'item code, j'en avais pas dans mon inventaire
 
http://i.imgur.com/M0d6Obm.jpg

n°11993899
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 17-11-2015 à 15:02:35  profilanswer
 


bon appétit  [:den kant:1]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11993913
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:07:16  answer
 

C'est publié sur nexus
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1083


Message édité par Profil supprimé le 17-11-2015 à 15:14:06
n°11993939
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:15:22  profilanswer
 

Sympa :D

 

Par contre c'est fou la quantité de mods de merde qui pullule déjà sur le nexus :o
http://www.nexusmods.com/fallout4/ [...] mods&pUp=1
Par exemple ce mec qui passe son temps à assombrir ou chromer des textures... Déjà 31 "mods"  [:richardgogo:2]


Message édité par KennyKnafou le 17-11-2015 à 15:15:38
n°11993957
Gimli37

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:19:07  profilanswer
 

Copie d'un poste que j'ai placé sur le thread général, il aura peut être plus sa place ici :
 
------
 
Salut tout le monde (attention ça va être long),
 
J'ai passé plus d'heures à tenter de comprendre les chutes drastiques de FPS qu'à jouer. Je vous donne le résultat de mes tests pour les chutes de fps en intérieur.
 
Ma Config :
I7 4770k @ 4Ghz
Nvidia GTX 780 OC d'usine (en gros les mêmes perf qu'une TI)
8 Go de RAM
 
Avec les réglages en ultra partout (même les gods rays), en extérieur, c'était un peu la loterie entre 30-60fps (vsync on, sinon je monte à 120-130 par moment, mais je m'en fous). J'ai donc mis les Godrays en moyen, je suis à 60 constant pour un résultat quasi équivalent (ok les rayons ne sont plus filtrés aussi bien, mais faut vraiment s'arrêter pour le voir).
 
Par contre, dans certains intérieurs, c'était n'importe quoi, je pouvais même descendre en dessous des 30 fps... Cela vient d'un seul paramètre, la qualité des ombres, dans le launcher en les plaçant sur High, plus de problème.
 
Mais pour affiner, car les ombres étaient quand même nettement moins détaillées et filtrées (aliasées), j'ai fait ceci Fallout4prefs.ini (réglage des ombres en ultra via le launcher avant) :
 
iShadowMapResolution = 2048 - marche bien, le filtrage étant resté sur les valeurs ultra, c'est mieux, mais les ombres fines sont étrangement moins "présentes".
 
iShadowMapResolution = 3072 - Marche nickel, les ombres sont bien mieux et ça ne rame plus du tout (je suis à 55fps au pire des cas dans certains intérieur). Mais honnêtement, j'ai mis le paramètre au pif juste pour tester, je ne pensais pas que le moteur gérait autre chose que 1024 / 2048 / 4096... a priori si.
 
Sinon, je joue en fenêtré sans bordure et j'ai modifié les valeurs dans l'axe Y pour la souris (mettre à .03837). Pour le reste via le menu du jeu, j'ai baissé la sensibilité de la caméra, et étrangement je ressent pratiquement plus de lag souris (alors que j'avais testé les autres tweak ini sans succès).
 
Bref, jeu fluide en toute circonstance ou presque, je suis content. Si jamais ça peut aider...
 

n°11993960
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 17-11-2015 à 15:19:22  profilanswer
 

Le mod qui aide à mieux gérer son inventaire en ajoutant des tags est sorti: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/897/?


---------------
Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
n°11993979
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:23:14  answer
 

MacEugene a écrit :

Le mod qui aide à mieux gérer son inventaire en ajoutant des tags est sorti: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/897/?


 
en attendant une meilleure UI comme dans skyrim, je prends !

n°11994004
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:27:56  profilanswer
 

MacEugene a écrit :

Le mod qui aide à mieux gérer son inventaire en ajoutant des tags est sorti: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/897/?


 
Premier mod que je trouve quasi incontournable  [:implosion du tibia]  
 
 
Est-ce qu'il y a toujours un probleme avec les achievements quand on met des mods ?

n°11994021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:30:42  answer
 

gibbonaz a écrit :


Est-ce qu'il y a toujours un probleme avec les achievements quand on met des mods ?


 
non, utiliser la console non plus

n°11994026
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-11-2015 à 15:31:23  profilanswer
 


 
Merci  :jap:

n°11994081
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-11-2015 à 15:45:54  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

 

Le seul problème que j'ai constaté avec les FPS "libre" c'est cette accélération du crochetage.

Peut-être que tu les vois pas (encore) mais y a des problèmes en tout genre à débrider le moteur, je prendrais pas le risque surtout avec un jeu Bethesda
Prenons la question dans l'autre sens alors : pourquoi pas garder le framerate bloqué ? Il n'y a aucun intérêt à aller au delà de 60 sur un écran normal :o
Je fais d'ailleurs des tests divers de framerate, j'ai pas vu de différence en changeant iPresentInterval, ni en activant/désactivant la vsync, ni en jouant en fullscreen ou en borderless, ni en mélangeant tous ces paramètres

 

Par contre les zones blindées de drawcalls c'est vraiment infernal ... la seule façon de gagner des fps c'est en diminuant la distance d'affichage des ombres :
ultra http://puu.sh/loODF/0c1ff2ec42.jpg ==> medium http://puu.sh/loOy6/64766174ec.jpg
ultra  http://puu.sh/loOCE/53bfc9ad39.jpg ==> medium http://puu.sh/loOxV/d59cf0a380.jpg
Mais vla la tronche, et ça le rend pas pour autant jouable partout encore :/
I5 2500k et GTX 970 hein, pas non plus la config de pépé :/

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 17-11-2015 à 15:49:24

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11994151
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 17-11-2015 à 15:59:52  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Peut-être que tu les vois pas (encore) mais y a des problèmes en tout genre à débrider le moteur, je prendrais pas le risque surtout avec un jeu Bethesda
Prenons la question dans l'autre sens alors : pourquoi pas garder le framerate bloqué ? Il n'y a aucun intérêt à aller au delà de 60 sur un écran normal :o  
...


J'ai un écran 144hz.  ;)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11994169
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-11-2015 à 16:04:14  profilanswer
 

Ca n'empêche pas de limiter pour que le moteur s'emballe pas quand tu crochètes :o


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