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Preférez vous L'alliasing ou le flou?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3
Auteur Sujet :

Êtes-vous plus sensible à l'aliasing dans les jeux ou au flou?

n°706765
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 18:45:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ernestor a écrit a écrit :

Pour la v-synch en D3D avec des drivers nVidia, j'utilise les coolbits : http://www.nvchips-fr.com/download [...] ategory=13
Ca rajoute l'option dans les proprios de la carte.
Je sais pas si le fait pour l'aniso.
 
Keskeque donc que l'aniso demande-t-on ?
 
Pour tout savoir sur le filtrage des textures, Barbarella a ecrit un excellent article : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201
 
Ce que ca donne de maniere concrete : http://www.hardware.fr/art/lire/419/7/
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 004539.gif



euh faut pas comparer le Xx de nvidia avec celui d ati, y a une histoire comme quoile 16x d ati correspondrait en realite au 64x de nvidia ou un truc dans le genre.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
mood
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Posté le 30-07-2002 à 18:45:15  profilanswer
 

n°706772
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 18:47:20  profilanswer
 

Les techniques de filtrage sont differentes c'est vrai (tout comme les techniques d'AA), mais c'etait pour donner une idee d'avec et de sans.  
 
La c'est flagrant :D

n°707009
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 21:15:24  profilanswer
 

L'aniso c vraix que ca change la vie pour les FPS et les jeux de ouature :love: .

n°707042
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 21:31:51  profilanswer
 

sombresonge a écrit a écrit :

L'aniso c vraix que ca change la vie pour les FPS et les jeux de ouature :love: .



et c est un possesseur de g4 ti 4200 qui le dis ;).


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°707047
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 21:33:54  profilanswer
 

en tt cas j'aime beaucoup le FSAA  :)  
 
et vivement le NV30 qui fera du FSSA sans perte de vitesse !! :ouch:  :love:

n°1385714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2003 à 18:25:15  answer
 

TheKiller3 a écrit :

en tt cas j'aime beaucoup le FSAA  :)  
 
et vivement le NV30 qui fera du FSSA sans perte de vitesse !! :ouch:  :love:  


 
On y est! Pourtant à l'époque (ce sondage a 1 an), les gens préferaient l'aliasing. Comme quoi le matériel influence bien nos comportements de joueur [:zebra33]  
 
Allez, on inverse la tendance avec les nouvelles cartes 5xxx et 9xxx [:voxel63] !

n°1385726
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 25-07-2003 à 18:38:13  profilanswer
 

en général je joue en 1600*1200, et quand je peux pas, je met en 1280*960 (le 1280*1024 étant format à la con et batard). J'utilise vraiment très peu le FSAA, j'aime pas : je trouve ça pas agréable, c moins net que sans et ça me dérange.


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n°1386059
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2003 à 21:58:46  answer
 

Mikl a écrit :

en général je joue en 1600*1200, et quand je peux pas, je met en 1280*960 (le 1280*1024 étant format à la con et batard). J'utilise vraiment très peu le FSAA, j'aime pas : je trouve ça pas agréable, c moins net que sans et ça me dérange.


C'est normal avec une 4400 :p .
Mais les possesseurs d'ATI ou de Nvidia récentes eux, ne sont sûrement pas du même avis, AUJOURD'HUI! Car regardez bien, ce sondage a - à quelques jours près - UN AN: 30 juillet 2002
J'aimerai vraiment voir la tendance s'inverser avec les nouvelles cartes que l'on trouve sur le marché depuis cette date. Surtout les 9xxx chez ATI et les 5xxx chez Nvidia.
 
Nous en sommes à:
51 pour ceux qui apprécient l'aliasing
31 pour ceux qui préfèrent jouer avec du flou (l'AntiAliasing génère du flou)
18 ceux qui jouent en 1600x1200
17 ceux qui n'ont pas le matériel (GPU ou VPU adéquat)
 
Votez svp [:voxel63]


Message édité par Profil supprimé le 25-07-2003 à 22:11:05
n°1386062
hide

Transactions (0)
Posté le 25-07-2003 à 22:01:58  profilanswer
 

ma radeon ne fait pas de flou avec l'aa activé.


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1386094
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2003 à 22:31:10  answer
 

HidE a écrit :

ma radeon ne fait pas de flou avec l'aa activé.


Sans rire! Et sans l'Aniso?

mood
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Posté le 25-07-2003 à 22:31:10  profilanswer
 

n°1386710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 12:55:03  answer
 

:D

n°1386723
hide

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 13:09:44  profilanswer
 

BIERMAN a écrit :


Sans rire! Et sans l'Aniso?

ça dépend de la distance entre le point de vue et la texture considérée [:twixy]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°1386758
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 14:03:25  profilanswer
 

Aucune des 4 réponses:
 
_J'en ai rab!
 
Chui sensible a rien j'ai pas des yeux de baltringue  :o  
 
Vous me direz en meme temps j'ai pas le choix avec ma config mais j'en ai rab kan meme ca me dérange pas pour moi l'essentiel c que les fps suivent  ;)

n°1386922
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 16:33:44  answer
 

Dav-X a écrit :

Aucune des 4 réponses:
 
_J'en ai rab!
 
Chui sensible a rien j'ai pas des yeux de baltringue  :o  
 
Vous me direz en meme temps j'ai pas le choix avec ma config mais j'en ai rab kan meme ca me dérange pas pour moi l'essentiel c que les fps suivent  ;)  


+1 vote pour: "je n'ai pas le choix" [:sinclaire]

n°1386960
VisualC_n3​T
Boolays élevés au grain
Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 17:17:52  profilanswer
 

j'ai un ecran "19", 1920 * 1440  :D


---------------
Human Forever
n°1386965
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 26-07-2003 à 17:25:53  profilanswer
 

Moi j'aime bien l'aliasing , ca donne un côté "jeux video" , je joues en général en 1024 , la j'ai changé d'écran pour un TFT donc j'essaye de jouer en 1200 au maximum pour avoir la résolution de l'écran (sinon les graphismes sont floutés),  
l'aniso c'est surement bien mais je m'en fou un peu.
 
 
Bref ma GForce 3 tiens encore le coup faudrait juste que je me mette de la ram en plus pour les jeux actuels.

n°1386993
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 17:50:11  profilanswer
 

VisualC_n3T a écrit :

j'ai un ecran "19", 1920 * 1440  :D  


 
en 60Hz ? [:ddr555]
déchiration dla rétine powah  :whistle:

n°1387045
VisualC_n3​T
Boolays élevés au grain
Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 18:07:21  profilanswer
 

Dav-X a écrit :


 
en 60Hz ? [:ddr555]
déchiration dla rétine powah  :whistle:  


 
non 3000  :D  


---------------
Human Forever
n°1387267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 20:30:25  answer
 

C'est étonnant, on dirait que les avis n'on pas changé en un an :ouch: !

n°1387302
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 20:56:33  profilanswer
 

spa bien posé comme question  :non:  
comme si le fsaa rendait flou! ca depend des cartes et de la qualité qu'on met!
le quicknunx (enfin le truc de nvidia) c clair c flou mais la 4x et aniso 8x en 1024 sur la radeon de mon pote c pas flou du tout !! :ouch:


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°1387372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2003 à 22:08:39  answer
 

MoggBomber a écrit :

spa bien posé comme question  :non:  
comme si le fsaa rendait flou! ca depend des cartes et de la qualité qu'on met!
le quicknunx (enfin le truc de nvidia) c clair c flou mais la 4x et aniso 8x en 1024 sur la radeon de mon pote c pas flou du tout !! :ouch:  


 
Pourtant seuls les votes comptent. Et il semblerait que pour l'instant ils te donnent raison :p
Faut dire qu'il y a une méchante baisse de fps quand on active les deux :cry: pour pas avoir le flou.
Et comme les votes 1600x1200 décollent, on dirait que les FSAA/Aniso ne sont que peu utilisés.
C'est tout ce que je voulais savoir. A savoir qu'une carte récente ne sert actuellement à rien. Je parle des 9xxx et 5xxx. Ceux qui ont du 4xxx et 8xxx peuvent attendre la prochaine salve de cartes graphiques sereinement :jap:

n°1388169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2003 à 17:08:29  answer
 

La tendance se confirme [:ruxx]

n°1388175
COOL_TTH

Transactions (0)
Posté le 27-07-2003 à 17:12:39  profilanswer
 

Clarkent a écrit :

euh faut pas comparer le Xx de nvidia avec celui d ati, y a une histoire comme quoile 16x d ati correspondrait en realite au 64x de nvidia ou un truc dans le genre.


 
 :heink:  
 
si ont aurait a comparé niveau qualité ca donnerait ca... :
 
16x ati = 12x nvidia
8x ati = 6x nvidia
4x ati = 3x nvidia
2x ati = 1.5 x nvidia
1x ati = 1x nvidia
 
 ;)


Message édité par COOL_TTH le 27-07-2003 à 17:13:29

---------------
Pseudo SWG : Hastis Eeblin
n°1388178
COOL_TTH

Transactions (0)
Posté le 27-07-2003 à 17:15:16  profilanswer
 

sinon pourquoi ne pas favoriser le SSAA alors si vous aimez pas le flou au lieu du MSAA ?  ;)  
ca mange un peu plus de ressource mais QUE C'EST ZOLI!  :o


Message édité par COOL_TTH le 08-08-2003 à 01:39:50

---------------
Pseudo SWG : Hastis Eeblin
n°1407325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2003 à 00:03:07  answer
 

[:voxel63]

n°1407507
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 08-08-2003 à 07:47:06  profilanswer
 

l'AA 6x na aucun defaut sur mon ati ;)
 
je precise ke je joue en 1024 :P
 
le 4x est pas mal non p^lus, par contre le 2x, sa pue ;)


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°2168080
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 14:48:27  profilanswer
 

c est koi ce delire sur le flou provoque par l AA :heink:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2168134
theBride
Overdrive'd
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 15:26:52  profilanswer
 

quakef a écrit :

c est koi ce delire sur le flou provoque par l AA :heink:


 
C'etait a l'epoque oû nos CG ne savaient pas encore faire chauffer du cafe, et aspirer nos tapis de sol :o

n°2168145
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 15:32:04  profilanswer
 

theBride a écrit :

C'etait a l'epoque oû nos CG ne savaient pas encore faire chauffer du cafe, et aspirer nos tapis de sol :o


 
il manque kan meme l option faire monter les oeufs en neige  :o


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2168157
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 15:41:20  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Moi personelement le flou que fait l'antialiasing me gêne bcp plus que l'alliasing. Dans un jeux comme c souvent assez dynamique (meme pour les jeux lent genre RPG) on a pas vraiment le temps de noté l'aliasing (zone aliasé qui bouge) alors que qd l'AA est présent on a un flou constant sur toute l'image


 
Flou? ça adouçi les arrêtes des polygônes, mais ça ne rend pas flou...

n°2168170
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 15:50:08  profilanswer
 

fodger a écrit :

Flou? ça adouçi les arrêtes des polygônes, mais ça ne rend pas flou...


 
chut il  confond avec les traces de doigt sur ses lunettes mais il ne le sait pas encore  :whistle:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2168185
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:00:23  profilanswer
 

OH VU !!! J'AVAIS PAS VU !!!
 
QUI A VU VERRA! VU:D?
 
ps : confondre le AA avec le motion blur tsss...


Message édité par fodger le 17-09-2004 à 16:02:18
n°2168215
Marabou

Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:21:22  profilanswer
 

Que se passe t-il si on active l'antialiasing au niveau des drivers et qu'on l'active au niveau du jeu? Quel réglage est prioritaire par rapport à l'autre?

n°2168224
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:24:40  profilanswer
 

quakef a écrit :

c est koi ce delire sur le flou provoque par l AA :heink:

cte déterrage de tomik [:mouais]

n°2168238
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:32:17  profilanswer
 

Raziel-92 a écrit :

cte déterrage de tomik [:mouais]


kler, je comprenais pas le topik jusqu'a ce que je tombe sur ça [:ddr555] :
 

Citation :


et vivement le NV30 qui fera du FSSA sans perte de vitesse !!  


 
 :sweat:

n°2168243
Snev

Transactions (1)
Posté le 17-09-2004 à 16:34:52  profilanswer
 

[HS]aniso powa :o[/HS]


Message édité par Snev le 17-09-2004 à 16:35:09

---------------
Pour bloquer les posts d'un membre HFR : 1 - Installer l'extension https://www.tampermonkey.net || 2 - Sur https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=116015 trouver "[MOD] [HFR] Bloque liste mod_r21 (version 4.2.3)".
n°2168256
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:40:49  profilanswer
 

Raziel-92 a écrit :

cte déterrage de tomik [:mouais]


 
bah koi  :o  :whistle:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2168259
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:42:49  profilanswer
 

@chewie a écrit :

T'as peut-etre jamais utilisé le fsaa alors :D
 
Par son fonctionnement le fsaa donne un leger flou a la place de l'aliasing, mais personnellement, je trouve que ca se remarque beaucoup moins que l'alliasing. Mais en gneral je joue en 1280 voir 1600 sans fsaa.


 
A la base, l'antialisasing c'est uen moyenne pondérée (sur le nombre de samples) de la couverture de chaque polygone présent dans le pixel.  
 
A part le cucunix (Quincunx, pardon :D ), le FSAA n'induit pas de "flou". Effectivement les bords de polygones paraissent un peu moins tranchés, mais là, c'est plus dû à la taille du pixel, qu'à l'antialiasing.
 
Si un polygone couvre un pixel X et pas le pixel Y qui est son voisin, il ne débordera pas sur le pixel Y une fois antialiasé, contrairement à un flou (Méthode partielle du Quincunx).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2168263
Snev

Transactions (1)
Posté le 17-09-2004 à 16:43:52  profilanswer
 

wôôô, je viens de remarquer en effet, vieu topic. Je me disais aussi, encore un qui veut se faire remarquer en disant "les frabriquants de cartes graphiques ont créé l'AA pour faire vendre alors qu'en fait c'est moche et ça fait ramer" ; trouvez l'erreur ...


---------------
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n°2168265
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 17-09-2004 à 16:44:44  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Effectivement le probleme c le flou sur les tecture ont a l'impression d'avoir des texture basse résolution qd ce flou est présent


 
ça c'est le Quincunx. Même avec du Quincunx, l'utilisation de l'aniso corrige ce défaut.
 
Quant au MSAA (Multisampling) il ne traite pas les textures, il ne peut donc pas les rendre floues.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
mood
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