Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
790 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  ..  16  17  18  19  20  21
Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8096445
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 12-07-2011 à 21:53:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Alléchant tout ça, j'ai hâte. Sinon désolé je n'ai finalement pas fait de vidéo, les soldes steam sont passées par là, donc maintenant je vais attendre la prochaine mouture pour m'y mettre. ;)


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
mood
Publicité
Posté le 12-07-2011 à 21:53:27  profilanswer
 

n°8096449
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 21:55:32  profilanswer
 

avec un I5 2400, GTX 460 et 4 gigas de ram faut prendre la lite ou je peux espérer la normal ?


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8096468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:11:07  answer
 

Je cherche des béta testeurs :
 
Make It Real v2 Beta-Test
 
Ce qu'il me faudrai :
 
De la critique
Du screen
Les perfs avec les différents tweaks avec le hardware utilisé
Résoudre le problème contenu dans le fichier texte
Comment rendre les textures en dessous des vrai herbes (textures herbes écrasé) moins sensible à la lumière/plus sombre
Encore du screen
 
Merci à tous de votre aide :)
 
Edit : Il n'y a pas tout les pack de textures/shaders/equilibrage AI et armes. Ils y seront dans la version final qui devrait faire entre 200mo et 2,2go (si je met le Rygel HD texture pack)
Edit 2 : retirez le HD foliage si vous l'avez et tout les pack qui influent sur le rendu de la végétation sinon la correction des couleurs ne sera pas effective
Edit 3 : TOD qui n'est pas pour les maps avec un climats spécial que sont core/ice. et sphere à la limite (juste pour le petit brouillard)


Message édité par Profil supprimé le 12-07-2011 à 22:24:21
n°8096486
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:20:41  profilanswer
 

Il fait avoir une installation de crysis propre je suppose ?

n°8096490
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:23:20  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Il fait avoir une installation de crysis propre je suppose ?


 
Oui enfin c'est pas bien compliqué tu retire tout les autoexec.cfg/system.cfg et tout les fichiers qui ne sont pas originaux dans le dossier "games" et remettre les CVARGROUPS originaux si ils ont été modifié
 
Après si ta un TOD modifié etc c'est pas grave vu que tu l'ouvre dans la sandbox

n°8096491
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:25:55  profilanswer
 

je test ca ce soir voir demain je te donnerai mon feedback ;)


---------------
Fookin hell.
n°8096495
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:29:24  profilanswer
 

J'avais modifié toutes les maps moi même en augmentant notamment la distance de vue de certains objets et quelques textures, donc j'ai tout viré et là je réinstalle.
 
Je ferais quelques screens avec le framerate et la Vram utilisée.

n°8096496
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:29:44  answer
 

raiton30 a écrit :

je test ca ce soir voir demain je te donnerai mon feedback ;)


 
Aucun problème, change les heures de la journée pour matter le tod dans son ensemble  
 
en gardant à l'esprit qu'il n'est encore qu'un brouillon plus ou moins avancé  
 
Le slowmotion c'est mouse 4 (mais t'attend pas à un truc a la max payne avec les sons et la souris qui ralentissent car c'est pas possible sur ce moteur)
 
merci vieux

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-07-2011 à 22:31:13
n°8096503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:35:25  answer
 

vincevoorburg a écrit :

J'avais modifié toutes les maps moi même en augmentant notamment la distance de vue de certains objets et quelques textures, donc j'ai tout viré et là je réinstalle.
 
Je ferais quelques screens avec le framerate et la Vram utilisée.


 
Ah tu te casse le cul pour rien les distances de vue modifiées sur la sandbox c'est pas ici le plus important et les textures si c'est que du terrain c'était pas grave
 
Si tu as garder ton boulot fais moi jeter un coup d'oeil à l'occaz ;)


Message édité par Profil supprimé le 12-07-2011 à 22:36:02
n°8096513
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:39:20  profilanswer
 

Je compte bien tout refaire une fois que ton mod sera bien avancé ouai :)
 
En attendant je repart d'un truc propre pour ton mod c'est mieux suroutt pour comparer les perf.
 
le flowgraph.xml il fait qu'on l'importe sur toutes les map du jeu via la sandbox ?
et le .tod on en fait quoi ?

mood
Publicité
Posté le 12-07-2011 à 22:39:20  profilanswer
 

n°8096514
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:40:11  profilanswer
 


 
 
je fait comment pour changer les heures ?
 
j'ai une fraiche installe, tu me conseille de mettre que ton pack rien d'autre ?


Message édité par raiton30 le 12-07-2011 à 22:42:55

---------------
Fookin hell.
n°8096530
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:50:34  answer
 

dans la sandbow view / open view pan / tod tu le charge et tu change l'heure tu va voir direct. coche "force sky update"
 
juste mon pack rien d'autre

n°8096537
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:53:30  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Je compte bien tout refaire une fois que ton mod sera bien avancé ouai :)
 
En attendant je repart d'un truc propre pour ton mod c'est mieux suroutt pour comparer les perf.
 
le flowgraph.xml il fait qu'on l'importe sur toutes les map du jeu via la sandbox ?
et le .tod on en fait quoi ?


 
Tu ouvre une map style island village rescue
 
View > open view pan et la tu a "time of day" et "flowgraph"
 
tu ouvre les 2 et tu charge le .xml pour le flowgraph et le .tod pour le time of day
 
ensuite CTRL + G

n°8096542
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 22:56:06  profilanswer
 

j'ai un bug pour les arbres :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 47_bug.jpg
 
à quoi c'est du ?
 
sinon j'adore la couleur de l'herbe et de la mer
 
EDIT : à chaque chargement de map dans la sandbox, j'ai un message "failed to load item library: game\libs\particules\vehicle_fx.xml"

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 12-07-2011 à 23:00:31
n°8096571
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:18:01  profilanswer
 

pour les arbres ça doit être un problème de texture manquante, si je change leurs propriétés et que je les met enneigés, ils apparaissent normalement


Message édité par vincevoorburg le 12-07-2011 à 23:18:14
n°8096572
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:18:35  profilanswer
 

pareil chez moi sur la map island tout est blanc sauf l'herbre sur rescue c'est un peu plus bizarre, c'est gris ... enfin pas normal quoi


Message édité par raiton30 le 12-07-2011 à 23:23:21

---------------
Fookin hell.
n°8096586
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:26:58  profilanswer
 

Je rencontre principalement des problèmes de textures :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _bug_2.jpg
 
(ici sur la map village)
 
problèmes de performances aussi, ça vole pas bien haut les fps chez moi: une 20aine


Message édité par vincevoorburg le 12-07-2011 à 23:27:12
n°8096598
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:32:37  profilanswer
 

-De loin les arbres sont normaux :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ntaine.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] oyenne.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] proche.jpg
 
et plus on se rapproche plus les bugs apparaissent.
 
-Les arbres qui s’effondrent apparaissent normalement :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _casss.jpg


Message édité par vincevoorburg le 12-07-2011 à 23:38:24
n°8096605
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:41:07  answer
 

Il y a manifestement un gros problème
 
La tout de suite je serai pas dire quoi
 
Ca fonctionne tres bien chez moi, essayez de supprimer "shadercache.pak" dans le dossier game pour voir
 
Mais a mon avis c'est pas ca car sinon ca aurai fait un jaune "shader compiling" au lieu d'un gris
 
mais essayez quand même...
 
Je vais régler ce problème demain et remettre un lien si ca marche pas, je trouve ca vraiment bizzare...
 
edit : pour les problèmes de FPS il y a plusieurs tweaks dont un very high et ultimate qui sont pour les grosses config de demain donc n'ayez pas la main lourde


Message édité par Profil supprimé le 12-07-2011 à 23:44:34
n°8096620
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 12-07-2011 à 23:49:38  profilanswer
 

ça marche avec shadercache.pak supprimé !
 
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] reen_1.jpg
 
une texture bien moche :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] reen_2.jpg
 
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] reen_3.jpg
 
franchement je trouve les couleurs magnifiques, très bien équilibrées,  
le depth of field est bien fait et réaliste
Le rythme du jeu ralenti (ou alors que certaines animations ?) est une bonne idée également.
Les mouvements de caméra quand on court sont un poil trop légers par contre je trouve :)
 


Message édité par vincevoorburg le 13-07-2011 à 00:00:45
n°8096662
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 00:20:54  profilanswer
 

marche bien en effet .
 
je sais pas vous mais je trouve l'eau assez plate
 
 
j'ai mis la cfg very high c jouable sur la sandbox, mais ca rame qd même, à mon avis dans ta version final, faudrait virer ce genre de cfg ca ramera meme sur une gtx590, ou alors les renomer ( genre insane ^^)


---------------
Fookin hell.
n°8096674
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 00:31:37  profilanswer
 

Pendant que je joue, la carte graphique n'est utilisée qu'à 65% environ, et la Vram est remplie de seulement 850mo... c'est typique d'une limitation du CPU (ou de la performance des barrettes de RAM).
 
C'est d'ailleurs logique que ça soit le CPU car tu as augmenté dans les autoexec.cfg les distances d'affichages des objets. Le rendu 3d de la scène est donc plus complexe, ça impacte beaucoup le CPU sachant que c'est bien le CPU qui effectue ces calculs (pour simplifier, le CPU calcul la scène en "fil de fer" ( http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] de_fer.jpg ) , et donc plus la distance de vue est grande, plus il y a de "fil de fer" à calculer...
 
Bref comme crysis n'utilise que deux thread du processeur, nos processeur sont pas exploités à fond et galèrent là dessus je pense.

n°8096691
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 00:53:41  profilanswer
 

lite :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 0_lite.jpg
medium :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] medium.jpg
high :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 1_high.jpg
very high :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] y_high.jpg
ultimate :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] timate.jpg
 
petite comparaison sur une scène 3d complexe...
En lite c'est parfaitement jouable
En medium... c'est déjà plus jouable
en very high et ultimate l'affichage bug on peut rien en tirer.
 
à partir de medium la CG est exploitée entre 30 et 50% selon afterburner... et la Vram occupée n'a jamais dépassé 1034go/1536.
 
Bref, la carte graphique se tourne les pouces dès que la distance d'affichage est trop importante.

n°8097859
burnout62

Transactions (2)
Posté le 13-07-2011 à 15:02:44  profilanswer
 

[:pcgamer]

n°8098229
squale22

Transactions (0)
Posté le 13-07-2011 à 17:33:55  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :

j'ai un bug pour les arbres :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 47_bug.jpg
 
à quoi c'est du ?
 
sinon j'adore la couleur de l'herbe et de la mer
 
EDIT : à chaque chargement de map dans la sandbox, j'ai un message "failed to load item library: game\libs\particules\vehicle_fx.xml"


 
moi j'avais eu un truc comme cela sur gadhir en fait j'avais dézippé la map ds gadhir\gadhir donc pas de textures

n°8099088
_hendrix_

Transactions (13)
Posté le 14-07-2011 à 16:01:18  profilanswer
 

drap  :whistle:

n°8100638
Drakal

Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 20:14:07  profilanswer
 

up

n°8100734
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 21:41:58  profilanswer
 

voilà un pti feed back :
 
un petite video : http://www.youtube.com/watch?v=fjHge1oe0i0
 
donc j'ai importer le tod via le panel TOD, j'ai fait export to engine, et save, donc c'est ok pour le tod ?
 
pour le flowgraph ca marche pas in-game, mais c'est surement du, qu'il faut le lier a un objet c'est bien ça ?
 
j'ai utilisé la config HIGH, et ca tourne a +-20 fps ... je sais pas quel config il faut pour faire tourner les autres alors ^^
 
on peut voir qu'il y a encore quelque problème surtout avec l'eau


Message édité par raiton30 le 15-07-2011 à 21:47:28

---------------
Fookin hell.
n°8100782
foksa37

Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 22:45:34  profilanswer
 

Je suis loin d'être un expert en édition de ToD, mais je trouve ton rendu à la fois bon et mauvais. Le rendu du sable et du toit des baraques me laisse l'impression que les shaders sont en dessous de high (donc mettons le medium "de base" ), mais la palette de couleur est pas mal. Il me semble que c'est une mauvaise idée de coupler Rygel et High res foliage, en tout cas dans cette configuration le couplage avait un résultat inférieur au HRF (High res foliage) seul. L'autoexec est quand même assez barbare les view dist a 350  :lol:  
 
Bien joué quand même  :jap:  

n°8100813
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 23:20:03  profilanswer
 

Bizarre, j'ai pas l'impression d'avoir le même rendu que sur la vidéo... au niveau du hdr surtout le sable est moins brillant que ça chez moi je crois. Peut être que c'est youtube qui me donne cette impression..

n°8100817
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 23:26:36  profilanswer
 

non c'est pas youtube.
 
je crois que j'ai seulement changé l'heure du jour pour cette map


---------------
Fookin hell.
n°8100836
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 23:51:30  profilanswer
 

Je viens de faire une vidéo, le tod et le flowgraph marchent pour moi.
Juste la nuit j'ai un bug, l'écran est tout blanc, mais passé une certaine heure ça redevient normal.
 

n°8100842
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 15-07-2011 à 23:59:40  profilanswer
 

dites, avec quoi j'peux convertir ma vidéo de 3.92go faite avec fraps svp ? :)
 
edit : bon j'ai pris free video converter, malgré le fait que je trouve la qualité moyenne..
en cours d'upload :)


Message édité par vincevoorburg le 16-07-2011 à 00:28:56
n°8100877
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 00:35:23  profilanswer
 

ya pas mal de truc gratuit comme virtual dub,  
 
perso bossant dans le domaine, j'ai ce qu'il faut ( Vegas pro 10 avec cuda :D )


---------------
Fookin hell.
n°8100886
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 00:56:05  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=4MppgF5hmQs
 
la vidéo est là, mais ça rend vraiment pas du tout comme en vrai, les couleurs ne sont pas du tout sombre comme ça...
Je vous l'uploaderai dans un fichier .rar pour que vous vous rendiez compte ;)
 
En attendant sur la vidéo, vous pouvez voir le nombre de fps que j'obtiens, sachant que fraps les fait pas mal chuter :)

n°8100896
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 01:12:27  profilanswer
 

c'est super sombre lol
 
pour le feedback, mets ton matos utilisé, quel config etc .
 
je vois que tu n'as aps utiliser les shader pour l'eau etc fourni avec .


---------------
Fookin hell.
n°8100900
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 01:15:30  profilanswer
 

Vidéo originale (enfin compressée à 115mo^^) en cours d'upload dans un fichier .rar, ça se termine dans 15 minutes là.
Et le matos utilisé est déjà écrit dans la description de youtube non ?
 
Que veux tu dire par "tu n'as aps utiliser les shader pour l'eau etc fourni avec"
J'ai pourtant copié tout les fichiers fournis par BENIBI

n°8100914
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 01:52:40  profilanswer
 

http://www.megaupload.com/?d=MEFN76PV
 
voilà la vidéo avec les couleurs originales (115mo)
 
config utilisée :  
i7 2600K@4.8ghz
4go ddr3
gtx580 direct CU II @915/2104mhz
Make It Real v2 Beta-Test (by BENIBI)
tweak light (by BENIBI)
 
enregistré avec fraps.

n°8101011
Tahitiflo
éponge carré(e)
Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 10:39:56  profilanswer
 

je plante le drap par curiositée,je n ai jamais fais crysis.
tout le jeu peu profiter de ces modifs ou c est juste un niveau pour le moment?

 

n ayant pas une config de la mort la version lite a l air pas mal,bon boulot.:d


Message édité par Tahitiflo le 16-07-2011 à 10:44:07

---------------
y-a-t-il encore des pigeons pour voter pour des escrocs?    #TeamJacquesMarteau
n°8101054
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 16-07-2011 à 11:41:58  profilanswer
 

Il faut installer les modifs sur chacune des maps.
 
Les différentes config changent uniquement la distance d'affichage des objets.
Le lite est très bien oui c'est suffisant pour avoir un bon rendu :)
 
Voici 2 autres vidéos que j'ai faite (dans une archive winrar de 195mo) :
http://www.megaupload.com/?d=XTGCSVRX
 
Vous verrez, la voiture n'explose pas à un moment... est ce un bug ?

n°8101058
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 16-07-2011 à 11:46:53  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

ya pas mal de truc gratuit comme virtual dub,  
 
perso bossant dans le domaine, j'ai ce qu'il faut ( Vegas pro 10 avec cuda :D )


 
 
si t'as des reduc genre -50% pour achat d'un vegas pro te prive pas de faire passer :D
 
j’adorerais avoir vegas pro ....mais à 600 euros le bout  :sweat:  par contre à 300 pourquoi pas  :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  ..  16  17  18  19  20  21

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] rienCrysis AIDE
[VDS] Crysis 2 - NEUF PC [19€][VDS] Medal of Honor sur PS3 (code online inclus)
[ACH] Ps2 slim ou fat,1manette le moins cher possible.[VDS] PS3 :Beatles, PES09, Killzone 2,GT5 prologue,heavy rain,crysis 2
[Vds] Crysis 2 PC DVD + code Shogun Total War 2[Vendu] [84] Crysis 2 (PC) --> 18€ fdpout / 22€ fdpin
Plus de sujets relatifs à : Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR