Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
986 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  ..  139  140  141  142  143  144
Auteur Sujet :

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

n°6639543
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-10-2009 à 19:54:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.clubic.com/actualite-304094-anno-1404.html

 

Jeu de gestion ô combien réussi, Anno 1404 n'était cependant pas exempt de bugs. Depuis sa sortie en juin dernier, les joueurs ont remonté de nombreux problèmes aux développeurs de Bluebyte / Related Designs et, aujourd'hui, ces derniers diffusent la première mise à jour, estampillée v1.1.

 

Nous nous proposons comme toujours d'héberger cette mise à jour qui revient donc sur de nombreux bugs, mais améliore aussi sensiblement l'intelligence artificielle tout en procédant à de nombreux changements afin de rééquilibrer les parties. Ce premier patch, plutôt costaud, représente un téléchargement d'environ 215 Mo, mais attention, selon la version que vous en votre possession (européenne ou américaine), il ne faudra pas prendre le même fichier. Notons enfin, que Related Designs profite de cette sortie pour officialiser la venue d'un éditeur de niveaux. Celui-ci n'est hélas disponible qu'en allemand, mais nous invitons les germanophones à en profiter sans plus attendre.

 

   * Télécharger la mise à jour v1.1 pour Anno 1404 (215 Mo)
    * Télécharger l' éditeur de niveaux en allemand (16 Mo)

 
Citation :


ANNO 1404 – Patch Notes 1.1

 

The most important changes
- A crash while saving a game could result in the online profile being lost. This error has been fixed.
- The use of special characters within the Windows user name, profile name or savegame name caused several errors (eg invalid savegames or crashes). This error has been fixed.
- Memory errors could lead to invalid savegames under specific hardware configurations. This error has been fixed.
- Ships which have destroyed a target now wait at that spot for new orders rather than returning to their starting point.
- The AI was unable to settle some islands. This error has been fixed.
- A function was implemented allowing the items offered at all three ports to be changed. The player now has the opportunity have the Items on offer changed upon payment of a fee in gold.
- Military influence areas and firing radii were visually improved to further simplify use of the military.
- Norias no longer worked properly after buying the "Mystery of the nomads' achievement. This error has been fixed.
- The "Scroll through Ships" and "Scroll through Warehouses" buttons were moved to a more prominent position above the minimap.
- The achievements "We have no time to lose" and "The Emirate" have been adjusted. The Imperial Cathedral must now be built in 7 hrs and the Sultan's Mosque in 5 hrs (previously 8 hrs and 6 hrs). In return, the condition requiring the people's satisfaction level to be "adequately satisfied" or better was removed.

 

General
- It was possible to delete savegames and screenshots in the "Gateway to the World" from within the game. This function is not planned. Effective immediately, savegames and screenshots can now only be deleted locally. If you want to delete savegames and / or screenshots online this must be done directly in the "Gateway to the World".
- Old games from an online profile could be loaded even without successful login to the "Gateway to the World". This function is not planned. Savegames from an online profile can now only be loaded once login to "Gateway to the World" was successful.
- In some cases, when creating an online profile identical ID's were given to different profiles. This could lead to a new online profile overwriting another one. This error has been fixed.
- Some special circumstances occasionally resulted in performance downturns. Errors causing this problem have been fixed.
- An error causing some interface elements to react to external input (eg, volume control on the keyboard, connecting a Logitech USB headset) has been fixed.
- In rare cases the "Fog of War" was not displayed correctly after saving / loading a game. This error has been fixed.
- In some menus the confirmation button was within the text box. This error has been fixed.
- The info bar for quests / messages has been shifted slightly upwards, so that more orders can be displayed when the bar is expanded.
- Some interface elements were still visible in Pause mode. This error has been fixed.
- There were rare cases of ships sailing through islands. This error has been fixed.
- Pigs and cows are now shown the right size on the farthest zoom level.
- Some messages were not properly / fully communicated. This error has been fixed.
- There were various minor bug fixes. (Incorrectly positioned cooldown displays, tool tips, typos, incompletely displayed text, etc.)
- It is no longer possible to use online profiles or create new ones with modified versions [MODs] of the game.
- Some interface graphics (confirmation buttons and sliders) were replaced.
- The current status of a ship is now also displayed in a tool tip in the ship selection drop-down menu in the strategy map.

 

Continuous play / Scenarios
- In some cases, quest rewards were not properly transferred to the players. This error has been fixed.
- The Carpenter was still able to repair buildings during battle. This was not planned. Buildings currently involved in combat you can no longer be repaired.
- Assignments requiring the player to pay gold can now only be accepted if the player's balance allows it.
- In rare cases, a few menu items (for example, the menu of a production building) were not displayed correctly. This error has been fixed.
- In rare cases, there was a significant delay before the caravel was given to the player after the delivery of the first gift for Al Zahir. This error has been fixed.
- The player could still purchase ships from Hassan ben Sahid even after their ship limit had been reached. This was not planned and has been fixed.
- In rare cases, the Trebuchet also took damage when bombarding a building. This error has been fixed.
- In rare cases, some Market buildings did not send out Market carts to pickup goods. This error has been fixed.
- The effectiveness of ranged combat units (especially against military buildings) has been slightly increased.
- The effectiveness of naval bombardment against land units has been slightly reduced.
- The Emperor's Quest "Nurturing the Alliance" has been simplified. Instead of 75 contracts only 40 contracts must now be completed.
- The base chance of a ship on an expedition being successful has been reduced.
- In some cases where several ships were ordered in one shipyard, the ship limit points spent on them were not refunded if the shipyard was destroyed before the ships were completed. This error has been fixed.
- In rare cases, transport ships were unable to build castles. This error has been fixed.
- The maintenance costs for Military buildings and Castles are now correctly booked correctly under "Military" instead of under "Buildings".
- The effect of the attainment "Binding handshake" at level 3 has been corrected. Before it had the same effect as at level 1.
- In rare cases, ships that were part of an assignment appeared inside an island. This error has been fixed.
- The Corsairs no longer sink ships required for quests.
- Items which the reduce building / vessel maintenance costs no longer reduce those costs to a negative level.

 

Artificial Intelligence
- In some cases the AI was able to build within the player's influence area. This error has been fixed.
- In rare cases the AI was able to demolish roads within foreign influence areas. This error has been fixed.
- The use of a trade route allowed more goods to be bought from AI players than they had put up for sale. This error has been fixed.
- In some cases AI transport ships just stood still when attacked. This error has been fixed.
- Ship AI has been improved. AI ships (especially in larger ship formations) now behave more intelligently when under fire.
- Military AI target selection has been improved.
- In rare cases the AI was able to withdraw its units even though they were in combat. This error has been fixed.
- In some cases the proceeds from the sale of "favorite articles" to the AI players were not calculated correctly. The AI players now pay the corresponding (higher) price.
- The AI can no longer build a castle when the corresponding transport ship is in combat.
- The AI no longer puts "0 t" of an Item up for sale.
- The AI now builds its walls more efficiently, making it more difficult to capture an enemy AI settlement.
- The AI now also builds Carpenters at Patrician level (and higher). This improves the AI's cityscape, especially at higher levels of civilization.
- In rare cases active trading did not function properly at AI Harbors. This error has been fixed.

 

Campaign
- In rare cases the game crashed when loading mission 6 or 8. This error has been fixed.
- In rare cases, the game crashed at the end of mission 8. This error has been fixed.
- Under some special circumstances, no gift was given to the player in Mission 4. This error has been fixed.
- In rare cases, players were unable to obtain the Black Pearl in Mission 7. This error has been fixed.
- In some cases the attack in the side quest "Preservation of knowledge" in Mission 5 did not start correctly. This error has been fixed.
- The quest "Glassworks" in Mission 5 was not completed if all the necessary manufactories were built before the start of the quest. This error has been fixed.

 

Achievements/Medals
- In some cases the achievement "Man the battlements!" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- In some cases the achievement "The road map in your head" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The achievement "Turn the hose on!" did not always unlock properly. This error has been fixed.
- In some cases the medal "Order of the Treasurer" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The requirement for the achievement "Who is this Robin?!" has been lowered. Now only 50 Bandit camps are needed.
- The requirement for the achievement "Eureka!" has been lowered. Now only 75 attainments are required.
- The counters in the tool tips for some successes have been corrected and now show the actual values required.


Message édité par Dæmon le 07-10-2009 à 19:54:39

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
Publicité
Posté le 07-10-2009 à 19:54:13  profilanswer
 

n°6639565
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-10-2009 à 20:03:25  profilanswer
 

J'ai lancer le jeu après le patch, mais sans réellement jouer, juste histoire de zieuté les corrections d'interface.
Sauf erreur de ma part, toutes les quêtes semblent avoir leurs objectifs, le tableau des succès est corrigé et quasiment tous les bâtiments déjà construit on leur délimitation bleue qui apparait avec la touche maj lors de nouvelle construction :).

n°6640859
rurru

Transactions (0)
Posté le 08-10-2009 à 11:42:50  profilanswer
 

Hello à tous,
alors j'ai une question sur anno 1404
En finissant la mission 3 j'ai eu une récompense...La récompense des 10 quetes effectuées en une mission!Mais je n'ai pas eu le temps de lire que la partie s'est terminée ...C'est quoi cette récompense ?
Deuxiemement, à la fin de chaque mission j'ai des quetes en bas de la liste, grisées (des missions non validées) mais comment déverouille t on ces quetes ?Pourtant j'suis en mode difficile...
 
Merci :)

n°6643518
Banky
Mais que vous en est nénni !
Transactions (2)
Posté le 09-10-2009 à 11:26:06  profilanswer
 

:hello:  
y'en a t-il d'entre vous qui ont acheté le jeu sur play.com, et si oui quelle langue est disponible en audio et/ou sous-titres ? Je me laisserai bien tenter vu le prix  ;)


---------------
Cherche emploi fictif - Vente Blu-ray
n°6643570
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-10-2009 à 11:39:35  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&filter=1


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6643578
Banky
Mais que vous en est nénni !
Transactions (2)
Posté le 09-10-2009 à 11:42:25  profilanswer
 

Merci, je viens de trouver sur le topic import  :jap:  ( la prochaine fois je regarderai avant  :o )


---------------
Cherche emploi fictif - Vente Blu-ray
n°6643811
dayswalker

Transactions (0)
Posté le 09-10-2009 à 13:08:16  profilanswer
 

pour ceux qui avaient un petit problème graphique avec les derniers catalyst (9.8 et 9.9), le patch a-t-il corrigé çà ou pas ?  
 
 :jap:


---------------
Mon topic de vente : Asus Z170 premium + i7-6770k + GTX780 / Huawei 4G box / Hp Lapdock / Nas Synology /
n°6643846
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 09-10-2009 à 13:17:04  profilanswer
 

dayswalker a écrit :

pour ceux qui avaient un petit problème graphique avec les derniers catalyst (9.8 et 9.9), le patch a-t-il corrigé çà ou pas ?  
 
 :jap:


 
J'te dis ça ce WE quand j'aurais eu le temps de tester mais il me semble que le développeur s'était un peu retourné sur ATI et que ça attendrait le 9.10. Après j'veux même pas savoir qui a raison au final  :sarcastic:


Message édité par bibiletanuki le 09-10-2009 à 13:17:39

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6645460
Krest

Transactions (0)
Posté le 10-10-2009 à 00:20:08  profilanswer
 

rurru a écrit :

Hello à tous,
alors j'ai une question sur anno 1404
En finissant la mission 3 j'ai eu une récompense...La récompense des 10 quetes effectuées en une mission!Mais je n'ai pas eu le temps de lire que la partie s'est terminée ...C'est quoi cette récompense ?
Deuxiemement, à la fin de chaque mission j'ai des quetes en bas de la liste, grisées (des missions non validées) mais comment déverouille t on ces quetes ?Pourtant j'suis en mode difficile...
 
Merci :)


 
Certaines quêtes dans une mission de la campagne ne se débloque qu'une fois certaines conditions requises, genre (au pif) une fois 3 bateaux crée t'aura une quête qui te dira d'aller qqpart.  Ce ne sont que des quêtes secondaires, qui te permettent de gagner plus "pierres précieuses" pour les bonus&co que tu peux acheter.

n°6646777
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 10-10-2009 à 19:51:17  profilanswer
 

Bon je viens de jouer avec le nouveau patch.
 
Pour info :
CG : HD4850
Catalyst 9.9
Tous les graphismes à fond les ballons
 
- Je n'ai plus de problèmes d'artefacts graphiques en début de partie
- Je n'ai plus de plantage automatique au bout de 2h de jeu environ
- Je n'ai plus de sauvegardes corrompues
 
Cependant, je n'ai testé que le mode campagne aujourd'hui. C'est surtout sur l'escarmouche que ça merdait avant.
 
C'est dommage d'avoir attendu 2 mois pour pouvoir enfin y jouer correctement mais le jeu en vaut vraiment la chandelle, je dois le dire  [:cosmoschtroumpf]


Message édité par bibiletanuki le 10-10-2009 à 19:51:59

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
mood
Publicité
Posté le 10-10-2009 à 19:51:17  profilanswer
 

n°6647655
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 11-10-2009 à 12:41:15  profilanswer
 

Bonne nouvelle :)

n°6648396
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 11-10-2009 à 19:28:30  profilanswer
 

enfin les bons catalyst, je les attendais :/
 
je vais tester ;)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°6649257
eurys
Humour noir en IV
Transactions (0)
Posté le 12-10-2009 à 10:31:24  profilanswer
 

Moi j'ai retesté hier et il me manque toujours la texture des terrains :/

 

J'ai une 3870.

 

[edit] après application du patch 1.01, les textures sont revenues ;)


Message édité par eurys le 12-10-2009 à 18:55:02

---------------
Don't worry, you won't feel anythin' ... but an excruciating pain.
n°6652060
cartemere

Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 11:28:49  profilanswer
 

Hello !
 
Question : comment fait-on pour pouvoir exploiter les grottes à ours ?
 
Pour les mines de charbon/or, je sais qu'il faut développer des capacités spéciales par le biais des batiments sur les iles... mais jusqu'à maintenant j'ai rien trouvé pour chasser de l'ours :/

n°6652159
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2009 à 11:59:20  profilanswer
 

C'est pourtant comme les mines, le bâtiment se débloque à un certain niveau de citoyenneté atteint.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6652220
cartemere

Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 12:26:09  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est pourtant comme les mines, le bâtiment se débloque à un certain niveau de citoyenneté atteint.


Ah ok, j'ai pas du aller assez loin alors :D

n°6652243
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 12:37:44  profilanswer
 

Vous avez testé l'éditeur de cartes ?
Chez moi, lorsque je le lance, j'ai droit à un beau message d'erreur... :/
 
Ca craint qu'il ne soit qu'en allemand, j'espère qu'ils sortiront une version en anglais au moins. :pfff:

n°6653085
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 17:42:56  profilanswer
 

pour info, j'ai plus le bug des taches noires sur le terrain avec les catalyst 9.9 :)
 
ça fait vraiment plaisir :)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°6653241
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 18:43:01  profilanswer
 

:hello: Est il possible d'installer et de jouer à 1404, sans connexion internet ?
 
Dois je me rabattre sur le 1701 pour jouer sur un PC sans accès web :??:


Message édité par amdmanu le 13-10-2009 à 18:52:54

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°6653390
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-10-2009 à 19:22:27  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Citation :

Question : Combien de fois puis-je activer mon jeu ?
Réponse : Vous pouvez activer votre jeu à trois reprises. Si le jeu a déjà été activé trois fois, contactez tout simplement notre personnel de support technique qui vous donnera accès à davantage d'activations gratuites.
 
Question : Mon ordinateur de jeu n'a pas accès à Internet. Existe-t-il des méthodes alternatives d'activation ?
Réponse : Vous pouvez utiliser la méthode d'activation "hors-ligne". L'outil de protection Tages vous demande d'entrer le numéro de série fourni pour générer un fichier exécutable intitulé "Anno4-@ctiv.htm" contenant des clés de chiffrement. Vous pouvez sauvegarder ce fichier sur le support de votre choix, comme une clé USB, par exemple. Copiez ensuite ce fichier de clés sur un ordinateur possédant une connexion active à Internet, et exécutez-le. Un dernier code d'activation sera alors généré sous forme de fichier .txt. Vous avez également la possibilité d'envoyer par e-mail le fichier "Anno4-@ctiv.htm" à Tages, qui vous enverra ensuite ce dernier code d'activation. Enregistrez le fichier .txt contenant le code d'activation que vous avez reçu sur votre ordinateur avec les fichiers d'installation d'Anno et redémarrez-le. Une fenêtre de dialogue d'activation s'ouvre alors automatiquement. Dans cette fenêtre, veuillez sélectionner l'option "activation hors-ligne" et copier l'intégralité du fichier .txt dans les champs prévus à cet effet, avant de confirmer votre choix. La version d'Anno 1404 installée est maintenant déverrouillée : vous pouvez y jouer sans être connecté à Internet.
 
Question : Mon ordinateur doit-il être systématiquement connecté à Internet pour que je puisse jouer à Anno 1404 ?
Réponse : Non, une fois le jeu activé, la connexion Internet n'est plus nécessaire.
 
Question : Quels sont les changements effectués sur mon ordinateur qui impliqueraient une nouvelle activation ?
Réponse : Une nouvelle activation est nécessaire lorsque les changements effectués sur l'ordinateur concernent la configuration de ses principaux composants matériels et/ou logiciels, dont le système d'exploitation, l'unité centrale, la carte mère et le disque dur. Les modifications mineures telles que le changement de carte graphique ou l'ajout de RAM ne sont pas considérées comme des changements de configuration de l'ordinateur, et ne requièrent donc pas de nouvelle activation du jeu.
 
Question : J'ai déjà utilisé les trois clés d'activation. Puis-je en obtenir davantage ?
Réponse : Oui. Veuillez contacter le personnel de support technique pour obtenir davantage de clés d'activation. Il vous en fournira d'autres gratuitement.
 
Question : Quelles données sont transférées de mon ordinateur pendant l'activation ?
Réponse : Seule une empreinte numérique établie à partir de la configuration de votre ordinateur et du numéro de série fourni pour l'activation du jeu est transférée au serveur d'activation. Aucune donnée personnelle n'est transférée lors de l'activation.

Question : Si je désinstalle et réinstalle le jeu sur le même ordinateur, dois-je l'activer de nouveau ?

Réponse : Il n'est pas nécessaire de réactiver le jeu sur le même ordinateur. Les données d'activation du jeu sont conservées dans le dossier CSIDL_COMMON_APPDATA\Tages (ce qui équivaut normalement à C:\Program Files\Tages sous Windows Vista). Les données d'activation ne sont pas supprimées lors de la désinstallation du jeu.
 
Question : Combien de fois puis-je activer le jeu sur le même ordinateur ?
Réponse : Autant de fois que vous le désirez, du moment qu'il s'agit de la même configuration.

Question : Je réinstalle régulièrement mon système d'exploitation. Dois-je réactiver le jeu à chaque fois ?

Réponse : Après chaque réinstallation du système d'exploitation, le jeu doit être réactivé. Si la configuration de l'ordinateur n'a pas changé (y compris la partition du disque dur sur laquelle le système d'exploitation est installé), l'activation ne requiert pas de nouveau code, le serveur d'activation recevant la même empreinte numérique. Vous pouvez également archiver les données dans le fichier : CSIDL_COMMON_APPDATA\Tages pour pouvoir les restaurer ultérieurement si la configuration de l'ordinateur n'a pas changé.

Question : Puis-je installer le jeu sur mon deuxième ordinateur ou sur mon ordinateur portable ?

Réponse : Normalement, vous pouvez installer le jeu sur plusieurs ordinateurs, mais vous ne pouvez pas jouer simultanément au jeu depuis plusieurs ordinateurs. Cela signifie, par exemple, que vous pouvez participer au mode multijoueur en ligne en n'utilisant qu'une seule fois votre numéro de série. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez lire les Conditions d'utilisation (qui s'affichent normalement après l'installation du jeu).
 
Question : Qu'arrive-t-il si l'éditeur ou le fournisseur de protection contre la copie arrête subitement de prendre en charge le jeu ? Qu'arrive-t-il si les serveurs d'activation viennent à disparaître ?
Réponse : Dans ce cas peu probable, nous publierons rapidement un patch afin de contrôler la protection des activations et de vous garantir de pouvoir jouer à Anno 1404 pendant encore de longues années ! La protection contre la copie ne limite en aucun cas la fonctionnalité du jeu.




---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6653755
xofred

Transactions (0)
Posté le 13-10-2009 à 21:43:09  profilanswer
 

Les changements en français :
 
ANNO 1404 – Changements du patch 1.1
 
Les changements les plus importants :
- Un plantage pendant la sauvegarde du jeu pouvait faire perdre le profil en ligne. Cette erreur est corrigée.
- L'utilisation de caractères spéciaux dans le nom d'utilisateur Windows, de profil ou de la sauvegarde causait plusieurs erreurs (comme des sauvegardes invalides ou des plantages). Cette erreur est corrigée.
- Des erreurs de mémoires pouvaient corrompre les sauvegardes sous certaines configurations matérielles. Cette erreur est corrigée.
- Les navires ayant détruit une cible attendent de nouveaux ordres sur place au lieu de retourner à leurs points de départ.
- L'IA était incapable de trouver certaines îles. Cette erreur est corrigée.
- Ajout d'une fonction qui permet de changer les objets proposés dans les trois ports. Le joueur a désormais le choix de changer objets proposés contre une somme d'or.
- Les rayons d'influence militaire et de portée de tir ont étés améliorés pour simplifier l'utilisation militaire.
- Norias ne fonctionnait plus correctement après avoir acheté le succès "Mystère des Nomades". Cette erreur est corrigée.
- Les boutons "Défilement des navires" et "Défilement des entrepôts" sont désormais plus visibles sur la mini-carte.
- Les succès " Il n'y a pas de temps à perdre !" et "L'émirat" ont été modifiés. La Cathédrale impériale doit maintenant être construite en 7 heures, et la Mosquée du Sultan en 5 heures. (8 heures et 6 heures auparavant). En retour, la condition nécessaire pour que le peuple soit "Convenablement satisfait" ou mieux a été supprimée.
 
Général :
- Il était possible de supprimer des sauvegardes et des captures d'écrans dans les "Portes du Monde" à partir du jeu. Cette fonction n'était pas prévue. À partir de maintenant, les sauvegardes et les captures d'écran ne peuvent être supprimées que localement. Si vous voulez supprimer des sauvegardes et / ou des captures d'écran en ligne, vous devez le faire directement à partir des "Portes du Monde".
- Les anciennes parties d'un profil en ligne pouvaient être chargées sans être connecté correctement aux "Portes du Monde". Cette fonction n'était pas prévue. Les sauvegardes d'un profil en ligne ne peuvent être chargées qu'une fois que vous êtes connecté aux "Portes du Monde".
- Dans certain cas, lorsque vous créez un profil en ligne, des ID identiques étaient données à différents profils. Un nouveau profil en ligne pouvait donc en supprimer un autre. Cette erreur est corrigée.  
- Des circonstances spéciales pouvaient résulter en une baisse des performances. Les erreurs causant ce problème ont été corrigées.
- Une erreur qui faisait réagir les éléments d'interface aux périphériques externes (comme le contrôle du volume sur le clavier, ou connecter un casque USB Logitech) a été corrigée.
- Dans certains cas le "Brouillard de guerre" n'était pas affiché correctement après la sauvegarde/le chargement d'une partie. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains menus, le bouton de confirmation se trouvait dans la fenêtre de texte. Cette erreur est corrigée.
- La barre d'informations pour les quêtes / messages a été légèrement déplacée vers le haut, pour que davantage d'ordres puissent être affichés lorsque la barre s'agrandit.
- Certains éléments de l'interface étaient toujours visibles en Pause. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, les navires passaient à travers les îles. Cette erreur est corrigée.
- Les cochons et les vaches sont maintenant affichés correctement avec le zoom le plus lointain.
- Certains messages n'étaient pas correctement / complètement transmis. Cette erreur est corrigée.
- Plusieurs bugs mineurs ont été corrigés. (Des barres de cooldown mal positionnées, des infos-bulles, des fautes d'orthographe, des textes coupés, etc.)
- Il n'est plus possible d'utiliser des profils ou de créer de nouveaux profils avec des versions modifiées [MODs] du jeu.
- Des éléments graphiques d'interface (boutons de confirmation et barres de défilement) ont été remplacés.
- Le statut actuel d'un navire est maintenant affiché dans une info-bulle dans le menu déroulant du vaisseau dans la carte stratégique.
 
Jeu continu / scénarios :
- Dans certains cas, les récompenses de quêtes n'étaient pas correctement attribuées aux joueurs. Cette erreur est corrigée.
- Le Charpentier pouvait continuer de réparer les bâtiments pendant le combat. Ceci n'était pas prévu. Les bâtiments liés à un combat actif ne peuvent plus être réparés.
- Les missions qui demandent au joueur de payer de l'or ne sont acceptées que s'il a les moyens.
- Dans certains cas, quelques éléments du menu (comme le menu d'un bâtiment de production) n'étaient pas affichés correctement. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, il y avait un grand délai avant que la caravelle ne soit donnée au joueur après livraison du premier cadeau à Al Zahir. Cette erreur est corrigée.
- Le joueur pouvait continuer d'acheter des navires à Hassan ben Sahid même après avoir atteint la limite. Ceci n'était pas prévu et à été corrigé.
- Dans certains cas, le Trébuchet subissait des dégâts lorsqu'il bombardait un bâtiment. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, des Bâtiments du Marché n'envoyaient pas de Charrettes de Marché récupérer les marchandises. Cette erreur est corrigée.
- L'efficacité des unités de combat à distance (et particulièrement contre les bâtiments militaires) a été légèrement augmentée.
- L'efficacité des bombardements navals contre les unités terrestres a été légèrement diminuée.
- La quête de l'Empereur " Nourrir l’Alliance " a été simplifiée. Au lieu de 75 contrats, il suffit d'en terminer seulement 40 maintenant.
- La chance qu'un navire réussisse son expédition a été diminuée.
- Dans certains cas, où plusieurs navires étaient commandés dans un chantier naval, les points de limite de navire n'étaient pas rendus si le chantier naval était détruit avant que les vaisseaux ne soient terminés. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, les navires de transport étaient incapables de construire les châteaux. Cette erreur est corrigée.
- Les coûts de maintenance pour les Bâtiments militaires et les Châteaux sont maintenant assignés correctement dans la rubrique "Militaire" plutôt que la rubrique "Bâtiments".
- L'effet de l'obtention "Poignée de main contractuelle" au niveau 3 a été corrigé. Avant, il avait le même effet qu'au niveau 1.
- Dans certains cas, les navires faisant partie d'une mission apparaissaient à l'intérieur d'une île. Cette erreur est corrigée.
- Les Corsaires ne coulent plus les vaisseaux nécessaires aux quêtes.
- Les objets qui réduisent les coûts de maintenance des bâtiments / navires ne permettent plus d'avoir des coûts négatifs.
 
Intelligence Artificielle
- Dans certain cas, l'IA était capable de construire au sein de la zone d'influence du joueur. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, l'IA était capable de démolir des routes dans des zones d'influence étrangères. Cette erreur est corrigée.
- L'utilisation d'un itinéraire de commerce permettait d'acheter plus de marchandises aux joueurs IA qu'ils n'en disposaient à la vente. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, les navires de transport de l'IA ne faisaient rien lorsqu'ils étaient attaqués. Cette erreur est corrigée.
- L'IA des navires a été améliorée. Les navires de l'IA (particulièrement dans les grandes flottes de vaisseaux) se comportent plus intelligemment lorsqu'ils sont attaqués.
- La sélection des cibles militaires de l'IA a été améliorée.
- Dans certains cas, l'IA était capable de retirer ses unités, même si elles étaient au combat. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, les recettes d'une vente d'"articles favoris" à des joueurs IA n'étaient pas calculées correctement. Les joueurs IA payent maintenant le prix (plus élevé) correspondant.
- L'IA ne peut plus construire de château lorsque le navire de transport correspondant est en combat.
- L'IA n'assigne plus "0 t" à un objet en vente.
- L'IA construit maintenant ses murs plus efficacement, ce qui rend la capture des villages ennemis contrôlés par l'IA plus difficile.
- L'IA construit également des Charpentiers au niveau Patricien (et plus élevé). Ceci améliore le paysage des villes de l'IA, particulièrement à haut niveau de civilisation.
- Dans certains cas, le commerce actif ne fonctionnait pas correctement dans les ports contrôlés par l'IA. Cette erreur est corrigée.
 
Campagne :
- Dans certains cas, le jeu plantait pendant le chargement des missions 6 ou 8. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, le jeu plantait à la fin de la  mission 8. Cette erreur est corrigée.
- Sous certaines conditions, aucun cadeau n'était donné au joueur dans la Mission 4. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, les joueurs étaient incapables d'obtenir la perle noire dans la Mission 7. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, l'attaque dans la quête secondaire "La préservation du savoir" dans la mission 5 ne commençait pas correctement. Cette erreur est corrigée.
- La quête "Verrerie" dans la Mission 5 ne se terminait pas si toutes les usines nécessaires étaient construites avant le début de la quête. Cette erreur est corrigée.
 
Succès / Médailles :
- Dans certains cas, le succès " Tous les hommes sur les remparts !" était accordé sous de mauvaises conditions. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, le succès " La carte dans votre esprit " était accordé sous de mauvaises conditions. Cette erreur est corrigée.
- Le succès " Branchez les tuyaux !" ne se déverrouillait pas toujours correctement. Cette erreur est corrigée.
- Dans certains cas, la médaille "Ordre du trésorier" était accordée sous de mauvaises conditions. Cette erreur est corrigée.
- Les prérequis du succès " Qui est ce « Robin » ?!" ont été revus à la baisse. Il ne faut plus que 50 camps de bandits à présent.
- Les prérequis pour le succès " Euréka !" ont été revus à la baisse. Il ne faut plus que 75 accomplissements à présent.
- Le compteur dans les infos-bulles pour certains succès a été corrigé et affiche maintenant la vraie valeur demandée.

n°6656042
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 14-10-2009 à 20:09:50  profilanswer
 
n°6656194
Banky
Mais que vous en est nénni !
Transactions (2)
Posté le 14-10-2009 à 21:18:10  profilanswer
 

dites voir, je suis en train de jouer à la démo, j'ai construit ma chapelle et je suis bloqué  :sweat: . Quand je clic sur le bateau du lord, il passe son temps à me dire qu'il faut que je construise mes cabanes de bucherons avant d'être à cours de matière.. j'ai 4 cabanes qui tournent à plein régime, mon entrepôt et plein de bois. Je comprends pas ce que je dois faire maintenant (la mission qui me dit de construire 2 cabanes de bucherons est toujours active). Si quelqu'un peut m'aider  :jap: .
En tout cas il à l'air super sympa comme jeu, vraiment beau en plus.


---------------
Cherche emploi fictif - Vente Blu-ray
n°6656430
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 14-10-2009 à 23:16:10  profilanswer
 

T'as relié tes cabanes à une route ?


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°6656438
ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 14-10-2009 à 23:22:38  profilanswer
 

ANNNOOOOOO 1602 !!!! gniark , que de souvenir :D  
 
Me rappel d'ailleurs qu'il étais impossible de sauvegarder une partie multi si on avait pas le bon Directx, ou un truc comme ca >.< (enfin ,on pouvait la sauver, mais pas la charger :s)

n°6656879
Banky
Mais que vous en est nénni !
Transactions (2)
Posté le 15-10-2009 à 10:28:14  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

T'as relié tes cabanes à une route ?


 :hello:  
ouaip, mais le problème c'est que mon entrepôt est plein, et que le Lord ne veut pas acheter mon bois pour sa cathédrale.... M'enfin problème résolu, j'ai joué mon heure de démo et le jeu s'est fermé  [:deouss] ...
Du coup je pense que je vais me l'acheter (au prix ou il est outremanche...)


---------------
Cherche emploi fictif - Vente Blu-ray
n°6679022
174flo

Transactions (0)
Posté le 25-10-2009 à 13:32:35  profilanswer
 

J'arrive pas a lancer Anno 1701 sous windows 7 64bits ...  
J'ai désactiver la prévention de l'exécution des données, mais ca ne change rien :(...
Quelqu'un a déjà réussis à le lancer?


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6679857
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 25-10-2009 à 20:41:36  profilanswer
 

Salut
 
Rien à faire de spécial ici, ca marche direct

n°6680401
174flo

Transactions (0)
Posté le 26-10-2009 à 07:32:26  profilanswer
 

Ben pourquoi il me jette alors???  :(  
J'aimerai bien y jouer...  
T'as installer un patch en particulier?


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6680471
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 26-10-2009 à 08:52:14  profilanswer
 

Ca marche avec et sans le dernier patch


Message édité par Marc le 26-10-2009 à 08:52:22
n°6682889
174flo

Transactions (0)
Posté le 26-10-2009 à 21:38:18  profilanswer
 

Je peux toujours pas y jouer :cry:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6684130
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 27-10-2009 à 13:28:23  profilanswer
 

C'est tant pis pour toi !


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°6684326
174flo

Transactions (0)
Posté le 27-10-2009 à 14:31:08  profilanswer
 

safe a écrit :

C'est tant pis pour toi !


 [:jpa]


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6688816
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-10-2009 à 21:21:57  profilanswer
 

Up, personne pour m'aider?  :sweat:


---------------
Le site des blagues les plus drôles :D
n°6689100
laxou
bof bof ...
Transactions (0)
Posté le 28-10-2009 à 23:10:25  profilanswer
 

j'ai pas les dvd sous la main ... peux pas tester ...


---------------
Keep cool, have fun. Always.
n°6696105
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2009 à 14:48:42  profilanswer
 

Un ptit conseil svp : je joue sur une grande carte en mode continue avec de grandes iles et je n'arrive pas à améliorer le nombre de nobles. J'ai opurtant mis en place une chaine de transport et commerce qui me garantie que sur les deux iles ou sont mes gens, aucune catégorie ne manque de rien !!!!
 
Dans les deux cas j'ai une proportion d' a peu près cet ordre :
Mendiants : 800
Paysans : 200
Citoyen :900
Patriciens : 2400
Nobles : 1900
 
Ma question est comment faire passer les patriciens en nobles ?????? j'ai besoin d'atteindre les 5000 nobles.  
 
D'un autre côté, j'ai 3000 emissaires et j'ai commencé à construire la grande mosquée du sultan .... mais après la première étape, le calife vient me voir et me dit : désolé mais c'est trop tôt, on arrête les travaux momentanément ...." ET la je fais quoi ?
 
Merci pour vos réponses.
 
@+
 


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°6696144
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-10-2009 à 15:18:17  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a une proportion max de chaque catégorie social, par exemple pas plus de 60% de nobles. Donc il y a des paysans qui resteront paysans.

Groomy a écrit :

Si tu construits des maisons, que tu as les matériaux pour qu'ils puissent évoluer, que tu satisfaits les besoins et enfin que les impôts sont dans le bon intervalle il y a pas de raison que tu puisses pas avoir plus de nobles.

safe a écrit :

D'un autre côté, j'ai 3000 emissaires et j'ai commencé à construire la grande mosquée du sultan .... mais après la première étape, le calife vient me voir et me dit : désolé mais c'est trop tôt, on arrête les travaux momentanément ...." ET la je fais quoi ?

Et là il te faut plus d'émissaires. C'est pas indiqué clairement dans le jeu mais pour finir la grande mosquée ou la cathédrale il faut à chaque fois un nombre minium d'émissaires, et pas le même nombre que pour commencer la construction.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 31-10-2009 à 15:19:49

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6697308
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 01-11-2009 à 10:34:43  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Et là il te faut plus d'émissaires. C'est pas indiqué clairement dans le jeu mais pour finir la grande mosquée ou la cathédrale il faut à chaque fois un nombre minium d'émissaires, et pas le même nombre que pour commencer la construction.


Juste pour réagir sur ce que tu disais dans une des quotes, on peut tout à fait se débarrasser des paysans.
 
Il suffit d'avoir suffisamment d'émissaires et de mendiants et de pousser les accomplissements correspondants à fond, personnellement je n'ai plus aucun paysan ni citoyen dans mes villes déjà terminées.

n°6700653
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2009 à 18:53:50  profilanswer
 

Salut, je pensais que le patch pourrait réglé çà mais non.
Est ce que qq1 a un effet damier en utilisant activant l'option "effet de transparence".
C'est assez visible sur la végétation de l'enclos à chèvre à mi zoom.
J'ai un nvidia 8800gt, drivers 185.85
@+


Message édité par Krest le 02-11-2009 à 19:11:49
n°6700755
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2009 à 19:37:01  profilanswer
 

Je viens de découvrir que le patch 1.1 retirai le système de DRM Tages :)
Fin de la page 2
http://translate.google.com/transl [...] 3871002597
 
@+

n°6700756
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 02-11-2009 à 19:37:19  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un aurait un mod qui permet de recharger automatiquement les mines et les norias ? Ca devient vraiment pénible là, toutes les 2 minutes j'en ai qui se vident et souvent, le message vocal est zappé par un autre avertissement :/

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  ..  139  140  141  142  143  144

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Starcraft II] Blablabla.[Topic unik] Street Fighter IV, PS3
Communauté Frenchie Fresh + Location de serveurs[VDS] Anno 1503 & extension = 5 €
[G2N] La communauté G2N vous attendProbleme avec anno 1701 et 8400m gs
Communauté [Sp4d4] recrute joueursCommunauté [Sp4d4] recrute
Plus de sujets relatifs à : la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR