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Auteur Sujet :

la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800

n°6553376
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 01-09-2009 à 14:36:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ce qui aurait été pas mal c'est que le nombre de citoyennetés ne soit pas propre à chaque île [:huit] Du coup tu fais une ile de paysans, avec mass production ou autre, et une ile full nobles [:implosion du tibia]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 01-09-2009 à 14:36:34  profilanswer
 

n°6553412
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-09-2009 à 14:43:19  profilanswer
 

Dans ce cas tu enlèves tout la raison du système qui est d'avoir des villes plus variées au niveau de ses habitations.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6557226
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 00:16:29  answer
 

[:drapo]
 
J'ai fini la campagne et j'attaque les scénarios.
 
Très bon pti jeu, la chaine de production complexe est vraiment sympa, tout comme la gestion du commerce. Un ptit regret au niveau du multijoueur, les customisations de persos étaient pourtant vraiment sympatoche avec leur système d'exploits et de médailles, je rêvais de pouvoir jouer en multi avec mon "clodo le marchand" et son portrait de mendiant :'(

n°6563124
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 05-09-2009 à 15:50:40  profilanswer
 


J'ai juste pu sélectionner mon avatar dans une liste fixe, on peut aller un peu plus loin que ça en améliorant, par exemple, la couleur des fringues :??: Pas envie de ressembler aux autres personnages du jeu :/


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°6563171
the_bhaal
PSN : me demander...
Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 16:14:07  profilanswer
 

Une petite question que je me pose après avoir atteint l'avant dernier niveau de ville (très élevé) : quand est-ce qu'on a le droit de construire les mines d'or ?  
(J'imagine que c'est au dernier niveau, impossible à atteindre vu la taille des îles sur cette map, mais je préfere avoir confirmation pour être sûr de n'avoir rien manqué...)


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Topic Ventes - Bhaal -
n°6563328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 17:59:40  answer
 

AlexMagnus a écrit :


J'ai juste pu sélectionner mon avatar dans une liste fixe, on peut aller un peu plus loin que ça en améliorant, par exemple, la couleur des fringues :??: Pas envie de ressembler aux autres personnages du jeu :/


 
Oui quand t'es en jeu sur un scenar ou la partie continue, tu vas sur diplomatie, tu te selectionnes toi même et tu auras la liste des accomplissements et des bonus a débloquer avec les ptits cristaux que tu reçois.
Y'a des portraits, des blasons des couleurs et même des batiments décoratifs à débloquer.  
 
Y'a vraiment des challenges de fous, genre le titre annocrate :o
 
Tout les titres débloquables pour info: http://www.annopedia.fr/exploits-1404/titres-7.html
 

Citation :


Une petite question que je me pose après avoir atteint l'avant dernier niveau de ville (très élevé) : quand est-ce qu'on a le droit de construire les mines d'or ?  
(J'imagine que c'est au dernier niveau, impossible à atteindre vu la taille des îles sur cette map, mais je préfere avoir confirmation pour être sûr de n'avoir rien manqué...)


 
J'suis meme pas sur que ce soit le dernier niveau, mais c'est aux alentours de 3 ou 4k nobles. le vrai dernier niveau j'pense que c'est la pate d'amande mais faut avoir masse nobles + émissaires.


Message édité par Profil supprimé le 05-09-2009 à 18:08:25
n°6564585
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 06-09-2009 à 15:24:55  profilanswer
 

On a un espoir d'avoir un patch un de ces jours ?
 
Artefacts + retours windows sans prévenir au bout de 2h-2h30, sauvegardes corrompues... Je suis pas le seul dans ce cas et personne n'a de solution (pas de surchauffe hardware, drivers MAJ... Juste l'erreur d'avoir une HD4850...)
 
Aucun vrai support forum pour ce jeu (un pauvre topic dans le forum settlers). Je regrette presque de l'avoir acheté c'est dire... C'est pas ça qui va me réconcilier avec Ubisoft...  
 
Pourtant dieu que ce jeu est addictif...  [:eric-le looser]

Message cité 1 fois
Message édité par bibiletanuki le 06-09-2009 à 15:26:32

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6576278
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 11-09-2009 à 09:47:30  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

On a un espoir d'avoir un patch un de ces jours ?
 
Artefacts + retours windows sans prévenir au bout de 2h-2h30, sauvegardes corrompues... Je suis pas le seul dans ce cas et personne n'a de solution (pas de surchauffe hardware, drivers MAJ... Juste l'erreur d'avoir une HD4850...)
 
Aucun vrai support forum pour ce jeu (un pauvre topic dans le forum settlers). Je regrette presque de l'avoir acheté c'est dire... C'est pas ça qui va me réconcilier avec Ubisoft...  
 
Pourtant dieu que ce jeu est addictif...  [:eric-le looser]


Même problème chez moi. Je m'étais enfin mis à y jouer et maintenant que la carte commence à être chargée, le jeu finit toujours par planter. J'ai aussi quelques artefacts, la machine n'est pas o/c, j'ai une 4890.
 
J'ai eu droit à la sauvegarde corrompue également.
 
Pour le coup du plantage au bout de 2h de jeu, ça pourrait pas être une histoire de processus qui arrive à la limite des 2 Go de mémoire comme sur SupCom ?

n°6578764
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 01:04:30  profilanswer
 

A priori, une solution possible pour les crashs et les sauvegardes corrompues consiste à descendre les options graphiques d'un cran. J'ai tout passé en moyen de mon côté et ça marche beaucoup mieux maintenant. Et ça reste très joli d'ailleurs.

n°6579145
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 12-09-2009 à 11:37:44  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

A priori, une solution possible pour les crashs et les sauvegardes corrompues consiste à descendre les options graphiques d'un cran. J'ai tout passé en moyen de mon côté et ça marche beaucoup mieux maintenant. Et ça reste très joli d'ailleurs.


 
Bah j'vais essayer mais bon, avec la config que j'ai, ça me fait mal au coeur :/


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
mood
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Posté le 12-09-2009 à 11:37:44  profilanswer
 

n°6579261
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 12:50:11  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
Bah j'vais essayer mais bon, avec la config que j'ai, ça me fait mal au coeur :/


Pareil pour moi :/ Mais bon, ça permet de jouer sans souci et de préserver ses sauvegardes.
 
Petite question sinon : je viens de débloquer la cathédrale impériale et il est indiqué qu'elle satisfait tous les besoins en bâtiments de l'Occident. Ca veut dire qu'elle remplace les églises et chapelles ou aussi les tavernes, les prisons, etc ?

n°6579851
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 19:12:10  profilanswer
 

j'ai toujours des taches noirs dans le jeu (c'est par endroit) avec mes catalyst 9.9 :/


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°6579853
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 19:13:19  profilanswer
 

jblover a écrit :

j'ai toujours des taches noirs dans le jeu (c'est par endroit) avec mes catalyst 9.9 :/


T'en as beaucoup ?
J'en ai de temps en temps mais pas beaucoup et du coup c'est pas gênant.
 
D'ailleurs j'en ai moins depuis que je suis retourné en réglages moyen je trouve.

n°6579860
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 19:16:48  profilanswer
 

beaucoup on va dire sur une partie de l'ile principale, :(
pas dans l'eau par contre :)
 
juste sur la terre


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Mot-Dé-Rat-Heure
n°6580597
Pseudo7410

Transactions (3)
Posté le 13-09-2009 à 11:08:41  profilanswer
 

j'ai un probleme dans la mission 2 il me faut de la pierre pour batir un entrepot sur l'ile ou il y a le monastere probleme je n'aipas de pierre et les gisement sont sur une autre ile ou je ne peux pas construire ! et personne ne veux me vendre de pierre mais au meilleur prix possible !  
merci de m'aider

n°6581464
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 13-09-2009 à 19:56:44  profilanswer
 

Tu as besoin d'outils et de bois pour construire l'entrepot, je crois, non :??: une fois cela construit sur l'ile du monastère, tu pourras construire la mine, y a deux gisements près de l'entrée du monastère


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°6588586
Pseudo7410

Transactions (3)
Posté le 16-09-2009 à 17:55:59  profilanswer
 

ah oui desolé merci !

n°6590574
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-09-2009 à 15:17:02  profilanswer
 

jblover a écrit :

beaucoup on va dire sur une partie de l'ile principale, :(
pas dans l'eau par contre :)
 
juste sur la terre


Ce devrait être résolu avec les 9.10, normalement.

n°6590884
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 17-09-2009 à 17:01:42  profilanswer
 

Marc a écrit :


Ce devrait être résolu avec les 9.10, normalement.


 :bounce:  ha merci :)


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Mot-Dé-Rat-Heure
n°6591861
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 08:08:25  profilanswer
 

Marc a écrit :


Ce devrait être résolu avec les 9.10, normalement.


Bonne nouvelle, parce que chez moi c'est absolument injouable. Tout les terrains des iles sont noir.
Sachant que je viens de prendre un i5 parce que j'avais des freezes a répétition sur mon E4400 je suis un peu dégouté. Du coup je viens de me mettre à Champions online.

n°6593591
Krest

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 17:24:39  profilanswer
 

Pas de nouvelles concernant le patch?

n°6593699
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 18:12:32  profilanswer
 

Toujours rien :spamafote:

n°6599069
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 13:51:59  profilanswer
 

Pas de cheat code pour avoir du flouze a gogo ?


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Visitez mon nouveau site de photos
n°6599092
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 21-09-2009 à 13:59:55  profilanswer
 

astafyr a écrit :


Bonne nouvelle, parce que chez moi c'est absolument injouable. Tout les terrains des iles sont noir.
Sachant que je viens de prendre un i5 parce que j'avais des freezes a répétition sur mon E4400 je suis un peu dégouté. Du coup je viens de me mettre à Champions online.


 
C'est bien d'acheter un jeu à 40€ sans pouvoir y jouer... Je suis très en colère. ATI c'est juste la moitié du parc de CG du monde quoi  :sweat: (bon ok ça a l'air de toucher que les HD mais tout de même)


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6601869
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 22-09-2009 à 12:46:35  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
C'est bien d'acheter un jeu à 40€ sans pouvoir y jouer... Je suis très en colère. ATI c'est juste la moitié du parc de CG du monde quoi  :sweat: (bon ok ça a l'air de toucher que les HD mais tout de même)


 
Surtout que je croyais naivement qu'ATI et les problèmes de driver c'était fini...
 
Bref... Heureusement que j'ai de quoi patienté en attendant...

n°6601953
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 22-09-2009 à 13:13:03  profilanswer
 

astafyr a écrit :


 
Surtout que je croyais naivement qu'ATI et les problèmes de driver c'était fini...
 
Bref... Heureusement que j'ai de quoi patienté en attendant...


 
Difficile de savoir si c'est les drivers d'ATI qui merdent ou si c'est Ubi qui fait des codes en mousse... Après je remarque que c'est le seul jeu de ma ludothèque très chargée qui a ce problème avec ces drivers  [:cosmoschtroumpf]


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6601962
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2009 à 13:15:05  profilanswer
 

C'est pas Ubi Soft le développeur.  
 
Et doit bien rester quelque part sur le web les versions précédents de drivers qui posent pas problème...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6602001
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 22-09-2009 à 13:28:38  profilanswer
 

avec une 4870 j'avais pas de pb avec les 9.7 en tous cas.

Message cité 1 fois
Message édité par Gugus2000 le 22-09-2009 à 13:28:44

---------------
Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
n°6602022
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-09-2009 à 13:35:11  profilanswer
 

9.8 non plus.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6602073
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 22-09-2009 à 13:47:48  profilanswer
 

Groomy a écrit :

9.8 non plus.


 
9.7 pas de soucis mais c'est Civ4 qui est capricieux. 9.8 et 9.9, j'ai des problèmes. Snif  [:eric-le looser]  


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6603160
dayswalker

Transactions (0)
Posté le 22-09-2009 à 20:17:50  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :

avec une 4870 j'avais pas de pb avec les 9.7 en tous cas.


 
aucun probleme avec 9.7 et 4870, j'allais passé aux 9.8 uand les premeires personnes sont venus ici dire qu'ils en avaient
 

Groomy a écrit :

C'est pas Ubi Soft le développeur.  
 
Et doit bien rester quelque part sur le web les versions précédents de drivers qui posent pas problème...


 
vous pouvez les retelecharger ici http://support.amd.com/us/gpudownl [...] ng=English le site AMD  :jap:


Message édité par dayswalker le 22-09-2009 à 20:18:53

---------------
Mon topic de vente : Asus Z170 premium + i7-6770k + GTX780 / Huawei 4G box / Hp Lapdock / Nas Synology /
n°6615883
HysterX

Transactions (0)
Posté le 28-09-2009 à 09:34:55  profilanswer
 

Toujours pas de patch en vu ? :o

n°6617564
Krest

Transactions (0)
Posté le 28-09-2009 à 19:05:45  profilanswer
 

non, c'est limite du foutage de gueule ce manque de com...
Si rien de nouveau n'arrive dans le mois, je vais probablement le vendre malgré leur système de protection; et peut être bien éviter d'acheter un futur jeu ubi si un concurrent à qqchose de valable..

n°6627950
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-10-2009 à 17:49:25  profilanswer
 

Je l'ai peut être raté dans le readme support mais une demande d'activation au sav nécessiterai t'elle la facture? Que je n'ai plus forcément, histoire de bien limiter la revente ;)

n°6635016
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 06-10-2009 à 10:55:18  profilanswer
 

Y a encore des joueurs par ici ?
 
Toujours pas de patch en vue ? :o
 
Perso je continue lentement mais sûrement ma partie continue, peinard :o

n°6635257
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 06-10-2009 à 12:00:44  profilanswer
 

Je suis blasé de toujours pas pouvoir jouer sans baisser les graphismes. Je boude  :o


Message édité par bibiletanuki le 06-10-2009 à 12:00:55

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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6635357
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 06-10-2009 à 12:31:33  profilanswer
 

Perso j'ai fait ce sacrifice, cay tellement bien ce jeu :o

n°6637596
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-10-2009 à 08:07:05  profilanswer
 

Le patch sera dispo... aujourd'hui, en allemand du moins :
http://forums-de.ubi.com/eve/forum [...] 9621057497
 


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6637670
o_BlastaaM​oof_o

Transactions (0)
Posté le 07-10-2009 à 09:21:13  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Le patch sera dispo... aujourd'hui, en allemand du moins :
http://forums-de.ubi.com/eve/forum [...] 9621057497
 


Le bug sur les sauvegardes a été corrigé apparemment, tant mieux.
Par contre, j'ai rien lu sur les crashs que l'on rencontre avec les détails graphiques à fond.

n°6639377
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 07-10-2009 à 18:42:31  profilanswer
 

Update en cours sur steam  :o


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Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°6639543
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-10-2009 à 19:54:13  profilanswer
 

http://www.clubic.com/actualite-304094-anno-1404.html

 

Jeu de gestion ô combien réussi, Anno 1404 n'était cependant pas exempt de bugs. Depuis sa sortie en juin dernier, les joueurs ont remonté de nombreux problèmes aux développeurs de Bluebyte / Related Designs et, aujourd'hui, ces derniers diffusent la première mise à jour, estampillée v1.1.

 

Nous nous proposons comme toujours d'héberger cette mise à jour qui revient donc sur de nombreux bugs, mais améliore aussi sensiblement l'intelligence artificielle tout en procédant à de nombreux changements afin de rééquilibrer les parties. Ce premier patch, plutôt costaud, représente un téléchargement d'environ 215 Mo, mais attention, selon la version que vous en votre possession (européenne ou américaine), il ne faudra pas prendre le même fichier. Notons enfin, que Related Designs profite de cette sortie pour officialiser la venue d'un éditeur de niveaux. Celui-ci n'est hélas disponible qu'en allemand, mais nous invitons les germanophones à en profiter sans plus attendre.

 

   * Télécharger la mise à jour v1.1 pour Anno 1404 (215 Mo)
    * Télécharger l' éditeur de niveaux en allemand (16 Mo)

 
Citation :


ANNO 1404 – Patch Notes 1.1

 

The most important changes
- A crash while saving a game could result in the online profile being lost. This error has been fixed.
- The use of special characters within the Windows user name, profile name or savegame name caused several errors (eg invalid savegames or crashes). This error has been fixed.
- Memory errors could lead to invalid savegames under specific hardware configurations. This error has been fixed.
- Ships which have destroyed a target now wait at that spot for new orders rather than returning to their starting point.
- The AI was unable to settle some islands. This error has been fixed.
- A function was implemented allowing the items offered at all three ports to be changed. The player now has the opportunity have the Items on offer changed upon payment of a fee in gold.
- Military influence areas and firing radii were visually improved to further simplify use of the military.
- Norias no longer worked properly after buying the "Mystery of the nomads' achievement. This error has been fixed.
- The "Scroll through Ships" and "Scroll through Warehouses" buttons were moved to a more prominent position above the minimap.
- The achievements "We have no time to lose" and "The Emirate" have been adjusted. The Imperial Cathedral must now be built in 7 hrs and the Sultan's Mosque in 5 hrs (previously 8 hrs and 6 hrs). In return, the condition requiring the people's satisfaction level to be "adequately satisfied" or better was removed.

 

General
- It was possible to delete savegames and screenshots in the "Gateway to the World" from within the game. This function is not planned. Effective immediately, savegames and screenshots can now only be deleted locally. If you want to delete savegames and / or screenshots online this must be done directly in the "Gateway to the World".
- Old games from an online profile could be loaded even without successful login to the "Gateway to the World". This function is not planned. Savegames from an online profile can now only be loaded once login to "Gateway to the World" was successful.
- In some cases, when creating an online profile identical ID's were given to different profiles. This could lead to a new online profile overwriting another one. This error has been fixed.
- Some special circumstances occasionally resulted in performance downturns. Errors causing this problem have been fixed.
- An error causing some interface elements to react to external input (eg, volume control on the keyboard, connecting a Logitech USB headset) has been fixed.
- In rare cases the "Fog of War" was not displayed correctly after saving / loading a game. This error has been fixed.
- In some menus the confirmation button was within the text box. This error has been fixed.
- The info bar for quests / messages has been shifted slightly upwards, so that more orders can be displayed when the bar is expanded.
- Some interface elements were still visible in Pause mode. This error has been fixed.
- There were rare cases of ships sailing through islands. This error has been fixed.
- Pigs and cows are now shown the right size on the farthest zoom level.
- Some messages were not properly / fully communicated. This error has been fixed.
- There were various minor bug fixes. (Incorrectly positioned cooldown displays, tool tips, typos, incompletely displayed text, etc.)
- It is no longer possible to use online profiles or create new ones with modified versions [MODs] of the game.
- Some interface graphics (confirmation buttons and sliders) were replaced.
- The current status of a ship is now also displayed in a tool tip in the ship selection drop-down menu in the strategy map.

 

Continuous play / Scenarios
- In some cases, quest rewards were not properly transferred to the players. This error has been fixed.
- The Carpenter was still able to repair buildings during battle. This was not planned. Buildings currently involved in combat you can no longer be repaired.
- Assignments requiring the player to pay gold can now only be accepted if the player's balance allows it.
- In rare cases, a few menu items (for example, the menu of a production building) were not displayed correctly. This error has been fixed.
- In rare cases, there was a significant delay before the caravel was given to the player after the delivery of the first gift for Al Zahir. This error has been fixed.
- The player could still purchase ships from Hassan ben Sahid even after their ship limit had been reached. This was not planned and has been fixed.
- In rare cases, the Trebuchet also took damage when bombarding a building. This error has been fixed.
- In rare cases, some Market buildings did not send out Market carts to pickup goods. This error has been fixed.
- The effectiveness of ranged combat units (especially against military buildings) has been slightly increased.
- The effectiveness of naval bombardment against land units has been slightly reduced.
- The Emperor's Quest "Nurturing the Alliance" has been simplified. Instead of 75 contracts only 40 contracts must now be completed.
- The base chance of a ship on an expedition being successful has been reduced.
- In some cases where several ships were ordered in one shipyard, the ship limit points spent on them were not refunded if the shipyard was destroyed before the ships were completed. This error has been fixed.
- In rare cases, transport ships were unable to build castles. This error has been fixed.
- The maintenance costs for Military buildings and Castles are now correctly booked correctly under "Military" instead of under "Buildings".
- The effect of the attainment "Binding handshake" at level 3 has been corrected. Before it had the same effect as at level 1.
- In rare cases, ships that were part of an assignment appeared inside an island. This error has been fixed.
- The Corsairs no longer sink ships required for quests.
- Items which the reduce building / vessel maintenance costs no longer reduce those costs to a negative level.

 

Artificial Intelligence
- In some cases the AI was able to build within the player's influence area. This error has been fixed.
- In rare cases the AI was able to demolish roads within foreign influence areas. This error has been fixed.
- The use of a trade route allowed more goods to be bought from AI players than they had put up for sale. This error has been fixed.
- In some cases AI transport ships just stood still when attacked. This error has been fixed.
- Ship AI has been improved. AI ships (especially in larger ship formations) now behave more intelligently when under fire.
- Military AI target selection has been improved.
- In rare cases the AI was able to withdraw its units even though they were in combat. This error has been fixed.
- In some cases the proceeds from the sale of "favorite articles" to the AI players were not calculated correctly. The AI players now pay the corresponding (higher) price.
- The AI can no longer build a castle when the corresponding transport ship is in combat.
- The AI no longer puts "0 t" of an Item up for sale.
- The AI now builds its walls more efficiently, making it more difficult to capture an enemy AI settlement.
- The AI now also builds Carpenters at Patrician level (and higher). This improves the AI's cityscape, especially at higher levels of civilization.
- In rare cases active trading did not function properly at AI Harbors. This error has been fixed.

 

Campaign
- In rare cases the game crashed when loading mission 6 or 8. This error has been fixed.
- In rare cases, the game crashed at the end of mission 8. This error has been fixed.
- Under some special circumstances, no gift was given to the player in Mission 4. This error has been fixed.
- In rare cases, players were unable to obtain the Black Pearl in Mission 7. This error has been fixed.
- In some cases the attack in the side quest "Preservation of knowledge" in Mission 5 did not start correctly. This error has been fixed.
- The quest "Glassworks" in Mission 5 was not completed if all the necessary manufactories were built before the start of the quest. This error has been fixed.

 

Achievements/Medals
- In some cases the achievement "Man the battlements!" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- In some cases the achievement "The road map in your head" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The achievement "Turn the hose on!" did not always unlock properly. This error has been fixed.
- In some cases the medal "Order of the Treasurer" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The requirement for the achievement "Who is this Robin?!" has been lowered. Now only 50 Bandit camps are needed.
- The requirement for the achievement "Eureka!" has been lowered. Now only 75 attainments are required.
- The counters in the tool tips for some successes have been corrected and now show the actual values required.


Message édité par Dæmon le 07-10-2009 à 19:54:39

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
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