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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°12014374
chimm

Transactions (11)
Posté le 25-11-2015 à 12:06:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vraiment c'est ça les points clés (pour les grosses villes avec pas mal de gares, si vous avec une petite ville, forcément y'aura pas de soucis ! :D )

 

-Créer un réseau local fermé sans liaison directe avec l'extérieur
-Créer des gares de transfert, pour les marchandises, comme si dessus ; pour les habitants, 2 gares côte-à-côte suffisent
-Créer un réseau sans bifurcation proches les unes des autres et qui ne prends pas des angles trop important (sinon les trains ne circulent plus)

 

Et à partir de là ça se passe très bien. :) Perso j'ai connu les deux, avant où je faisais en mode normal avec une seule ligne de chemin de fer et où tout était bloqué, et après où le trafic est fluide malgré un nombre impressionnant de trains (ville de 200k habitants) :jap:


Message édité par chimm le 25-11-2015 à 14:48:41
mood
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Posté le 25-11-2015 à 12:06:01  profilanswer
 

n°12014866
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-11-2015 à 14:42:06  profilanswer
 

Encore un joli petit mod, qui permet d'avoir des angles de jonction des routes/rails bien plus aigus:
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] searchtext

n°12015697
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2015 à 19:23:06  answer
 

en promo sur steam :)

n°12016996
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 09:53:23  profilanswer
 

Ceux qui ne l'ont pas, foncez, c'est le meilleur City builder jamais. Un peu trop centré sur la gestion du trafic, mais un excellent City builder :)

n°12018241
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-11-2015 à 15:49:33  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ceux qui ne l'ont pas, foncez, c'est le meilleur City builder jamais. Un peu trop centré sur la gestion du trafic, mais un excellent City builder :)


Walou SC4 et son addon n'est pas détrôné :O

n°12018311
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 16:06:00  profilanswer
 

Galak a écrit :


Walou SC4 et son addon n'est pas détrôné :O


D'accord mais il commence à accuser son âge le papy :D

n°12018407
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 16:26:27  profilanswer
 

J'étais pas convaincu par le full 3D mais je dois dire qu'après quelques heures de jeu de C:S une fois habitué à la manipulation du jeu et des mouvements de changement d'angle de vue, c'est vraiment sympa.
Graphiquement SC4 restait beau quand même, j'ai pas l'impression que ça ait tellement progressé depuis au final.

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 26-11-2015 à 16:27:16

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12018664
iskor

Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 18:03:56  profilanswer
 

antp a écrit :

J'étais pas convaincu par le full 3D mais je dois dire qu'après quelques heures de jeu de C:S une fois habitué à la manipulation du jeu et des mouvements de changement d'angle de vue, c'est vraiment sympa.
Graphiquement SC4 restait beau quand même, j'ai pas l'impression que ça ait tellement progressé depuis au final.


Le gros souci de SC4 c'est qu'il est pas optimisé pour les processeurs actuels, et même avec des bécanes de courses d'aujourd'hui, il rame :D

n°12018960
belkav

Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 20:00:16  profilanswer
 

Et puis avec SC4, tu est un peu plus à l'étroit que sur cities skylines :D


---------------
Ma Chaine YouTube
n°12018963
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-11-2015 à 20:01:54  profilanswer
 

belkav a écrit :

Et puis avec SC4, tu est un peu plus à l'étroit que sur cities skylines :D


A l'étroit... avec des villes de plus gigantesque en nombre d'hbts aussi. SC4 est plus réaliste de ce coté la.
 
Mais c'est la new generation ca, ca s'etale ca s'etale :O

mood
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Posté le 26-11-2015 à 20:01:54  profilanswer
 

n°12018967
belkav

Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 20:04:26  profilanswer
 

ouais oh, un peu de respect pour les jeunes :o
 
Certes plus réaliste mais sur les SC précédent, tu avais un peu plus de place :o


---------------
Ma Chaine YouTube
n°12019324
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 26-11-2015 à 23:03:41  profilanswer
 

Ça vaut le coup de faire des larges avenues avec trois files pour tourner s'ils restent tous en une file :o
 
http://reho.st/medium/self/2ad5d8a8b3fb2351da8ae6c30306b5ffd04534e1.jpg


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12019798
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 09:43:57  profilanswer
 

Mais on te dit CAI REALISTE ! :o  
....
 
 
:sweat:

n°12019830
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 09:52:53  profilanswer
 

Qui a dit que c'était réaliste ?
 
Ce serait bien qu'ils corrigent ça un jour ces files.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12019866
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 10:01:31  profilanswer
 

Après faut voir si c'est juste un problème visuel/d'animation, où s'il considère erronément qu'il y a embouteillage sur ce tronçon (mais comme justement j'ai un problème de trafic sur cette avenue...)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12019888
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 10:05:23  profilanswer
 

Pourquoi visuel/animation ? Ce sont des "vrais" habitants qui se déplace dans Skylines. Et l'IA n'arrive pas à gérer correctement le "multi file".


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12019911
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 10:08:52  profilanswer
 

Je voulais dire qu'y a peut-être pas de lien direct entre une file vue comme ça et une zone marquée comme embouteillée. Est-ce qu'il gère vraiment en temps réel le déplacement des dizaines de milliers d'habitants ? Y a pas un calcul d'approximation de l'ensemble ?
(bon désolé si ce sont des sujets qui ont déjà été discutés, je débarque dans le jeu et j'avais zappé une bonne partie des pages du topic :D)


Message édité par antp le 27-11-2015 à 10:09:53

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12019938
chimm

Transactions (11)
Posté le 27-11-2015 à 10:15:43  profilanswer
 

antp a écrit :

Après faut voir si c'est juste un problème visuel/d'animation, où s'il considère erronément qu'il y a embouteillage sur ce tronçon (mais comme justement j'ai un problème de trafic sur cette avenue...)


 
Après ta route est vraiment mal conçue :/ Rien que sur le bref aperçu que tu nous montres, on voit 3 intersections sur ta grosse "avenue". :/ Les intersections dans ce jeu (et IRL aussi à moindre mesure), çay le mal !

n°12019939
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 10:16:23  profilanswer
 

C'est pas comme Sim City 4. Les déplacements sont vraiment gérés, suis un mec tu verras. Après il y a des limites, tous les habitants ne se déplacent pas en même temps et il en gère qu'un nombre fini (je connais plus le chiffre).
Il y aussi des petits arrangements, par exemple des gens/marchandises peuvent se téléporter s'il y a trop de bouchons.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12019991
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 10:27:50  profilanswer
 

chimm a écrit :

 

Après ta route est vraiment mal conçue :/ Rien que sur le bref aperçu que tu nous montres, on voit 3 intersections sur ta grosse "avenue". :/ Les intersections dans ce jeu (et IRL aussi à moindre mesure), çay le mal !


Ouais enfin comment tu fais pour remplir une ville dans intersection ? :heink:
Je sais qu'il ne faut pas des carrefours trop proches les uns des autres, mais à un moment pour arriver à remplir t'as pas tellement de choix, si tu fais que des longues avenues il reste du vide au milieu des blocs de bâtiments

 
Groomy a écrit :

suis un mec tu verras. Après il y a des limites, tous les habitants ne se déplacent pas en même temps et il en gère qu'un nombre fini (je connais plus le chiffre).


C'est pas parce que tu peux en suivre quelques uns qu'ils les gère tous ; c'est ce que je voulais dire justement, il faut une approximation pour l'ensemble

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 27-11-2015 à 10:28:39

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n°12020006
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 10:31:05  profilanswer
 

Mais il n'y a pas d'approximation pour l'ensemble je pense (c'est pas nécessaire de toute façon). Les déplacements qu'il gère sont sur les routes et si le jeu dit qu'il y a bouchon c'est parce qu'il y a vraiment 40 gars dans leur voiture qui sont coincés à un carrefour.
Il fait pas de calcul "bon il y a 100 000 travailleurs, ils vont bosser la bas donc ici il y a embouteillage car la route est sous dimensionnée" (comme le fait SC4).


Message édité par Groomy le 27-11-2015 à 10:35:23

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12020045
chimm

Transactions (11)
Posté le 27-11-2015 à 10:41:15  profilanswer
 

antp a écrit :


Ouais enfin comment tu fais pour remplir une ville dans intersection ? :heink:
Je sais qu'il ne faut pas des carrefours trop proches les uns des autres, mais à un moment pour arriver à remplir t'as pas tellement de choix, si tu fais que des longues avenues il reste du vide au milieu des blocs de bâtiments
 


 
Avec l'expérience ! :o :D :D
 
Mais très sérieusement, si tu mets des intersections à la chaîne (sans forcément être les unes sur les autres, ça va faire de la maÿrde, ça va bouchonner partout... :/
 
Perso j'en suis venu à la conclusion qu'il fallait très peu d'intersections sur les grands axes et utiliser les tunnels aide aussi... :jap:
 
Par exemple dans mon quartier là...
 
http://reho.st/preview/self/fe3732d98378b8b43fe36aa669e2758923e2da4e.jpg

n°12020048
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 10:41:54  profilanswer
 

Si ça n'a pas changé c'est 65 000 habitants max dans les rues (piétons/transports).


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12020077
Daphne
kernel panic
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 10:48:43  profilanswer
 

antp a écrit :

Ça vaut le coup de faire des larges avenues avec trois files pour tourner s'ils restent tous en une file :o
 
http://reho.st/medium/self/2ad5d8a [...] 4534e1.jpg


Ben là t'as 6 files surtout, tes voies sont en sens unique, c'est fait exprès ? Si tu passes en double sens ça ira peut-être mieux ? Je me rends pas compte d'aussi près.

n°12020105
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 10:54:46  profilanswer
 

Daphne a écrit :


Ben là t'as 6 files surtout, tes voies sont en sens unique, c'est fait exprès ? Si tu passes en double sens ça ira peut-être mieux ? Je me rends pas compte d'aussi près.


Oui c'est fait exprès, mais je vois pas en quoi en double sens ça irait mieux :??: S'il n'y a qu'une file ils vont utiliser "toutes les files", ok, mais justement le but là était de mettre plus de files :D

 


Bah t'as aussi quelques intersections là :D
En gros faut faire des longs blocs avec route sinueuse dedans ?
Ça a un look moins réaliste quand même...

 

J'ai remarqué au début qu'en effet si on a trop d'intersections à la suite ça bouchonne, j'ai déjà tendance à plus les espacer qu'au début.

 

Dans ton exemple, le Y qu'on voit au milieu en bas, il bouchonne pas trop ? J'avais un cas similaire chez moi, et c'était un des points rouges (court tronçon entre la grosse avenue et la séparation en deux rues)

Message cité 2 fois
Message édité par antp le 27-11-2015 à 10:57:18

---------------
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n°12020115
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-11-2015 à 10:56:40  profilanswer
 

antp a écrit :

En gros faut faire des longs blocs avec route sinueuse dedans ?
Ça a un look moins réaliste quand même...

Non, simplement des artères principales sans trop de carrefour, pour le reste tu peux te faire plaisir.
Dans ton cas faut voir ou ça bloque en fait, là on voit que la fin de la file  :o
Je sais pas si tu en fais mais les rond points (sans feu) ça marche très bien dans le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 27-11-2015 à 10:57:32

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12020120
chimm

Transactions (11)
Posté le 27-11-2015 à 10:57:58  profilanswer
 

antp a écrit :


Oui c'est fait exprès, mais je vois pas en quoi en double sens ça irait mieux :??: S'il n'y a qu'une file ils vont utiliser "toutes les files", ok, mais justement le but là était de mettre plus de files :D
 


 
Ben en double sens ils peuvent aller où ils veulent sans faire le tour de tout le pâté de maisons... :D
 

antp a écrit :


Bah t'as aussi quelques intersections là :D  
En gros faut faire des longs blocs avec route sinueuse dedans ?
Ça a un look moins réaliste quand même...


 
En effet ! :D
 
Mais je parlais surtout de l'avenue, du fait qu'il faille peu d'intersections dessus, quitte à faire des tunnels entre 2 quartiers où pour relier à l'autoroute... :jap:

n°12020153
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 11:07:29  profilanswer
 

Groomy a écrit :


Dans ton cas faut voir ou ça bloque en fait, là on voit que la fin de la file  :o


Ce qu'on voit sur la capture c'est l'entièreté de la file. Les rues avant/après ne sont pas bouchées :o


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n°12021613
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 27-11-2015 à 17:57:03  profilanswer
 

antp a écrit :

Ça vaut le coup de faire des larges avenues avec trois files pour tourner s'ils restent tous en une file :o
 
http://reho.st/medium/self/2ad5d8a [...] 4534e1.jpg


 
c'est pas plutôt des 6 files là ? si tu met tout en sens unique aussi :o
 
et pi des 6 voies pour 7 paté de maison de long :o pourquoi pas 4000 places de parking pour chaque immeuble de 200 chambres :o


Message édité par Activation le 27-11-2015 à 17:58:54
n°12022183
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-11-2015 à 22:17:33  profilanswer
 

Je mets pas "tout" en sens unique, et qu'est-ce que vous avez à me dire que c'est à cause de ça ? Y a pas de raison qu'ils se mettent une file :p
(Et y a une raison pour laquelle j'ai foutu un sens unique là, c'est tout :o)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12022893
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 28-11-2015 à 14:13:54  profilanswer
 

Non mais y a une raison au fait qu'ils serrent tous à gauche
L'editeur l'a censuré mais en fait y a pleins de filles à poils le long du trottoir
 
Pour ça qu'ils serrent tous le trottoir, t'en ferais autant :o
 
Ah là là ses IAs de femmes, encore un mystère pour les hommes faibles que nous sommes [:clooney21]


Message édité par Activation le 28-11-2015 à 18:15:12
n°12023278
fricofou

Transactions (2)
Posté le 28-11-2015 à 18:16:38  profilanswer
 

antp a écrit :

Ça vaut le coup de faire des larges avenues avec trois files pour tourner s'ils restent tous en une file :o
 
http://reho.st/medium/self/2ad5d8a [...] 4534e1.jpg


 
Arf, y avait pas eu du mieux sur le pathfinding ?
Envie de cliquer sur Play depuis un petit moment, mais ça m'aide pas :'(


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°12024000
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-11-2015 à 10:43:08  profilanswer
 

Bah à part ce détail pour le reste le jeu est franchement super bien fait :o

 

Pour continuer sur le thème des files :

 

http://reho.st/medium/self/1edee49b73007f07d85e8b144704a57a98ae9138.jpg

 

Les ambulances elles ont pas priorité dans les carrefours ? :D (ou alors le gars au feu a pas vu qu'il y en a quelques unes derrière lui ? [:dawa])
edit: c'est vraiment le boulet au feu qui les bloquait toutes [:rofl] aux carrefours suivants les ambulances passent au rouge, avec les voitures qui s'arrêtent pour qu'elles passent

 

J'ai accidentellement mis un château d'eau dans une zone polluée, y a un peu beaucoup de monde malade d'un coup :whistle: Et pas mal de morts aussi parce que je ne l'ai pas tout de suite vu [:prozac] Du coup à la fois mes hôpitaux et morgues sont surchargés...
edit: ce massacre... au moins 2000 morts :whistle:
Population :
http://reho.st/preview/self/d2d1633c8e160f112dec6bd988baabbf08042b36.png
Death rate :
http://reho.st/preview/self/5ab1d5a1097127a7ff61f480b5e0ed62afa6f669.png

Message cité 1 fois
Message édité par antp le 29-11-2015 à 11:01:42

---------------
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n°12024001
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 29-11-2015 à 10:44:02  profilanswer
 

Ah et sinon je viens seulement de capter que malgré que les bureaux soient sur des zones dans les tons bleus et non jaunes, ils compte comme des industries dans la demande [:tinostar]


---------------
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n°12024030
billalo

Transactions (0)
Posté le 29-11-2015 à 11:08:00  profilanswer
 

Au moins, ça résout peut être le problème du chômage :o

n°12025401
chimm

Transactions (11)
Posté le 30-11-2015 à 01:40:14  profilanswer
 

#Paradissurterre :o

 

http://reho.st/medium/self/7a26dee044645c40c5aed5e35085cd46a223950d.jpg

 


http://reho.st/medium/self/9765d27cd243f4bb1ea3ed5493da7cadcdb65727.jpg

 

Message cité 2 fois
Message édité par chimm le 30-11-2015 à 01:40:34
n°12025872
iskor

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 10:32:45  profilanswer
 
n°12025885
Evince42

Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 10:36:56  profilanswer
 

Je ne comprends pas le projet [:kolombin:2]

n°12025961
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 11:05:40  profilanswer
 

Comment les conducteurs se retrouvent là dedans ; même avec un GPS ça doit être galère, il doit avoir du mal à savoir sur quelle route exacte on est :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12025966
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 30-11-2015 à 11:06:41  profilanswer
 

Bête question sinon : sur la carte de base parmi les zones qu'on peut acheter pour étendre sa ville il y a une case avec juste de l'eau ; c'est quoi l'intérêt de cette zone, à part faire un champ d'éoliennes off-short ? :o Y a rien qu'on peut faire d'autre en mer je suppose ?


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°12025984
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-11-2015 à 11:15:06  profilanswer
 

Non ça sert à rien. Ou faire passer un mega pont  :o


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