Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1244 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  30  31  32  33  34  35
Auteur Sujet :

Banished - Chasse, pêche, nature et starvation

n°10364854
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 10:10:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je vais commencer une nouvelle carte bientôt, car mine de rien une carte small se rempli bien vite !


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
mood
Publicité
Posté le 28-02-2014 à 10:10:29  profilanswer
 

n°10366717
Ashday

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 19:32:38  profilanswer
 

Bon, ma nouvelle partie se passée bien jusqu’à 300 habitants. A 500 habitants j'ai eu une grosse famine malgré mes 85 farmer, 24 gatherer, 16 fisherman, 4 herdsman.
Maintenant que je suis remonté au delà des 400, j'ai une pénurie de bois, bois de chauffage ... J'ai pourtant 24 forester et 7 woodcutter réparti sur l'ensemble du village, avec des stocks pile proche. en plus de vider des zones d'arbres avec mes laborers.
Est ce possible de mettre plusieurs forester sur la même zone de travail ? Ma carte est mal foutu, j'ai très peu de zone suffisamment grande pour batir : Forester, Gatherer, Hunter, Herbalist. :(

 

J'ai fais en sorte d'avoir les habitations proche des lieux de travail. Je met toujours 3 maisons quand je fais un champ de culture et 1 grenier à proximité de mes champs, forester, gatherer.
Je pense qu'on ne peux pas faire ce qu'on veut en matière de placement des bâtiments, pourtant quand je vois les screens de vos villages, j'ai pas l'impression d'être si mal organisé ...


Message édité par Ashday le 28-02-2014 à 19:33:50
n°10366840
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-02-2014 à 20:38:59  profilanswer
 

Tu peux mettre jusqu'à 4 par hut, perso je ne mets que 3 bâtiments à chaque fois (forester/gather puis un des deux autres, soit hunt soit herba)
 
Tes gars ont des outils ? et niveau éduction ? ça change grandement l'efficacité au travail... donc c'est peut-être uniquement ça le soucis ?


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10366882
Ashday

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 21:04:11  profilanswer
 

Tout mes gatherers hut sont a 4, j'ai 300 outils en stock et personne n'en manque. Niveau éducation, j'ai 4 écoles et donc 80 étudiants. Je vais en mettre une 5eme vu que c'est complet.
 
Je pense que le problème vient de l'agencement de mon village, mais je ne sais pas comment faire. Je vois certain screen, chaque fois qu'une zone est crée c'est :
 
1 market, des maisons, des champs/élevage, Stock pile. Les markets sont ils aussi important que ça, au point d'en mettre dans chaque " quartier " du village ?

n°10366895
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-02-2014 à 21:08:01  profilanswer
 

Balance ton numéro de seed et/ou des captures mal c'est pas évident de te conseiller.
 
Sinon pour tirer le maximum en terme de productivité vérifie avec l'outil de path finding que tes péons ne logent pas à 200km de tes hut/herbo etc.
 
Sinon le market oui, tous les bâtiments sont importants mais lui en terme d'organisation optimisation des trajets des citoyens c'est absolument indispensable.


Message édité par FLK le 28-02-2014 à 21:09:24

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10366923
Ashday

Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 21:22:03  profilanswer
 

30525861 pour le seed. Pour les screens j'essaierai d'en assembler plusieurs pour en faire une vue d'ensemble

 

EDIT : Voilà la vue aérienne de mon merdier :'(

 

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_804595vueensembledafuq.jpg

 

Ne me grondez pas, j'en suis à mon 2ème essai de ville

Message cité 1 fois
Message édité par Ashday le 28-02-2014 à 22:39:14
n°10366947
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-02-2014 à 21:36:01  profilanswer
 

http://img15.hostingpics.net/pics/414401321.jpg
 
Pas de chance quand même de mourir dans une mine à cause d'une chute d'arbre [:boulitruc]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10369688
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-03-2014 à 20:12:55  profilanswer
 

Petite question, je commence à avoir des messages comme quoi la réserve de nourriture est basse alors que ce n'est pas du tout le cas, ça vous arrive aussi parfois ? [:transparency]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10369705
Ashday

Transactions (0)
Posté le 02-03-2014 à 20:19:27  profilanswer
 

Oui, c'est surement parce que certaines maisons sont loin de tes réserves de nourriture ( marché, grenier )

n°10369841
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-03-2014 à 20:59:14  profilanswer
 

Ashday a écrit :

Oui, c'est surement parce que certaines maisons sont loin de tes réserves de nourriture ( marché, grenier )


Pourtant ils sont tous couvert par des marchés normalement. Je regarderai ça.


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
mood
Publicité
Posté le 02-03-2014 à 20:59:14  profilanswer
 

n°10370182
Melios

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 07:17:25  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Petite question, je commence à avoir des messages comme quoi la réserve de nourriture est basse alors que ce n'est pas du tout le cas, ça vous arrive aussi parfois ? [:transparency]


 
Pareil ici, et pareil, pleins de marché et 40k de bouffe... oO
Y'en a même qui crèvent de faim. Je ne pige pas, ils ont tous un marché, et une maison à proximité de leur lieu de travail.
 
Sinon, impossible de jouer hier. Crash en boucle alors que j'ai joué tous les soirs de la semaine dernière et tout samedi sans soucis.  :heink:

n°10370203
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 08:04:57  profilanswer
 

Melios a écrit :


Pareil ici, et pareil, pleins de marché et 40k de bouffe... oO
Y'en a même qui crèvent de faim. Je ne pige pas, ils ont tous un marché, et une maison à proximité de leur lieu de travail.


 
Par contre moi ils meurent pas de faim


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10370317
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 09:37:58  profilanswer
 

Ashday a écrit :

Oui, c'est surement parce que certaines maisons sont loin de tes réserves de nourriture ( marché, grenier )


J'ai vérifié et toutes mes maisons sont dans les aires d'effets de marchés qui sont bien approvisionnés en nourriture ou près d’entrepôt avec de la nourriture.


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10370446
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 10:25:17  profilanswer
 

Probablement un bug.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10370456
Melios

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 10:27:06  profilanswer
 

Y'a que moi qui prend un malin plaisir à virer les vieux veufs en upgradant leurs maisons pour les faire remplacer par un couple de jeunes? :o
Pour ceux qui connaissent le streamer MisterMV, il a fait un stream sur ce jeu. C'est à mourir de rire. :D

n°10371047
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 13:27:52  profilanswer
 

Je viens de repérer un autre truc bien chiant tiens. Comme en hiver ils ont rien à faire, les fermiers viennent donner des coups de main, ça part d'une bonne attention mais ils vont finir par crever de faim vu que les coups de main commencent à être de plus en plus loin de leur maison au fur et à mesure que la ville grandit.
Ca serait une bonne chose de pouvoir dire que les travailleurs restent cantonnés dans leurs métiers.

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 03-03-2014 à 13:28:30

---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10371226
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 03-03-2014 à 14:15:12  profilanswer
 

Melios a écrit :


Pareil ici, et pareil, pleins de marché et 40k de bouffe... oO
Y'en a même qui crèvent de faim. Je ne pige pas, ils ont tous un marché, et une maison à proximité de leur lieu de travail.


 
Ce jeu est bien buggé: hier j'ai suivi un mec. Il est builder. Il habite juste en face du chantier où il travaille. Sa maison est pleine de bouffe. Juste à coté de sa maison et de son lieu de travail il y a un marché plein à craquer.
Ben ce connard a eu faim, il est partit chercher something to eat à l'autre bout de la map en plein hiver ...
 
Pour confirmer le pblm j'ai sauvé, mis le nombre de builder à 1 (donc lui uniquement) et j'ai laissé tourner en X10. Bilan: après 2 saisons la construction n'avait pas avancé de 1%
 
Solution: mettre le nombre de builder à 0, puis réaffecter les builders.
Inconvénient: affectation ne prenant pas en compte les lieux de travail, donc évidement ils ont tous choisi le chantier le plus loin de chez eux. Quand à la possibilité de déménager je capte pas comment c'est géré ...
 
Bref ça conserve bien l'esprit Settlers dans la désoptimisation à tous les niveaux. :sarcastic:  
 
J’espère un patch ...

n°10371239
Seilyne

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 14:20:37  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je viens de repérer un autre truc bien chiant tiens. Comme en hiver ils ont rien à faire, les fermiers viennent donner des coups de main, ça part d'une bonne attention mais ils vont finir par crever de faim vu que les coups de main commencent à être de plus en plus loin de leur maison au fur et à mesure que la ville grandit.
Ca serait une bonne chose de pouvoir dire que les travailleurs restent cantonnés dans leurs métiers.


On en parle depuis des pages de ces morts de faim. :) Sur ma grande map même là avec toutes les routes pavées j'en ai une petite dizaine tous les ans, sur plus de 1200 hab c'est une goutte d'eau mais bon. J'ai aussi régulièrement des chasseurs, voir cueilleur ou herboriste qui vont se bloquer dans des endroits impraticables qui deviennent sdf et meurent de faim et/ou froid.

n°10371247
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 14:23:27  profilanswer
 

D'ailleurs, je trouve dommage qu'il n'y aie pas de carriolle possible (même traction humaine). Ca existait pourtant au moyen-âge ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10371250
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 14:26:09  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

D'ailleurs, je trouve dommage qu'il n'y aie pas de carriolle possible (même traction humaine). Ca existait pourtant au moyen-âge ...


Les gars dans les marchés et dans les ports en utilisent il me semble non ?


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10371251
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 14:26:54  profilanswer
 

Seilyne a écrit :


On en parle depuis des pages de ces morts de faim. :) Sur ma grande map même là avec toutes les routes pavées j'en ai une petite dizaine tous les ans, sur plus de 1200 hab c'est une goutte d'eau mais bon. J'ai aussi régulièrement des chasseurs, voir cueilleur ou herboriste qui vont se bloquer dans des endroits impraticables qui deviennent sdf et meurent de faim et/ou froid.


Pour l'instant ils meurent pas de faim, mais ma population n'est pas aussi gigantesque aussi.


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10371835
Nukolau

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 17:15:45  profilanswer
 

J'ai perdu une ville de presque 300hab à cause de ça moi : Famine, alors que j'avais encore du stock (5k je crois). Et quand je dis famine, je parles de genre 200hab en moins d'un an, et la grande majorité des restant avec le symbole de faim sur la tête !  
Je me demande si par hasard ce ne sont pas les vendeurs qui causent ce problème en promenant la bouffe d'un marché à l'autre et la rendant indisponibles aux bannis. (redondance cyclique des CD-ROM ? :D)
 

n°10371855
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 17:23:19  profilanswer
 

Nukolau a écrit :

J'ai perdu une ville de presque 300hab à cause de ça moi : Famine, alors que j'avais encore du stock (5k je crois). Et quand je dis famine, je parles de genre 200hab en moins d'un an, et la grande majorité des restant avec le symbole de faim sur la tête !  
Je me demande si par hasard ce ne sont pas les vendeurs qui causent ce problème en promenant la bouffe d'un marché à l'autre et la rendant indisponibles aux bannis. (redondance cyclique des CD-ROM ? :D)
 


5k c'est très peu pour 300 habitants en même temps.


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10371912
Nukolau

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 17:45:59  profilanswer
 

Oui on est tout a fait d'accord la dessus. D'habitude j'ai au moins 10k de marge, en essayant d'avoir un ratio annuel production/consommation positif, mais j'avais accepté une trentaine de nomades 2 ans avant, et ça bouffe ces bêtes la, ils devaient être affamés ! Le temps de compenser, mon stock avait pas mal fondu.
 
M'enfin de la à perdre les 3/4 des habitants d'un coup, il y a encore une marge et au pire, la perte de 50 premiers habitants aurait du suffire à compenser le manque de marge.
 
En tout cas, ça ne m'a pas empêcher de recommencer une autre partie ;)

n°10372033
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 03-03-2014 à 18:34:45  profilanswer
 

Contre les famines il y a une méthode: construire tous les entrepôts d'un seul coté de la rivière, en cas de famine, détruire le pont.
 
Sinon j'aimerai bien pouvoir fixer un âge limite de vie au-delà duquel les citoyens seraient mis à mort, ça permettrait de mieux gérer la démographie.

n°10372041
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 18:37:37  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Sinon j'aimerai bien pouvoir fixer un âge limite de vie au-delà duquel les citoyens seraient mis à mort, ça permettrait de mieux gérer la démographie.


 [:lectrodz]

n°10372059
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 03-03-2014 à 18:49:34  profilanswer
 

Ben oui: passé un certain âge ils ne font plus de gosses et se contentent d'occuper des maisons en attendant la mort.
Si on les met à mort (dans le respect de la personne humaine bien entendu), ça libère la maison pour un jeune couple qui va pondre plein de gosses.

n°10372120
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 19:14:22  profilanswer
 

C'est complètement con pour un jeu de ce type, j'espère que tu blagues :o

n°10372405
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-03-2014 à 21:34:29  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Ben oui: passé un certain âge ils ne font plus de gosses et se contentent d'occuper des maisons en attendant la mort.
Si on les met à mort (dans le respect de la personne humaine bien entendu), ça libère la maison pour un jeune couple qui va pondre plein de gosses.

Ou sinon tu donnes l’ordre de détruire la maison, les gars sortent, puis tu annules l’ordre.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10372408
FLK

Transactions (8)
Posté le 03-03-2014 à 21:37:34  profilanswer
 

Ils reviennent directement si tu fais ça (enfin quand j'avais testé en tous cas)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10372452
kabouik

Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 21:56:46  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Ben oui: passé un certain âge ils ne font plus de gosses et se contentent d'occuper des maisons en attendant la mort.
Si on les met à mort (dans le respect de la personne humaine bien entendu), ça libère la maison pour un jeune couple qui va pondre plein de gosses.


Si c'est fait dans le respect de la personne et selon des techniques morales, pourquoi pas. [:kabouik:2]


Message édité par kabouik le 03-03-2014 à 21:58:14

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10372542
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 22:36:16  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ou sinon tu donnes l’ordre de détruire la maison, les gars sortent, puis tu annules l’ordre.


Ouais voilà; je suis pour les moyens détournés "inventifs" mais une option texto in-game qui te permettrait d'euthanasier les vieux casserait complètement l'immersion :o

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 03-03-2014 à 22:36:54
n°10372829
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-03-2014 à 08:19:34  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Ouais voilà; je suis pour les moyens détournés "inventifs" mais une option texto in-game qui te permettrait d'euthanasier les vieux casserait complètement l'immersion :o


Non ca renforcerait le coté populous :d


Message édité par Galak le 04-03-2014 à 08:20:20
n°10373613
Melios

Transactions (0)
Posté le 04-03-2014 à 13:02:58  profilanswer
 

En s'en servant comme bouffe ça peut régler des problèmes de famine. :D
Il doit y avoir moyen de récupérer un peu de cuir aussi...

n°10373645
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-03-2014 à 13:16:47  profilanswer
 

N'empeche les catas sont violentes dans ce jeu :D
 
Pour l'instant j'ai pas reussi a survivre bien longtemps apres une cata :D

n°10373871
grotup

Transactions (1)
Posté le 04-03-2014 à 14:29:36  profilanswer
 

Drap ! Je me suis pris le jeu dimanche soir !
Je kiffe bien :D
 
Bon par contre j'ai pas fait les tutos, je découvre l'utilité des bâtiments & co au fur et à mesure ^^

n°10375365
StephKing1

Transactions (0)
Posté le 04-03-2014 à 22:45:36  profilanswer
 

Bon après 17 années la totalité de mon village n'est qu'une bande de vieillards qui claque un par un au cours d'un hiver glacial  :o  
Pas facile à gérer, j'ai l'impression que le jeu ne laisse pas beaucoup de choix quant à la vitesse d'expansion.

n°10375631
Melios

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 08:16:42  profilanswer
 

c'est vrai, tu es obligé de t’étendre et de construire des habitations, donc de trouver plus de ressources pour les chauffer/nourrir, etc.. :o

n°10375705
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 05-03-2014 à 09:11:27  profilanswer
 

Il y a pourtant le choix, au début la vitesse max c'est le max de maisons pour tous les couples (facile de suivre niveau bouffe), le mini c'est d'avoir un minimum de croissance de population. Ensuite tu peux très bien te contenter d'avoir des enfants qui remplacent les vieux et garder un petit village de moins de 100 habitantes. Ou toujours construire voir prendre des nomades pour augmenter très vite.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10375707
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 09:11:37  profilanswer
 

StephKing1 a écrit :

Bon après 17 années la totalité de mon village n'est qu'une bande de vieillards qui claque un par un au cours d'un hiver glacial  :o  
Pas facile à gérer, j'ai l'impression que le jeu ne laisse pas beaucoup de choix quant à la vitesse d'expansion.


Faut bâtir des maisons pour que les couples aient de l'intimité pour procréer :o


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°10376657
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 13:49:19  profilanswer
 

Petite question, les Nomades sont non éduqués ? Sinon je comprend pas pourquoi je suis pas à 100% de population éduqué [:transparency]


---------------
[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  30  31  32  33  34  35

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Bravely default - TU Bravely Second ouvert :o[VDS] Compte Origin avec Sim City 2013 et Battlefield 3
[VITA/PS4] Tearaway Unfolded le 8 septembre.[VDS] FIFA 13 sur Xbox 360 (code online dispo)
[VDS] Clé Bioshock Infinite ou Crysis 3[PS3-PS4] PAYDAY 2 Braquage pour tous !
[ACH] Clef PC Dead Space 3, Sim City, Mass Effect Trilogie[VDS] rien (à fermer)
[TU] State of Decay 2 (Xbox One/Series) - Update 29 disponible[TU] XBOX One/S/X - Series X|S
Plus de sujets relatifs à : Banished - Chasse, pêche, nature et starvation


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR