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[TopiK UniK] "Aliens: Colonial Marines" BOTY 2013 (Bouse of the year)

n°10316403
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 10-02-2014 à 01:45:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jasse bomb a écrit :

Je l'avais fini en difficile, (d'ailleurs c'est le fusil de combat avec visée smartgun et pas celui d'assaut), et là recommencé en gros dur avec un ami puis un inconnu nous a rejoint, c'est vraiment très fun, y a pas de hud dans cette difficulté, ça rend chaud et c'est là que l'amélioration des armes avec la visée laser prend tout son sens, dommage que le multi soit vide. Le gameplay en Alien a pas l'air terrible ..


 
Tu me files ton steam en MP? J'aimerais bien me joindre à vous, a moins que vous ayez vachement avancé dans la campagne ! J'en suis qu'à la mission 4 perso et j'aimerais bien refaire en mega gros dur avec du people  :hello:

mood
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Posté le 10-02-2014 à 01:45:24  profilanswer
 

n°10316500
jasse bomb

Transactions (0)
Posté le 10-02-2014 à 08:38:26  profilanswer
 

Je te l'envois. On a fait les 3 premières. C'est un "ami" Steam et Allemand donc je gère pas du tout les fois où on va jouer.
 

n°10775690
starship3

Transactions (0)
Posté le 12-08-2014 à 10:48:44  profilanswer
 

Salut à tous
J'ai le jeu depuis quelques temps et malgré des petites modifs du fichier config (pour les fps min/max et la vsync) j'ai toujours de grosse chute de frame rate intempestives, notamment à l’ouverture de porte ou à l'entrée dans une nouvelle pièce.
Le jeu est entièrement à jour.
Peut être pas mes drivers nvidia (qui ne doivent pas être si vieux que ça: 331.XX).
Bon je tourne avec un bigpu (gtx295) donc ça doit pas aider, m^me si la carte est loin d'être exploitée à fond (sauf en mode monogpu).
Parcontre je me suis rendu compte que la mémoire vidéo était vite saturée à certain endroit, mais même en baissant tout les paramètres ça n'y change rien.
J'ai vu dans un test que sur carte nvidia le jeu bouffait plus de mémoire gpu (test sur gtx680 et hd7970)...
Je ne sais en revanche pas si c'est de la que viens mon soucis
 
une idée?


Message édité par starship3 le 13-08-2014 à 09:02:46
n°10779619
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 12:32:11  profilanswer
 

Unreal Engine = niveaux découpés en petites zones, streaming des données au passage de certaines portes. Rien à faire. C'est bien pour ça que les réglages par défaut sont bardés de limitations :spamafote:
 
La VRAM allouée ça veut pas dire grand-chose. Ta 295 commence à faire son âge (respect! [:implosion du tibia]) , mais si la VRAM était vraiment "saturée" tu aurais droit à des chutes de framerate aussi fréquentes que brutales, voire l'impossibilité de charger certains niveaux...

n°10779791
starship3

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 13:30:33  profilanswer
 

ok
Merci pour ta réponse
il me faudrait l'avis de quelqu'un ayant un sli avec plus de vram pour savoir si c'est différent pour lui.
Vraiment con la "radinisme" en vram de nvidia sur ses cartes bigpu,  
Après, si j'ai bien compris ce que tu me dis c'est vraiment pas du à ça mes chutes de framerate, pourtant a part ça la carte est a peine utilisée à 60% (et bien moins pour le reste de ma config :))
En regardant sur le net je vois un mec qui joue en fullhd( un cran au dessus de moi donc) et pourtant le jeu ne prends jamais plus de 720mo de vram sur sa gtx670
Moi je suis très souvent au dessus des 800mo  de vram (sur les 896mo de dispo).... (via gpuz... je vais installer msi afterburner pour vérifier ingame direct)


Message édité par starship3 le 13-08-2014 à 14:39:12
n°10780196
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 15:11:25  profilanswer
 

SLI de 780ti ici, 3 Go de VRAM, et le framerate tombe quand je change de zone. Même chose dans les Batman, Borderlands, ou des jeux UE3 plus anciens et très peu gourmands...

n°10780211
starship3

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 15:14:53  profilanswer
 

quand tu dis "tombe" c'est à combien? Parce que moi je passe de 60 (vsync) à 20fps voir moins,
peut être un peu plus sans la vsync mais c'est quand même très dérangeant
 
sinon niveau conso vram tu as quoi toi?


Message édité par starship3 le 13-08-2014 à 15:20:25
n°10780367
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-08-2014 à 15:49:13  profilanswer
 

Ouais sans vsync ça peut tomber à 30-40 pendant une seconde.
VRAM alloué dans les 1,8 Go mais en triple-écran :D et avec des cg 3 Go, ça veut rien dire. Plus tu as de VRAM plus le jeu s'en réserve, ça veut pas dire qu'il en a besoin.
 
Ta cg ajoute certainement quelques micro-problèmes spécifiques (driver, GDDR3...) mais c'est simplement l'architecture du moteur qui empêche d'avoir un jeu 100% fluide. Faut vivre avec, tant que c'est pas en plein combat, c'est pas trop grave.

n°10780455
starship3

Transactions (0)
Posté le 13-08-2014 à 16:14:13  profilanswer
 

Ok, merci en tout cas :)
doit quand même y avoir un ptit bug niveau vram vu que j'en ai plus de bouffé que pour des cartes mieux dotées :)
Je vérifierai ingame via afterburner voir si il me dit autre chose que gpuz la dessus
 
Sinon le jeux en lui même, une fois patché je le trouve plutot sympa a jouer, tout comme l'était duke nukem forever :)


Message édité par starship3 le 13-08-2014 à 16:14:25
n°10781665
starship3

Transactions (0)
Posté le 14-08-2014 à 00:17:52  profilanswer
 

Bon après avoir bidouillé les paramètres dans tous les sens je me suis rendu compte que c'était la "qualité des textures" qui saturait la vram
au max: 891mo/895
un cran en dessous: 450mo max
Voilà d'où venait le problème. Maintenant je n'ai droit qu'aux classiques baisses de 5fps lors de l'entrée dans une nouvelle pièce, c'est beaucoup plus agréable à jouer  
Mais impossible de trouver sur le net une test ou une video présentant la conso en vram après les patch de texture....
 
Ce cran supérieur correspond au pack de texture HD du patch de 4 et 5go???  
Si oui, c'est vraiment dommage, je vais devoir attendre un changement de CG (qui n'est pas pour tout de suite) pour en profiter vraiment.... (méchant gearbox d'avoir pondu un pack de texture aussi mal optimisé)


Message édité par starship3 le 14-08-2014 à 16:25:38
mood
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Posté le 14-08-2014 à 00:17:52  profilanswer
 

n°10831648
starship3

Transactions (0)
Posté le 04-09-2014 à 10:03:24  profilanswer
 

bon bah j suis passé à une 280x et la je me rends compte que le jeu bouffe plus d'1go (1050mo) de vram.... normal que ma gtx295 ait eu du mal...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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