ziedchen PSN:Ziedzou Transactions (0) | Xenoblade Chronicles 2 - Monolith Soft - Switch
Site officiel: http://www.monolithsoft.co.jp/
Plateforme: Switch
Editeur: Nintendo Developpeur: Monolith Software
Sortie FR: Décembre 2017
Genre : RPG RPG édité par Nintendo et développé par Monolith Soft. Il doit son nom à Tetsuya Takahashi, impliqué dans le projet, ayant réalisé Xenogears, Xenosaga, Xenoblade...
Trailer E3 2017: https://www.youtube.com/watch?v=sJuiTw6nk7A
____________________________________________________________________________________________
///////\\\\\\\\\ Les tuto et différentes aides se trouveront ci dessous Tag utilisé #akhoran //////////\\\\\\\\\\\
- Un lien en anglais pour s'y retrouver dans le système de combat :
Le guide de ResetEra > https://www.resetera.com/threads/xe [...] uide.9206/
Reddit >
https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/
Wiki >
http://xenoblade.wikia.com/wiki/Xenoblade_Chronicles_2
L'écran de combat en image >
Explication des sceaux
Akhoran a écrit :
#Akhoran
On ne peut appliquer qu'un seul sceau à la fois. Le sceau actif est indiqué en haut à droite, en violet sur le screen du dessus. Apparemment il s'applique à tout les ennemis et pour tout le combat, à moins de le remplacer.
Le type de sceau dépend de l'élément du combo de lame (et pas du combo lui même). Voir la liste ci dessous :
Feu: Sceau Auto-Destruction
Eau: Sceau Puanteur
Terre: Sceau Blocage de Driver (je sais plus le nom en français )
Foudre: Sceau Attaque par derrière
Vent: Sceau 'Explosion' (un truc qui fait voler tout les persos dans les airs)
Glace: Sceau Blocage de lame (idem, je sais plus le nom en français)
Lumière: Sceau Baisse d'entente
Ténèbre: Sceau Appel renforts
Et une belle image qui résume tout ça (combo de lame et sceaux) très bien :
https://pbs.twimg.com/media/DQ41ka2XkAErQH1.jpg:large
Ca risque de changer mon approche de certains combats
|
- Tip concernant les mécaniques d'ouvrage de coeurs, de ce que j'ai pu lire : par Akhoran
(en spoiler au cas-où)
Spoiler :
Statistiquement, il est aussi plus efficace de faire 5 tirages à 1 booster qu'un seul tirage à 5 boosters.
En l'absence de booster, seule la vertu la plus élevée compte. Donc si tu cherches à obtenir une lame de glace avec quelqu'un qui a 10/9/9/9, tu as moins de chance de l'obtenir qu'avec quelqu'un qui a 8/9/8/8. En cas d'égalité la vertu utilisée est tirée au hasard.
En revanche dès qu'on applique un booster, toutes les autres vertus sont ignorées, quelque soit leur valeur. Si tu as 10/5/10/10, et que tu applique un booster Sincérité, c'est le 6 en sincérité qui comptera.
Conclusion: si tu n'utilises pas de booster, utilise le bon perso en fonction de l'élément que tu cherches. Si tu as des boosters, n'utilise que ceux du bon élément, sinon ce sera contre productif. |
Citation :
En résumé et en Français : Section combat/gameplay
Feu <-> Eau Froid <-> Vent Electrique <-> Terre Lumière <-> Ténèbre
Blade Combo/Combo de lames >
C'est ce qui s'affiche en haut à droite quand on a lancé un 'super art' (ceux du bouton A). Au dessus du monstre, dans la partie droite on a le temps qu'on a pour le faire, et à droite on a ce qu'il faut faire, avec l'arbre d'éléments à suivre. En blanc clignote l'élément qu'on vient d'utiliser, et immédiatement à côté on a les deux éléments possibles attendus. La subtilité c'est qu'il faut lancer un art niveau II (au moins) pour le premier palier, et un art niveau III (au moins) pour le second. Ça peut être des arts lancés par les coéquipiers.
Driver Combo/Combo de pilote >
C'est simplement le nom donné aux enchainements classiques de Xenoblade, avec Vacillement/Chute/Lancé. Ça s'affiche au dessus du nom de l'ennemi, sur la partie gauche. Ça se fait avec les arts normaux (X/Y/B).
Cancel/Feintes >
Ça consiste à lancer un art au bon moment dans la séquence d'attaques automatiques. 'Feinte' n'est pas un super terme je trouve puisque l'idée n'est pas d'annuler une des attaques auto, mais plutôt d'enchaîner avec un art juste derrière, juste après le coup porté. A la limite, on peut dire que c'est une feinte parce qu'au lieu d'enchaîner avec l'attaque auto suivante on enchaine avec un art. Quand on a le bon timing il y a un cercle bleu qui s'affiche et la jauge d'art spécial (bouton A) grimpe plus vite (et elle grmpe plus vite si on feinte la dernière auto attaque au lieu de la première).
|
- Les Orbes
C'est le p'tit machin qui tourne autour de l'ennemi à ce moment là de la vidéo (boss araignée d'Uraya), le truc vert. Là il est d'élément vent du coup, vu qu'il est vert.
Screen de la scène:
C'est le truc sur la flèche rouge, (et pas du tout le bouclier de la flèche bleue comme je le croyais).
piixz a écrit :
L'orbe à détruire lors des enchaînements ça ressemble à la boule rouge par exemple, et ça tourne autour du mob
|
Citation :
Yes c'est ça, et il me semble que les orbes apposées sont montrées d'une meilleure façon lors d'un enchainement comme ici en dessous de la barre de vie du mob
|
Aides de jeu diverses >
- Un récap des différents combos de lame ici
- Se faire de l'argent rapidement - Valable à partir du Chapitre 4-
- Acheter des Cylindres d'or > Faire de la récup > revendre(troc) aux bonnes personnes (avec l'icône Balance au dessus de leur tête)
Post de piixz :
>
Spoiler :
Tu enchaines les plongeons dans les zones de récupération avec des cylindres gold et tu revends tout à l'acheteur de trésor de la même zone en faisant juste attention à être le plus rentable possible lors de la revente par rapport aux compos demandées |
- Astuce améliorant la rapidité des combats en début de jeu :
Citation :
Pour la lenteur des combats, je conseil de rapidement acheter la compétence qui permet d'avoir l'art du bouton X chargé dès le début du combat. En entamant le combat avec une 'feinte' réussie on peut assez rapidement arriver niveau I.
Et à terme on pourra avoir les trois arts (X, Y et B) chargés dès le début du combat. Là ce sera clairement autre chose, en trois feinte on doit être presque niveau II avec une Blade bien développée.
|
PALPATINE a écrit :
ZR et ZL ce sont les arts des coéquipiers ? Mais je capte pas c'est TOUJOURS les mêmes que ça sort.
|
Citation :
Justement non, c'est ça la feinte .
Le nom écrit sur le côté c'est juste l'élément. Il faut regarder le nombre de p'tites sphères blanches qui tournent autour de la tête du perso pour savoir de quel art il s'agit.
Ça devait être trop compliqué d'être consistant et d'écrire 'Roche III' .
|
Citation :
Regarde bien à droite et à gauche, autour des portraits il y a une bouboule blanche qui tourne :
Là ce sont des arts niveau I .
|
Posts concernant l'évolution et le Mini jeu concernant Poppi ;
Kyou >
Citation :
Il faut toucher les coffres
t'as des bonus si tu te fais pas toucher, si tu récupères tous les coffres et si tu récupères tous les fragments d'ether (il y a 4 médailles lors du tableau des scores)
les requins peuvent être tués de tous les côtés, les méduses que du haut, les tortues par le bas.
les items bleus en forme de croix, c'est pour pouvoir se déplacer en diagonale.
edit : la 4ème médaille se débloque en ayant les 3 médailles en un seul run, je viens de le faire :
easy
|
>
Pour Tiger! Tiger! C'est peut être du déjà dit mais je viens de comprendre 2,3 trucs supplémentaires qui me permettent de faire 1000 éther par run sur le stage1.
Spoiler :
Pendant la descente ,se focus sur la destruction des ennemis: requin tuable de tous les côtés, tortues seulement par en dessous et pieuvre seulement par dessus.
Si on peut chopper qqs coffres au passage c'est pas mal mais la priorité est de tuer quasi tout les ennemis.
Pendant la remontée, c'est alors la ballade : se concentrer sur la récupération des coffres et des pièces car il n'y a plus d'ennemis. Juste éviter les oursins qui traînent.
Pourquoi buter tout le monde a la descente ? Car on ne peut pas attaquer pendant la remontée. |
Akhoran >
Citation :
Je n'avais pas remarqué, mais le mini-jeu n'est pas la seule façon de gagner de l'Ether. On peut aussi vendre les pièces qu'on a trouvé dans des coffres ou dans le mini-jeu.
J'avais pas fait attention mais dans le dernier menu de Poppi, celui où on peut 'acheter' des pièces contre de l'Ether, on peut appuyer sur 'Y' pour basculer sur la liste de ce qu'on a et 'vendre' (c'est écrit en bas dans la liste des touches ). Je l'ai pas encore beaucoup fait mais j'ai pas mal d'équivalent des Cœurs Auxiliares pour Poppi (le contenu des coffres du mini jeu) que je pourrais sûrement convertir en Ether... doit y avoir moyen de se faire rapidement un p'tit pactole.
|
Concernant l'équipement, la gestion de l'inventaire >
Citation :
2 objets équippés max par perso (en tout cas pour le moment). Pour les blades ca semble osciller entre 1 ou 2, c'est possible que ca change plus tard.
Moi j'ai eu une blade avec trois emplacements. Je pense que c'est le max, y a plus l'air d'y avoir trop de place dans l'interface après .
Et compléments d'infos sur le reste:
Equipement - On ne peut pas équiper deux fois le même type de boosts. Si j'ai un truc qui boost la chance, je ne peux pas en équiper un second. C'est pour ça que certains trucs sont grisés parfois.
Saccoches - Les Drivers et les Blades ont des préférences culinaires, artistiques, de loisir... à trouver. C'est représenté par les losanges (avec point d'interrogation) à droite quand on choisi quoi mettre dans la (ou les) sacoches. Les deux grands losanges sont des préférences 'génériques' basées sur un type (boissons, parfums...). Les deux plus petits sont des préférences bien spécifiques liées à un et un seul objet précis. Par exemple, pour Pyra, elle aime précisément... Spoiler :
C'est important parce que certaines partie des sociogrammes se débloquent grâce à ça. Le sociogramme peut donner des indices sur ces préférences. Et évidemment, l'effet de l'objet est plus important s'il compte parmi les préférences du personnage.
Notez bien que ce n'est pas parce que quelqu'un aime la viande que son plat favoris sera un plat de viande, les p'tites icônes peuvent être d'un type différent des deux grandes.
Et c'est pour ça que je conseil d'acheter au moins un exemplaire de tout dans les magasins de bouffe/cosmétique/jeux/musique... et d'avoir toujours un truc dans la sacoche, de faire un roulement pour trouver ces préférences. Être attentif à certains dialogues peut peut-être aider à trouver ce qu'aime quelqu'un, mais moi j'ai pas été assez attentif jusque là .
|
Message édité par Meganne le 29-07-2022 à 23:39:41
|