En grand spécialiste du Single-Page-Topik à l'audience très confidentielle voire inexistante ( GoT, Of Orcs And Men, Risen 2 etc... cherchez pas l'Elite est là ) je vous souhaite aujourd'hui la bienvenue sur le Topik toutes machines confondues de L'Oeil Noir : Demonicon .
Développeur : Noumena Studios
Editeur : Kalypso
Plateformes : PC, X360 et PS3
Genre : RPG allemand - Dark Fantasy
Dates de sortie FR : 25 octobre 2013 pour le PC et en 2014 pour les consoles
Attention : Il faut savoir qu'il n'existe qu'une version allemande ou anglaise en boite, il n'y a donc pas de version boîte en français ( avec jaquette en Fr et notice en Fr ) j'ai du multiplier les mails à l'éditeur pour qu'enfin ils veulent bien me le confirmer . Par contre sur les DVD anglais ou allemands, on a bien les ST français.
"Dear Poiro,
No, a retail version with french cover and french handbook inside does not exist.
You can download a digital french handbook.
Best regards blablabla...
Constantin Imas
Kalypso Media GmbH
Support Service"
Kalypsomédia la France ne vous remercie pas
Dernières infos : il y aura bien une version Fr en boîte mais quand ? ça on en sait rien :
"Hi Poiro, although there's no release date available now, there will be a French retail version of "The Dark Eye - Demonicon" in the future. We'll let you know as soon as there are any news available."
"At the moment the only French version of the game is the one available on Steam; but there will be a retail version, too. We'll keep you posted as soon as there is any date available."
Jacquette :
Si comme moi vous avez dépassé la quarantaine vous devez vous rappeler des cultissimes Livres Dont Vous Etes le Héros ( LDVH ) et aussi du jeu de rôle l'Oeil Noir sorti quasi en même temps en 1985.... Mais siii ! Le coffret en plastoc en forme de livre avec ses arêtes coupantes, des feuilles de combat et un D20 à l'intérieur :
Sans déc' ça vous dit rien ?
J'étais en 5ème et je rentrais du collège en passant devant une librairie qui exposait ça en vitrine et je bavais comme un escargot trempé dans la saumure
Le 25 octobre 2013 ça sort en jeu vidéo sous le nom de : L'Oeil Noir : Demonicon
Bien entendu ça n'aura rien à voir avec le jeu de rôle papier de notre prime adolescence, pour avoir une idée faut sans doute plutôt se tourner vers les Drakensang sortis sur PC qui n'ont malheureusement jamais été portés sur nos machines de kikoo boutonneux
Autant les Drakensang PC étaient bien accueillis par la critique et les joueurs avides de RPG à l'ancienne, autant cet Oeil Noir peut faire peur par son silence ( bien peu de news )
Faut donc pas s 'attendre à un AAA avec campagne de promo à la Rockstar ou EA mais je ne peux m'empêcher de penser que c'est plutôt bon signe
- La fiche du jeu à la Gamescom de Cologne :
Demonicon is a thrilling action-RPG set in the extraordinarily popular universe of "The Dark Eye", a richly crafted fantasy world beloved by fantasy gamers throughout the world.
Demonicon tells the tragic story of a brother and sister who become pawns of sinister forces in a world of cruelty and depravity. In this bleak yet magical world, their affection is both a blessing and a curse.
Both are constantly threatened by mortal danger and demonic temptation, and must find a way through their tortured lives by facing serious moral decisions. Their common destiny will determine that of the entire continent, and will be decided by the choices they make. Hordes of fiends block their way to freedom and peace, and only through battle and magic they will truly become free of the darkness.
Features of The Dark Eye - Demonicon:
* A third-person action-RPG featuring brutal melee attack combos and dazzling magic spells
* Powerful storytelling with an elaborate narrative rich with twists, as well as believable conflicts and ethical decision-making opportunities
* Action-packed battles, where pin-point timing and clever tactics play important roles
* Unique magic system: a dark talent grants the player devastating mystical powers
* Important events in Demonicon will be part of The Dark Eye universe's history
* State-of-the-art 3D visuals using the powerful "Vision" engine
The Dark Eye - Demonicon will released in Q2 2013 on Xbox 360, PlayStation 3 and PC.
- Un résumé des impressions de Gameblog à la Gamescom :
"S'il se montre assez plaisant à regarder, avec des décors fins, des effets de lumière bien trouvés et des lieux de vie animés, il semble tout de même que Demonicon puisse difficilement rivaliser avec les ténors du genre sur le plan visuel. Difficile d'apprécier des animations plutôt raides, un character design assez fade et des personnages assez inexpressifs. En revanche, sur le plan ludique, on peut s'attendre à quelque chose d'assez copieux et qui devrait somme toute intriguer les amateurs de bons jeux de rôles et de dark fantasy."
Donc pas super beau sur le plan graphique ( m'en fous ) mais de gros espoirs pour le reste
Screenshots :
Tirés d'une version pré-alpha du jeu :
Vidéos :
- Teaser E3 :
http://www.gamekult.com/video/the- [...] 9424v.html
- Interview des développeurs axée sur les décisions et leurs impacts sur le jeu :
http://www.goldenjoystick.tv/video [...] EpEC7hE91f
- 40 minutes de gameplay commenté ( en allemand ) 17/10/2013 :
http://www.youtube.com/watch?v=oOdiXXNVjdE
- Gameblog 20/08/2012 :
http://www.gameblog.fr/news/30601- [...] -ombragees
- Gaminglives 19/08/2012 :
http://www.gaminglives.com/2012/08 [...] n-preview/
Extraits :
"In terms of role-playing mechanics, any positive actions result in an increase in experience which can then be used to obtain new skills or further existing abilities. With sixteen separate special attack moves, there is more than enough to strive for with the combat alone, and each comes with their own perks and buffs to either alter or enhance them for specific purposes, all of which come at a cost of more experience points.
When the time comes to level up, there are eight separate attributes from which to choose: legend lore, which allows the character to identify specific artefacts; plant lore to aid in creating potions and poisons; healing helps with health regeneration; perception allows you to see/sense enemies from a greater distance; fast talk for when persuasion is necessary to further the progress; haggle to help reduce the cost of items from vendors and to gain more from selling; pick-locks is pretty self-explanatory; and blacksmith is necessary if you want to be able to repair your own weapons and disarm traps.
Graphically, Demonicon doesn’t necessarily blow you away or come close to those of other recent RPGs but, with such a small studio, that’s to be expected, and it’s still in pre-alpha so it’s clearly open to improvement. What was interesting, however, was how bleak and dismal the Dark Eye universe appeared to be compared to the typically-vibrant games of the Kalypso stable, with a more under-saturated palette and a generally-grim outlook on life. Voice acting wasn’t really given the opportunity to shine through as, due to time constraints, almost all of the dialogue was skipped but, at one point when Cairon was speaking, I became convinced that he was being voiced by the same lead actor from Two Worlds II. What we did get to see of the conversation trees, however, showed something very reminiscent of the dialogue trees from Mass Effect and should therefore be aesthetically-pleasing to most.
Overall, Demonicon looks like one of those dark horses where nobody pays much attention to it but, if you’re lucky enough to spot it within the crowd and get a chance to spend some time with it, you’ll enjoy it. It certainly turned my head, and has been penned in to my “must play” list for when it finally hits the shelves around the summer of 2013."
- Hookedgamers 19/08/2012 :
http://www.hookedgamers.com/pc/the [...] -1060.html
- Strategyinformer 6/10 :
"I wonder if a game is doomed to live up to its first impression. I’ll be honest, when I first saw The Dark Eye: Demonicon two years ago, I wasn’t that impressed. When I saw it a year ago, I’d noticed some improvements but again, wasn’t that impressed. Now the game is out today and I’ve spent 26 hours playing it and, well, I’m not that impressed. That’s not to say I went into this wanting to slate the game – as a critic I have a habit (probably a bad habit) of trying to see the best in all games, and even here there are facets of Demonicon that are ok, endearing, even appreciated. But there’s also a lot of naff, and to be honest I’d probably have been more disappointed if I’d actually paid for the game, which is what you guys will be doing."
http://www.strategyinformer.com/pc [...] eview.html
- Gamingbolt 7/10 :
"A deep and rich storyline coupled by immersive visuals and player choice are where the game shines the most. Although animations aren’t the liveliest of sort it’s not a game breaking bug nor does it pull you from the immersion."
http://gamingbolt.com/the-dark-eye-demonicon-review
- PCgames.de 7/10 :
"[i]Sous la coque médiocre technique et ludique se cache un RPG bien racontée aventure. Si vous avez pers&véré au delà des deux premiers chapitres, l'histoire est particulièrement intense confrontation avec la question shadow-terre, le Borbaradianismus et demonism associée au point passionnant sur. l'a dit très bien. Ceci est principalement dû à la bien définir les dialogues de musique ici et il semble bien plat, mais représentent ensemble la véritable attraction de Demonicon., le porte-parole des chiffres clés Parel et Fergolosch par exemple, ou même le magicien fou Feodor font bien leur travail. Plus d'une fois je me suis retrouvé à l'écoute des dialogues avec les yeux fermés, juste comme si j'écoutais un beau livre audio fantastique."
http://www.pcgames.de/Das-Schwarze [...] t-1093528/
- Un Vidéotest ( en allemand bien sûr ) :
http://www.videogameszone.de/Das-S [...] w-1094111/
- Softpédia 8,5/10 :
"Demonicon is a third-person action RPG set in a twisted world governed by powerful demons. It heavily relies on the story to keep players engaged, but it also offers a solid combat system. Obviously, not every story-driven RPG tells a good story, but Demonicon unfolds an amazingly well-written plot in front of the players.
The choices you make can influence the world around. It can shake the entire world of a small community or save the life of a certain individual. This is all you will get because Demonicon, as mentioned earlier, is not about moral choice.
There’s no good or evil in Demonicon and you won’t be rewarded if you take a certain path that might sound closer to good. But the choices you make will tell another story, you can be the savior of a high-profile citizen and nemesis of an entire community at the same time.
I’m certain Dark Eye fans will devour Demonicon in just a few days even though it promises 25 hours of gameplay, if you only follow the main quest.
Demonicon introduces players to the “dark side” of The Dark Eye universe where players can’t just mindlessly hack their way through the finish line while looting the corpse at their feet.
The lineup of games based on The Dark Eye setting has just expanded with an exceptional game that perfectly captures a post-apocalyptic world dominated by demons."
http://www.softpedia.com/reviews/g [...] 4345.shtml
- Gamestar.de 73/100 :
http://www.gamestar.de/spiele/das- [...] 29342.html
- Gamersglobal.de 5/10 :
http://www.gamersglobal.de/news/77 [...] -demonicon
- RPGfrance 7/10 :
"Demonicon souffle le chaud et le froid. Les amateurs de la licence apprécieront l'effort réalisé par les développeurs pour leur proposer une expérience proche de ce qu'ils sont en droit d'attendre en jouant à l'Oeil Noir tout en attirant les joueurs novices en simplifiant ces règles. L'histoire est bonne et les quêtes intéressantes et matures ne mettent pas forcément en avant les combats et heureusement. Ces derniers ne sont pas jouissifs et nous sommes loin de ce que nous avait proposé le récent Mars : War Logs. Le bestiaire est quant à lui quelconque. Bien évidemment Demonicon nous déçoit au niveau de ces graphismes, mais il devrait tout de même pouvoir tirer son épingle du jeu grâce à sa direction artistique particulièrement sombre. Au niveau des dialogues nous sommes en terrain connu, puisque Demonicon utilise la fameuse roue initiée par Mass Effect. Les musiques ne sont pas déplaisantes en soit, mais elle ne devrait pas marquer le monde vidéoludique. Pour finir, sachez que Demonicon ne nous propose seulement que des sauvegardes automatiques ne nous permettant pas d'apprécier le jeu comme il se doit. Si vous êtes donc cette année en manque de RPG je vous conseille chaleureusement Demonicon, mais pour peu que vous soyez réellement tatillon en ce qui concerne les graphismes ou même le gameplay, alors passez votre chemin ou bien attendez une promotion."
http://www.rpgfrance.com/test-10096-1-test-demonicon
- WorldsFactory 69/100 :
"A decent start for the first game in the Dark Eye series that offers an introduction to a potentially interesting fantasy universe.
Unfortunately, sluggish combat, dull characters, and generally poor design choices make it a fairly forgettable experience."
http://www.worldsfactory.net/2013/ [...] con-review
- HookedGamers 7,3/10 :
"With Demonicon being far from flawless, I found myself wondering whether or not I enjoyed Demonicon enough to give it a positive recommendation. Honestly, I did. For every spinning boss, for every limitation in skills and character improvement and for every unblinking pair of eyes I looked at, I enjoyed my time with the game. Despite its issues, The Dark Eye: Demonicon remains a fun adventure that, while lacking polish, is an enjoyable journey through The Dark Eye setting. "
http://www.hookedgamers.com/pc/the [...] 143-2.html
Site officiel : http://www.worldofdemonicon.com/en
Le manuel Fr du jeu : http://cdn2.steampowered.com/Manua [...] 1382606196
Sortie PC le 25/10/2013 et en 2014 sans date plus précise pour les versions consoles.
Message édité par poiro le 02-11-2013 à 17:09:49