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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS VR 1 & 2, Précommande du VR2 pour les élu le 15/11

n°12978310
minitwixi

Transactions (0)
Posté le 22-01-2017 à 09:04:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gabb_ a écrit :

Tu le vendras combien ?
Le th8rs marche sur driveclub vr ?


 
Ben vu que neuf est à 99 eur je le ferais a 70 je pense...

mood
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Posté le 22-01-2017 à 09:04:03  profilanswer
 

n°12978322
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 09:21:58  profilanswer
 

On m'a offert un T150 c'est largement suffisant :)

 

Par contre driveclub toujours aussi violent pour l'estomac....

 

Mais quel kiff de voir le volant virtuel répondre au doigt et à l'oeil au volant réel !!


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12978335
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 09:41:32  profilanswer
 

getget a écrit :

Par contre driveclub toujours aussi violent pour l'estomac....


 
+1.  
 
J'ai T150 + WheelStand Pro mais je peux pas jouer plus de 10 minutes à DriveClub.  [:nnahoy78:4]  
 
C'est frustrant.  
Dès qu'il y'a du dénivelé sur les circuits j'ai la nausée.  [:nnahoy78:3]


---------------
PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
n°12978336
lagassat
PSN - GT = lagassat
Transactions (13)
Posté le 22-01-2017 à 09:42:21  profilanswer
 

Par contre driveclub au volant c'est vraiment vraiment pas terrible

n°12978339
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 09:45:10  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :

 

+1.

 

J'ai T150 + WheelStand Pro mais je peux pas jouer plus de 10 minutes à DriveClub. [:nnahoy78:4]

 

C'est frustrant.
Dès qu'il y'a du dénivelé sur les circuits j'ai la nausée. [:nnahoy78:3]

 

J'ai fait 10 minutes j'avais "chaud" mais ça allait..... J'ai fait une sortie de route et là fini. Mon cerveau a prit le virage et mon estomac a fini dans les pneus.... J'ai du m'arrêter lol


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12978341
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 09:46:31  profilanswer
 

lagassat a écrit :

Par contre driveclub au volant c'est vraiment vraiment pas terrible


 
Absolument faux.
 
Il faut penser a baisser le braquage dans les options, a 900 le gameplay arcade le rend injouable, je suis à 540.

n°12978342
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 22-01-2017 à 09:48:21  profilanswer
 

RE7 en cours de préchargement  [:cerveau neuf]


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12978374
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 10:08:39  profilanswer
 

lagassat a écrit :

Par contre driveclub au volant c'est vraiment vraiment pas terrible


 
Pour expliciter mon message du dessus, il est vrai que la 1ere fois que j'ai joué à DC au volant après des 10aines d'heures au pad j'étais un peu étonné.
 
Il faut piloter complètement différemment, au volant DC retrouve un pilotage plus simu.  
Déjà très important c'est vraiment de baisser l'angle de braquage dans les options car le gameplay du jeu faisant qu'on passe son temps à braquer contrebraquer, à 900% beaucoup de pertes de grip sont irrattrapables.
 
J'avais fais des vidéos à l'époque, plus on monte en puissance plus le gameplay est extremement sauvage au volant, donc avec les "hyper" de 1000cv faut être bien réveillé.
 
(à l'époque je découvrais encore le jeu :o )
https://www.youtube.com/watch?v=_E76MoxBmss
https://www.youtube.com/watch?v=06c5xjeX_7E
https://www.youtube.com/watch?v=OxmlBqnylUM
https://www.youtube.com/watch?v=U21LFc10jqQ
 
 
Au volant le jeu est hyper précis et jouissif, c'est juste qu'il faut piloter totalement différement de ce que tu faisais avec le pad (les gros freinages + braquage en même temps) et chercher à être plus simu (tout en gardant dans l'idée que le jeu autorise beaucoup de folies :D)

n°12978422
lagassat
PSN - GT = lagassat
Transactions (13)
Posté le 22-01-2017 à 10:44:39  profilanswer
 

Je veux bien tes réglages à l'occasion.
Je n'avais pas réussi à trouver une zone morte correcte et surtout je trouvais le retour d'information insignifiant sur un t300. Difficile de savoir quand tu allais décrocher et récupéré un coup de raquette était quasi impossible

n°12978726
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 13:59:03  profilanswer
 

Pareil, le décrochage tu le sens que quand tu as déjà décroché de manière irrattrapable :(


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
mood
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Posté le 22-01-2017 à 13:59:03  profilanswer
 

n°12978760
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 14:16:10  profilanswer
 

Vous voyez bien que je rattrape tout sur la mp4 et la FXX (qui font partie des plus joueuses) alors que je suis pas spécialement doué.

 

Si j'arrive à rattraper c'est que j'ai l'info dans le volant.

 

De mémoire on peut pas régler grand chose, faut juste absolument baisser l'angle de rotation (je suis à 540° perso).
Par défaut à 900°, je n'arrivais pas à y jouer non plus, sur driveclub le gameplay est trop vif pour un tel angle de rotation.

 

Là où le jeu n'est pas bon, c'est en mode "hardcore" qu'ils ont ajouté il y a quelques mois, ça désactive l'abs sauf que les concurrents eux n'ont pas l'abs de désactivé donc ça oblige à freiner plus tôt sauf que l'IA n'ayant pas cette limite on est complètement déphasé avec eux et 1/ ils nous rentrent dedans 2/ ils sont plus rapides 3/ on a l'impression de jouer à une simu ratée


Message édité par Gabb_ le 22-01-2017 à 14:19:25
n°12978789
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 14:31:48  profilanswer
 

Quand tu as joué à asseto par exemple tu vois à quel point DC est pas terrible niveau retour de force (sur t150).
Et tu mets 540 dans le volant ou dans le jeu ?

 

Il y a un topic simulation automobile ps4 ?


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°12978804
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 14:40:20  profilanswer
 

Evidemment que c'est bcp moins bien mais pas de là à se retrouver face à quelque chose d'injouable où tu sens pas le grip :)

n°12978831
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 14:56:15  profilanswer
 

Petite question: il y en a qui ont essayé Trinus PSVR ? (driver non-officiel qui permet d'utiliser le psvr avec la bibliothèque steam vr)
 
Si oui, cela fonctionne bien ? Des drivers pour pouvoir aussi l'utiliser sur pc était ma dernière condition non-remplie donc bon :D

n°12979266
ToonSpirit
PSN & Xboxlive : ToonSpirit
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 18:48:33  profilanswer
 

Pour info, si certains ici envisagent l'achat du casque Platinium pour compléter le PSVR, ça ne fonctionne pas sans fil ! Pour le reste j'en ai parlé sur le sujet principal ;)


---------------
Nippon ni mauvais ! Mon Feedback
n°12979301
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 22-01-2017 à 19:06:38  profilanswer
 

Oui c'est logique. Déjà expliqué pourquoi ici :jap:


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12979356
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 19:35:24  profilanswer
 

Oui ça n'a d'ailleurs jamais été annoncé comme fonctionnant sans fil avec le PSVR. Le son est géré par le boîtier PSVR pas par la console elle même. Donc il faut obligatoirement le brancher sur le casque en 3.5 mm.


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PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
n°12979490
BIGGUY083

Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 20:30:48  profilanswer
 

Drive club je l'ai testé au T500 et T300 et oui c'est vraiment pas terrible même en 540°. le volant est tout mou, la zone morte est catastrophique et le retour d'info vraiment pas terrible.


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psn, GT, steam etc: BIGGUY083
n°12979537
lagassat
PSN - GT = lagassat
Transactions (13)
Posté le 22-01-2017 à 21:02:32  profilanswer
 

J'ai eu le même Feeling que toi en 540 également et en réduisant la zone morte au centre

n°12979542
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 21:04:36  profilanswer
 

Il n'y a aucune zone morte
je ne jouerais pas à un jeu de caisse au volant avec une zone morte.

 

J'ai la flemme de faire une video pour ça mais si vous en doutez, je peux vous montrer que c'est du 1:1 avec le jeu même en bougeant le volant de 1°

 

Si le retour d'info était pas terrible, comment je fais pour tenir les voitures ?

 

Je pense plutôt que vous n'adhérez pas au gameplay, si on garde des reflexes de simu, oui on peut etre perdu au début c'était mon cas.
Mais le FFB est très correct, vraiment.


Message édité par Gabb_ le 22-01-2017 à 21:04:59
n°12979551
lagassat
PSN - GT = lagassat
Transactions (13)
Posté le 22-01-2017 à 21:14:35  profilanswer
 

Ça a peut être changé avec les patchs;)
Car j'avais testé dans les premières semaines de sorties du jeu.

n°12979553
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 21:16:43  profilanswer
 

C'est possible.
J'ai joué au jeu plus d'un an après sa sortie.
 
Et sur driveclub vr, avec le volant a 5cm, la moindre zone morte et le jeu serait bon à aller à la poubelle !

n°12979554
BIGGUY083

Transactions (3)
Posté le 22-01-2017 à 21:17:32  profilanswer
 

j'y ai rejouer hier avec mon nouveau T300, et non je trouve ça vraiment pas terrible du tout :/


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psn, GT, steam etc: BIGGUY083
n°12979722
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 22-01-2017 à 23:35:32  profilanswer
 

Perso j'ai un drive force GT et Drive Club rend super bien ;) je n'ai jamais essayé de jouer à la manette et je pense qu'on a tout à y perdre

 

Je ne jouais pas à la version 2D car je ne supporte pas les jeux à 30 fps, le réglage de mon volant est en 540 et j'ai désactiver la moitié des aides, le jeu reste quand même suffisamment Arcade pour moi évidemment ce n'est Ridge racer, mais on peut quand même mettre des bons coups de portière dans les virages et je trouve ça plutôt fun


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 22-01-2017 à 23:38:33

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12980024
ToonSpirit
PSN & Xboxlive : ToonSpirit
Transactions (1)
Posté le 23-01-2017 à 09:36:03  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :

Oui ça n'a d'ailleurs jamais été annoncé comme fonctionnant sans fil avec le PSVR. Le son est géré par le boîtier PSVR pas par la console elle même. Donc il faut obligatoirement le brancher sur le casque en 3.5 mm.

 

Je le sais bien mais ils auraient pu le laisser actif même si on perd la gestion du boîtier (on a bien le son sur la tv ou l'ampli),  là il est carrément refusé avec un message...  Et puis je ne vois pas ce qui empêche d'avoir une gestion 3D depuis la console puisque le casque le fait avec les autres jeux (ça se trouve c'est le même procédé en plus sur le Platinium).
Vive les fils comme on dit.


---------------
Nippon ni mauvais ! Mon Feedback
n°12980550
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 12:45:53  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Je tenais à revenir sur Pinball VR c'est vraiment super sympa en terme de relief et on a l'impression de jouer à des jeux vidéo du futur :D très très dur de revenir un flipper à plat après ça je sais pas si j'ai fait une connerie mais j'ai acheté les tables en option :o la ça télécharge, le rendu est très propre sur PS4 pro sur PS4 normal je sais pas ;)
 
 
Édit : carton lubradonf : Walking dead n'est pas ds le pack s01....:o


Complètement d'accord. J'ai pas mal de jeux de flippers sur différents supports, mais je suis resté scotché par la réalisation de ce Pinball VR. On peut vraiment jouer sous tous les angles possibles. Lorsqu'on se rapproche de la table, on se rend compte de la finesse des graphismes (ps4 pro).
Je pense que pour faire essayer la VR, c'est LE jeu à montrer. Tout le monde comprend le flipper, çà se joue très facilement. Y a pas besoin de se déplacer dans la pièce et l'effet "réalité" est vraiment bluffant.
 
J'ai acheté le pack saison 1 ET la table Walking Dead (basée sur le jeu de Teltalle). Elles me semblent toutes excellentes.
 
Avec la démo de RE7 (j'attend la livraison de ma précommande), c'est pour moi le meilleur jeu VR, tout simplement. J'ai eu ce même sentiment de jouer à un JV du futur ! :-)

n°12980658
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-01-2017 à 13:22:29  profilanswer
 

:)

 

Je veux bien tes retour sur la table de Walking Dead car je trouve ça un peu cher à l'unité


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12980725
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 13:46:17  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

:)
Je veux bien tes retour sur la table de Walking Dead car je trouve ça un peu cher à l'unité


Je trouve la table de Walking Dead "atmosphérique". L'ambiance est bien glauque. La nouveauté vient du fait qu'on nous demande de faire des choix (choisir de sauver quelqu'un ou partir en courant), comme dans les jeux Teltalle. Les missions sont donc bien variées. Comme pour les autres tables, elle propose plein de petits détails. Je trouve qu'elle est plus fantaisiste que les autres car propose des missions qui seraient impossible à réaliser sur un flipper réel (physique) : des zombis qui se baladent sur la table et qu'il faut éradiquer avant qu'ils n'atteignent nos 2 flippers en bas, une petite tête qui roule sur la table et fait exploser les boules lorsqu'elle en touche une, etc.
 
Je pense que c'est la table la plus travaillée (à contrario de "Mars" qui est la plus simpliste).
 
Je la recommande donc :-).

n°12980855
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 23-01-2017 à 14:29:25  profilanswer
 

:jap:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°12981375
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 23-01-2017 à 16:32:19  profilanswer
 

ToonSpirit a écrit :


 
Je le sais bien mais ils auraient pu le laisser actif même si on perd la gestion du boîtier (on a bien le son sur la tv ou l'ampli),  là il est carrément refusé avec un message...  Et puis je ne vois pas ce qui empêche d'avoir une gestion 3D depuis la console puisque le casque le fait avec les autres jeux (ça se trouve c'est le même procédé en plus sur le Platinium).  
Vive les fils comme on dit.


 
Je me trompe peut-être mais si Sony rajoute un boîtier plutôt moche pour la gestion du son 3D et l'affichage VR c'est que la PS4 devait pas être assez puissante pour gérer la VR + la virtualisation du son. Sinon ils se seraient bien passé de ce boîtier en plus qui prend de la place.  
 
Donc ça aurait probablement été compliqué de gérer en plus le son du casque Platinum. Ils ont choisi la facilité : brancher le Platinum en filaire sur le PSVR.


---------------
PSN : Nnahoy \\ Switch : SW-0992-2275-2220 \\ GIF orthodoxe.
n°12981448
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 23-01-2017 à 16:56:03  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :

 

Je me trompe peut-être mais si Sony rajoute un boîtier plutôt moche pour la gestion du son 3D et l'affichage VR c'est que la PS4 devait pas être assez puissante pour gérer la VR + la virtualisation du son. Sinon ils se seraient bien passé de ce boîtier en plus qui prend de la place.

 

Donc ça aurait probablement été compliqué de gérer en plus le son du casque Platinum. Ils ont choisi la facilité : brancher le Platinum en filaire sur le PSVR.

 

Le boitier ne sert qu'à dupliquer l'image pour le mode spectateur, rien à voir avec un surplus de puissance, y a aucune puce graphique à l'interieur.

 

Ifixit l'a ouvert, y a que dalle a part un pcb et des prises hdmi et le support du son.

 

Ce boitier permet de partager l'experience correctement avec les gens autour, à moins d'inventer des prises hdmi que la ps4 n'a pas pour distribuer une image casque et une autre sur la tv, sony n'avait pas le choix oubalors comme sur pc une image brute du casque coupée en 2 en mode eyefish


Message édité par Gabb_ le 23-01-2017 à 17:05:43
n°12981782
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:04:13  profilanswer
 

Il semblerait que la VR de RE7 fasse grosse impression, j'attends avec impatience de lire vos avis !  :bounce:

n°12981822
cyran

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:17:00  profilanswer
 

Ce sont les même missions du jeu de base en VR ou des missions complémentaires ?

n°12981834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:20:37  answer
 

Ma ps4 pro était en veille prolongée depuis quelques heures quand j'ai remarqué d'un coup qu'elle s'était carrément éteinte totalement. Donc plus en veille prolongée. Je ne vois plus le bandeau de lumière orange. Vraiment totalement éteinte. C'est normal ? C'est automatique au bout d'un certain temps ?

 

Je pensais qu'une fois en veille prolongée la ps4 y restait jusqu'à ce qu'on la rallume...

 

Merci :jap:


Message édité par Profil supprimé le 23-01-2017 à 19:22:12
n°12981857
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 23-01-2017 à 19:30:26  profilanswer
 

Ouais, elle reste en veille prolongée indéfiniment.
 
Sauf si t'as eu une coupure courant par exemple. Ou ta femme qui a éteint la multiprise où la console est branchée. Où ton fils qui a débranché la prise de la console... :o


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12981882
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:43:37  profilanswer
 

Citation :

PlayStation VR : YouTube 360 est disponible avec la dernière mise à jour PS4
Sony vient d'annoncer l'arrivée d'une nouvelle mise à jour pour YouTube, les utilisateurs du PSVR peuvent désormais profiter des vidéos à 360°


 
PlayStation VR : l'application YouTube se met aux vidéos à 360

n°12981893
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:48:39  profilanswer
 

Gameplay Ace Combart 7 en VR.
 
http://www.etr.fr/actualite/4546-a [...] uelle.html


---------------
à 2° du décrochage
n°12981913
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 19:58:22  answer
 

saiyaman a écrit :

Ouais, elle reste en veille prolongée indéfiniment.

 

Sauf si t'as eu une coupure courant par exemple. Ou ta femme qui a éteint la multiprise où la console est branchée. Où ton fils qui a débranché la prise de la console... :o


Bon je viens de checker les paramètres de la console et en fait c'est normal. En mode veille, je n'ai rien activé à part l'alimentation des ports usb pendant 3h. Donc après 3h, la veille s'arrête et la console s'éteint complètement. C'est marqué dans le menu, que le mode veuille ne peut pas fonctionner dès qu'aucun choix n'est activé parmi :

 

- alim des ports usb (qui s'est terminée après 3h)
- suspension d'une appli (désactivé chez moi)
- connexion internet maintenue (désactivée chez moi)

 

Par contre, désolé je pensais être sur le topic ps4 et pas celui du ps vr. Mais voilà c'est bon à savoir :)


Message édité par Profil supprimé le 23-01-2017 à 20:02:29
n°12982074
nice

Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 21:22:42  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Il semblerait que la VR de RE7 fasse grosse impression, j'attends avec impatience de lire vos avis !  :bounce:


 
Constat qui semble unanime, ça déboite....meme un peu trop pour pas mal de gens  [:nain_rouge:1]


---------------
https://api.fivory.com/api/v3/image [...] 066dd7e92a
n°12982112
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2017 à 21:43:39  profilanswer
 

va falloir que je teste cette demo...


---------------
à 2° du décrochage
n°12982221
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 23-01-2017 à 22:26:50  profilanswer
 

Vu la demo c'est pas une surprise mais perso c'est trop pour moi

mood
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