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Auteur | Sujet : [TU PS4 PSVR PS5] Dreams - dans tes rêves ! |
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zog79 Pseudal NuméralTransactions (16) | Reprise du message précédent : --------------- Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole. |
Publicité | Posté le 26-02-2020 à 17:35:15 |
aiyor Transactions (22) | Hello les dreamers...
--------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
manulelutin Transactions (0) |
Message édité par manulelutin le 16-03-2020 à 14:08:42 |
aiyor Transactions (22) | Thx pour les conseils, j'ai même pas tilté à chercher à ce niveau là !
--------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
manulelutin Transactions (0) | oui, en passant par le site, tranquillement depuis ton ordi, tu peux explorer ce qui existe deja, et selectionner des choses que tu veux tester ensuite in game. C'est super pratique.
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aiyor Transactions (22) | Bon, alors j'ai trouvé une sorte de contournement, il faut mettre l'affliction à fond, ce qui fait que l'objet freine énormément à l'arrêt de la direction du stick.
--------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
manulelutin Transactions (0) | forest in the rain Court, mais du travail de pro Message cité 1 fois Message édité par manulelutin le 18-03-2020 à 19:13:23 |
zog79 Pseudal NuméralTransactions (16) | Juste incroyable
--------------- Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole. |
manulelutin Transactions (0) | Le dernier, le mec est technical artist ds le jv, un pro donc.
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manulelutin Transactions (0) | ils vont release une demo bientot semble t'il (on peut suivre les evolutions du jeu depuis leur trello: https://trello.com/b/lQWSrcE4/dreams-roadmap ) Message édité par manulelutin le 20-03-2020 à 08:49:10 |
Publicité | Posté le 20-03-2020 à 08:47:23 |
nicko Transactions (0) | Voilà il me semblait bizarre que Nintendo reste sans rien faire à propos de tous les trucs avec Mario dans Dreams http://www.nintendolife.com/news/2 [...] d_material C'est dommage ce réflexe de passer du temps à essayer de copier des trucs plutôt que d'en créer... Du talent gâché à mon avis. Message édité par nicko le 21-03-2020 à 22:19:28 |
manulelutin Transactions (0) | le niveau de rendu que les créateurs commencent a atteindre Message édité par manulelutin le 29-03-2020 à 00:22:50 |
manulelutin Transactions (0) | https://indreams.me/dream/mWWUnkmwLzq/photos Belle ambiance a explorer, un peu giger je trouve. Vivement la VR. (ps : Dreams est passé en version 2.10, mais rien de majeur sur cette maj la version demo prévu pour le store est en 'in progress' depuis la semaine derniere, mais on a pas encore de date. Message édité par manulelutin le 24-04-2020 à 20:49:07 |
Gulien Times are gone for honest menTransactions (1) | Je test en ce moment, ce moteur est excelent !
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manulelutin Transactions (0) |
J'en ai deja discuté avec des gens qui ont taffés comme moi également sur Unity par exemple, et d'autres qui n'ont pas de comparaison avec un 'vrai' moteur de jeu. Dreams integre toute la chaine de production, et bordel, ca se programme a la manette. C'est vraiment dingue rien que sur ce fait. C'est vrai qu'il n'y a que très peu de jeux complétement aboutis (quoique les défis communautaires aident bien, même si ca pousse du coup a sortir des jeux 'ramassés', simple, autour d'un concept). Il y'a aussi forcément des limites au moteur. C'est des 'jeux dans le jeu', donc le Thermometre (qui compatibilise les ressources dispo pour le contenus ingame quand on crée), est relativement vite rempli au max. On en voudrait tjs plus ! Message cité 1 fois Message édité par manulelutin le 30-04-2020 à 13:23:30 |
Gulien Times are gone for honest menTransactions (1) |
Message cité 1 fois Message édité par Gulien le 30-04-2020 à 11:53:28 --------------- http://www.flickr.com/photos/julcok/ |
manulelutin Transactions (0) |
/ a ton roadrash, Message édité par manulelutin le 30-04-2020 à 13:25:44 |
manulelutin Transactions (0) | http://www.jeuxvideo.com/news/1219 [...] -store.htm Démo de Dreams dispo sur le store. " je pense qu'on a l'accès aux tutoriels de création (et pas juste aux vidéos), mais pas de possibilité de création / sauvegarde de son propre rêve. Message édité par manulelutin le 01-05-2020 à 18:10:57 |
croustillou Transactions (0) | |
manulelutin Transactions (0) | des trashmaster2 sur Dreams ? Et pour ceux qui n'aime pas le , le gars qui bosse sur son wipeout a monté le niveau, déjà élevé https://www.youtube.com/watch?v=vdNXnhBW-3s Message cité 1 fois Message édité par manulelutin le 02-05-2020 à 18:44:01 |
croustillou Transactions (0) |
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croustillou Transactions (0) |
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sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | je ne trouve pas la démo sur le PS Store Message édité par sseb22 le 03-05-2020 à 00:38:14 --------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Metaluna ID PSN : IGLO92Transactions (0) | Ici : https://store.playstation.com/fr-fr [...] 0000000000
--------------- "tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37 |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | merci
--------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
Gulien Times are gone for honest menTransactions (1) | J'avance à tout petits pas...
Message cité 2 fois Message édité par Gulien le 03-05-2020 à 21:32:57 --------------- http://www.flickr.com/photos/julcok/ |
manulelutin Transactions (0) |
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Gulien Times are gone for honest menTransactions (1) | Je vais jeter un œil de ce côté là oui.
--------------- http://www.flickr.com/photos/julcok/ |
manulelutin Transactions (0) |
J'ai pas tt teste cela dit loin de la. De mon point de vue, Ca dépends aussi de ce que tu veux faire. Si c'est juste du sculpt pour le sculpt, purement en vitrine, sans penser optimisation ingame, effectivement, on peut se rapprocher pas mal de zbrush. Dreams me semble par nature particulièrement performant aussi pour le rendu de forme arrondi. Comme on ne travaille pas avec des polys, mais globalement, avec des nuages de points décrit par des fonctions (et c'est pour ca que le blend dans dreams ne fait pas de problemes de trou ou d'explosion de vertices), on peut vraiment obtenir des surfaces rondes 'parfaites', avec un rendu proche du offline, c'est assez troublant sur certaines oeuvres de joueurs. Sinon, dans le genre de trucs purement sculpt (et donc pas opti ingame), Un autre utilisateur met celui, ci , sur une image de batman : Message édité par manulelutin le 04-05-2020 à 08:33:29 |
Gulien Times are gone for honest menTransactions (1) | Le timelaps de StarWars est sympa à regarder, ça donne des idées.
--------------- http://www.flickr.com/photos/julcok/ |
manulelutin Transactions (0) |
Oui, avant (y'a qques années) personne ne voulais des moves, mais depuis la sortie du casque VR, les prix avaient deja bien grimpés en occaz. Je crois qu'il faut faire gaffe avec les moves, il y'a eu plusieurs versions, je ne sais pas si toutes fonctionnent sur dreams (je vais me renseigner un peu en parallele, je suis assez motivé pour en acheter aussi ) Message cité 1 fois Message édité par manulelutin le 04-05-2020 à 15:40:21 |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) | Y a-t-il un endroit pour les lurkeurs comme moi qui ne souhaitent que profiter du travail des autres ?
--------------- Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF |
manulelutin Transactions (0) |
Egalement, il y'a pas mal de youtubeurs qui postent régulierement des 'créations recommandées' (au pif : https://www.youtube.com/watch?v=Lbka8lvP408 ) Ce qui se rapproche le plus d'un systeme de code, c'est l'usage du lien du jeu vers le site : Autre méthode, au sein de Dreams même : certains joueurs sont spécialisés en 'top', et font des top par semaine/mois, etc... Sinon, pour l'exemple de ce qu'on peut faire, un jeu fait par un pote , dans l'esprit de mario 64 Message édité par manulelutin le 05-05-2020 à 14:21:01 |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
romanocry RomainJ.com - @RomainJ_Transactions (6) |
Tout les PSMove fonctionnent Message cité 1 fois Message édité par romanocry le 05-05-2020 à 18:37:54 --------------- RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicals Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3 |
manulelutin Transactions (0) |
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aiyor Transactions (22) |
Message édité par aiyor le 06-05-2020 à 16:31:47 --------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
aiyor Transactions (22) | Hello,
--------------- Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992 | Origin Id : aiyor77 |
croustillou Transactions (0) | Un mec a pondu ça : |
manulelutin Transactions (0) | Ouais, ca tue, badrobo il s'amuse depuis un moment a faire des environnements qui pousse Dreams a la limite. Sinon, dans le genre vrai jeu jouable, y'a ca tout recemment, qui est hyper impressionant : Va te cacher, star-citizen Message édité par manulelutin le 17-05-2020 à 16:02:15 |
Metaluna ID PSN : IGLO92Transactions (0) | Le support du PSVR se précise.... --------------- "tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37 |
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