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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10482597
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 16:16:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ariakan a écrit :


Non mais cherche pas, c'est Manuman.

 

Tout ce qu'il faut dire c'est :
"Et toi tu bosses pour MS ? Miroir ! [:face de fesses]"

 

[:spamafote]
C'est un méga troll de compet' qui traîne depuis des mois en postant que la One défonce et que sur la PS4 il y a que dalle et qu'on se touche la nouille sur des superior version en matant des vidéos Youtube. (j'invente pas)
Il balance de la merde, tu lui donnes des arguments, et il les ignorent COMPLETEMENT.

 

Un jour il balance (sur le topic One bien sûr, là où on ne peut pas répondre sous peine de ban) que le framerate de Thief sur PS4 était à la ramasse par rapport à la version One, NxDaweed vient lui dire (en gros) "mais tu racontes des conneries, d'où tu sors cette info alors que tout le monde dit l'inverse", il a enchaîné esquives sur esquives à base de, je cite, "Non mais la branlette sur les pseudos supérior version voila quoi, on va pas relancer le débat pour la 10 000 ème fois".

 

Et ce n'est qu'un exemple parmi tellement d'autres...

 

C'est juste amusant de le voir se débattre, mais il faut surtout pas le prendre au sérieux.
Du coup, il fait une fixette sur moi car j'ai tendance à le titiller assez facilement. :)


 [:rykm] c est toi qui fait une fixette plutot, j essaye juste de contrebalancer le bashing contre ms constant ici, entretenu par certains a longueur de posts. C est jouer qui m interesse perso que ce soit sur nintendo, sony ou autre... peu m importe.

Message cité 2 fois
Message édité par manuman34 le 17-04-2014 à 16:18:48
mood
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Posté le 17-04-2014 à 16:16:26  profilanswer
 

n°10482606
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-04-2014 à 16:19:25  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Sont pas très bons tes trolls :/.
Ca manque de finesse, et tu les répètes encore et encore.
Prend exemple sur Gibbo :o.


Je ne parle pas à un déserteur.  [:moonzoid:2]

n°10482615
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 16:21:14  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


 [:rykm] c est toi qui fait une fixette plutot, j essaye juste de contrebalancer le bashing contre ms constant ici, entretenu par certains a longueur de posts. C est jouer qui m interesse perso que ce soit sur nintendo, sony ou autre... peu m importe.


 
 
http://static.giantbomb.com/uploads/original/13/136085/2479220-1578648373-gw-cl.gif

n°10482646
FLK

Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 16:27:15  profilanswer
 

Encore chez GK à propos de TitanFall:
 

Citation :

C'est l'une des informations que révèle l'application "Titanfall's Final Hours" (citée par Gamespot), créée par le développeur pour dévoiler ses coulisses. Respawn Entertainment aurait en effet, après avoir pris connaissance des composants de la Xbox One et bien avant de signer un accord d'exclusivité avec Microsoft, contacté Sony pour connaître également les spécifications de la PlayStation 4.
 
La firme nippone n'ayant pas souhaité divulguer ces éléments stratégiques, elle aurait soumis l'idée d'une adaptation du concept pour sa Vita, en proposant une aide active au studio pour le processus de développement. Une hypothèse restée lettre morte, d'autant que l'exclusivité avec Microsoft a semble-t-il été encrée sans que les équipes de production ne soient elles-mêmes consultées


 
Pas sereins les gars chez Respawn Entertainment  :whistle:  
 
> http://www.gamekult.com/actu/titan [...] 31217.html


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10482828
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 17-04-2014 à 17:18:12  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 17-04-2014 à 17:19:02
n°10482909
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 17-04-2014 à 17:48:24  profilanswer
 

FLK a écrit :

Encore chez GK à propos de TitanFall:
 

Citation :

C'est l'une des informations que révèle l'application "Titanfall's Final Hours" (citée par Gamespot), créée par le développeur pour dévoiler ses coulisses. Respawn Entertainment aurait en effet, après avoir pris connaissance des composants de la Xbox One et bien avant de signer un accord d'exclusivité avec Microsoft, contacté Sony pour connaître également les spécifications de la PlayStation 4.
 
La firme nippone n'ayant pas souhaité divulguer ces éléments stratégiques, elle aurait soumis l'idée d'une adaptation du concept pour sa Vita, en proposant une aide active au studio pour le processus de développement. Une hypothèse restée lettre morte, d'autant que l'exclusivité avec Microsoft a semble-t-il été encrée sans que les équipes de production ne soient elles-mêmes consultées


 
Pas sereins les gars chez Respawn Entertainment  :whistle:  
 
> http://www.gamekult.com/actu/titan [...] 31217.html


 
euh, et conclusion?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10482912
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 17:48:50  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Je sais pas vous, mais perso j'ai du mal à garder le rythme de l'actu console.
Il y a *encore* une annonce d'exclusivité, sur PS4 cette fois-ci : Pure Chess.
Encore un argument de poids pour la console de Sony... Les possesseurs d'Xbox One risquent de vraiment commencer à se poser des questions.


 
C'est clair il me faut absolument une PS4 maintenant :love:
Battle Chess sur mon 386 il y'a 20 ans était tres probablement plus passionnant. :sleep:
 
Mais bon la c'est du 1080p 60FPS, ca change tout assurément [:cosmoschtroumpf]
 
Le mois prochain en exclu y'aura surement le jeu de l'oie :o


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10482913
FLK

Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 17:49:32  profilanswer
 

Conclusion, l'aspect technique a été vite zappé pour qu'EA encaisse les biftons :o


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10482942
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 17-04-2014 à 17:56:41  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


On parle des "gros jeux" tu crois qu'il ya bcp de mecs qui claquent 400 ou 500 boules dans une console pour jouer a Resogun ou Limbo? [:doyleb]
et sinon niveau exclues si on parle des jeux "disques", je vois Forza, DR3, KI, TF,PVZ et Ryse d'un coté et Infamous KZ et KNAck de l'autre si ma mémoire ne me fait pas défaut, donc 1 ou 2, non, c'est plus du simple au double si tu veux jouer avec les chiffres [:clooney17]


j'ai bien acheté une ps4/x1 et je joue a aucune des 2 donc tout est possible. :o


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10482955
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 18:01:09  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


 [:rykm] c est toi qui fait une fixette plutot, j essaye juste de contrebalancer le bashing contre ms constant ici, entretenu par certains a longueur de posts. C est jouer qui m interesse perso que ce soit sur nintendo, sony ou autre... peu m importe.

 

T'es pas non plus le pire, y en a un qu'a réussi à nous troller pendant des mois à grands coups d'annonces fracassantes et de puces cachées dont on n'a jamais vu la couleur  :o


Message édité par Morgul le 17-04-2014 à 18:01:23
mood
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Posté le 17-04-2014 à 18:01:09  profilanswer
 

n°10483131
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 19:47:42  profilanswer
 

bardack a écrit :


j'ai bien acheté une ps4/x1 et je joue a aucune des 2 donc tout est possible. :o

Hein mais non hein ps4 et Xbox s'pas pareil  :o

n°10483176
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 20:17:25  profilanswer
 

FLK a écrit :

Encore chez GK à propos de TitanFall:
 

Citation :

C'est l'une des informations que révèle l'application "Titanfall's Final Hours" (citée par Gamespot), créée par le développeur pour dévoiler ses coulisses. Respawn Entertainment aurait en effet, après avoir pris connaissance des composants de la Xbox One et bien avant de signer un accord d'exclusivité avec Microsoft, contacté Sony pour connaître également les spécifications de la PlayStation 4.
 
La firme nippone n'ayant pas souhaité divulguer ces éléments stratégiques, elle aurait soumis l'idée d'une adaptation du concept pour sa Vita, en proposant une aide active au studio pour le processus de développement. Une hypothèse restée lettre morte, d'autant que l'exclusivité avec Microsoft a semble-t-il été encrée sans que les équipes de production ne soient elles-mêmes consultées


 
Pas sereins les gars chez Respawn Entertainment  :whistle:  
 
> http://www.gamekult.com/actu/titan [...] 31217.html


et donc? [:klivan:1]

n°10483179
FLK

Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 20:21:26  profilanswer
 


 
 [:bricksyer]


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10483197
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 20:31:31  profilanswer
 

FLK a écrit :

Encore chez GK à propos de TitanFall:

 
Citation :

C'est l'une des informations que révèle l'application "Titanfall's Final Hours" (citée par Gamespot), créée par le développeur pour dévoiler ses coulisses. Respawn Entertainment aurait en effet, après avoir pris connaissance des composants de la Xbox Oneet bien avant de signer un accord d'exclusivité avec Microsoft, contacté Sony pour connaître également les spécifications de la PlayStation 4.

 

La firme nippone n'ayant pas souhaité divulguer ces éléments stratégiques, elle aurait soumis l'idée d'une adaptation du concept pour sa Vita, en proposant une aide active au studio pour le processus de développement. Une hypothèse restée lettre morte,d'autant que l'exclusivité avec Microsoft a semble-t-il été encrée sans que les équipes de production ne soient elles-mêmes consultées

 

Pas sereins les gars chez Respawn Entertainment  :whistle:

 

> http://www.gamekult.com/actu/titan [...] 31217.html

 


 [:le fleau:3] Ce message "Les jeux X1 sont indignes de la PS4 et donc portés sur Vita"

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 17-04-2014 à 20:32:02
n°10483218
manuman34
a lutta continua
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 20:42:59  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
 
 [:le fleau:3] Ce message "Les jeux X1 sont indignes de la PS4 et donc portés sur Vita"


qu'est ce que tu comprends pas dans le mot "concept" [:angelusdeus], TF sur vita jte dis pas la jouabilité  [:montana tony]

n°10483221
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 17-04-2014 à 20:44:49  profilanswer
 

manuman34 a écrit :


qu'est ce que tu comprends pas dans le mot "concept" [:angelusdeus], TF sur vita jte dis pas la jouabilité  [:montana tony]


 
Au gyroscope, comme Gravity Rush, ça sera parfait  [:xenobrandt:3] .

n°10483292
DivadG

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 21:24:31  profilanswer
 

Fait étonnant: Activision qui "repousse indéfiniment" son jeu Spiderman sur Xbox One mais qui le maintient sur les autres plateforme (tout le reste y compris la WiiU).

 

http://www.gamekult.com/actu/the-a [...] 31241.html

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 17-04-2014 à 21:25:09
n°10483293
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 17-04-2014 à 21:25:06  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10483294
DivadG

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 21:25:26  profilanswer
 

Bien vu :jap:


Message édité par DivadG le 17-04-2014 à 21:25:32
n°10483334
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 21:42:25  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Fait étonnant: Activision qui "repousse indéfiniment" son jeu Spiderman sur Xbox One mais qui le maintient sur les autres plateforme (tout le reste y compris la WiiU).
 
http://www.gamekult.com/actu/the-a [...] 31241.html


les bracelets lanceurs de toile reconnus par kinect ne sont pas encore au point. la reconnaissance fonctionne une fois sur deux pour l'instant [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°10483533
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-04-2014 à 23:58:50  profilanswer
 

le patch d'infamous est sorti, c'est la fête au screens.

Spoiler :

https://scontent-a-iad.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t31.0-8/10257881_10154024846025626_4573790056121798346_o.jpg


 
en allemagne aussi on fait des belles photos  :o  

Spoiler :

http://i.minus.com/jbrS8yQVPNwXXX.jpg


 
et bon vendreday  [:daaadou:1]

Message cité 3 fois
Message édité par manulelutin le 18-04-2014 à 00:06:53
n°10483586
FDC1

Transactions (2)
Posté le 18-04-2014 à 00:45:40  profilanswer
 

On a les premiers résultats de Mars aux US: La PS4 reste en tête malgré Titanfall (meilleure vente software) et les prix agressifs sur les bundles côté Microsoft  :o .
 
Edit: Comm' de Microsoft qui annoncent avoir dépassés les 5M de X1 au niveau mondial "sold-in"
 
http://news.xbox.com/2014/04/xbox-one-march-npd
 
...
 
We’re also happy to share today that more than 5 million Xbox One consoles have been sold-in to retailers since our launch
 
...
 
Xbox One continues selling at a strong pace with 311,000 units sold in the U.S. in the month of March, surpassing Xbox 360 sales by more than 60 percent at the same point in time.
 
Ca veut dire que Microsoft a mis dans les rayons environ 1,1M de X1 sur le trimestre, soit à peine plus que ce qui se vend de PS4 en un mois.
 
Edit 2: Sony aurait vendu environ 60k PS4 de plus en Mars aux US, donc autour des 371K

Message cité 1 fois
Message édité par FDC1 le 18-04-2014 à 01:57:16
n°10483595
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 00:59:43  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

le patch d'infamous est sorti, c'est la fête au screens.

Spoiler :

https://scontent-a-iad.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t31.0-8/10257881_10154024846025626_4573790056121798346_o.jpg




 
Sympa comme fonctionnalité, il est temps que la plupart des jeux intègrent un mode photo en natif. On peut régler l'intensité du flou par contre?

n°10483605
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 18-04-2014 à 01:20:50  profilanswer
 

J'ai une question, no troll :o (j'en ai pas l'habitude)
 
Peut on dire que ce sont les consoles qui ouvrent la marche niveau "graphisme" ? Pas dans le sens où la console est plus belle, en général un très bon PC aura de plus jolis graphismes tôt ou tard (voire même avant la sortie de la console :o )
 
Mais c'est plutôt qu'on s'émerveille par exemple sur Titanfall sur la X1 ou Infamous sur PS4, mais le PC attend ces consoles pour avoir des jeux HD + ou alors des titres surpassent les consoles graphiquement mais personne n'en parle ? Ou les éditeurs attendent les consoles pour sortir des titres plus jolis sur PC ? En gros, tant que les PS360 étaient en service les PC affichait juste une plus grosse résolution sans tout le travail sur les textures, les particules, la mocap ... ?

Message cité 1 fois
Message édité par Vini le 18-04-2014 à 01:21:25

---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10483627
serthus

Transactions (5)
Posté le 18-04-2014 à 02:02:56  profilanswer
 


 
Bon dredi à toi aussi !  
 
http://i.imgur.com/MrK2PXY.gif          http://i.imgur.com/6jZmVW0.gif


Message édité par serthus le 18-04-2014 à 02:04:10
n°10483637
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 02:23:47  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

le patch d'infamous est sorti, c'est la fête au screens.


 
Le topic sur NeoGAF (qui arrache la gueule) : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=803994
 
http://i.imgur.com/VTewtL3.jpg
http://i.imgur.com/1PuQhmH.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BleUeRQCUAAByfC.jpg:orig
http://i.imgur.com/zZ08UOf.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par Serge Karamazov le 18-04-2014 à 06:20:37

---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°10483665
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-04-2014 à 07:32:41  profilanswer
 

Vini a écrit :

J'ai une question, no troll :o (j'en ai pas l'habitude)
 
Peut on dire que ce sont les consoles qui ouvrent la marche niveau "graphisme" ? Pas dans le sens où la console est plus belle, en général un très bon PC aura de plus jolis graphismes tôt ou tard (voire même avant la sortie de la console :o )
 
Mais c'est plutôt qu'on s'émerveille par exemple sur Titanfall sur la X1 ou Infamous sur PS4, mais le PC attend ces consoles pour avoir des jeux HD + ou alors des titres surpassent les consoles graphiquement mais personne n'en parle ? Ou les éditeurs attendent les consoles pour sortir des titres plus jolis sur PC ? En gros, tant que les PS360 étaient en service les PC affichait juste une plus grosse résolution sans tout le travail sur les textures, les particules, la mocap ... ?


Les jeux orientés PC sont beaucoup plus beau des années et des années avant les consoles : Crysis, Witcher 3,...
 
Les jeux orientés consoles attendent les consoles pour être beau même si le PC en été capable depuis longtemps : titanfall, call of,...

n°10483666
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 18-04-2014 à 07:32:56  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 18-04-2014 à 07:39:41
n°10483668
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-04-2014 à 07:34:46  profilanswer
 

Pourquoi toujours cet exemple de la SLI de titan quand une carte graphique à 150 ou 200€ peu tout faire tourné...

n°10483675
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 18-04-2014 à 07:40:32  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 18-04-2014 à 07:45:02
n°10483684
raphalan

Transactions (1)
Posté le 18-04-2014 à 07:58:06  profilanswer
 

CdE a écrit :


Non tu fais rien tourner en 4k sur une carte graphique à 200€, et tu fais même pas tourner crysis 3 toutes options à fond en 1080p@60FPS non plus. (Mais tu fais tourner largement assez de trucs pour jouer aussi bien que sur une PS4/XONE oui)
Mais si on parle de la limite haute, et plus globalement de ce que les devs utilisent pour ""tricher"" et présenter des vidéos ""in-game"" magnifiques aux divers salons avant de sortir des versions finales ultra-dégradées, alors oui c'est des vidéos ""in-game"" qui tourne sur des tours à 6000$ (WatchDogs on te salue !)

 

Et si la cible devient un rendu 3D type "film pixar" (qui ont un moteur de luminosité réaliste sur leurs derniers films qui consomme une quantité abominable de puissance), il leur faut plusieurs jours pour avoir le render HD de quelques secondes de films avec leur supercalculateur, donc ça ne risque pas d'arriver en rendu temps-réel tout de suite.

 

Depuis quand le 4k c'est la norme ? Le fullHD n'est même pas encore dans tout les foyers.


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°10483701
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 08:15:51  profilanswer
 


j'avoue  :lol:  


 
Vraiment superbe :love:


Message édité par Agreian le 18-04-2014 à 08:16:10
n°10483702
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 18-04-2014 à 08:16:00  profilanswer
 

CdE a écrit :


Non ça fait des années qu'on a les crysis en étalons par exemple, qui tournent toujours pas à fond de chez à fond même sur les PC les plus musclés, et qui peuvent être réglés pour afficher plus de détails que n'importe quel jeu console pour autant que tu aies la machine qui va bien derrière.
Après c'est pas forcément "plus joli", tout dépendant de la direction artistique (bioshock infinite étant par exemple très joli, sans être à la pointe techniquement), mais vu que tu parles de marche technique il y a rien sur consoles qui n'aie pas déjà été fait sur PC, les nouveaux moteurs "new gen" (l'Unreal Engine 4) arrivant à peine sur le marché, c'est eux qui pourront potentiellement pousser la marche technique plus en avant, mais en attendant y a pas vraiment de sorties qui aient envoyé autant d'options graphiques possibles que Cryengine 3 (qui est utilisé par Ryse, souvent défini comme "étalon graphique" de la xbox one ici même, mais avec bien moins d'options activées que ce que tu peux faire sur un crysis 3 avec un SLI de Titan)

 

Mais bon c'est logique, même avec toutes les optimisations du monde tu peux pas demander à une machine à 400€ de lutter contre des cartes graphiques qui valent à elles-seules plus de 400€. De ce qu'on en a vu pour l'instant, la xbox one/ps4 ont rarement un rendu supérieur à une GTX 660Ti qui est le milieu de gamme de la génération précédente. Avec le temps et l'optimisation d'ici quelques années, en étant optimiste peut-être qu'elles pourraient atteindre le rendu d'une 770 dans certains rares cas ou les développeurs ont tiré tout ce qu'ils pouvaient tirer de la machine. (perso j'en doute fort), là ou tu peux déjà acheter une 780ti qui est le "haut de gamme commercial" actuel 1.5 fois plus puissante que la 770, plus de 2 fois plus puissant que la 660 Ti.
Sachant qu'en bonus si le but c'est de définir la limite haute, maintenant tu as la GTX TITAN Z (3000$ :D :D) qui est elle-même plus de 2 fois plus puissante qu'une 780Ti (et à priori il est possible de faire un SLI simple de 2 GTX Titan Z si on a de l'argent à gâcher)

 


faux, une 660ti fait tourner les mêmes jeux en high 1080p 60fps, on est donc déja bien au dessus :o
a terme, avec une 760 on peut se considérer plutôt tranquille, et ça reste de la CG a 200€
les GPU haut de gamme hyper chers c'est bon pour le 120hz ou le 1440p, faut arrêter de croire que c'est la norme pour jouer correctement...

 

EDIT : fait interessant : dans mon PC de jeux qui est connecté a une TV 720p, j'ai mis une 750ti pour voir. Pour ceux qui conaissent pas c'est une CG a 130€ qui consomme 65w, ben tout tourne a fond en 60fps avec AA
pour l'anecdote ce PC a entièrement été payé grace a la revente de ma XOne, pour un rendu supérieur et 150x plus de jeux, étant donné que sous steam y'a de quoi faire...

 

bon évidemment on en revient toujours au même, pour les exclux je l'ai dans le cul :o

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 18-04-2014 à 08:23:16

---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°10483704
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 18-04-2014 à 08:16:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par CdE le 18-04-2014 à 08:19:47
n°10483707
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 18-04-2014 à 08:18:58  profilanswer
 

FDC1 a écrit :

On a les premiers résultats de Mars aux US: La PS4 reste en tête malgré Titanfall (meilleure vente software) et les prix agressifs sur les bundles côté Microsoft  :o .
 
Edit: Comm' de Microsoft qui annoncent avoir dépassés les 5M de X1 au niveau mondial "sold-in"
 
http://news.xbox.com/2014/04/xbox-one-march-npd
 
...
 
We’re also happy to share today that more than 5 million Xbox One consoles have been sold-in to retailers since our launch
 
...
 
Xbox One continues selling at a strong pace with 311,000 units sold in the U.S. in the month of March, surpassing Xbox 360 sales by more than 60 percent at the same point in time.
 
Ca veut dire que Microsoft a mis dans les rayons environ 1,1M de X1 sur le trimestre, soit à peine plus que ce qui se vend de PS4 en un mois.
 
Edit 2: Sony aurait vendu environ 60k PS4 de plus en Mars aux US, donc autour des 371K


 
Merci de ne pas confondre unités distribuées et unités vendues, en vendues ils sont à peine à 4,5 millions quand Sony dépasse les 7 millions :D  

n°10483709
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 08:20:28  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Sympa comme fonctionnalité, il est temps que la plupart des jeux intègrent un mode photo en natif. On peut régler l'intensité du flou par contre?


oui, dof reglable, ainsi que des filtres, deplacement de la camera of course, etc...
bref, les mecs se sont amusés et effectivement, ca s'en donne à coeur joie sur gaf.  :D

n°10483714
FLK

Transactions (8)
Posté le 18-04-2014 à 08:23:02  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Merci de ne pas confondre unités distribuées et unités vendues, en vendues ils sont à peine à 4,5 millions quand Sony dépasse les 7 millions :D  


 
Et les 7M de ventes ce sont des chiffres estimés par SONY "Number of retail sales to consumers is estimated by SCEI."  :o  
 
> http://www.prnewswire.com/news-rel [...] 58241.html


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10483744
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 18-04-2014 à 08:47:34  profilanswer
 

CdE a écrit :


Non ça fait des années qu'on a les crysis en étalons par exemple, qui tournent toujours pas à fond de chez à fond même sur les PC les plus musclés, et qui peuvent être réglés pour afficher plus de détails que n'importe quel jeu console pour autant que tu aies la machine qui va bien derrière.
Après c'est pas forcément "plus joli", tout dépendant de la direction artistique (bioshock infinite étant par exemple très joli, sans être à la pointe techniquement), mais vu que tu parles de marche technique il y a rien sur consoles qui n'aie pas déjà été fait sur PC, les nouveaux moteurs "new gen" (l'Unreal Engine 4) arrivant à peine sur le marché, c'est eux qui pourront potentiellement pousser la marche technique plus en avant, mais en attendant y a pas vraiment de sorties qui aient envoyé autant d'options graphiques possibles que Cryengine 3 (qui est utilisé par Ryse, souvent défini comme "étalon graphique" de la xbox one ici même, mais avec bien moins d'options activées que ce que tu peux faire sur un crysis 3 avec un SLI de Titan)
 
Mais bon c'est logique, même avec toutes les optimisations du monde tu peux pas demander à une machine à 400€ de lutter contre des cartes graphiques qui valent à elles-seules plus de 400€. De ce qu'on en a vu pour l'instant, la xbox one/ps4 ont rarement un rendu supérieur à une GTX 660Ti qui est le milieu de gamme de la génération précédente. Avec le temps et l'optimisation d'ici quelques années, en étant optimiste peut-être qu'elles pourraient atteindre le rendu d'une 770 dans certains rares cas ou les développeurs ont tiré tout ce qu'ils pouvaient tirer de la machine. (perso j'en doute fort), là ou tu peux déjà acheter une 780ti qui est le "haut de gamme commercial" actuel 1.5 fois plus puissante que la 770, plus de 2 fois plus puissant que la 660 Ti.
Sachant qu'en bonus si le but c'est de définir la limite haute, maintenant tu as la GTX TITAN Z (3000$ :D :D) qui est elle-même plus de 2 fois plus puissante qu'une 780Ti (et à priori il est possible de faire un SLI simple de 2 GTX Titan Z si on a de l'argent à gâcher)


 
Je précise d'entrée que j'ai un pc de jeu et des consoles, et ce depuis 15 ans.
Sur les capacités des moteurs de jeu, il faut bien voir que quand les devs les conçoivent, ils pensent pas qu'au pc, ils pensent au parc de machine ds son ensemble, pc et consoles, et ce depuis la génération précédente de consoles.
Même des gens comme cryteck, pire encore , unreal.
Que crysis 3 tourne avec plus d'options sur pc, c'est une évidence.
Maintenant, en quoi consiste réellement ces options ?
C'est comme tu le dis, de l'iq, de la résolution, et tous les effets "scalable" possibles. En premier lieu la réso, les AA (qui prennent ds la gueule avec les postAA de plus en plus performant, infamous la dessus est un bon étalon), les post process de rendus comme le SSAO, dof , etc...
Malgré tout, la base du moteur, pour quasi tout les moteurs du marché, elle doit tourner sur toutes les bécanes, consoles comprises, ce qui impose des limites de fait.
Les consoles sont les machines qui servent de ref' pour la limite basse.
Quand on passe un saut générationnel comme actuellement avec les ps4 et one, forcément, ca libère des contraintes techniques "imposés" aux moteurs , même pc, pour assurer la compatibilité minimale.
Sur le polycount, les drawcalls, les textures (les artistes vont pas non plus perdre des mois a faire des textures visibles seulement pour qques % des possesseurs de cartes pc avec 2go de gddr embarqués), les effets physiques en gpgpu, les traitements en post process impliquant de grandes quantités de datas transitant par les bus etc...
C'était quand même bien visible sur la fin de gen précédente 360/ps3;, ou le gap gpu pc moyen gamme (celui de ref pour les moteurs, ils s'en cognent de ta titan, si ce n'est pour faire du 4K ou monter le la précision d'un effet) / gpu console prenait un  mulplicateur important.
Même des jeux techniquement très abouti comme metro last light, présentait des textures hideuses par endroit, basses résos. Les espaces ne peuvent pas être aussi vaste et dense que possible même sur pc, à cause du polycount.
Bref, oui, le changement de gen' va libérer des contraintes qui restent (pour compatibilité plateforme) sur les moteurs.
Infamous, c'est du 11millions de poly sur certaines scènes, et les textures sont clairement plus celles de la old gen, comme kz, même par rapport a un pc high end, on voit que c'est ds le top de ce qu'on a actuellement, même over abusé par moments quasi.
Et sur pc, on en peut pas tout faire non plus encore, typiquement la GI par raycast voxel prévu au départ ds le dernier UE est encore trop gourmande pour les pcs même performant.


Message édité par manulelutin le 18-04-2014 à 09:15:07
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