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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Metal Gear, la saga |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | En rénovation Bienvenue sur le topic consacré à la saga Metal Gear Solid Metal Gear est une série de jeux vidéo développée et éditée par Konami sous la direction du créateur Hideo Kojima, apparue en 1987 avec Metal Gear. La série, qui a lancé le genre infiltration, est reconnue internationalement par la critique et la communauté de joueurs. C'est une œuvre uchronique du genre techno-thriller. L'intrigue tourne autour d'une arme de destruction massive, le Metal Gear. Les jeux suivent le plus souvent les opérations d'un soldat d'élite qui doit s'infiltrer en terrain ennemi pour contrer une menace terroriste en usant de sa discrétion et de ses réflexes et dont la finalité est de détruire Metal Gear, un char bipède avec une capacité de frappe nucléaire. La série est considérée comme l'une des plus matures qui soit de par les sujets qu'elle aborde, et affiche un message ouvertement pacifiste, anti-militariste et anti-nucléaire. L'univers de la série oscille entre réalisme et science-fiction et, bien que comportant des éléments rationnels et très étudiés par les développeurs, l'univers présente aussi des éléments plus fantasques et humoristiques. Les personnages sont généralement des individus peu communs, ne vivant que pour la guerre et ayant une constitution physique hors norme, mais cela n'empêche pas le jeu d'être très profond, en particulier dans le traitement des thèmes abordés (politique, hautes technologies, relations humaines). La série est également reconnue pour sa dimension cinématographique très marquée.
Date de création de la saga: 1987
Les jeux principaux de la saga:
Tout ce qui va suivre n'est pas canon et donc n'est pas à prendre en compte dans la mythologie metal gear !
En tant que chef d'oeuvre du jeu vidéo la saga metal gear a toujours eu le droit à des ost de qualité.
Suivant les épisodes de metal gear vous n'incarnerez pas toujours la même personne. Par exemple mgs 1 est un épisode avec solid snake tandis que le 3eme est un épisode avec big boss. Message édité par mgs-solidsnake- le 17-01-2017 à 03:46:02 |
Publicité | Posté le 23-10-2006 à 21:14:40 |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
Dates de sortie / machines - Playstation :
- PC :
Metal Gear Solid est le troisième opus de la série Metal Gear ( Metal Gear et Metal Gear 2 : Solid Snake étant sortis sur MSX respectivement en 1987 et 1990 ). C'est l'épisode qui a véritablement fait connaître la saga à travers le monde. De par sa mise en scène, son scénario et ses personnages travaillés et bien sûr son gameplay novateur ( même s'il reprend les bases des précédents épisodes, beaucoup de joueurs découvraient l'infiltration dans un jeu vidéo ), Metal Gear Solid était très attendu, et le jeu s'est vendu à plus de 6 millions d'exemplaires dans le monde ! MGS a véritablement marqué toute une génération de joueurs et beaucoup le considèrent aujourd'hui encore comme le meilleur opus de la saga. Il faut dire que la nostalgie y est pour beaucoup, certains détails resteront assurément à jamais gravés dans nos têtes de joueurs. Qui ne se souvient pas de Psycho Mantis qui nous demandait de poser la manette sur le sol afin de nous montrer ses pouvoirs en la faisant vibrer ? Et du fait de devoir regarder derrière la boîte du CD contenant les données du Metal Gear pour contacter Meryl, la boîte en question étant en fait celle du jeu ? Qui n'a pas été marqué par le scénario complexe réservant multiples surprises et retournements de situation ? Par les personnages tel Liquid Snake, Ocelot, Gray Fox ?... Qui n'a pas stressé de peur d'être découvert par un soldat ennemi ? Qui ne se souvient pas des musiques et notamment du thème principal ? Et puis les voix françaises, en y repensant, et même si on ne les regrette certainement pas aujourd'hui, n'est ce pas un bon souvenir ? Bref, qu'on aime ou pas Metal Gear Solid, ce jeu est rentré dans la légende du jeu vidéo et fait donc partie des titres auquel tout le monde se doit d'avoir joué. Note : initialement sorti sur PlayStation, Metal Gear Solid est sortit sur PC en 2000 et sur Game Cube en 2004 dans une version remake baptisée Metal Gear Solid : The Twin Snakes. Synopsis En février 2005, pendant un exercice sur l'île de Shadow Moses près des côtes de l'Alaska, un groupe de soldats génétiquement modifiés, les « soldats génomes », sous le commandement de l'unité Fox Hound se rebellent et prennent le contrôle des installations nucléaires. Le leader de la rébellion, Liquid Snake menace la Maison-Blanche d'un tir nucléaire si les restes de Big Boss, le plus grand soldat du xxe siècle, et un milliard de dollars ne leur sont pas remis. À la demande du secrétaire à la défense, Roy Campbell, un ancien commandant de l'unité Fox Hound revient de sa retraite et demande l'aide de Solid Snake, un soldat d'élite, spécialiste de l'infiltration et ancien membre de Fox Hound, pour sauver les otages et éliminer la menace nucléaire. Solid Snake doit infiltrer le complexe aidé à distance par une équipe de spécialistes composée de Roy Campbell, Mei Ling, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko et Master Miller.
Dates de sortie / machines - Playstation 2 :
- Xbox ( version Substance ) :
Présentation Mai 2000... c'est à cette date, au cour de l'E3 à Los Angeles, qu'est diffusée la première vidéo de Metal Gear Solid 2 ! Tous ceux qui l'avaient vu à l'époque doivent se souvenir de l'excitation qui nous parcourait tous! La vidéo d'une dizaine de minutes bluffe tout le monde, surtout lorsque l'on sait qu'elle a été réalisée avec le moteur du jeu. Metal Gear Solid 2 devient dès lors un des jeux les plus attendu de l'Histoire du jeu vidéo ! En mars 2001 sort le jeu Zone of the Enders, qui contient une démo de Metal Gear Solid 2 ! Les fans se rappelleront sans doute avoir ouvert le jeu, essayé la démo sans ce soucier de ZOE pour prendre une claque monumentale. Le jeu est beau, mais ce qui frappe le plus ce sont les multiples innovations de gameplay. L'avancée depuis MGS sur Playstation est vraiment énorme à tel point qu'on pouvait recommencer la démo un bon nombre de fois avant d'avoir tout découvert. Puis après de multiples autres trailers nous mettant à chaque fois un peu plus l'eau à la bouche, le jeu fini par sortir fin 2001 aux US et au Japon, et évidemment en mars de l'année prochaine en Europe. Le problème est qu'entre ce laps de temps, les joueurs Européens ont largement eu le temps d'apprendre quelque chose que le joueur est censé vivre en direct : 80 % de l'aventure se déroulerait avec un dénommé Raiden, et non pas Snake ( uniquement jouable sur le Tanker ). Peu importe, le jeu est bel et bien la bombe qu'on attendait, même si on sent que les développeurs ont manqué de temps sur la fin ( ce qui sera confirmé par Kojima et son équipe ). Aussi, le jeu est terriblement complexe et bon nombre de joueurs ( tous sauf les fanboy en fait x) ) ont estimé que l'aventure se perdait dans un grand n'importe quoi. Ce qui n'est pas vrai quand on fait l'effort de comprendre la portée du scénario mais il est vrai que pour cela, le jeu demande à être rejoué au minimum une fois ( qui peut se vanter d'avoir tout compris la 1ère fois ?). Enfin, beaucoup n'ont pas aimé Raiden, mais ceci est une autre histoire. La volonté de Kojima était en fait que le joueur ait un autre point de vue de Snake, ce qui n'aurait pas été possible s'il avait été jouable. Quoi qu'il en soit Kojima nous a bien eu une fois de plus. Au final, MGS 2 est clairement le MGS le plus complexe dans son scénario et ses personnages, et évidemment certains fans le considèrent comme le meilleur de la saga, même s'ils sont à priori beaucoup moins nombreux que pour MGS / MGS 3. Synopsis Message édité par mgs-solidsnake- le 07-01-2017 à 02:20:14 |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
Dates de sortie - Playstation 2 :
- Playstation 2 ( version Subsistence ) :
Présentation Metal Gear Solid 3... toujours avec Hideo Kojima aux commandes Alors qu'il avait annoncé son départ après le 2ème opus, l'homme est toujours là, ce qui rassure grandement les fans de la saga. Enfin, le jeu se déroulera dans les années 60, en pleine guerre froide ! Les théories fusent mais très vite les fans percutent : le personnage jouable sera Big Boss, le plus grand guerrier du XXème siècle, dont on entend parler à chaque épisode, père génétique de Solid, Liquid et Solidus, tué par Solid Snake à la fin de MG:Solid Snake. Bref, le jeu est bien évidemment très attendu et une fois sorti ( en retard chez nous comme d'habitude, mais comme d'habitude truffé de divers ajouts puis boîte métal édition limité ) le constat s'impose : MGS 3 est l'opus le plus abouti de la série sur le plan du gameplay ! De plus le jeu est nettement plus long que ses prédécesseurs, les scènes cinématiques ne sont donc pas aussi fréquentes que dans MGS 2 et les dialogues radios sont aussi nombreux saut que, cette fois,la plupart ne sont pas imposés ( c'est au joueur de choisir s'il veut appeler pour obtenir telle ou telle information, il y a beaucoup moins de conversations " forcées " ). Bref, cette fois les " non - fans / joueurs occasionnels / grand public " ne peuvent pas se plaindre sur le fait qu'il y ait trop de dialogues et pas assez de temps de jeu. Néanmoins, les fans regrettent un scénario beaucoup moins complexe que ceux des précédents opus, ainsi que des personnages moins travaillés. Cela dit une certaine femme répondant au nom de code de The Boss rattrape tout. Enfin, certains parlent d'une caméra à l'ouest, mais ceci serra corrigé avec la version Subsistence et sa caméra libre. Après cet opus, les fans sont tristes, Kojima va les abandonner et on se demande bien comment sera le prochain MGS sans l'homme créateur de la saga. Finalement, Kojima sera bel et bien là pour MGS 4, annoncé sur PS3. Synopsis L'histoire se déroule en 1964, durant la guerre froide. Le joueur incarne Naked Snake, un soldat d'élite de l'unité Fox qui deviendra par la suite le futur Big Boss. Sa mission est de libérer Sokolov, un ingénieur soviétique de génie. Il sera conseillé dans sa quête par Major Zero, ancien membre du SAS, Para-Medic l'experte en soins et nutrition et enfin SIGINT, expert en armement. L'ancien maître de Snake, The Boss est passée du côté ennemi et a reconstitué son ancienne unité, l'Unité Cobra regroupant des soldats aux pouvoirs surnaturels. Snake doit donc aller libérer Sokolov, emprisonné dans une base de Volgin. Il doit être aidé dans cette tâche par ADAM, un agent spécial se trouvant dans cette base.
Dates de sortie / machines - Playstation 3 :
Présentation Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots est un jeu vidéo développé par Kojima Productions, sorti le 12 juin 2008 sur la console PlayStation 31. Le jeu est co-réaliséé par Hideo Kojima et Shuyo Murata. Il s'agit du septième épisode de la série Metal Gear 2. Guns of the Patriots étend les mécanismes de jeu des précédents opus en mélangeant action et infiltration et fait une nouvelle fois la part belle au récit et aux cinématiques grand spectacle. Le titre parachève l'histoire de Solid Snake, le héros de la série, et répond aux questions laissées en suspens dans les précédents épisodes. Le jeu intègre le pack de base du jeu en ligne Metal Gear Online. L'histoire se déroule en 2014, cinq ans après l'incident de Manhattan, dans un monde où les interventions militaires en pays étrangers se sont restreintes, provoquant l'émergence de sociétés militaires privés (SMP). La guerre et son économie sont contrôlées par le Système, une intelligence artificielle qui régit chaque soldat et chaque arme grâce aux nanotechnologies. À la tête des cinq plus importantes SMP, Liquid Ocelot compte détourner le Système pour pouvoir lever une insurrection contre les Patriotes et poursuivre les desseins idéalistes de Big Boss. Malade et vieillissant, Solid Snake est le seul à pouvoir l'arrêter ; ce sera sa « dernière mission ». Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot (MGS4) propose un nouveau concept qu'Hideo Kojima a introduit par le slogan « Nulle part où se cacher » (« No Place To Hide »). Le jeu prend place en partie sur des champs de bataille, dans des environnements ouverts. L'action se déroule notamment sur un champ de bataille du Moyen-Orient, une campagne en Amérique du Sud et dans une ville d'Europe de l'Est. La jouabilité traditionnelle de la série, basée sur l'infiltration, n'est pas remise en question mais le joueur peut désormais plus ou moins miser sur la furtivité ou sur des confrontations frontales. Certains soldats rencontrés sur le champ de bataille ne sont a priori ni des ennemis ni des alliés, et c'est le comportement du joueur qui détermine la nature de leur relation. Cet opus est plus tourné vers l'action au sens propre du terme mais cela n'empêche en aucun cas de finir le jeu en totale infiltration. Les mouvements caractéristiques de la série sont enrichis (se coller contre les parois, voir et tirer en coin, faire une roulade, ramper, braquer et fouiller l'ennemi). Le système de combat rapproché introduit dans Snake Eater, le Close Quarter Combat (CQC) est également étoffé. Par ailleurs, le jeu propose une vue à la troisième personne (déjà expérimenté dans Metal Gear Solid 3: Subsistence), avec un cadrage « au-dessus de l'épaule » lors des phases de tirs, et les déplacements sont désormais possibles en vue subjective. Synopsis En 2014, cinq ans après l'incident de Manhattan , Metal Gear Solid 4 dépeint un monde où la restriction des interventions militaires sur le sol étranger a été assouplie, alimentant la nécessité des sociétés militaires privées (PMC) pour lutter contre les guerres par procuration à des fins commerciales. La nanotechnologie est devenue un acteur majeur, à la fois pour renforcer les capacités et faire respecter la loyauté des mercenaires. Les cinq plus grandes de ces PMC sont la propriété d'une société mère unique dénommée Outer Haven, qui est exploité par Liquid Ocelot. Amassant une armée dont la main-d'oeuvre rivalise avec celle des États-Unis, Liquid se prépare à lancer une insurrection armée. Avec le monde une fois de plus en crise, Solid Snake est déployé dans le Moyen-Orient par Roy Campbell pour stopper Liquid... Message édité par mgs-solidsnake- le 07-01-2017 à 03:32:52 |
devil may cry Transactions (2) | Champagne!!!!!!!! Message édité par devil may cry le 23-10-2006 à 21:29:16 |
devil may cry Transactions (2) | Bon j'espère que ya des FAN de la saga sur HFR |
Mogwaiii L'enfer, c'est les autres.Transactions (0) | une des meilleurs série du JV Message cité 2 fois Message édité par Mogwaiii le 23-10-2006 à 21:35:41 |
devil may cry Transactions (2) |
devil may cry Transactions (2) |
Mogwaiii L'enfer, c'est les autres.Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 23-10-2006 à 21:38:55 |
Us socom 2 Force et Honneur.Transactions (0) | Juste une question sur le MGS 4 qui va sortir c'est une sorte de chacun pour soi ou bien y'a des équipes car j'ai pas trop bien compris le système de jeu (et j'ai pas pris le temps de tout lire ) --------------- Coumy pour les intimes. :o |
devil may cry Transactions (2) | Telephone çà serait cool un petit sondage, genre "quel MGS avait vous préférré?" |
devil may cry Transactions (2) |
Message édité par devil may cry le 23-10-2006 à 21:45:40 |
Telephone Transactions (0) |
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devil may cry Transactions (2) | Bon alors moi j'ai voter MGS3 car l'histoire avec TheBoss est vraiment trop belle, ta presque envie de lacher des larmes à la fin |
BrainZERO Great leader of the Kevin armyTransactions (0) |
Message édité par BrainZERO le 23-10-2006 à 23:01:44 --------------- ID PSN: BrainZERO |
devil may cry Transactions (2) | Mon dieu j'avais pas vu ma méga-faute |
Telephone Transactions (0) |
Message édité par Telephone le 23-10-2006 à 23:24:34 |
devil may cry Transactions (2) | C'est vrai que le scénar du 2 est monumental quand on l'a bien assimilé...
Message édité par devil may cry le 23-10-2006 à 23:27:48 |
devil may cry Transactions (2) | J'espère vraiment que MGS4 va finir l'intrigue, faudrait pas que çà devienne une série à rallonge mais qu'elle reste une série mythique avec des épisodes tous aussi bien les uns que les autres... |
Telephone Transactions (0) |
Message édité par Telephone le 23-10-2006 à 23:40:49 |
Ferero Rocher Transactions (3) |
Telephone Transactions (0) | Aaahh bah voilà ça m'étonne pas de voir MGS prendre des voix |
devil may cry Transactions (2) | Beaucoup de gens ont été rebutés par la parlotte de MGS2, c'est vrai qu'ils bavardent pas mal dans cet épisode |
T123456789 Minorité lisibleTransactions (3) | magnifique topic mon cher |
devil may cry Transactions (2) | C'est rare quelqu'un qui n'a aucune télé SD chez lui |
Telephone Transactions (0) |
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Ferero Rocher Transactions (3) |
Message cité 1 fois Message édité par Ferero Rocher le 24-10-2006 à 20:24:48 --------------- Topic Unique Dell 2408FWP |
devil may cry Transactions (2) | MGS The Twins Snake c'est du bonheur sur gameCube... Sauf la manette GC qui n'est pas du totu adaptée! Heuresement qu'il existe des adaptateurs pour jouer avec des manettes PS2 |
Telephone Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Telephone le 24-10-2006 à 21:40:33 |
Telephone Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Telephone le 24-10-2006 à 21:44:33 |
devil may cry Transactions (2) |
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devil may cry Transactions (2) |
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Ferero Rocher Transactions (3) | A noter aussi que les bandes originales des très jeux sont des purs chef d'oeuvre Harry Gregson Williams les trois themes des trois jeux sont excellent Message cité 1 fois Message édité par Ferero Rocher le 24-10-2006 à 21:52:58 --------------- Topic Unique Dell 2408FWP |
devil may cry Transactions (2) | C'est vrai que Kojima ne demande pas à n'importe qui de faire les musiques de ses jeux ou même de ses trailers |
Telephone Transactions (0) | erreur Message édité par Telephone le 24-10-2006 à 22:53:54 |
Telephone Transactions (0) |
Message édité par Telephone le 24-10-2006 à 22:53:39 |
devil may cry Transactions (2) | Moi où j'étais le plus soulagé c'est quand quand j'ai su que Kojima faisait le 4 |
BanditFlo Transactions (0) |
safariland Transactions (0) | Je comprend pas un truc...ds le trailer il a un Rhodesian noir et sur les dernieres photos c est CB ou OD... |
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