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Auteur Sujet :

[ Topic Unik ] Mass Effect ( Dans les bacs ! )

n°3744001
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 12:16:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Démo jouable de Mass Effect sur le Market Place pour le X06 !

mood
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Posté le 27-09-2006 à 12:16:52  profilanswer
 

n°3744028
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 12:32:23  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

Démo jouable de Mass Effect sur le Market Place pour le X06 !


Ouais enfin en fait faut pas s'emballer, apparemment la liste du contenu du X06 qui circule c'est de la grosse connerie.
 
Moi aussi ca me rendrait complètement fou mais bon, finalement je préfère rester sceptique pour éviter les déceptions :D


Message édité par re-mouloud240 le 27-09-2006 à 12:35:06
n°3744144
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 13:32:00  profilanswer
 

Boah, le casseur de trip lui...j'm'y voyais déjà :'(

n°3744168
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 27-09-2006 à 13:41:29  profilanswer
 

Question con, il sortira quand ?

n°3744174
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 13:44:17  profilanswer
 

Début 2007 il semblerait.
Genre Q1 ou début Q2...pour le moment ;)

n°3744285
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 14:15:30  profilanswer
 

jumbaii a écrit :

Question con, il sortira quand ?


C'est bien la peine de s'emmerder a faire un premier post :o

n°3744485
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 15:26:02  profilanswer
 

Y'a pas la démo de l'E3 de GOW sur le live :/
Je sais pas ou vous l'avez vu, mais je trouve pas.Pareil pour les tofs de Mass effect...

n°3744494
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 15:30:20  profilanswer
 

Euh, y'a pas de démo de GOW, ça a été dit repeté et confirmé par Cliffy B : pas de démo avant la sortie du jeu :o
Peut-être pour les fêtes de fin d'année, et encore j'compterai pas trop dessus.
 
EDIT : en plus c'est le topic MASS EFFECT ici :hebe:

Message cité 1 fois
Message édité par erAser_crAsh le 27-09-2006 à 15:35:10
n°3744609
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 16:03:09  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

Euh, y'a pas de démo de GOW, ça a été dit repeté et confirmé par Cliffy B : pas de démo avant la sortie du jeu :o
Peut-être pour les fêtes de fin d'année, et encore j'compterai pas trop dessus.
 
EDIT : en plus c'est le topic MASS EFFECT ici :hebe:


Euh je parle de la démo vidéo de l'E32006  :o

n°3744648
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 27-09-2006 à 16:17:03  profilanswer
 

Oula...faut que j'arrête le cappuccino moi, ça me réussit pas.
Alors, pour la démo vidéo, je crois que ça porte le doux nom de "E3 walkthrough demo video". Par contre, je sais pas si c'est encore dispo vu que l'onglet E3 a disparu du Market Place :(

mood
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Posté le 27-09-2006 à 16:17:03  profilanswer
 

n°3744651
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 27-09-2006 à 16:21:29  profilanswer
 

Citation :

Début 2007 il semblerait.
Genre Q1 ou début Q2...pour le moment


 
mars 2007 aux US pour Mass Effect

n°3747737
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 28-09-2006 à 16:41:43  profilanswer
 

re-mouloud240 a écrit :

C'est bien la peine de s'emmerder a faire un premier post :o


 
 :whistle:

n°3748240
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 28-09-2006 à 20:27:12  profilanswer
 


SCREENS DU X06 :
 
 
 
http://www.enregistrersous.com/images/35ecbd2e742e44104190d53834875771.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/e4b6fec3b8c7aa999e30ba724f93fe23.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/a45d7a54370bf23767743a40d21870e5.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/6d48b2edbc8da29503f6234611e5a585.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/e870b89f5bf2c5885699f627615e3d38.jpg


Message édité par frankybanane le 28-09-2006 à 20:27:28
n°3748455
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 28-09-2006 à 22:45:51  profilanswer
 

J'aime pas particulièrement ce smiley mais l'idée est là : [:cerveau lent]

n°3748569
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2006 à 23:55:35  profilanswer
 

la tete de la dame du premiers screen est byzarre, surtout comparé au héros qu'on a vu dans la vidéo de l'E3 qui était magnifique. Le reste est plutot joli mais pas vraiment une claque, en tt cas moins que la video de l'E3  [:nico54]

Message cité 1 fois
Message édité par Mogwaiii le 28-09-2006 à 23:55:47
n°3748577
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 00:00:11  profilanswer
 

Mogwaiii a écrit :

la tete de la dame du premiers screen est byzarre


je dirais qu'un alien vient de lui mettre une main aux fesses [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3748586
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 00:10:17  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

je dirais qu'un alien vient de lui mettre une main aux fesses [:cosmoschtroumpf]


La pauvre à l'air sous le choc, complètement tétanisée :sweat:

n°3749070
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 29-09-2006 à 11:45:01  profilanswer
 

C'est magnifique !!!!

n°3749087
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 11:49:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

je dirais qu'un alien vient de lui mettre une main aux fesses [:cosmoschtroumpf]


je comprends comment tu fais pour être à 60000 post avec ce genre d'intervention  :o

n°3749123
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 12:06:37  profilanswer
 

nhissan a écrit :

je comprends comment tu fais pour être à 60000 post avec ce genre d'intervention  :o


 :p  

Spoiler :

voila, 60001 posts :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°3749883
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 17:33:20  profilanswer
 

PREVIEW IGN X06
 
 
BioWare is onto something with Mass Effect. In truth, the Canadian developer has been "onto something" for a number of years now (let me count the ways, Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Jade Empire…). Every time I see it, Mass Effect comes more and more into focus. It's a cumulative force of RPG knowledge, honed, sculpted and built upon next-generation technology. And it's just itching to usher in this next generation in a totally new way. After its excellent E3 showing in May, BioWare came to X06 with riveting new details and sharp, beautiful graphics in its behind-closed-doors 30-minute presentation.
 
 
 
Producer Casey Hudson, who demoed the game at X05, illustrated how BioWare plans to handle exploration, customization, and combat in Mass Effect in our demo. (We were denied video, by the way.) "Our goal at BioWare is to tell great stories," Hudson explained. "We plan on telling the story of Mass Effect in different ways than we told Jade Empire and Knights of the Old Republic. In this next generation, we're using new techniques to tell it."
 
Hudson pulls up a commanding map of a galaxy on a holodeck of sorts, which is your menu system for the game. It's brilliantly lit, designed with different-sized planets, moons, suns and derelict space stations, all of which you can get to. This system is shown on the command deck of your ship, the Normandy, the space vessel that enables you to travel from planet to planet seamlessly. You take on the role of Command Shephard, otherwise known as a specter. As the only human specter, Shephard must defend and protect humans from the world's biggest threats, one of which has just surfaced. The universe of Mass Effect pits you against a pending swarm of genocidal machines. In the past, your galaxy was populated and thriving, until it was wiped out by hordes of the crazed mechanical enemies. With another crippling invasion of the verge of wiping everyone out once again, it's up to you to discover the truth of the situation, and how to rectify it.
 
The map is your, well, your road map of this tremendous region of space you'll command, defend, and fight in. You'll be blown away at the size of it. The colorful bright light of each planet dots an expansive stretch of 3D space, and the knowledge that every single spot isn't just a new world, but a treasure trove, a planet of gameplay, story, and experience -- instantly strikes a chord with even the tamest of explorers.
 
Hudson clicks on a planet, Caleston, a harsh world overruled by machines and brutally aggressive AI. he clicks again, and we get a clearer, bigger picture of it. In seconds, we've chartered a course for it. An in-game cutscene shows the larger ship expulsing a warthog-like terrestrial vehicle, something BioWare calls a Mako. This six-wheeled vehicle is an open-top buggy equipped with jumps jets, which you'll see firing off from its underside as it jettisons from the Normandy, hitting a few hard jet bursts before the craft makes a hard landing on the rocky, desert terrain. One neat thing about the jumpjets is that they function in a gravity-based atmosphere. You punch them for a second and your craft lifts up for a moment or two before dropping down again. You can control the left and right jets separately, a little like a low-rider in space, or you can use them together to hop up and shoot enemies on higher grounds with either machine guns or a cannon. You'll steer it from a third-person perspective and the vehicle is fully upgradeable. You'll need the upgrades too. On this particular planet you might confront 40- to 60-foot tall robots and AIs.
 
As first demonstrated at E3, the character interface system is light years ahead of other RPGs including Jade Empire and KOTOR. The high level of character facial animation is so convincing and unlike any other game we've seen that, at some level, I just want to watch the characters talk. And talk and talk. I could bypass playing the game if I could just watch their reactions to one another. Some characters, especially a few of the females, sport high pitched valley-girl voices, and the contrast of voice versus appearance is almost too much. We're not sure, but these voices don't seem final. Nevertheless, when talking with other characters you'll see a tree of text choices. Each one is written in simple terms, but fleshed out in more sophisticated dialog than the text represents. The flow of conversation is as fluid as can be, given you have control over the timing of each response. However, if an NPC starts in on a sentence you already recognize and you don't want to hear in its entirety, you can cut him or her off, creating an even more realistic sensation of realism.
 
You travel in a squad of three, you plus two others, and each character is fully customizable. You can switch freely between them at any time, and upgrades, tweaks, and menu options are similar but are ultimately more sophisticated than BioWare's previous RPGs. To command your NPCs to move, pointing your reticule is the fastest course of action. Naturally, the D-pad assists. Pressing left also commands them to aim at a target, down switches you to them, and up means stay or remain. You can equip a total of four weapons simultaneously, and can access them at any time. Your characters are essentially your own, so you're not only able to enhance and grow your own characteristics, but theirs as well. There are a few classifications or specialties: soldiers (great with weapons), tech specialists (a class that's excellent at knocking out shields and power systems), and Vanguards, those smart folks who can control Biotics, i.e., a class that can enhance genetically to manipulate objects (sort of like telekenetics). Each specialty becomes clearer and more defined as the game progresses, and you'll learn new tactics and skills to exploit your special skills.
 
When you encounter a substantial enemy with your squad, you can handle the fight in a number of ways. You could try to defeat it yourself, while letting your team AI handle itself. BioWare told us the AI generally takes care of itself in combat. So if you're facing a large enemy about 30 feet away, you can point to the left and your team mate swiftly makes its way over to the left. But instead of standing vulnerable, it will find cover on its own. Another way to handle combat is to strategize. Ooh yes, big console word. When you see an enemy, you can press the back or the start button, which stops time. In this paused timeless existence, you can pick up and place each of your teammates in specific locations.
 
Hudson faced a 25-foot mean-ass robot and used one specialist to remove its shield, then followed up with a Biotics "lift," letting the machine drop and crash onto the ground. As you grow stronger, you can fully enhance your character. Upgrading a second specialty is just like getting a minor in college. If you want to minor in Classics with a major in English literature, you can do it. At some point, we're not sure yet, the game enables you to start up secondary sub-classifications.  
 
Mass Effect is easily one of the best-looking and most promising games of X06. In fact, it's easy to say now that Mass Effect is one of the most impressive looking next-gen games on the planet. It's that far ahead of everything else. It's BioWare's attention to detail on so many fronts that is so awe inspiring. The character animation in top-notch, and the scale and scope of galaxies you explore is mind-boggling. You can travel to planets, moons, even derelict space stations and explore. An obscure, out of-the-way space station might be empty and void of anything valuable. Or it might have life forms on it revealing tidbits of story, weapons, or mini-missions. Or it could be the key to the main narrative you were looking for. The combat looks fluid enough, and the combination of interactive environments and character specialization combined indicate just how ambitious a project Mass Effect is.
 
Each time we see the game, however, we see set pieces: quick looks into features that are impressive on their own, yet clearly play into a larger framework that BioWare doesn't want to reveal just yet. This game is large and as deep as it is ambitious, folks. It's one of Microsoft's big guns for a reason.
 
From what we understand, Mass Effect is coming out sometime in 2007, and BioWare was weary of specifying a date. We had officially heard Q1 2007, but this RPG might be pushed out to next fall. Check the media update from the show, and look forward to upcoming video. As for this journalist, it's 3:45 am and one more night without sleep. I'm out.


Message édité par frankybanane le 29-09-2006 à 17:40:58
n°3749894
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 17:37:17  profilanswer
 

Enorme quoi :love:  
Et une vidéo arrive  :bounce:

n°3749904
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 17:41:31  answer
 

Je veux ce jeu...
Maintenant !

n°3750004
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 29-09-2006 à 18:15:20  profilanswer
 

va etre dur d'attendre, sortie entre mars et octobre donc :/

n°3751237
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 30-09-2006 à 12:48:30  profilanswer
 


Choppé sur OVERGAME :
 
 
Dans la salle de Mass Effect, Bioware a aussi décidé de montrer des phases d'action de son RPG multicouche. Une fois largué sur une planète choisie, le joueur peut emprunter un long véhicule tout terrain équipé de six roues et de "jump jets" qui lui permettent de sauter élégamment des obstacles, voire même de tenir un moment en équilibre sur trois roues à droite ou à gauche. Très convainquant. Bioware a donc travaillé l'apesanteur des objets et corps qui aura des effets variables selon les planètes. Nouvelle démonstration avec un combat ou le joueur - qui se déplace toujours en escouade de trois individus et peut investir l'un ou l'autre selon leurs aptitudes et ses besoins - tire sur des débris de bâtiments alors projetés dans l'air où ils flottent pendant un moment. Il paraît que l'on peut profiter de ce type d'effets pour chevaucher des débris et, tel un surfer d'argent, faire des tentatives de vol. Bioware ne se contente donc pas de travailler son histoire, ses dialogues et le profil de ses personnages. Nous avons bien assisté à l'édification d'un monde physique solide qu'il faudra apprendre à maîtriser.

n°3751674
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 30-09-2006 à 16:59:22  profilanswer
 


NOUVEAUX SCREENS X06 :
 
 
 
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736598/mass-effect-20060929023310780.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736598/mass-effect-20060929023314030.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736598/mass-effect-20060929023315155.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736598/mass-effect-20060929023317608.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736598/mass-effect-20060929023318686.jpg

n°3751764
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 30-09-2006 à 17:40:50  profilanswer
 

Je vais me faire mal voir ... tant pis s'il met longtemps à sortir mais qu'ils le fignolent aux p'tits oignons quoi !

n°3751804
Con Smith

Transactions (0)
Posté le 30-09-2006 à 18:09:44  profilanswer
 

+1

n°3752557
kimo
Kom
Transactions (0)
Posté le 01-10-2006 à 05:30:26  profilanswer
 

A t'on une date de sortie pour chez nous?  
Sera t'il comme les Kotor en full french?
 
Enfin qu'il soit VO/ST ou Fr... Je le prend!

n°3753818
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 01-10-2006 à 19:32:44  profilanswer
 

kimo a écrit :

A t'on une date de sortie pour chez nous?  
Sera t'il comme les Kotor en full french?
 
Enfin qu'il soit VO/ST ou Fr... Je le prend!


Le jeu est prévu pour sortir un quasiment en même temps aux USA et en Europe ( probablement quelques jours de décalage ).
 
Pour la VF, aucun souci, Bioware traduit toujours intégralement ses jeux  :jap:

n°3762657
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 18:24:12  profilanswer
 

Nouvelles infos et nouveaux screens :
 
- Le personnage que l'on dirigera évoluera au fur et à mesure de l'aventure et il sera possible de le réutiliser dans les prochains épisodes  
 
- Le personnage pourra être modifié, ainsi nous pourrons ajuster la forme faciale, les tons de peau, les couleurs des yeux ainsi que les cheveux
il sera également possible de jouer un personnage féminin
 
- Quelques exemples d'environnements que nous pourrons explorer : Désert de soufre, planète d'extraction, ville antique perdue envahie par la jungle, une ville flottante colossale plus grande que Manhattan.

 
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/52/ME0000735244_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/52/ME0000735245_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/52/ME0000735246_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/73/52/ME0000735247_2.jpg

n°3762977
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 21:11:23  profilanswer
 

http://i12.tinypic.com/4fx9lrn.jpg


Message édité par FpsFan le 05-10-2006 à 21:13:40
n°3762982
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 21:15:14  profilanswer
 

:lol:  :lol:

n°3763865
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 13:00:07  profilanswer
 

Wallpapers:
 
http://bioware.vo.llnwd.net/o1/masseffect/desktops/desktop%2002/masseffect_wallpaper_02_1280x960.jpg
http://bioware.vo.llnwd.net/o1/masseffect/desktops/desktop%2003/masseffect_wallpaper_03_1280x960.jpg
http://bioware.vo.llnwd.net/o1/masseffect/desktops/desktop%2001/masseffect_wallpaper_01_1280x960.jpg
 

n°3764399
jumbaii

Transactions (5)
Posté le 06-10-2006 à 16:07:01  profilanswer
 

:love:  :love:  :love: J'aime ce jeu, enfin visuellement pour le moment.
 
M'enfin, histoire d'être chiant, l'image en jeu est plutot moyenne  :whistle:

n°3832946
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 06-11-2006 à 10:36:03  profilanswer
 

Bon, toujours pas de petites news sur le jeu ?

n°3847005
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 11-11-2006 à 00:23:06  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :

Bon, toujours pas de petites news sur le jeu ?


Non :sweat: c'est mort pour l'instant

n°3847014
kimo
Kom
Transactions (0)
Posté le 11-11-2006 à 00:25:37  profilanswer
 

frankybanane a écrit :

Non :sweat: c'est mort pour l'instant


C'est triste hein!
Les infos ne filtrent pas..
Ils gardent bien leurs projets assé secret chez bioware!  :o

n°3847020
Spokem@n

Transactions (0)
Posté le 11-11-2006 à 00:27:09  profilanswer
 

tant mieux !! pas de spoilers plz !

n°3847023
kimo
Kom
Transactions (0)
Posté le 11-11-2006 à 00:28:24  profilanswer
 

Spokem@n a écrit :

tant mieux !! pas de spoilers plz !


Hein, t'aimes pas le tunning? Les spoilers ca te dis rien?  [:boidleau]

n°3860683
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 15-11-2006 à 14:51:30  profilanswer
 

Un nouveau trailer du jeu arrive !
 
Le coup de Mass(ue) Effect:
   
 
Un nouveau trailer se profile à l'horizon pour ce qui se révèlera sans doute comme un des très gros titres de la Xbox360, j'ai nommé Mass Effect. Ce trailer sera diffusé en exclusivité ce soir sur la chaîne américaine MTV durant le show consacré au jeux vidéos, G-Hole (je précise que "hole" ne se traduit pas par "point"...). Il sera ensuite disponible sur le site web de MTV (Games.MTV.com). Il dure environ deux minutes, et vient de ce qui a pu être montré au X06 (c'est à dire rien pour le public à part quelques images fixes).
Un peu de patience donc avant de pouvoir avoir des nouvelles de ce jeu qui sait se faire désirer...
 
 
http://www.xbox-mag.net/le-coup-de [...] 12016.html


Message édité par FpsFan le 15-11-2006 à 14:57:26
mood
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