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  [ Topic Unik ] Diablo 3 consoles - RoS OUT!

 


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Auteur Sujet :

[ Topic Unik ] Diablo 3 consoles - RoS OUT!

n°9877863
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 12:29:19  profilanswer
 


http://reho.st/self/53807ef9e7505ff80ed51da2978b236c2d0164f8.jpg
 
 
Bienvenue sur le Topik consoles de Diablo 3 Ultimate Evil Edition (Reaper of Souls inclus) :hello:  
 
Développeur : Blizzard Entertainment  
Editeur : Activision Blizzard  
Plateformes : PS4/XBoxOne & PS3/XBox360
Genre : Hack'n Slash
 
Ce sujet ne traite que les spécificités console, il n'a pas vocation à décrire tout le jeu puisque le topic PC, bien plus vieux, fait déjà ça très bien.
 
Pour les questions généralistes sur le jeu vous pouvez vous renseigner ici :
Guide du jeu Battle.net : http://eu.battle.net/d3/fr/game/
Topic PC : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 6054_1.htm
 
 
 
http://reho.st/self/d90227a04fb7200fe90141f857ece55b8f917570.jpg
 
 
---[ 1er post ]---
 - Spécificités du jeu sur console
 - Contrôles
 - FAQ
 - Tests
 - Liens utiles
 
---[ 2ème post ]---
 - Joueurs PS4
 - Joueurs XBOne
 - Joueurs PS3
 - Joueurs X360
 
---[ 3ème post ]---
 - Patchs
 - Nouveautés
 
---[ 4ème post ]---
 - On verra :o
 
 
 
http://reho.st/self/c34a326be8f2fc398a2f455e716c58401b74e372.jpg
 
 
Les différences entre la version console et la version PC
 
 
[ L'INTERFACE ]
 
- Interface remaniée pour s'adapter à la manette
 
Premier point important : le gameplay 'direct' du jeu... Comment adapter un Hack and Slash aussi célèbre que Diablo sur console ? Eh bien Blizzard a trouvé une solution à la fois complète et très simple ! Les quatre touches (X, Y, A, B) et les gâchettes (RB, LB, RT, RB) sont chacune assignée à un sort bien précis ou à l’utilisation des potions. Les déplacements s’effectuent avec le stick gauche, alors que le droit permettra d’effectuer des mouvements d’échappements (roulades / passement de main etc…) qui sont vraiment typiques aux jeux consoles (bien entendu ils n’existent pas sur la version PC). Le clic sur le stick analogique droit permet d’afficher sa position sur l’écran, idéal lorsqu’on joue à quatre et que l’écran est rempli d’animations. La croix directionnel a elle aussi une grande utilité ! La flèche du bas permet d’afficher la carte, la flèche droite permet de revenir à la base, et la flèche du haut permettra de jeter ou d’équiper les objets récemment acquis, bien pratique pour ne pas déranger les copains toutes les deux minutes en ouvrant un menu ou autre.  
 
Second point non négligeable : l’interface ! Qu’est serait un jeu sans une bonne interface ? A part un super jeu très réaliste et surtout très difficile bien entendu. Au début on pouvait s’attendre à quelques similitudes avec la version PC… et bien aucunement, on serait même incapable de faire la liaison entre les deux. L’UI en jeu est totalement différente, très épurée afin de correspondre aux normes graphiques des consoles et ça colle très bien au gameplay ! Ensuite viennent les menus, entièrement repensés afin de simplifier toutes les actions courantes : changement d’équipements, de compétences, accès au journal de quêtes etc… On aura donc droit à une ‘roue’ donnant un aspect très propre malgré le nombre de sélections possible.  
 
Diablo sur console adopte une interface de type "roue" :
http://reho.st/self/781e05b33ad70c4d83cd3f7afb950984edbd8f89.jpg
Sélection du type d'objet avec le stick gauche, et navigation avec X et O sur Playstation, ou A et B sur XBox.
 
Même chose pour les compétences :
http://reho.st/self/d056f002cc1c98a938e84e5048ccea6dae6c0171.jpg
 
La barre d'action a elle aussi été modifiée pour faire apparaitre les boutons de la console pour chaque skill :
http://reho.st/self/19e3d003afe4e020e0dcb8f58da523f287db8867.jpg
 
 
[ MODES DE JEU ]
 
- Mode offline : aucune connexion à un serveur n'est requise pour jouer seul
- Mode multijoueur en local de 2 à 4 joueurs
Un screen de multijoueur à 4 (sur XBox 360 il me semble) :
http://reho.st/self/257d29de05259fb1b69a94c907e56f67a0dbf8cb.jpg
(c'est chargé, mais ca fait le boulot :o)
 
 
[ CONTROLES ]
 
- Possibilité de faire une roulade (esquive) grace au stick droit
- Verrouillage d'un ennemi avec L2 (sur Play) et LT (sur XBox)
 
 
[ MODE APPRENTI ]
 
Jouez avec un ami de quatre niveaux de plus que vous (ou supérieur), et vous deviendrez son apprenti. Vous recevrez un bonus de survie et aux dégâts qui vous mettra sur un pied d'égalité avec votre ami plus puissant. Si au moins trois joueurs partagent la même partie, le joueur de plus petit niveau devient l'apprenti du héros le plus haut niveau (si ce dernier est supérieur d'au moins quatre niveaux). Le mode Apprenti n'est pas disponible pour les personnages en mode Extrême.
 
 
[ COURRIER EN JEU ]
 
L'Ultimate Edition vous permet d'envoyer des objets et de l'or à d'autres joueurs issus de votre liste d'amis grâce à la messagerie en jeu.
 
 
[ CADEAUX DE JOUEURS ]
 
Quand vous trouvez un objet légendaire ou de set, vous avez une chance de trouver à sa suite un autre objet légendaire sous la forme d'un cadeau de joueur à envoyer à un ami du réseau PSN ou XBL.
Screen illustrant les courriers et un cadeau de joueur :
http://reho.st/self/96857f4ed2b3b96f51da9d122de7de5a8f9477e0.jpg
 
 
[ MONSTRES NEMESIS ]
 
Quand vous jouez un héros de niveau 10 au minimum, tout monstre qui n'est ni boss, ni élite, a des chances de se transformer à sa mort en monstre Némésis. Il sortira alors de votre partie pour pourchasser une personne de votre liste d'amis ! Ils ne s'attaqueront pas aux héros sous le niveau 10 et n'apparaîtront jamais en mode Extrême. Quand un monstre Némésis envahit la partie de sa victime, il apparaîtra près du héros s'il n'est pas en ville, hors cinématique et tant qu'il ne sera pas en plein combat contre un boss. À chaque fois qu'il parviendra à tuer sa victime, le monstre grandira en puissance et continuera son périple à travers les listes d'amis (cinq fois au maximum).
 
http://reho.st/self/7820c331e18b926d084977137eac6f650c762f74.jpg
 
 
[ BONUS PlayStation ]
 
- Une faille "Last of Us" exclusive aux versions Playstation
- Des transmogrifications, dont la transmo "Shadow of the Colossus" exclusive aux versions Playstation
 
http://reho.st/self/0ab4b314955efa347ed451b4a0f3865fbbbabe4d.jpg
 
 
 
http://reho.st/self/3a282a6d4f7cef26d22563ee86507a88ecec0462.jpg
 
 
Contrôles Playstation 4
http://reho.st/self/cfa70eaffbf410c3963962d67044cd2b8a2ccbd8.jpg
 
Contrôles XBox One
http://reho.st/self/32a7450c89e783e03d3448cbfac0d387dc7cc8f0.jpg
 
Contrôles Playstation 3
http://reho.st/self/1849e7fcc435ef4f60c90c98895a9d61852bad52.jpg
 
Contrôles XBox 360
http://reho.st/self/66e2a1bf37e9a02a7c6df2180a09fbcd3a67271c.jpg
 
 
 
http://reho.st/self/24aaf6304a8f1da78cf93b48c4e27814b02f5b4c.jpg
 
 
Site officiel : http://eu.battle.net/d3/fr/console/  
Et son guide du jeu : http://eu.battle.net/d3/fr/game/
 
Judgehype Diablo III : http://diablo3.judgehype.com/
Et leur base de données sur à peu prêt tout sur le jeux (builds, objets...)
 
(n'hesitez pas à me proposer de nouveaux liens !)
 
 
 
http://reho.st/self/50c3c99918137fe4ba1c26059e403b07b938ee89.jpg
(http://eu.battle.net/d3/fr/console/#faq)
 
Q. : Qu’est-ce que Diablo® III: Reaper of Souls™ – Ultimate Evil Edition™ pour console ?
R. : L'Ultimate Evil Edition intègre l'extension Reaper of Souls au jeu de base Diablo III pour PlayStation® 4 et Xbox One, ainsi que pour PlayStation®3 et Xbox 360. Armé de votre manette, accompagné par une interface totalement repensée pour l’occasion, vous pourrez endosser le rôle d’un héros parmi six classes bien distinctes : le croisé, le barbare, la chasseuse de démons, le moine, la sorcière et le féticheur. Lancez-vous désormais dans cette sombre épopée pour tenter de sauver l’humanité des impitoyables griffes des Enfers. Au fil de votre aventure, vous traverserez des endroits splendides et variés, vous combattrez des hordes de démons assoiffées de sang, vous défierez des boss plus impressionnants que jamais, votre personnage grandira en expérience et en compétences, vous vous équiperez d’objets d’une puissance époustouflante ! Cette édition très complète sera disponible dès le 19 août 2014.
 
Q. : Quelles différences entre l'Ultimate Evil Edition et le jeu pour PC/Mac ?
R. : Les versions console de Diablo III ont été entièrement repensées pour adapter son style de jeu à ces plateformes spécifiques. Vous pourrez ainsi découvrir ce jeu de rôle/action effréné depuis votre canapé, en compagnie de vos amis assis à vos côtés ou de l’autre côté de leur écran : un mode de coopération vous permettra en effet de jouer à quatre (dans la même pièce et/ou en mode en ligne). De plus, nous vous proposons de tous jouer sur le même écran : dites au revoir à l’écran fractionné en quatre ! De plus, l'Ultimate Evil Edition intègre également tout le contenu du jeu de base Diablo III en plus des nouveautés apportées par son extension (le croisé, l'Acte V, le nouveau système de butin, l'extension du système de parangon, le nouvel artisan, le mode aventure, le nouveau niveau maximum...).
 
Q. : Quelles sont les principales différences entre l'Ultimate Evil Edition pour console et PC/Mac ?
Une nouvelle interface utilisateur et une caméra dynamique.
Un contrôle direct de votre personnage à partir de la manette de votre console.
Un mode multijoueur à 4 joueurs en ligne et/ou dans la même pièce.
Compatible avec PSN et Xbox Live.
Les mouvements de combat tels que l’évasion et l’option d’équipement rapide via la croix directionnelle.
Apprentice Mode : un nouveau mode de jeu, qui augmente la puissance des joueurs de bas niveau quand ils jouent avec des héros plus puissants qu'eux.
Un système de courrier en jeu et de cadeaux d'amis : partagez vos trésors avec vos amis !
Monstres némésis : quand un monstre némésis vous vainc, il a une chance d'envahir la partie de vos amis ! Les monstres némésis qui viennent de la partie d'un des joueurs de votre liste d'amis peuvent aussi s'inviter dans la vôtre.
 
Q. : Pourrai-je amener mon personnage avec moi chez mes amis ?
R. : Oui ! Vous pourrez stocker vos personnages sur une clé USB pour les charger dans la console de vos amis, ou utiliser une sauvegarde dans votre nuage réseau (« cloud ») pour y accéder, selon la plateforme.
 
Q. : Les joueurs qui ont déjà acheté Diablo III sur console pourront-ils transférer leurs personnages vers l'Ultimate Evil Edition ?
R. : Oui ! Les joueurs qui se sont déjà aventurés en Sanctuaire sur console pourront continuer leur quête de la victoire du bien contre le mal avec leurs personnages dans l'Ultimate Evil Edition.
 
Q. : Un compte Battle.net est-il nécessaire pour jouer à l'Ultimate Evil Edition sur console ?
R. : Non, un compte Battle.net n’est pas requis pour la version console du jeu. Toutefois, vous pourrez lier le compte de votre réseau de console à votre compte Battle.net afin de recevoir des récompenses légendaires !
 
Q. : Pourrai-je utiliser mes personnages Battle.net sur le PlayStation Network ou sur Xbox Live ?
R. : Non. Nous ne prévoyons aucune connectivité entre Battle.net et le PlayStation Network, ni avec le réseau Xbox LIVE. Vous pourrez toutefois utiliser la liste d’amis, la discussion audio et les parties en multijoueur via le réseau natif de votre console.
 
Q. : Dans quelles langues le jeu sera-t-il disponible, en dehors de l’anglais ?
R. : Les versions console de l'Ultimate Evil Edition seront intégralement traduites en français, allemand, espagnol (européen et d’Amérique Latine), italien, russe, polonais et portugais brésilien.
 
Q. : Prévoyez-vous la commercialisation d’une édition collector pour la version Ultimate Evil Edition ?
R. : Non, nous ne prévoyons rien de tel pour les sorties console de l'Ultimate Evil Edition.
 
Q. : Les versions pour consoles de l'Ultimate Evil Edition comportent-elles des caractéristiques de la version PC/Mac ?
R. : L'Ultimate Evil Edition pour consoles comportera toutes les nouveautés de la version PC/Mac implémentées depuis la mise à jour 2.0.4 de Reaper of Souls (butin 2.0, extension des niveaux de parangon, nouveaux modes de difficulté, nouvelle classe, nouvel Acte, le mode Aventure, etc.).
 
Q. : Quelles langues seront disponibles à la sortie de l'Ultimate Evil Edition dans les versions sur disques achetées en magasin en Europe et en Russie ?
R. : En plus des versions française, allemande, espagnole ou italienne pour PS3 et Xbox 360, les copies de Diablo III vendues en Europe contiendront la version anglaise du jeu. Les versions de Diablo III vendues en magasin en Pologne et en Russie contiendront uniquement les versions polonaise et russe du jeu.
 
Q. : Si je possède déjà Diablo III sur console, pourrai-je jouer à l'extension Reaper of Souls d'une autre façon qu'en achetant l'Ultimate Evil Edition ?
R. : Non, l'Ultimate Evil Edition est le seul moyen d'accéder à l'extension Reaper of Souls ainsi qu'à toutes les nouvelles fonctionnalités qu'elle offre sur console.
 
Q. : Puis-je acheter en téléchargement Diablo III pour console sur le PlayStation® Store ?
R. : Oui ! L'Ultimate Evil Edition pour console sera disponible à l’achat sur le PlayStation Store. Les joueurs sur Xbox 360 pourront acheter le jeu sur le Xbox Games Store.
 
 
 
http://reho.st/self/800595b5137a65b64d82005a0f4d49a7fa262432.jpg
 
 
JV.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] s-test.htm
17/20
Reaper of Souls s'avère extrêmement plaisant à jouer et à vivre et prolonge l'expérience Diablo 3 de manière convaincante. Bien que très classique et un peu court, l'acte V est une pure réussite graphique et sonore. Le Croisé se prend en main facilement et apporte beaucoup de plaisir de jeu. Le mode Aventure offre une certaine variété, malgré un recyclage des environnements connus et le manque d'originalité des quêtes. Nul doute que les fans du jeu de base apprécieront cette extension à sa juste valeur, mais il est important de préciser que le contenu paraît un peu léger par rapport à l'investissement demandé. Gageons que Blizzard saura rectifier le tir pour un éventuel deuxième add-on.
 
Gamekult : http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 3003t.html
8/10 et Séléction
Frozen Throne, Lord of Destruction ou encore Brood War ont historiquement cimenté la réputation de Blizzard en tant que développeur spécialiste des extensions réussies et Diablo III : Reaper of Souls ne fait que confirmer cette tradition. Ce premier add-on du hack and slash sorti en 2012 commence par remplir le cahier des charges du genre en nous fournissant un Acte inédit, une nouvelle classe à découvrir et des tonnes de monstres supplémentaires puis intègre de nombreux changements mécaniques un peu plus discrets mais extrêmement efficaces. Blizzard ne s'est clairement pas reposé sur ses lauriers depuis l'arrivée de Diablo III et nous sert une version renforcée par des reconstructions intéressantes, déjà découvertes pour certaines grâce au fameux patch 2.0 sorti il y a peu. Le développeur n'oublie pas non plus de suivre son habitude d'émuler la concurrence pour mieux la terrasser à son propre jeu, notamment grâce à l'arrivée de l'excellent mode Aventure ou l'installation d'un nouvel artisan bien utile en ville. Malgré les faiblesses d'une histoire pas vraiment captivante desservie par une narration toujours très basique, Reaper of Souls remplit donc tout à fait son contrat de nous replonger pour quelques centaines ou milliers d'heures dans l'éternelle guerre contre le mal. C'est le principal.
 
Gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/2012- [...] -souls-ps4
4.5/5
En conclusion, si vous appréciez le hack'n slash et que vous souhaitez passer quelques bonnes soirées entre potes sur le titre de Blizzard, cette version console de Reaper of Souls est un excellent choix. Vous pourrez bénéficier de tout le contenu du jeu original et de son extension, avec en plus une qualité graphique élevée si vous achetez le jeu sur les nouvelles consoles. On notera par ailleurs que si les versions PS4 et Xbox One sont vendues plein pot (59,99 euros), le titre est disponible à plus petit prix sur PS3 et Xbox 360 (39,99 euros).


Message édité par Caboc le 31-08-2014 à 17:30:09

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
Publicité
Posté le 02-09-2013 à 12:29:19  profilanswer
 

n°9877874
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 12:31:45  profilanswer
 

http://reho.st/self/abbf876732cc04a77126aaf6cfff0736613cc472.jpg
HFR - PSN (classe principale)
Agreian - Agreian
Caboc - Caboc (Féticheur)
blackballoon - BiackBalloon (Féticheuse)
RomanoG - xRomanoGx
kimkafwan - kimkafwan
oricie - Jahaa_sv (Sorcière)
Hokuto-no-Ben - Ben-since1979
VSV-M - Luluberlu (Sorcier)
VSV-Mette - samberl (Féticheuse)
Maugsooz - Maugsoozus
Lino_fx - linoleum-_-
imoteptek - psykostik (Moine)
nucl3arfl0 - nucl3arfl0
tcho_nathan - Manuxs
elendryl - Tomiiks (Chasseur de Démon)
lightspawn - Anikilor (Croisé)
c4h8o3 - jigsaw28974
vonge - dimitile
infernhell - Infernhell
Audrey211 - Carroll_ (Sorcière)
Darkneo95 - Nephh
Stixx0 - stixx0 (Croisé)
makaveli69800 - Makaveli_69
frenegond - fragaldo
kirgune - Kirgune (Croisé)
Slops - Slops (Croisé)
Daco84 - Sebson84 (Croisé)
fearblade - Backdoorguy
Leif Erikson - Leif_Erikson_FR (Croisé)
Snoupyluke - stebfr  
Leto 42 - ??? (Moine)
ylec - tueurdecanard (Croisé)
rahouf - Rahouf (Croisé)
rumbum - RumBum321 (Croisé)
abonner - Mac-Neyl (Barbare)
barbaputas - initzx (Féticheur)
bigboss_91 - Golgaff (Croisé)
Kormoran - BBsteamlover (Chasseur de Démon)
Santa' - CocoSanta (Sorcière)
xiam - xiam__  (Barbare)
umbre_tombetoile - umbre_tombetoile  (Chasseur de Démon)
 
http://reho.st/self/b2675011af3f78323fc237e06af20770a1107e46.jpg
HFR - XBL (classe principale)
pepes003 - RoanDeejay
Zangalou - ZangalouQC
Lordben007 - Teknoblaster (Barbare)
raphalan - Shaiytan (Féticheur)
Limoubai1 - darkshin22 (Féticheur)
J@ango F3tt - Jangobrun
jones7514 - Dragonmadinina
 
http://reho.st/self/df7084386a073dccd89c84e7ddb1e88277f23a62.jpg
HFR - PSN [Jeu] (classe principale)
vsfa - VsfaUS [ D3 RoS ]
yzariel - MarinawaSeiji [ D3 RoS ]
blackballoon - BiackBalloon [ D3 ]
Metaluna - IGLO92 [ D3 ]
Ludoss - ludowski (à confirmer)
tonton-thon - (à confirmer)
yzariel - MarinawaSeiji (à confirmer)
syksjel - syksjel (à confirmer)
danifilth - vaihere25 (à confirmer)
skaine - skn78 (à confirmer)
 
http://reho.st/self/361947e5824dfe033a0b755303aa8d0473729ef4.jpg
HFR - XBL [Jeu] (classe principale)
protelina - DonneeEssence74 [ D3 RoS ] (Croisé)
poiro - Basto01 (à confirmer)
Meganne - Rheyko (à confirmer)
nicolasb30 - NicoBanana (à confirmer)
romanog - RomanoG (à confirmer)
dekron - Cyanide Bass (à confirmer)
Infernhell - xInfernHellx (à confirmer)

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 19-08-2015 à 15:06:43

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9877875
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 12:32:04  profilanswer
 


A VENIR :
 
Patchs  
 
Dernières nouveautés


Message édité par Caboc le 31-08-2014 à 17:37:59
n°9877894
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 12:37:42  profilanswer
 

Reservé


Message édité par Caboc le 27-08-2014 à 16:43:36

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9877912
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 12:42:50  profilanswer
 

Elite drap' [:jcqs]  
360


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9878200
skaine

Transactions (3)
Posté le 02-09-2013 à 14:04:34  profilanswer
 

[:jcqs]

n°9878201
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 14:04:46  profilanswer
 


Ah oui bien vu : merci please de préciser sur quelle machine vous l'avez pris ( Ludoss et Agreian please edit' ) :jap:  
Ici au jardin [:shurik'n]  c'est 360  ;)

Ludoss a écrit :


edit : sur Ps3


 [:stefro]
 
J'ai ajouté les contrôles sur 360 ( scan du livret t'façon y'a rien d'autre dans le livret...) pour donner une idée par rapport aux commandes PC ;)
Ajout de quelques reviews ( juste pour la forme hein on s'en ballec ) et de la FAQ officielle ( pas d'hotel des ventes, version Xbox One toujours pas annoncée, bonus de préco exclusif sur Ps3, etc... ) ;)


Message édité par poiro le 02-09-2013 à 14:08:03
n°9878217
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 14:08:52  profilanswer
 

http://i2.minus.com/itQhd4eSg7ViZ.png


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878230
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 14:11:34  profilanswer
 

[:drap]      [:drap]
[:shay]
 
Dis donc c'est quoi cette orientation XBox sur le FP, tu vas me faire le plaisir de mettre les équivalents PS3 aussi oui ! [:bakk]  
 

Spoiler :

ou pas, c'était juste pour râler


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878246
le robert
Don't say my name
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 14:14:17  profilanswer
 

Quels vont être les avantages de jouer sur console ?

mood
Publicité
Posté le 02-09-2013 à 14:14:17  profilanswer
 

n°9878253
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 02-09-2013 à 14:15:08  profilanswer
 

Pouvoir jouer offline, donc les joueurs console ont la superior version :o

n°9878279
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 14:21:07  profilanswer
 

Faudrait commencer à poster ses persos, ses levels... ou on en est dans le jeu...

n°9878323
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 14:30:38  profilanswer
 

Caboc / lvl.0 / Avant Tristram :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878366
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 14:42:33  profilanswer
 

Caboc a écrit :

tu vas me faire le plaisir de mettre les équivalents PS3 aussi oui !


J'ai ajouté la jaquette Ps3, envoie un scan des commandes Ps3 et je les mettrai dans le 1st post :jap:

n°9878383
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 14:47:42  profilanswer
 

[:metaluna:1]  
 
Drap' même si j'aurais préféré que Blizzard nous sorte enfin StarCraft Ghost.  :o


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°9878385
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 14:49:09  profilanswer
 

DH lvl 8/act I/ roi squelette down  
WD lvl 10/act I/ roi squelette down  
 
 
 
après sinon pour les classes  :o  :
 
anglais=fr=initiale :o  
Demon hunter = chasseur de démon = DH
Witch doctor =  féticheur = WD
Barbarian = barbare = baba  
monk = moine = Monk
Wizard = sorcier = wizard
 
 
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878399
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 14:53:18  profilanswer
 

J'ai vite fait lancé un perso ( HitGirl, sorcière lvl4/ à peine sortie de Tristram ) mais je jouerai principalement en coop online, donc ce perso c'était juste pour tester la version 360, mon vrai perso démarre son épopée demain soir :jap:  
 

n°9878419
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 15:00:58  profilanswer
 

poiro a écrit :


J'ai ajouté la jaquette Ps3, envoie un scan des commandes Ps3 et je les mettrai dans le 1st post :jap:


Non mais je déconnais :D

 


Sinon je sais pas quoi démarrer...
WD comme mon perso principal sur PC, Baba parce que c'est cheaté, ou Monk par ce que ça a la classe...

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 02-09-2013 à 15:01:36

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878440
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 15:06:16  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Non mais je déconnais :D


T'en fais pas c'est bien ainsi que je l'avais compris, mais t'avais pas tout à fait tort, j'ai tenu compte de ta remarque ;)  
Bon c'était sérieux mon annonce : personne pour scanner les commandes Ps3 dans le manuel please ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 02-09-2013 à 15:07:03
n°9878445
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 15:07:17  profilanswer
 

poiro a écrit :


T'en fais pas c'est bien ainsi que je l'avais compris ;)
Bon c'était sérieux mon annonce : personne pour scanner les commandes Ps3 dans le manuel please ?


Je te ferai ça quand je l'aurai... demain soir donc... :sweat:


Message édité par Caboc le 02-09-2013 à 15:07:29

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878468
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 15:12:59  profilanswer
 

Sorcière lvl 18/act 2/tout début
 
J'vais me faire un monk en parallèle pour voir

n°9878489
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 15:18:53  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/self/53a5512deff76871b01e310c0ee5b95aa7c7dfe3.jpg
 
L'image est pas top, mais bon :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878538
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 15:34:31  profilanswer
 

Merci je prends, j'ajuste et j'ajoute au 1er post :jap:


Message édité par poiro le 02-09-2013 à 15:42:28
n°9878638
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (142)
Posté le 02-09-2013 à 15:55:19  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

 

Drap et le test de GK vient de tomber : 8+

 

Edit : Préco sur PS3...

 

Et GB : 4/5

Message cité 1 fois
Message édité par tonton-thon le 02-09-2013 à 15:56:58

---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°9878655
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 15:59:01  profilanswer
 

*Fap* [:cerveau lent]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9878674
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 16:03:14  profilanswer
 

Merci tonton pour les tests ;)  

n°9878681
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 16:04:26  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
Drap et le test de GK vient de tomber : 8+


 [:implosion du tibia]  
 
J'aurai pas cru a une si bonne note de leur part...
C'est possib' un petit c/c de leur test svp ? :)


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878700
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 16:08:29  profilanswer
 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/1a/KylieEspeciallyForYouCover.png/220px-KylieEspeciallyForYouCover.png

Spoiler :

[:prozac]


Une sortie controversée, des crises, un départ tonitruant, beaucoup de patches et de revirements... On ne peut pas vraiment dire que le début de vie de Diablo III, en dépit de ventes toujours spectaculaires, se soit passé dans les meilleures conditions possibles.
L’arrivée du jeu sur consoles, outre le plaisir de revoir enfin une des franchises majeures du studio sur une autre plate-forme que le PC, est donc un petit événement. A la fois le signe que Blizzard n’a toujours pas abandonné son rejeton, et l’occasion pour un nouveau public de mettre les mains sur un hack’n’slash qui a tout de même bien évolué. Principalement pour le meilleur...
 
Il n’y a pas de niveau de vache.
 
Voici donc le grand retour de la franchise Diablo sur consoles, 15 ans après le portage du premier épisode sur PSOne. Un comeback en grandes pompes après une gestation née sous le signe du secret de polichinelle, Blizzard ayant depuis longtemps signifié son souhait de revenir sur les plates-formes qui lui ont porté chance, à l’époque des Lost Vikings et autres Rock’n’Roll Racing. Et si la saga Diablo a toujours été un des classiques du catalogue PC, plusieurs portages récents et tentatives réussies ont prouvé que le genre hack’n’slash avait toute sa place sur les machines de salon, pour peu, cela va sans dire, qu’on se sorte un minimum les doigts du fondement.
 
L’arrivée de Diablo III sur des consoles désormais “old gen”, mais aussi sur la future PS4, ne passe en tout cas pas inaperçue, notamment auprès de joueurs PC qui ne se sont pas tous sentis particulièrement bien traités à la sortie de la mouture originale, avec ses problèmes de connexion, ses déséquilibres de classes, ses boss insipides, et son système de loot assez mal fichu. C’est d’ailleurs la première chose qui frappe au lancement de ce Diablo III sur console : possibilité de jouer offline, absence remarquée de l’hôtel des ventes, que beaucoup de joueurs accusent d’avoir pourri l’échange d’items et rendu la course au meilleur équipement sans saveur... Les possesseurs de Xbox 360, de PS3 et bientôt de PS4 seraient-ils ironiquement les mieux lotis ?
 
Avancer, tuer. En résumé.
 
Avant tout, Diablo III demeure sur console ce qu’il est sur PC : un pur représentant de la race hack’n’slash, un membre de l’élite du porte monstre trésors, encore qu’il n’y ait pas beaucoup de portes dans Diablo. Plutôt des niveaux assez vastes qu’il faut nettoyer de fond en comble, afin d’accumuler pièces d’or et expérience, et ramasser de quoi équiper son personnage à mesure qu’il gagnera des niveaux et débloquera de nouvelles compétences offensives ou défensives. Le fin du fin étant de calibrer ses “builds”, ou choix de compétences, aux circonstances : protection, points de vie en masse et coups qui assomment pour un boss énervé, sorts de zone orientés gros dégâts pour les bastons surpeuplées… Le digne représentant de ce qu’on a appelé à une époque le “power gaming”, dans lequel la finesse n’a aucune place et le skill toute son importance. Rappelons d’ailleurs, pour ceux qui auraient passé les vingt dernières années en hyper sommeil, que tout se joue en vue pseudo isométrique, que l’on contrôle un seul avatar progressant à sa guise dans des décors générés à chaque nouvelle partie de manière aléatoire (ou presque), avec moult monstres, packs de créatures et autres champions surpuissants.
 
L’expérience est le nerf de la guerre, car elle permettra de débloquer les compétences indispensables à son héros pour briller sur le champ de bataille et devenir de plus en plus puissant. Et puis il y a les armes, armures ou objets magiques que l’on ramasse, porte, revend et répare. Le jeu intégre aussi un système de gemmes que l’on peut sertir dans certains items, afin de les améliorer et leur donner des bonus supplémentaires. Des artisans sont présents dans les villages, afin de fabriquer de nouveaux objets, les réparer, ou combiner les gemmes en question afin d’en obtenir de meilleures. Les joueurs solo pourront également s’adjoindre les services de mercenaires, pour équilibrer un peu les chances et se sentir moins seul au combat. Car Diablo, ce sont avant tout et quasi exclusivement des combats, de la baston en quantité astronomique, au fil de quatre actes nourrissants qui emmèneront nos aventuriers des forêts lugubres de New Tristram aux profondeurs des Enfers, et encore au-delà. Une aventure longue et difficile, en tout cas pour qui se donnera la peine de retenter le coup au-delà du trop simpliste mode Normal.
 
Manu Patché  [:eddy_]  
 
On retrouve intactes les cinq classes de personnages, du barbare costaud au mage polyvalent (et toujours un poil abusé) en passant par le moine kickboxer ou le chasseur de démon et ses armes bruyantes. D’une manière générale, aucun contenu n’a été enlevé du jeu original, porté à l’identique sur consoles. Mieux encore, Diablo III nous est ici proposé mis à jour avec toutes les nouveautés de la version PC 1.0.7, et intègre même quelques mécaniques héritées de la 1.0.8 sortie en mai dernier. Sans s’apesantir sur chaque modification de compétence ou correction apportée au gameplay, disons que le jeu a bien évolué par rapport à ce qu’on a connu au moment de son lancement en 2012. Outre l’amélioration du système d’artisanat, désormais utile, le système de loot a été revu, et que ce soit le fait des mises à jour ou d’une optimisation pensée pour cette version il faut avouer que c’est en net progrès. Les boss lâchent enfin du jaune, comme on dit dans le milieu (des items rares bien meilleurs que les items magiques classiques), et l’aventurier moyen trouvera des légendaires (objets oranges uniques) de manière régulière, au lieu d’un tous les 6 mois comme c’était auparavant le cas.
 
Du fait des multiples patches et changements apportés depuis un an et demi, les joueurs consoles héritent inévitablement d’un jeu meilleur, toujours plus prenant et addictif. Faire la course aux objets est redevenu un sport valable, les dynamiques de loot et d’artisanat, bien que toujours critiquables, ont le mérite d’accrocher à nouveau, et si les boss intermédiaires sont encore de gros sacs à points de vie sans génie, Diablo III a clairement gagné en intérêt sur le moyen et long terme, notamment avec l’ajout de contenu en fin de jeu (la Machine Infernale, le Parangon). Tous les modes de difficultés classiques répondent présent, et se débloquent comme d’habitude au fur et à mesure que l’on termine le jeu dans le mode précédent. Sauf qu’ils sont désormais assortis du fameux “Monster Power” implémenté dans un récent patch, qui rend les monstres plus résistants, et booste en conséquence le gain d’XP et les probabilités de trouver or et objets magiques, selon des calculs savants très compliqués. Un joueur console pourra donc débuter Diablo III en mode Normal, et choisir en prime une option de puissance de monstres supplémentaire (de Facile à Master V) afin de pimenter sa partie ou au contraire de la rendre plus accessible.
 
Concessions ?
 
Pour qui se donnera les moyens, Diablo III restera donc une expérience tout aussi exigeante sur consoles, avec toujours la possibilité de créer un personnage en mode Hardcore. Ici, pas de deuxième chance : toute mort est définitive, même au niveau 60, le plus élevé qu’il est actuellement possible d’atteindre. Blizzard a également inclus les statistiques avancées, affichages de points de dégâts ainsi que le mode électif qui permet d’assigner n’importe quelle compétence active à n’importe quel bouton de la manette, au lieu de se contenter de ce qui est imposé. Peu de concessions en apparence, donc, même s’il faut bien admettre que certains petits changements vont plutôt dans le sens d’une certaine accessibilité. Ainsi, en mourant, on peut désormais réapparaître directement sur son cadavre (excepté dans les zones de boss), au lieu d’être immédiatement ramené au point de contrôle ou au portail précédent. La pénalité de perte de 10% de durabilité des objets est toujours appliquée, mais seulement à partir du niveau 10.
 
Le système d’orbes de vie de Diablo III a longtemps fait parler de lui, mais reste lui aussi toujours de mise, accompagné d’une nouveauté exclusive aux consoles appelée “Nephalem Glory”. Ce boost temporaire aidera là encore les joueurs à doper leurs compétences afin de faire plus de dégâts plus vite, ce qu’on pourra considérer alternativement comme de l’assistanat ou comme une volonté de dynamiser encore plus les combats. Argument rendu plus crédible par l’arrivée de la fonction Evasion, qui permet, avec la gâchette droite, d’esquiver les coups en faisant une roulade dans n’importe quelle direction. Une idée en apparence très “console” qui fait merveille dans le feu de l’action en rendant les bastons plus nerveuses et jouissives, si c’était encore possible. Mais même avec ces petites aides, difficile néanmoins de parler de simplification à outrance, notamment quand on tâte les modes de difficulté supérieurs, tout aussi impitoyables que sur PC. En tout cas, les personnages au corps à corps devraient toujours y suer sang et eau pour ne pas se faire démonter à la moindre pichenette.
 
+12 INT
 
Ces petits ajouts ne sont évidemment pas les seules transformations subies par Diablo III pour son arrivée sur les machines de salon. D’un hack’n’slash joué au clavier souris, on passe à un contrôle à la manette. L’interface a donc été intégralement repensée, et au lieu d’un système d’onglets on hérite d’un inventaire circulaire où l’on choisira d’inspecter son équipement ou ses compétences en fonction de la direction choisie sur le stick. Tout a été réorganisé, regroupé, rassemblé pour tirer parti des boutons de la manette et tenir compte des limites du périphérique. Et le résultat est excellent, digne de la réputation de Blizzard concernant les interfaces. Devoir fouiller dans son sac de gemmes n’est sans doute pas des plus fun et on aurait aimé un bouton pour tout vendre d’un coup chez le marchand, mais vu la tonne de choses à gérer, ces reproches sont bien mineurs. Comparer les objets, les jeter, les réparer, crafter de nouveaux items chez le marchand, rien ne manque à l’appel, et certaines idées, comme ces petits symboles qui résument en un coup d’oeil l’apport en armure, vie et attaque d’un objet, ne paraîtraient pas forcément déplacé sur PC.
 
Dans le feu de l’action, c’est le même constat : le boulot effectué par Blizzard est impeccable. Les personnages répondent bien, pas une seule fois on se trouve pris en défaut par une maniabilité douteuse ou des choix étranges. Rien ne vient handicaper le joueur même s’il est vrai que placer un météore au pixel près ou gérer son saut quand on est barbare est sans conteste plus simple avec une souris. Le flow du jeu, la gestion des apparitions de créatures, le drop d’item, tout a indéniablement été pensé pour l’expérience console, mais le résultat est identique point de vue intensité à ce qu’on a pu connaître auparavant. Ce Diablo III ne paraît en tout cas à aucun moment comme un pis-aller ou un Diablo du pauvre, et se montre digne de la franchise : profond, jouable, fun, et facile à prendre en main. Comme sur PC, la difficulté viendra des multiples runs nécessaires pour débloquer tous les modes et de l’inévitable grind pour amasser or et XP, certainement pas d’un portage au rabais.
 
SOS Amitiés Viriles
 
Les vieux de la vieille vous le diront, Diablo en solo, c’est pour les faibles. Diablo III intègre donc tout ce qu’il faut pour s’amuser en groupe, jusqu’à 4, que ce soit en ligne ou sur son canapé. Ce mode coopératif local est exclusif aux consoles, et permet de jouer à 4 dans la même piece avec tout ce que cela veut dire : convivialité, bonne humeur, mauvaise foi, et surtout jouabilité à l’ancienne. Pas de partage équitable d’or ou d’items : ici, c’est la philosophie du premier arrivé premier servi qui règne. Jouer en local est d’une simplicité enfantine : allumer une manette, se connecter à un compte, et choisir un personnage pour qu’il rejoigne la partie en cours. Chaque joueur est identifié à l’écran par un cercle de couleur du plus mauvais effet, mais ce qu’on perd en classe on le gagne heureusement en lisibilité. Difficile de faire plus efficace, même si ça n’est pas toujours super lisible et parfois même un peu confus. Mais on ne crachera pas sur une nouvelle occasion de partager à plusieurs bastons endiablées, rires gras et paquets de chips.
 
Jouer en ligne est tout aussi facile, et dans les faits très agréable, sans lag apparent. Un système de matchmaking permet de trouver une partie selon ses envies, chasse aux monstres classique avec choix de l’acte voire de la quête, combat entre joueurs dans une arène ridicule (une nouveauté censée faire patienter en attendant un vrai mode PvP), ou chasse aux clés pour la Machine Infernale. Là encore, rejoindre une partie est un jeu d’enfant, et l’expérience se montre tout aussi gratifiante et plaisante que sur PC. On peut inspecter ses coéquipiers, échanger des objets, bref, rien ne manque à l’appel, sauf les 40 demandes d’amis à la minute venant de bots et de gold farmers. Le joueur misanthrope pourra de toutes façons rendre à sa guise la partie visible aux amis uniquement, voire la mettre intégralement offline. Fin du fin, un mode LAN / System Link est même inclus, pour jouer en réseau avec d’autres consoles. Une option qui a le mérite d’exister, même si dans les faits elle n’est pas des plus simples à mettre en oeuvre.
 
Beau comme un camion plein d’alias
 
Reste enfin la question technique. Si les fondamentaux de Diablo III ont bien résisté pour leur arrivée dans les univers Xbox et PlayStation, le jeu a en revanche un peu accusé le coup visuellement. S’il est évidemment trop tôt pour se prononcer sur la version “next gen” (PS4), sur la génération actuelle les graphismes ont forcément moins de panache que sur un PC de bonne tenue. Le jeu demeure splendide, avec ses décors vastes et colorés (trop, au goût de certains), sa touche “peinture à la main” magnifique. Il est tout de même évident qu’il est moins fin et moins détaillé, plus aliasé, et parfois moins fluide. Des petites baisses de framerate, des micro saccades qui ne perturbent pas trop le gameplay et n’entachent pas la jouabilité, mais qui montrent qu’il est grand temps de changer de génération de consoles. La chose est particulièrement visible lors des combats les plus spectaculaires, comme ceux de l’Acte III, toujours insurpassés dans le domaine. Dommage, surtout que le reste du temps, le jeu est fluide et joli.
 
Enfin, Diablo III a beau conserver ses qualités sur console, il embarque avec lui certains de ses défauts. Un système de compétences se débloquant automatiquement qui n’a pas que des partisans, prenant la place des bons vieux arbres de compétences touffus, où l’on choisissait soi-même les aptitudes et pouvoirs de son personnage. Un scénario inintéressant, aussi, ponctué de cinématiques niaises, quoique toujours très belles. Et une construction plus scriptée que dans les précédents opus, qui a tendance à lasser plus rapidement lorsqu’on refait le jeu plusieurs fois afin de tout débloquer. Et il y en a, des choses à débloquer : niveaux, succès, hauts faits, bannières… Car il faut bien l’avouer : quand on aime le hack’n’slash, grinder de l’XP, et martyriser du monstre en quantité, difficile de passer à côté d’un tel festin.
 
On n’en attendait pas moins, mais pour le grand retour d’une de ses franchises majeures sur consoles, Blizzard fait le quasi sans faute. A l’exception de graphismes moins fins que sur PC et d’une fluidité parfois un peu mise à mal, Diablo III montre une fois encore qui est le patron dans le genre hack’n’slash, avec un portage de qualité. Outre une jouabilité irréprochable et d’une interface totalement refaite, le jeu hérite de petites attentions qui prouvent bien que Blizzard ne s’est pas contenté du minimum syndical en optimisant son jeu pour les consoles, sans pour autant choisir la voie de la simplification à outrance, et en laissant aux joueurs toute latitude de pimenter l’aventure avec les options qui vont bien. Inventaire repensé, esquives qui dynamisent encore plus les combats et coop local sont là pour rappeler que le trancher découper se pratique tout aussi bien dans son canapé, pour peu qu’on fasse les efforts nécessaires. Qui plus est proposé avec un mode offline, sans hôtel des ventes, et quasiment à niveau côté mises à jour, Diablo III débarque sur consoles au meilleur de sa forme, en tout cas tel qu’il aurait dû être au moment de sa sortie sur PC en 2012. Ironie, quand tu nous tiens...
 
8 -Très bon - Sélection Gamekult  
 

  • Les plus :

   Un Diablo mis à jour quasi au niveau du jeu PC
    Parfaitement adapté à la manette
    Les petits plus consoles
    Du coop local pour se friter à l'ancienne
    Du challenge pour ceux qui veulent
    Toujours aussi jouissif et addictif
 

  • Les moins :

   Graphismes moins fins
    Pas toujours fluide
    Histoire toujours aussi débile et cinématiques toujours aussi niaises

Message cité 2 fois
Message édité par poiro le 02-09-2013 à 16:16:25
n°9878701
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 16:08:34  profilanswer
 

Citation :

rien :o

 


 


Edit : grillé en beauté :o


Message édité par Ludoss le 02-09-2013 à 16:09:35

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878717
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 16:10:55  profilanswer
 

Surtout la Kylie/Jason Donovan touch, tu pouvais pas lutter :lol:  
Faut que je prenne mes médocs moi :jap:

n°9878722
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 16:12:45  profilanswer
 

poiro a écrit :

Surtout la Kylie/Jason Donovan touch, tu pouvais pas lutter :lol:  
Faut que je prenne mes médocs moi :jap:


 
Non, mais j'ai eu le temps de voir que tu avais foiré la balise img  [:sneijder:3]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878729
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 16:14:52  profilanswer
 

Je ne vois pas de quoi tu veux parler [:neo_xp:2]  :D  

n°9878733
BlackBallo​on
Avoid the Light
Transactions (2)
Posté le 02-09-2013 à 16:15:28  profilanswer
 

Drap   [:jcqs]  
 
Bon, je l'ai aussi fait sur PC mais c'est pas grave, soyons ouf  :o  
 
Sur PC j'avais une DH, je ne referais pas la même erreur, je vais me faire une baba velue ou un WD, j'avais bien aimé cette classe au final  :D
 
Edit : PS3 BiackBalloon

Message cité 1 fois
Message édité par BlackBalloon le 02-09-2013 à 16:17:11

---------------
BlackBalloon#2672
n°9878754
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 16:19:38  profilanswer
 

poiro a écrit :

Je ne vois pas de quoi tu veux parler [:neo_xp:2]  :D  


 
:d


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9878763
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 16:21:10  profilanswer
 


 :sweat:
 
Edit GT Rheyko
 [:freaxinthenight]


Message édité par Meganne le 02-09-2013 à 16:24:23

---------------
#AOC2024 & #2028
n°9878767
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 02-09-2013 à 16:21:36  profilanswer
 


Merci [:dovakor_:2]
 

BlackBalloon a écrit :

Drap   [:jcqs]  
 
Bon, je l'ai aussi fait sur PC mais c'est pas grave, soyons ouf  :o  
 
Sur PC j'avais une DH, je ne referais pas la même erreur, je vais me faire une baba velue ou un WD, j'avais bien aimé cette classe au final  :D
 
Edit : PS3 BiackBalloon


Tiens bah tu tombes bien, je le reçois demain :D


Message édité par Caboc le 02-09-2013 à 16:22:06

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°9878937
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 02-09-2013 à 17:02:41  profilanswer
 

Purée on est que 2 sur Xboîte [:elwe calafalas:4]  
Cet écart c'est presque le ratio des précos X1 Vs PS4 :lol:

n°9878984
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 17:20:35  profilanswer
 

Bah... Y'en aura bien d'autres...
 
Vos avis ? A la base je voulais une sorcière mais comme poiro m'a volé l'idée qu'est-ce qui serait bien en combo ?
Note : j'avais déjà une DH pour la version PC je voudrais changer, truc sûr> pas de barbare.
Le moine quid de ce perso ? En terme de gameplay ? Je ne joue jamais ce genre de classes.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°9878985
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 02-09-2013 à 17:20:38  profilanswer
 

poiro a écrit :

Purée on est que 2 sur Xboîte [:elwe calafalas:4]  
Cet écart c'est presque le ratio des précos X1 Vs PS4 :lol:


Ouai mais l'autre c'est meg... Et là, çà vaut toutes les préco du monde :o
 

Spoiler :

je me pré-paie ma prochaine attaque de Serina :)


Message édité par Agreian le 02-09-2013 à 17:21:50
n°9878994
BlackBallo​on
Avoid the Light
Transactions (2)
Posté le 02-09-2013 à 17:23:22  profilanswer
 

Poiro si tu peux corriger mon PSN stp, c'est BiackBalloon  :jap:  
 
 


---------------
BlackBalloon#2672
mood
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