PRESENTATION DU JEU
- Histoire / environements:
L'ÎLE
Construite dans un futur proche dans le cadre d'un projet écologique contemporain, l'Arche était un modèle de développement durable. L'énorme cité flottante accueillit rapidement une communauté de scientifiques et d'intellectuels décidés à faire de cette vision une réalité, tandis que ses riches bienfaiteurs cherchaient à développer un paradis de détente.
Mais bientôt, la menace environnementale globale se concrétisa : les glaciers fondirent, le niveau des océans s'éleva et la survie même de l'humanité fut remise en question. Des milliers de réfugiés venus du monde entier cherchèrent à rejoindre l'Arche. Ils s'organisèrent comme ils le purent, tandis que les fondateurs et leurs descendants tentaient de maintenir l'équilibre de l'île.
Aujourd'hui, l'Arche a perdu tout contact avec ce qu'il reste du continent. Alors que ses ressources prétendument durables s'amenuisent, l'équilibre des pouvoirs menace de faire basculer la population vers une guerre civile.
Dans un contexte chaque jour plus tendu, les forces de la Résistance et de la Sécurité s'enlisent dans un conflit acharné pour le contrôle de l'Arche. Quel camp choisirez-vous ?
CHANTIER NAVAL
Au fil des ans, l'Arche a récupéré une grande quantité de navires abandonnés ou hors d'état. Ces bâtiments sont désossés en cale sèche et les pièces ou le métal sont récupérés - une ressource malingre mais vitale sur l'Arche. Les éléments disparates des vieux vaisseaux jonchent le sol - paquebots, navires de croisière, de plaisance et même un destroyer sabordé - maintenus par un réseau de plateformes et de câbles.
Avec le temps, le chantier et les carcasses se sont transformés en bidonvilles pour réfugiés : l'espace manque et ils n'ont littéralement nulle part où aller.
CONTAINER CITY
Autrefois chantier naval et espace de stockage, le besoin de reloger les "invités" a rapidement transformé les conteneurs inutilisés en abris de fortune assemblés à la hâte. Avec l'afflux important de réfugiés, Container City vit le jour, avant de dépérir en bidonville.
Le manque de maintenance, la corrosion due au sel et les pillages accélérèrent le déclin. Les vieux conteneurs rouillés s'empilent de façon dangereuse et ceux qui n'étaient pas assez résistants se sont totalement effondrés.
Aujourd'hui, des milliers d'hommes, de femmes et d'enfants vivent dans des espaces confinés et étriqués, sans pratiquement aucun accès aux ressources vitales. De cette décrépitude est née la Résistance, qui continue à opérer de ce labyrinthe, cachée parmi la population.
- Aquarium
- SECTOWER
- AIRPORT TERMINAL
- SHIPYARD
- COOLING TOWER
Lorsque le niveau des océans s'éleva et que la panique submergea les régions côtières, des vagues de réfugiés luttèrent pour trouver l'Arche en pleine mer - seuls les plus chanceux survécurent. D'abord heureux d'avoir échappé à la mort, ils acceptèrent les camps étriqués temporaires, le rationnement de l'eau et les travaux de maintenance à haut risque. Mais à mesure que les années passaient et que leurs conditions de vie se détérioraient, les nouveaux "Invités" de l'Arche en vinrent à remettre le statu quo en question.
Les Fondateurs font-ils réellement tout leur possible pour rétablir le contact avec le monde extérieur ? Pourquoi les Invités sont-ils les seuls à souffrir du rationnement d'eau ? Si leur travail permet de maintenir l'Arche à flot, pourquoi sont-ils des citoyens de seconde zone ? La Résistance naquit de la frustration de n'être qu'une masse corvéable à merci. Ils revendiquent des rations égales pour tous et veulent consacrer les dernières ressources de l'Arche à la recherche des restes de l'Humanité. L'agitation grandissante des Invités a conduit à des actions musclées de la Sécurité, conduisant la communauté entière au bord de la guerre civile.
Lorsque l'Arche était encore une réserve écologique de luxe et un parc de développement et de recherche, elle ne nécessitait qu'une équipe de sécurité restreinte pour gérer les problèmes et les missions de protection des VIP. Mais avec la montée des eaux et l'arrivée massive de réfugiés, l'Arche avait besoin d'une force de police plus conséquente. C'est ainsi que la Sécurité vit le jour.
Elle s'est aujourd'hui développée en une force de contre-terrorisme lourdement armée. La majorité de ses membres se sont portés volontaires, convaincus que l'ordre et la préservation des ressources sont des éléments vitaux de la survie de l'Arche. La ration supplémentaire en eau potable est, pour sa part, la bienvenue. Les provocations de la Résistance ont poussé la Sécurité à la répression, poussant la population toujours plus près du soulèvement généralisé.
- Personnalisations de perso:
Exemple des multiples possibilités sur le site off
Le système de personnalisation avancé de Brink offre des combinaisons presque illimitées à votre personnage. De la tenue aux accessoires, en passant par la silhouette et la voix, votre héros ne ressemblera à aucun autre.
À mesure que vous progresserez et que vous accumulerez de l'expérience, de nouvelles options de personnalisations vous seront offertes. Débloquez des aptitudes de classe et des accessoires pour vos armes afin de compléter votre style de jeu, ou mettez sur pieds une équipe de spécialistes avec vos amis ou les membres de votre clan.
Avec le temps, vous pourrez élaborer une physionomie en accord avec votre stratégie, votre personnalité ou votre style - votre personnage ne ressemblera à aucun autre.
- Informations quelconques:
- Vous pourrez dès le départ créer votre propre Avatar à travers un éditeur rappelant ceux des MMORPG, donnant ainsi un look à part à votre personnage, pour que ce soit votre personnages biens à vous, tels que corpulence, teint de la peau, coupe de cheveux, etc. Puis, au fur et à mesure que le jeu avancera et que vous gagnerez en expérience, vous aurez accès à un plus vaste choix d'armes, de tenus et d'objets.
- BRINK dispose d'un système appelé SMART (Smooth Movement Across Random Terrain), ce système vous permettra de sauter par dessus un mur qui vous bloque ou encore de passer sous une barrière de sécurité en glissant sur le sol et ce par la pression d'une seul touche. Les développeurs assurant que vous ne perdrez rien fluidité et que vous garderez le contrôle de votre personnage même lorsque vous effectuerez ces actions. En fait, SMART évaluera votre position et vous aidera à atteindre votre destination de la façon la plus efficace et la plus sure qui soit.
- Vous pourrez jouer la campagne en équipe qui pourra aller jusqu'à huit ou encore en versus huit contre huit. Les ennemis étant incarnés par d'autres personnes. Lorsque vous jouerez en équipe, tout comme en solo entre autre, vous disposerez de quatre classe à choisir, si je ne m'abuse, soit Ingénieur, Médecin, Agent et Soldat. Chaque classe ayant ses spécialisations, par exemple, le Soldat pourra menez la charge en se jetant dans le feu de l'action, tandis que le Médecin pourra vous aider à vous relevez et à vous soignez. De plus, au fur et à mesure que vous avancerez, vous pourrez développer votre classe de manière à vous l'appropriez un peu plus et qu'elle soit en accord avec votre style de jeu. En bref, il vaudra mieux travailler de concert avec ses coéquipiers si l'on désir parvenir à atteindre ses objectifs sans trop de difficultés.
- Les personnages de BRINK sont nés de l'exagération des proportions des corps et des "zippers", boucles de ceinture, poches et coutures en tout genre, de façon a donner un style graphique qui soit propre au jeu. De plus, les concepteurs désirant que les deux factions soient réellement différentes de par leurs accoutrements et que ceux-ci racontent leurs histoire, la Résistance se retrouve vêtue de débris et pneus en tout genre, tandis que la Sécurité arbore un style plus "classique" rappelant d'avantage celui de policiers des temps modernes.
MULTIJOUEURS
Citation :
Les 3 profils corporels (Light, Medium, Heavy) dans Brink déterminent à quelles armes vous aurez accès durant le jeu. Elles pourront être changées en cours de partie.
Les Heavy auront accès à toutes les armes, alors que les Light n'auront droit qu'à des armes de petit gabarit.
Il existe 24 armes:
* 5 armes de poing (y compris les semi-autos, les autos et les revolvers)
* 7 armes légères (SMG et fusils à courte portée)
* 7 armes moyennes (fusils d'assaut, lance-grenades et des armes légères)
* 5 armes lourdes (HMG, fusils à cadence rapide et lance grenade massifs)
* Il y aura également d'autres armes comme des explosifs, grenades ou armes blanches.
- Les Heavy peuvent avoir jusqu'à une arme lourde comme arme primaire et une arme moyenne secondaire.
- Un Medium peut avoir jusqu'à une arme moyenne comme arme primaire et une arme légère secondaire.
- Un Light peut avoir jusqu'à une arme légère comme arme principale et un pistolet comme secondaire.
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Rank :
Les ranks regroupent certains levels dans Brink. Ceci pour éviter qu'un joueur niveau 20 joue contre un niveau 1.
c'est ce qu'on appelle communément "les serveurs Rankés".
Vous ne pourrez jouer que contre des niveaux équivalent au votre.
Toutefois il est possible pour un joueur avec un haut level de rejoindre une partie ou jouent des joueurs avec des levels inférieurs. Mais dans ce cas les habilités de sont haut level ne seront pas accessibles.
Les ranks sont les suivants :
Rank 1 : Levels 1-4
Rank 2 : Levels 5-9 (à ce stade vous avez accès aux différentes habilités des différentes classes)
Rank 3 : Levels 10-14
Rank 4 : Levels 15-19
Rank 5 : Levels 20
SUCCES / TROPHEES / ACHIEVEMENTS
Spoiler :
C'est un grand début
Remporter une mission de la Campagne ou une mission Alternative 20
Vous avez sauvé l’Ark
Réussir toutes les missions principales de la Campagne (Sécurité) (hors missions Alternatives) 75
Vous vous êtes échappé de l’Ark
Réussir toutes les missions principales de la Campagne (Résistance) (hors missions Alternatives) 75
Ce n’est que le début...
Remporter les deux Campagnes en mode histoire (missions Alternatives exclues) 100
Vive la révolution !
Réussir toutes les missions de la Campagne (Résistance) (missions Alternatives incluses) 50
En acier trempé
Réussir toutes les missions Campagne (hors missions Alternatives) (mode Libre en ligne ou Difficile) 80
Protéger et servir
Remporter toutes les missions de la Campagne pour la Sécurité (y compris les missions Alternatives) 50
Utilisez la roue, gagnez des XP
Accomplir votre premier objectif après l’avoir sélectionné dans la roue des objectifs 10
Je connais un raccourci…
Créer un raccourci pour l'équipe 10
Personne ne passe
Bloquer un raccourci de l’équipe ennemie 10
Désolé, c’est à vous ?
Capturer un poste de commandement ennemi 10
On gagne un match… comme ça !
Dans le camp défensif, éliminer un attaquant qui accomplit un objectif principal 10
Même pas mort !
À terre, éliminer un ennemi en lui tirant dessus 10
Mauvais déguisement
Révéler un ennemi déguisé 10
Tireur expert
Éliminer un ennemi en tirant sur une grenade 10
Nous sommes trop forts
Dans le camp offensif, gagner la partie en moins de 30 % du temps imparti 20
Arrêtez-vous !
Dans le camp défensif, empêcher les attaquants d’accomplir leur premier objectif 20
Le fil rouge ou le fil bleu ?
Désamorcer une charge explosive 10
Plantez une autre mine !
Éliminer un ennemi avec une mine terrestre 10
Tous à vos postes !
Améliorer le poste de commandement de votre équipe 10
On oublie les seconds couteaux !
Réanimer un équipier (classe principale et non classe secondaire) près d’un objectif principal 10
Mieux vaut donner que recevoir
Étant Médecin, donnez le dernier point d'approvisionnement en utilisant Approvisionnement renouvelé 10
Retour à la vie !
Se réanimer 5
Yeux de lynx
Repérer une mine qui sera désamorcée par un autre Ingénieur 10
Sans chemise, sans pantalon
Accomplir un objectif principal dans les 5 secondes qui suivent la perte d’un déguisement 10
Un sacré mal de tête
Éliminer un ennemi avec une bombe cortex 5
Boom !
Poser et faire exploser une charge explosive 10
C’est cadeau
Utiliser vos dernières réserves pour ravitailler un équipier en munitions 5
Explosion mobile
Éliminer un ennemi avec votre charge portable 10
Mille bravos !
Terminer votre premier défi 1 étoile 10
Des millions de bravos !
Terminer votre premier défi 3 étoiles 20
Tête de vainqueur
Terminer tous les défis 1 étoile 25
Le roi du monde !
Terminer tous les défis 3 étoiles 100
Ark FM
Trouver tous les journaux audio 50
En haut de l’affiche
Atteindre le rang 2 20
Il va falloir tout recommencer
Accéder au rang 5
DLC
Science Maven 50
Win Labs as both factions in Campaign Mode
Towering Achievement 50
Win Founders' Tower as both factions in Campaign Mode
A burning Thing 20
Kill an enemy with a Napalm Grenade
Pyromancer 20
Kill an enemy with a Pyro Mine
Remote Control 20
Kill an enemy with a UAV
Mutual Support 30
Have a Field Regen Unit buff more than 3 players simultaneously (8) Ark King 60
Reach Level 24 |
LISTE DES JOUEURS HFR
Citation :
HFR: bardack01 - GT: bardack01
HFR: B-S - GT: BsLeNuL
HFR: Devil - GT: Devilash86 HFR: hodjeur - GT: h0djeur
HFR: Dark Oopa - GT: Dark Oopa
HFR: Ak47Soda - GT: Sabaku No Soda
HFR: test-ticule - GT : llaccer HFR: Kors'R - GT: korsr
HFR: merguezman - GT: Falaenthor
HFR: Jul Mcfly - GT: Jul Mcfly
HFR: mike0907 - GT: mika0907
HFR: Tomburn - GT: Tomy de Gilead
HFR: Pathogen - GT: Pathogen57
|
Citation :
HFR: - PSN:
|
DLC
Citation :
New Maps
Founders' Tower – The revolution finally reaches the island's iconic spire and takes the battle for the Ark to dizzying heights.
Labs – Venture into the depths of the Ark’s original research and development laboratories, a submerged high-tech facility so far untouched by the civil war.
New Player Abilities
UAV – This stealthy and lethal device allows Operatives to automatically mark nearby enemies on their radar. For more explosive fun, they can even take direct control of the UAV and detonate it near unsuspecting foes.
Napalm Grenade – Soldiers can use this new grenade to cover an area in a sea of deadly flames.
Pyro Mine – Engineers can plant these mines and leave enemies in the epicenter of a massive napalm explosion.
Field Regen Unit – Medics can deploy these units to increase the health regeneration of any nearby teammates.
Tactical Scanner – This universal ability allows players to reveal the active buffs of their opponents, allowing them to pick off enemies more strategically.
New Weapon Attachments
Bayonets – Gain the edge in melee combat and cause extra damage with these deadly blades.
Weapon Shields – Take cover from enemy fire and prevent headshot bonus damage behind riot-style shields.
New Character Outfits
The Sad Punk – Add a touch of Steampunk to your Resistance character.
The Limey – Bring order to the Ark with this outfit inspired by traditional European police lawmen.
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Message édité par Kors'R le 08-08-2011 à 12:35:32
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