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Auteur | Sujet : [Topic Unik] Bloodborne, the night of the hunt begins ! |
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SenorPollo Transactions (3) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 22-10-2016 à 18:58:10 |
bardack Official GRAW memberTransactions (6) | le parry casse le jeu je trouve, perso je me suis forcé a pas le faire. --------------- c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01 |
SenorPollo Transactions (3) | Je restreame |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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foudelou Transactions (2) | Dans DS il y a un gros rapport risque/récompense car le timing est tendu, dans BB les parades sont tellement faciles à placer que ça casse le jeu oui effectivement, pour celui qui joue bien. Message édité par foudelou le 22-10-2016 à 21:42:54 --------------- Normal people are people you don't know well |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | J'ai posté mon truc, j'ai regardé son stream, il venait d'éviscérer un grand à lanterne. Il tente le même truc sur le deuxième, il rate son parry, il est dead. CQFD. Le timing est plutôt simple à placer après plusieurs heures de pratique oui, mais c'est valable pour tous les jeux non sujets au hasard. Il est pas plus simple que DS à mon avis (mais j'ai joué à DS après Bloodborne). Message cité 1 fois Message édité par Khayam le 22-10-2016 à 22:29:53 |
SenorPollo Transactions (3) | Pour ce que j'ai vu du jeu pour l'instant, y a quand même une grosse fenêtre pour parry Bon le 3ème boss c'est pas le cas, je me fais découper quand je tente de le tuer par ce biais Message édité par SenorPollo le 22-10-2016 à 23:53:57 |
foudelou Transactions (2) |
Non, il y est arrivé dès les premières minutes et continuellement --------------- Normal people are people you don't know well |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
Il a joué à des Souls avant |
foudelou Transactions (2) | La force de l'auto persuasion T'as raison, tout le monde s'entend pour dire qu'il est bien plus simple de parer sur BB mais c'est pas grave
--------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 23-10-2016 à 10:53:06 |
SenorPollo Transactions (3) | Après moi j'arrivais bien à parer sur DkS, au bout de 5/6 tries ratés sur le boss de fin, j'ai sorti la machine à parry pour le défoncer sans honneur |
SenorPollo Transactions (3) | Stream dans 20 minutes pour les intéressés
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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foudelou Transactions (2) | Cette mauvaise foi en béton --------------- Normal people are people you don't know well |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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foudelou Transactions (2) | Parce que ton "j'ai regardé son stream 5mn il a pas réussi à parer CQFD" ou "il a joué aux Souls avant" ne sont pas des arguments d'autorité ? --------------- Normal people are people you don't know well |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Si je te demande de développer c'est ce que je trouve ça intéressant. Si tu t'es intéressé au theorycrafting, alors je suis preneur des tes ressources. |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | J'aurais jamais cru qu'il existerait des gens pour nier le fait qu'il y a, facile, 30 à 50% de frames en plus pour parry dans BB que dans les différents DkS |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Y en a sûrement plus dans BB que dans DkS (une preuve ferait pas de mal), ça veut pas dire que parer est plus facile dans le premier. Le nombre de frames supplémentaires compense le temps de voyage des balles qui est loin d'être négligeables vu la rapidité du bestiaire, et la gestion de la Lign of Sight. Sur les gros ennemis qui viennent au contact, ok y a rien à gérer et c'est plus facile. Pourquoi tu trouves le pvp nul à chier ? D'ailleurs, t'as pensé quoi de Slat & Sanctuary ? J'imagine que t'y as joué Message édité par Khayam le 24-10-2016 à 03:16:08 |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Malheureusement, et à mon très grand désarroi, il n'existe pas de frame data pour les Soulsborne |
SenorPollo Transactions (3) | 13h je reprends |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
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Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Lien vers la review de Choca ?
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Tetedeiench Head Of GodTransactions (2) |
Ouai enfin c'est beau la théorie. Je suis devenu une machine à Parry dans Dark Souls 1. J'ai eu ENORMEMENT de mal à parry quoi que ce soit dans bloodborne. Le seul truc que j'ai réussi à parry c'est le boss dont je sais plus le nom, l'espèce de roi avec une faux sur le toit d'un château perdu à perpette (comprenne qui pourra). Au final, j'aurais quasiment rien parry dans bloodborne, je le jouais au final comme dans monster hunter, les esquives à travers les attaques FTW Message cité 1 fois Message édité par Tetedeiench le 24-10-2016 à 15:41:47 --------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Logarius. Et je l'ai trouvé bien chaud à contrer lui, mais comme c'est la meilleure façon de le buter et de loin, on apprend, même si ça prend 18 essais. Message édité par Khayam le 24-10-2016 à 15:47:46 |
SenorPollo Transactions (3) | Bon good petit run, dommage que je doive arrêter plus tôt que prévu (l'IRL m'appelle), j'étais pas mal chaud et vraiment moins mauvais que sur mes précédents runs
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Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) |
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SenorPollo Transactions (3) | Pour nuancer, je dirais que ça dépend des mobs Y a des mobs avec une fenêtre de parry de plusieurs secondes : faut vraiment le vouloir pour pas y arriver. Et d'autres où si tu parry pas dans la demi secondes, tu te prends un parpaings sur la gueule qui t'enlève la moitié de ta vie J'ai beaucoup parry au début, là je recommence à jouer comme dans DkS 3 parce que c'est plus simple que de tenter autre chose. Et puis bon, un leap R2 qui aplatit le mob à la hache, c'est bien rigolo |
Tetedeiench Head Of GodTransactions (2) |
Bof. C'est plus facile sur le papier car "y a plus de frame lolilol". En pratique, il faut compter avec plus de paramètres : la vitesse des balles, la position que tu as face au boss... et le fait que le truc passe d'intuitif (je parry quand la main de l'adversaire va toucher le bouclier), à complètement non intuitif "Alors la grosse méga bestiole avec une faux énorme est en plein saut, il faut que je tire une petite ballounette qui, si elle arrive... heu... je sais pas trop quand... va interrompre son élan et le stopper sur place". Ca m'a toujours bloqué. Message cité 1 fois Message édité par Tetedeiench le 24-10-2016 à 16:07:56 --------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
SenorPollo Transactions (3) | Sinon c'est normal que je suis constamment perdu et que je doive tâtonner pour trouver la suite du jeu ? |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Constamment non mais là où t'en es, y a plusieurs options donc c'est normal Tu veux un indice sans te spoiler pour la suite ? Message cité 1 fois Message édité par Khayam le 24-10-2016 à 16:40:42 |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
SenorPollo Transactions (3) |
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
C'est pas dans ton inventaire Et je te dirais qu'Amelia est un boss obligatoire, les sorcières et Paarl non. A partir de là, je te laisse à tes investigations. Message édité par Khayam le 24-10-2016 à 17:08:41 |
foudelou Transactions (2) |
Mais wat ?
--------------- Normal people are people you don't know well |
Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) | Pourquoi y a pas de balistique ? Arrêtons de nier les faits : la balle voyage à une vitesse finie et dans une ligne droite. A partir du moment ou y a gestion de trajectoire, y a une histoire de ballistique. |
foudelou Transactions (2) | C'est à dire que si tu veux absolument prendre en compte les 2 frames que la distance de la balle doit faire pour toucher un mob à sa distance maximum (situation qui ne sert pratiquement à rien puisqu'il te faudra trop de temps pour arriver au cac), je vois pas comment tu pourrais refuser de voir la différence de fenêtre de parade entre les Souls et BB, qui est autrement plus grande puisqu'elle ne requiert pas que l'attaque de l'ennemi "connecte" au joueur (8 frames d'avance au maximum dans le cas de DS). La vitesse des balles est largement négligeable on va pas se mentir. Message édité par foudelou le 24-10-2016 à 18:31:15 --------------- Normal people are people you don't know well |
Eyldebrandt Michel de HurleventTransactions (0) | Y'a aucune histoire de distance pour trigger le parry.
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Khayam Cinéaste à la noixTransactions (8) |
Je saivais pas du tout ça. Ça me donne de relancer le jeu |
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