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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Fanatec: nouveau pdg, nouveau cockpit |
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Le_poilu Mangez des poils ! | Reprise du message précédent :
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Publicité | Posté le 20-09-2014 à 00:39:29 |
gus84 Old school gamer |
--------------- C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue. |
castormalin Tout est vraiment génial | C'est rare les invites pour acheter le CSW V2 eu ou c'est comme à l'époque les invites gmail ? J'ai une invite, si quelqu'un la veut, MPez moi. --------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
Le_poilu Mangez des poils ! | Le Volant de SimXperience : Accuforce se dévoile un peu plus:
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
ToO_K |
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david42fr | J'ai le mien (V1 par contre) depuis fin 2011 et aucun soucis (utilisé régulièrement). Les soucis au déballage, ça arrive Message édité par david42fr le 22-09-2014 à 11:06:54 --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
david42fr | La célèbre qualité de fabrication de Fanatec aurait elle encore frappé? Message édité par david42fr le 22-09-2014 à 15:19:27 --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
Publicité | Posté le 22-09-2014 à 15:19:01 |
david42fr | Je plaisante, je suis toujours super content du mien --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
babyol PSN : babyol / GT : babyol11 | Merci Madcat
--------------- "And I'm in LOOOOOOOOVE !" |
madcat |
En tous cas me parait plus pertinent de passer par la télémétrie du jeu pour pouvoir tout recréer de zéro, car si par "passer par le canal ffb" ça sous-entend prendre le signal complet en sortie de jeu pour tenter de l'adapter, ça veut dire faire du filtrage pour isoler ce qu'on veut modifier, donc ça ne peut pas être aussi bon (comme en audio si on veut supprimer un bruit parasite il va souvent en rester une partie et/ou on va modifier/dénaturer ce qu'il y a autour). Ca c'est comme que j'ai suggéré sur ce betatest du csw v2 qui serait de tenter de rajouter dans les paramètres réglables à la volée de la base un réglage de souplesse/amortissement des effets (ce que je pensais que le paramètre damping allait faire quand c'était apparu sur le gt3rsv2, mais en fait non). Donc une modification du signal en entrée, qui du coup serait imparfait comme solution, mais serait déjà un plus pour pouvoir avoir un rendu moins agressif. Mais la meilleure solution reste que ça soit fait en amont, à la source (donc soit par le jeu et donc les dev, soit par les créateurs de volant via télémétrie des jeux). Et pour revenir à ce problème de filtrage nécessaire avec la solution où on tenterait d'adapter un signal complet en sortie de jeu, ça rejoint la discussion que j'avais eu sur le forum pcars qui opposait la création du signal ffb en prenant comme source la crémaillère, où tous les résultats des calculs de forces du moteur physique se retrouvent combinés, au ffb "à l'ancienne" où chaque sous-parties (effet) étaient créées indépendamment (les "canned effects" tellement décriés maintenant que la mode est clairement au ffb via rack). Car la "vieille méthode" a quand même justement cet avantage de pouvoir modeler précisément chaque effet comme on veut, sans que ça n'affecte le reste puisqu'à la base chaque effet est créé isolément (donc idéal dans l'optique de s'adapter à tel ou tel volant, ou aussi aux goûts de chacun), alors que la méthode rack on ne peut plus que modifier les composantes de bases des forces qui se mélangent dans le rack virtuel (ce que fait pcars, en proposant de modifier / filtrer Mz etc. mais du coup c'est un pré-découpage où se retrouvent déjà mélangés des effets de nature différentes, donc on ne peut pas intervenir sur un effet particulier. Si on voulait le faire sur ce type de création de ffb il faudrait à nouveau filtrer pour isoler l'effet qu'on voudrait modifier). Après c'est sûr que l'avantage du modèle "rack" c'est que toutes les modifs de setup se répercutent automatiquement dans le ffb (ce qui resterait probablement faisable avec le modèle "canned effects" mais impliquant sans doute un gros travail pour lier setup et effets ffb). Ca sera quand même déjà intéressant de voir ce qui verra le jour en terme de ffb modifiés une fois que pcars sera distribué en masse, avec son système de tweak de ffb via tweak des forces en entrée qui servent de source. Mais s'ils n'intègrent pas ce tweak en temps-réel ça restera rebutant et à faible rendement comme système, faudra y passer des jours entiers et ça resterait comme actuellement sur la beta ou seulement quelques-uns ont le courage d'y passer le temps que ça requiert et partagent leurs créations, et donc on se retrouve à "installer" des ffb complets pour telle auto, avec forcément des aspects qui nous vont plaire mais d'autres pas. Ca serait tellement mieux si tous ces paramètres du système de pcars pouvaient être modifiés en temps réel via des potars sur une button box, ça ça serait puissant ! On se ferait des réglages complets en quelques minutes / heures (mais toujours avec ces limitations qu'induit le ffb type "rack" ). Message cité 1 fois Message édité par madcat le 23-09-2014 à 11:07:10 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Gabb_ pare brise POSEY | Ce qu'il faut retenir de ton log c'est que le csw2 supporte comme il se doit la roue GT, c'est le minimum, pas de quoi sauter au plafond. Et sans vouloir être désagréable mais tes monologues de 10 paragraphes aux théories farfelues n'engagent que toi et respirent l'auto-persuasion. Message édité par Gabb_ le 23-09-2014 à 11:13:40 |
Le_poilu Mangez des poils ! |
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
madcat | Et toi Gabb_ t'es toujours aussi aimable --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Le_poilu Mangez des poils ! | Ouai moi c'est pareil... Dire que j'ai commencé avec un petit CSR sur un simple wheelstand en me disant que c'était déjà du gros budget. --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
david42fr | Dites Fanatec CSW base (revient de SAV) + Volant m3 gt2 d'occasion à 450€, ça vous semble correct? Message édité par david42fr le 23-09-2014 à 14:34:06 --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
babyol PSN : babyol / GT : babyol11 |
david42fr | AH? ne pas craquer ...! je demandais en espérant un c'est trop cher, bof enfin un truc négatif quoi! --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
babyol PSN : babyol / GT : babyol11 | Ben aux dernières nouvelles, la base CSW V1 était en vente à 450€, donc disons 300€ pour une d'occase ça me paraît bien.
--------------- "And I'm in LOOOOOOOOVE !" |
Blaugrana50 | Nouvelle image de fanatec. Message cité 1 fois Message édité par Blaugrana50 le 25-09-2014 à 14:07:12 |
Le_poilu Mangez des poils ! | Vu ce qu'ils ont annoncés pour le CSW V2 ils ont plutot intérêt
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
FLK |
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Blaugrana50 | Il on annoncé une compatibilité avec une des 2 nouvelles consoles sans préciser laquelle. |
castormalin Tout est vraiment génial | en tout cas, sur ouya, le A est en rouge --------------- on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique |
FLK |
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Blaugrana50 | Tu à bien compris. Le volant qui rend la base compatible avec la console. Mais seulement une seule licence de signer par Fanatec.
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Intox26 | Apparemment les premiers codes viennent d'être distribués (vu sur Iracing France). |
FLK | Je confirme, reçu ce matin |
david42fr | Et ça donne quoi en prix? --------------- A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo |
Le_poilu Mangez des poils ! | 499€ Y'a pas de mystère. --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Intox26 | Et ils vous donne une date "approximative" (qui prend tout son sens avec Fanatec ^^) ou pas ? Message édité par Intox26 le 26-09-2014 à 00:06:45 |
myzt |
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Intox26 | Ok merci |
Le_poilu Mangez des poils ! |
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lagassat PSN - GT = lagassat |
C'est ça car chacune des consoles imposé d'avoir le logo et les boutons d'interfaces propres à la console. |
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