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Auteur Sujet :

Bouton Flash

n°482965
annelle
Catastrophe humanitaire
Posté le 18-06-2004 à 16:20:45  profilanswer
 

Salut tout le monde
Je souhaiterai faire un bouton sous flash, mon probleme est que je souhaiterai qu'il disparaisse une fois cliké comment faire ?

mood
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Posté le 18-06-2004 à 16:20:45  profilanswer
 

n°482992
g_bu
Posté le 18-06-2004 à 17:37:56  profilanswer
 

Ouaip j'ai une idée, mais c'est pas forcément la meilleur... Donc, la première solution qui m'est sauté aux yeux est la suivante:
Tu crée un nouveau clip (appelons le "clip" ).
Dans clip tu met ton bouton A LA PREMIERE IMAGE.
Tu crée une image vide en position 2.
Les actions à placer dans le boutons:

Code :
  1. on (release) {
  2.     gotoAndPlay(2);
  3. }
  4. //et tu mets le code pour qu'il fasse l'action que tu désire.


Et maintenant tu n'as plus qu'a placé clip sur la scène!
Essaye et redis-moi si ça joue!


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Il ne faut pas se pencher sur le passé, on risquerait de tomber dans l'oublis... (Coluche)
n°482993
g_bu
Posté le 18-06-2004 à 17:39:40  profilanswer
 

Ah! petite précision, sur les deux images de ton clip, met un "stop();"
Et pour le code dans le bouton faut pas mettre goandplay mais goandSTOP!


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Il ne faut pas se pencher sur le passé, on risquerait de tomber dans l'oublis... (Coluche)
n°484218
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 21-06-2004 à 09:18:13  profilanswer
 

Je propose plus simple:

Code :
  1. TonBouton.onRelease = function() {
  2.    this._visible = false;
  3.    ...
  4. }


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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
n°488187
ERC
Posté le 26-06-2004 à 03:23:06  profilanswer
 

Et pourquoi pas juste :
 
    on(release){  
        NomDeTonBouton._visible = false;
    }

n°488188
ERC
Posté le 26-06-2004 à 03:27:19  profilanswer
 

Aussi :
  J'aimerai bien voir un forum flash ouvrir ici,
j'ai ouvert un topic à ce sujet dans programmation\divers, qui s'intitule 'Qu'auriez-vous à dire sur Macromedia Flash'. Désolé de faire de la retape, mais si vous êtes favorables à un tel projet, allez y poster votre soutient.
Merci bcp

n°488391
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 26-06-2004 à 17:03:59  profilanswer
 

ERC a écrit :

Et pourquoi pas juste :
 
    on(release){  
        NomDeTonBouton._visible = false;
    }


Parc'qu'il faut vivre avec son temps...  :na: La notation 'on(quelque chose)' est dépassée au profit du 'un_movieclip.onQuelquechose'. Voilà pourquoi... mais ça marche quand-même avec l'ancienne notation...

n°488457
ERC
Posté le 26-06-2004 à 18:46:08  profilanswer
 

Elle n'set pas dépassée, et je crois qu'elle a encore sa place, car elle est plus accessible à celui qui découvre flash et n'a jamais programmé. La tienne est, il est vrai, plus séduisante pour les adeptes de la programmation (et donc par exemple pour moi), mais pour un graphiste qui débute en ActionScript je ne suis pas sûr qu'elle soit vraiment limpide.

n°489003
Banane mas​quee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 28-06-2004 à 08:36:30  profilanswer
 

Elle a encore sa place car elle marche toujours mais l'utilisation de onQuelquechose est recommandée depuis Flash MX il me semble. C'est pour ça que je dis qu'elle est dépassée...
Sinon je ne vois pas ce que le 'on(release)' a de plus limpide que le 'bouton.onRelease = function()'... C'est juste une question de syntaxe... Après il faut juste comprendre que dans le cas 'onRelease', 'this' correspond à 'bouton' mais c'est pas ça qui est dur à comprendre...


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n°489012
CastaLibre
Posté le 28-06-2004 à 08:53:25  profilanswer
 

Le bouton.onrelease est en passe de remplacer l'ancienne méthode. Et il ne m'étonnerait pas que celle ci soit fortement déconseillée dans la prochaine version de Flash. De plus la méthode bouton.onrelease se place sur la timeline, ce qui a pour conséquence une meilleure accessibilité du code que directement sur une occurence.
 
enfin je pense   :heink:

mood
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Posté le 28-06-2004 à 08:53:25  profilanswer
 

n°489301
annelle
Catastrophe humanitaire
Posté le 28-06-2004 à 15:33:27  profilanswer
 

Ben en fait javais reussi a le faire, parce que maladrotement j'avais ouvert un nouveau topic ;) et il suffisé de creer un bouton de limporter sur la scene et de mettre onrelease et taper un code que je n'ai pas sous la main et pi ca marcher ;o)


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