Bonjour à vous,
J'essaie de me souvenir du nom d'un logiciel de type modeleur, dont j'avais appris l'existence il y a 3-4 mois,
qui était assez modeste mais dont la particularité (sans doute pas en exclusivité) était de se comporter
en tant que "vrai modeleur" sur des formes basiques créées au départ (cubes, sphère, etc...).
Il fonctionnait en sélectionnant des points pris sur la forme de basse, et en les étirant, enfonçant, etc...
On pouvait partir d'un seul point, ou de plusieurs, pris sur une zone.
C'était donc "un peu de la sculpture 3D".
Plutôt fait pour créer des personnages/mascottes que des architectures.
Petit soft dans les 300€-400€ je crois ? (peut-être plus ? voire un peu moins...)
Ca vous dirait quelque chose ?
Message édité par toum_toum le 03-11-2013 à 18:19:45
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