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  [Maya] Comment améliorer la définition de l'affichage3D de linterface?

 


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Auteur Sujet :

[Maya] Comment améliorer la définition de l'affichage3D de linterface?

n°804686
balzastone
Posté le 04-04-2006 à 18:37:54  profilanswer
 

Salut !
Je suis entrain de régler les UV et j'aimerais améliorer la définition de la texture ("checker" que j'ai appliqué sur mon perso) qui me sert de réference pour placer les UV car elle est trop floue.  
 
Comment faire pour améliorer ça ?
Et savez vous où je pourrais trouver cette texture en forme de damier de toutes les couleurs avec des chiffres dessus ?  
 
Merci à tous pour vos réponses !  :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par balzastone le 04-04-2006 à 18:40:05
mood
Publicité
Posté le 04-04-2006 à 18:37:54  profilanswer
 

n°804691
personal-j​ournalist
HEY !!
Posté le 04-04-2006 à 19:21:09  profilanswer
 

salut ^^
voila si je puis me permettre pour ton probleme tu devrais faire une tache noire, la vider et conserver simplement le cerné.
 
de rien 8)

n°804728
balzastone
Posté le 04-04-2006 à 20:24:09  profilanswer
 

Merci beaucoup. J'ai rien compris, mais merci beaucoup.
Quelqu'un d'autre ?

n°804733
NeD_
C'est la vie, cuicui !
Posté le 04-04-2006 à 20:32:24  profilanswer
 

http://perso.numericable.fr/designed/Smileys/KoaNeDlol.gif

n°804744
balzastone
Posté le 04-04-2006 à 20:47:49  profilanswer
 

Fascinant !
Le smiley est assorti à l’avatar !  

n°804889
Profil sup​primé
Posté le 05-04-2006 à 08:54:29  answer
 

balzastone a écrit :

Fascinant !
Le smiley est assorti à l’avatar !


 
 
+1 :love:

n°804993
tleng
tidragon toumignon
Posté le 05-04-2006 à 12:41:42  profilanswer
 

n'empêche, ça répond pas à la question :o


---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°805005
nepheast
Posté le 05-04-2006 à 13:35:39  profilanswer
 

balzastone a écrit :

Salut !
Je suis entrain de régler les UV et j'aimerais améliorer la définition de la texture ("checker" que j'ai appliqué sur mon perso) qui me sert de réference pour placer les UV car elle est trop floue.  
 
Comment faire pour améliorer ça ?
Et savez vous où je pourrais trouver cette texture en forme de damier de toutes les couleurs avec des chiffres dessus ?  
 
Merci à tous pour vos réponses !  :hello:


 
 
il y a pas de réglages dans le menu shading du viewport (genre hardware texturing ..etc )  désolé me rappel plus trop   :whistle:    
et au pire tu peux toujours te faire une texture en damier sous photoshop  :)

n°811191
balzastone
Posté le 18-04-2006 à 02:00:42  profilanswer
 

Merci pour les réponses !  
Mais je ne trouve toujours pas.
Snif  

n°811194
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-04-2006 à 07:46:42  profilanswer
 

ctrl+a
Dans l'attribute editor, dans les paramêtre de ton shader, tu vas dans "hardware texturing"
Et la y a "texture resolution"
 
Ensuite tu peux encore aller dans ta texture, et dérouler le "extra attribute" et y changer la valeur si t'en veux toujours plus


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
mood
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Posté le 18-04-2006 à 07:46:42  profilanswer
 

n°817350
balzastone
Posté le 02-05-2006 à 13:59:32  profilanswer
 

Merci beaucoup !!!


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