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  [Maya-resolu] Camera Pers1

 


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[Maya-resolu] Camera Pers1

n°818955
BlendeR
Posté le 05-05-2006 à 11:21:05  profilanswer
 

Bonjour, voila sur un projet a plusieurs,
Je me retrouve suite a un import, avec plusieurs camera Pers et front, left, top...
appellées Pers1 front1, Top1.
Et comme ses cameras sont considéré comme "camera de vues", je ne peux les supprimer.
Ca me pause parfois des soucis lors de rendus et aussi pour la gestoin du projet.
QQ1 a t'il deja rencontré ce probleme  ! ou mieux a trouvé une solution ???
 
A+


Message édité par BlendeR le 11-05-2006 à 17:34:57
mood
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Posté le 05-05-2006 à 11:21:05  profilanswer
 

n°818958
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 05-05-2006 à 11:32:16  profilanswer
 

Ouais, j'ai déja eu ce problème. Je n'ai pas réussis à les supprimer non plus (et je m'y suis pas appliqué plus que ça), j'ai juste créé un calque que je n'utilise jamais et je les ai foutu dedans pour pas les avoir constament dans mon viewport. Mais j'ai jamais eu de probs au rendu à cause de ça


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n°819042
BlendeR
Posté le 05-05-2006 à 13:27:36  profilanswer
 

le pb au rendu c'est le parametre renderable des camera, c'est accessoire, ca se desactive, mais bref c'est chiant quand meme ...

n°821910
BlendeR
Posté le 11-05-2006 à 17:34:42  profilanswer
 

j'ai trouvé en fin de compte...
J'ai fais laz  tecnhique plantage 3dsmax ...
c'est a dire merger la scene dans une scene vierge.
J'ai decoché "Use name Space" pour les propriété d'import et ca marche
j'ai pu supprimer les camera : pers1, top1, front1 :D
donc probleme résolu


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