Bonjours à tous,
J'étudie actuellement les matériaux dielectric de maya en réalisant une bouteille.
Jusqu'ici pas de problemes. Je compte mettre des autocollants sur cette bouteille (logique, c'est du rhum de martinique!).
J'utilise un layered shader pour tout mixer, Mais malheureusement, il ne se passe rien!
Un mental ray master pourrait il m'aider?!
Deuxieme petit souçi, le rendu de ma bouteille en mode production me donne pleins de petits point noirs pourtant mes parametres sont blindés(photons etc...) et cela uniquement lorsque j'utilise un dielectric_matérial.
Une solution?