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  [3ds max 7] Comment faire..

 


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Auteur Sujet :

[3ds max 7] Comment faire..

n°647071
faerie of ​avalon
Almost human
Posté le 11-05-2005 à 14:23:06  profilanswer
 

Comment faire pour reduire les polygons et vertices sans déformer l'objet en question ?
l'option "optimize" deforme vraiment trop...


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www.mariannelecarrour.net
mood
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Posté le 11-05-2005 à 14:23:06  profilanswer
 

n°647074
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 11-05-2005 à 14:23:45  profilanswer
 

J'ai pas trop compris ce que tu veux, mais un scale non ?  :sweat:


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°647084
faerie of ​avalon
Almost human
Posté le 11-05-2005 à 14:27:24  profilanswer
 

Nan pas de scale, mais reduir le "poids" de l'objet, qu'il soit avec le minimum de polygons sans pour autant le deformer...


Message édité par faerie of avalon le 11-05-2005 à 14:28:01

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www.mariannelecarrour.net
n°647085
blakjak
Posté le 11-05-2005 à 14:27:52  profilanswer
 

TKG a écrit :

J'ai pas trop compris ce que tu veux, mais un scale non ?  :sweat:


non, y a que optimize sinon c'est à la main, poly par polys  :D


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°647086
faerie of ​avalon
Almost human
Posté le 11-05-2005 à 14:28:18  profilanswer
 

arf...


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www.mariannelecarrour.net
n°647087
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 11-05-2005 à 14:29:06  profilanswer
 

Ouais !  :)


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°647089
Ze Postman
yenamarre
Posté le 11-05-2005 à 14:32:20  profilanswer
 

tu finis à la main :D

n°647090
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 11-05-2005 à 14:33:16  profilanswer
 

Ou alors tu recommence en démartrant avec moins de poly !  :D


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°647203
Laurent Ta​mplan
on a beau dire ... ou pas!!
Posté le 11-05-2005 à 16:31:25  profilanswer
 

Si tu veux nettoyer correctement, tu utilises la touches backspace, qui t'éffaces un edge sans "casser" les polys :)
Tu peux te servir des bouton "loop" et "ring" (dans le panel) à droite pour selectionner des edges dans la continuité ou parallele à un edge selectionné. Enfin selectionne un edge et teste) ça permet de faire un nettoyage assez rapidement :jap:

n°647246
nepheast
Posté le 11-05-2005 à 16:55:12  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :

tu finis à la main :D


 
attention tes propos pourraient être mal interprété [:ddr555]


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Deleted
mood
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Posté le 11-05-2005 à 16:55:12  profilanswer
 

n°647281
Ze Postman
yenamarre
Posté le 11-05-2005 à 17:18:04  profilanswer
 

nepheast a écrit :

attention tes propos pourraient être mal interprété [:ddr555]


j'espère bien  :ange:

n°647284
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 11-05-2005 à 17:20:07  profilanswer
 

nepheast a écrit :

attention tes propos pourraient être mal interprété [:ddr555]


 :lol:


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv

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