Bonjours, d'abord, désolé pour le gros up, mais ce topic correspond exactement a ce que je veut faire.
Je voudrais obtenir le même resultat que mini zun a obtenu sous maya avec 3ds.
En appliquant une texture rampe dégradée blanc cyan bleu pour la couleur, une rampe degrédée aussi pour l'auto illumination et pour l'opacité, à un cone (y'a aussi un cercle au fond du cone) j'ai reussi a obtenir ceci:
C'est pas top, normalement, le "coeur" du reacteur est tout blanc, le cercle devrais étre tout blanc, mais il est grisé par la trensparence du cône.
Bon aprés, bien sur il manque encore le glow, pour ca y'a autre chose qu'un lens effect glow dans le viewport? (genre un glow en texture).
Merci
Message édité par Galdon le 30-12-2007 à 00:18:23
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