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  Comment faire des arrondis (congés)

 


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Auteur Sujet :

Comment faire des arrondis (congés)

n°636609
Bonaparte
Posté le 18-04-2005 à 18:07:05  profilanswer
 

Salutations à tous!!
 
Je débute sur 3D Max 6 et je voudrais savoir comment on fait pour tranformer une (ou plusieurs) arrête en arrondis.
 
Merci de vos réactions![:and garfunkel]

mood
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Posté le 18-04-2005 à 18:07:05  profilanswer
 

n°636666
kami no na​mida
oui
Posté le 18-04-2005 à 19:30:58  profilanswer
 

Chamfer.

n°636991
Bonaparte
Posté le 19-04-2005 à 11:46:50  profilanswer
 


et en français (j'ai la version française de 3D Max) ça s'appelle comment?

n°636995
kami no na​mida
oui
Posté le 19-04-2005 à 11:59:10  profilanswer
 

Ben chanfrein :d

n°637497
Profil sup​primé
Posté le 19-04-2005 à 21:42:37  answer
 

raté:
 
congé c est fillet :D

n°637861
Bonaparte
Posté le 20-04-2005 à 20:54:36  profilanswer
 

Je sais j'ai vraiement du mal mais
1) Est-ce que quelqu'un pourait m'expliquer plus en détail je ne comprends pas où la trouver cette fonction  :??:  
 
2) Est-ce qu'il faut convertir mon solide en :

  • Maillage éditable
  • Polygone éditable
  • Patch éditable
  • NURBS
  • ou laisser le solide tel quel


Quelle est la procédure?  [:atog]
 
PS: Mon solide est une extrusion faite à partir d'une esquise "forme" et d'une esquise "trajectoire"  
(Objet composé -> Extrusion)
 
[:athome]


Message édité par Bonaparte le 20-04-2005 à 20:54:55
n°637900
kami no na​mida
oui
Posté le 20-04-2005 à 23:09:13  profilanswer
 

Clique droit sur ton objet=>convert to=>editable poly=>bouton chamfer (tu dois quand même pvr trouver l'équivalent vf je pense :d).
isamu=> t'entends quoi par "congés" ?

n°638017
Bonaparte
Posté le 21-04-2005 à 11:04:13  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

isamu=> t'entends quoi par "congés" ?


Un congé est un chanfrein arrondi en gros tu transforme les deux faces qui se touchent avec un angle de 90 avec un rayon (un quart de cercle)  :pt1cable:  tu as compris? :pt1cable:  
mais a mon avis ta fonction "chamfer" que tu dit doit conserner les chanfreins (angles cassés à 45° la plupuart du temps)

n°638020
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 21-04-2005 à 11:16:21  profilanswer
 

Tu les recasse !  :whistle:


Message édité par TKG le 21-04-2005 à 11:16:33

---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°638077
kami no na​mida
oui
Posté le 21-04-2005 à 13:42:40  profilanswer
 

Ah ok, ben effectivement oui, dans ce cas c'est pas le chamfer que ut cherches :d


---------------
non
mood
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Posté le 21-04-2005 à 13:42:40  profilanswer
 

n°638288
Bonaparte
Posté le 21-04-2005 à 23:02:09  profilanswer
 

:) Oui mais comment on fait alors? :??:  
 
Pour faire des congés!!! :ange:

n°638366
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 22-04-2005 à 09:48:34  profilanswer
 

je dirai un chamfer assez large+ un smooth
en gros du fait un chamfrein assez epais puis tu met le modificateur lissage maillage ensuite et ca devrai te donner ce que tu veut ou alors, 2eme methode: tu fait un chamfrein large et tu rechamfreine les arretes qui ont ete creee 2-3 fois de plus en plus petit ca devrai fair un genre d'arrondi  ;)  
 :hello:


---------------
The Archiver
n°638372
Blurb
Posté le 22-04-2005 à 10:06:59  profilanswer
 

Y'en a qui pensent qu'aux congés  ;)  
Et les congés, Max il connait pas...pour lui, c'est des "Raccords" et ca se trouve en mode sommet "spline editable"
 
PS: Bjour à tous  :whistle:

n°638416
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 22-04-2005 à 12:24:59  profilanswer
 

dans maya on peu faire des bevel (chamfrein pour les maxeu) avec plus de subdivision, du coup ca cree un arondi tout seul, on peux pas faire ca sou max ?

n°638449
kami no na​mida
oui
Posté le 22-04-2005 à 14:24:08  profilanswer
 

oui, avec la méthode de torhgrim, cad des chamfer successifs. Mais a part ca pour avoir un vrai arrondi bien lisse je pense que c'est faisable uniquement avec des spline/nurbs, pas pour les objets en polys.


---------------
non
n°638453
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 22-04-2005 à 14:32:11  profilanswer
 

http://img50.echo.cx/img50/2528/bevel2la.jpg
ya pas moyen de faire un bevel comme ca dans max ?
la j'ai mis 20 subdivision

n°638492
kami no na​mida
oui
Posté le 22-04-2005 à 15:48:30  profilanswer
 

J'ai rarement besoin de faire ce genre de bevels, donc je suis pas sûr. Mais effectivement en y repensant peut etre bien qu'en passant par les parametres de chamfer ya moyen de définir de nbr de fois a subdiviser. En fait j'en suis presque certain :d mais bon v'la le nbr de polys :/


---------------
non
n°638555
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 22-04-2005 à 17:50:52  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

J'ai rarement besoin de faire ce genre de bevels, donc je suis pas sûr. Mais effectivement en y repensant peut etre bien qu'en passant par les parametres de chamfer ya moyen de définir de nbr de fois a subdiviser. En fait j'en suis presque certain :d mais bon v'la le nbr de polys :/


ya bcp de poly pasque j'ai mi bcp de subdivision mais on peu metre moin

n°638568
kami no na​mida
oui
Posté le 22-04-2005 à 18:29:30  profilanswer
 

mini zun a écrit :

ya bcp de poly pasque j'ai mi bcp de subdivision mais on peu metre moin


J'avais compris hein je suis pas con quand même :d mais si ya du smooth apres je vois pas l'utilité d'aller a plus de 1 ou 2 chamfers sur 1 edge, ça alourdit le lpm pour rien.


Message édité par kami no namida le 22-04-2005 à 18:30:52

---------------
non
n°638572
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 22-04-2005 à 18:34:03  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

J'avais compris hein je suis pas con quand même :d


 
 
 :whistle:

n°638675
Bonaparte
Posté le 22-04-2005 à 21:57:30  profilanswer
 

C'est dômage que les concepteurs n'ai pas pensé à cette fonction qui est pourtant basique
 
Mais merci à tous de vos messages c'est sympa! :)


---------------
"Impossible n'est pas français."  
mood
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