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  Besoin urgent d'image d'une Alfa Romeo GTV 2K3

 


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Auteur Sujet :

Besoin urgent d'image d'une Alfa Romeo GTV 2K3

n°922529
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 04:21:55  profilanswer
 

Dans mon cours de 3D, je dois texturer la voiture que j'ai modélisé : Alfa Romeo GTV 2003. La contrainte : le prof veut qu'on la texture avec des vraies images... j'ai cherché pendant 2h sur Google je n'ai que des vues en perspective !!! J'ai besoin d'une vue de côté, une vue de face, et si possible dessus et arrière...
 
Merci d'avance......
 
Voici une photo du modèle précis
 
http://www.alfaworkshop.co.uk/Fina [...] eo_GTV.jpg

mood
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Posté le 13-02-2007 à 04:21:55  profilanswer
 

n°922580
kabyll
Posté le 13-02-2007 à 12:02:01  profilanswer
 

? t'es sûr d'avoir bien saisi? pcq c un peu debile de texturer une carrosserie a partir d'une photo. Si y'avait eu des auto collant partout comme sur une bagnole de rallye, ok, ms là... un materiaux metal et c reglé.

n°922638
Profil sup​primé
Posté le 13-02-2007 à 16:16:39  answer
 

kabyll a écrit :

? t'es sûr d'avoir bien saisi? pcq c un peu debile de texturer une carrosserie a partir d'une photo. Si y'avait eu des auto collant partout comme sur une bagnole de rallye, ok, ms là... un materiaux metal et c reglé.


 
 
oui mais ça doit etre un cour sur l'application d'image sur des uvs ...et faire en sorte de garder le maximum de proportion possible  [:airforceone]

n°922706
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 18:35:23  profilanswer
 

Exaccctement Ferrari6 ! :) C'est débile, mais on va apprendre ! Les notions de matériaux et lightnings sont un peu plus tard. Le prof nous enseigne cela car on devra faire pareil pour texturer nos personnages en vue d'un export dans l'engin de jeu !

n°922723
Profil sup​primé
Posté le 13-02-2007 à 19:15:04  answer
 

Un4GivN a écrit :

Exaccctement Ferrari6 ! :) C'est débile, mais on va apprendre ! Les notions de matériaux et lightnings sont un peu plus tard. Le prof nous enseigne cela car on devra faire pareil pour texturer nos personnages en vue d'un export dans l'engin de jeu !


 
 
c'est quoi precisement ton ecole ?

n°922743
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 20:32:03  profilanswer
 

Collège Bart à Québec, intrégrateur en jeux vidéo

n°922744
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2007 à 20:35:24  profilanswer
 


ben non, déjà le prof le demande => exo, et puis c'est pour du game engine, donc apperement pas de reflect temps reel dans celui là :o


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°922749
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 20:45:47  profilanswer
 

Torque Engine avant que vous posiez la question... et puis ça ne change rien. Je dois trouver ces images ! :)

n°922756
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2007 à 21:02:04  profilanswer
 

Eh bien, le torque engine ne supporte pas le raytrace, donc texture ou reflet en map :o


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°922757
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 21:04:22  profilanswer
 

Pourquoi vous vous entêtez à répondre à TOUT sauf à ma question ? J'ai pas dit que je le faisais par choix ! Je le fais car le professeur le demande !

mood
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Posté le 13-02-2007 à 21:04:22  profilanswer
 

n°922759
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2007 à 21:06:50  profilanswer
 

Un4GivN a écrit :

Pourquoi vous vous entêtez à répondre à TOUT sauf à ma question ? J'ai pas dit que je le faisais par choix ! Je le fais car le professeur le demande !


pasque t'avais dis que c'était débile :o


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°922775
Un4GivN
Posté le 13-02-2007 à 21:19:13  profilanswer
 

Dans mon cours de 3D, je dois texturer la voiture que j'ai modélisé : Alfa Romeo GTV 2003. La contrainte : le prof veut qu'on la texture avec des vraies images... j'ai cherché pendant 2h sur Google je n'ai que des vues en perspective !!! J'ai besoin d'une vue de côté, une vue de face, et si possible dessus et arrière...  
 
Merci d'avance......

n°922780
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-02-2007 à 21:28:23  profilanswer
 

tu peux lui appliquer des reflet faire la scene toussa le rendu et appliquer en texture tes rendus, non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Terminapor le 13-02-2007 à 21:28:37

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Perhaps you don't deserve to breathe
n°922785
crayon29
mine de rien...
Posté le 13-02-2007 à 21:39:30  profilanswer
 

Un4GivN a écrit :

Dans mon cours de 3D, je dois texturer la voiture que j'ai modélisé : Alfa Romeo GTV 2003. La contrainte : le prof veut qu'on la texture avec des vraies images... j'ai cherché pendant 2h sur Google je n'ai que des vues en perspective !!! J'ai besoin d'une vue de côté, une vue de face, et si possible dessus et arrière...
 
Merci d'avance......


Un modérateur va te dire que le forum n'est pas un moteur de recherche (c'est dans les règles de la section).
Celà dit si tu trouves pas exactement tes images tu peux toujours prendre celles qui se rapprochent le plus des vues que tu recherches et les retoucher dans photoshop ou gimp. Avec l'outil de transformation manuelle de photoshop tu peux enlever cet effet de perspective (gimp je connais pas)


Message édité par crayon29 le 13-02-2007 à 21:39:54

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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°922873
Profil sup​primé
Posté le 14-02-2007 à 11:12:27  answer
 
n°922874
Profil sup​primé
Posté le 14-02-2007 à 11:15:33  answer
 

a la limite tu fais une petite colo tochop
 
 
http://www.the-blueprints.com/blue [...] eo-gtv.GIF
http://www.tutorials3d.com/eng/blu_sheet.asp?id=56


Message édité par Profil supprimé le 14-02-2007 à 11:18:28
n°923030
Un4GivN
Posté le 14-02-2007 à 17:12:32  profilanswer
 

AHHHH !! lolll c'est exactement les blueprints que j'avais utilisé pour la voiture ! Seulement ça fait déjà quelques temps et je n'avais pas songé à les colorer étant donné que tout est rouge ou presque. Mais je crois que je vais tout de même adopter l'idée ! :) Merci !

n°923091
Profil sup​primé
Posté le 14-02-2007 à 18:15:58  answer
 

Un4GivN a écrit :

AHHHH !! lolll c'est exactement les blueprints que j'avais utilisé pour la voiture ! Seulement ça fait déjà quelques temps et je n'avais pas songé à les colorer étant donné que tout est rouge ou presque. Mais je crois que je vais tout de même adopter l'idée ! :) Merci !


 
 
ya pas de quoi
 
un calque en mod couleur un pinceau rouge, 2 ou 3 reflets et puis voila  ;)


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