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  [3dsmax]Probleme d'extrude

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax]Probleme d'extrude

n°130509
zifox
Posté le 03-10-2002 à 11:16:51  profilanswer
 

Bonjour a tous.
 
J'ai un petit probleme avec un extrude que j'essaye de faire.
 
J'ai quelques polygones a extruder, et je ne comprends pas pourquoi, il ne respecte pas les normales ?
( entouré en rouge, ce qui me gene, des polygones qui jouent les diagonales entre ce qui est "devant" et ce qui doit etre "en retrait".)
 
http://zifox.lautre.net/extrude_avant.jpg
http://zifox.lautre.net/extrude.jpg
 
Comment eviter ca ?
J'ai essaye de changer le type de normale, en passant de global a local, mais ca change rien au probleme !


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 11:17:22
mood
Publicité
Posté le 03-10-2002 à 11:16:51  profilanswer
 

n°130577
Suri
Darksurious
Posté le 03-10-2002 à 13:44:29  profilanswer
 

tu selectionne la face et tu cliques sur invert normal (un truc comme ca..)


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°130623
zifox
Posté le 03-10-2002 à 15:34:40  profilanswer
 

bonne idee.
merci
 
edit: mais malheureusement ca marche pas, je me retrouve avec des faces supplementaire sur le haut au lieu du bas...


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 15:35:26
n°130626
_Lyghur_
Posté le 03-10-2002 à 15:39:41  profilanswer
 

Tu sélectionnes les faces puis tu ajoutes un modifier "Face Extrude". Parfois ça marche mieux qu'en utilisant la fonction "Extrude" de l'"Edit Mesh".

n°130640
Ze Postman
yenamarre
Posté le 03-10-2002 à 16:11:47  profilanswer
 

tu fais un restaurer transformation ds utilitaires ou en anglais, reset x form. SDinon tu écrases ta pile de modoficateurs pour te retrouver avec un maillage éditable ou editable mesh en anglais. voila  :D


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°130681
zifox
Posté le 03-10-2002 à 17:38:11  profilanswer
 

vé essayer
 
edit: ca marche ton truc _Ly !
 
merci


Message édité par zifox le 03-10-2002 à 17:43:30

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