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  [Topic Unik] Act Of War : High Treason - Dev Online -

 


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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Act Of War : High Treason - Dev Online -

n°2116778
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 14:14:03  profilanswer
 

studio français Eugen Systems
 
 
http://www.atari.com/actofwar/
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/flash_high.htm
 
 
DEMO :
 
http://www.clubic.com/actualite-18 [...] -maj-.html
 
DEMO MULTI :
Act Of War : la démo multijoueurs sur Clubic
Publié le 30/04/2005 à 09:48 par Nerces
 
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Avec un certain retard sur la disponibilité de la démo simple joueur ou sur la sortie du jeu (en magasins depuis le 18 mars), Atari diffuse aujourd'hui la démo multijoueurs de son dernier jeu de stratégie temps réel, Act Of War : Direct Action. Développé par les Français d'Eugen Systems, Act Of War a convaincu de nombreux critiques et l'occasion vous est maintenant donnée de vérifier cela par vous-même en LAN ou via Internet et sur deux cartes baptisées Fistful Of Sand et The Last Battlefield. Le mode escarmouche est également disponible, mais il faudra par contre vous contenter de l'Armée Américaine, seule faction disponible dans cette démo multijoueurs que nous vous proposons de télécharger à partir de nos serveurs FTP ou au travers d'un lien Bittorrent... Bon jeu et bon week-end !
 
>>> Télécharger la démo multijoueurs d'Act Of War : Direct Action
http://www.clubic.com/demo-jeux-vi [...] ction.html
 
 
Act Of War : Direct Action : Studio de Développement de jeux de Stratégie Temps Réel (STR)
 
janoscoder  
 
Posté le 21-03-2005 à 10:43:04    Bonjour à tous, je suis content que la plupart de vous aiment bien le jeu, ça fait vraiment plaisir.  
En ce qui concerne le support du 16/9ème et 16/10ème, ça devrait marcher pourtant. Seule l'interface 2D est calée pour des res près de 4/3. Je vais quand même y jeter un oeil.  
Enfin pour les problèmes de jeu qui rame ou de saccades, voici quelques infos qui pourront vous être utiles.  
Tout d'abord, lors de la première partie, le jeu recompile les shaders à la volée pour votre carte graphique, donc il y aura des saccades, mais qui vont s'atténuer avec le temps. Le jeu souvient des shaders recompilés d'un lancement à l'autre, donc ça devrait s'améliorer.  
Ensuite, les textures high sont vraiment très grandes. Sur certaines maps du jeu, la quantité de textures passe allègrement les 150 Mo. Les textures high marcheront bien avec 128 Mo sur certaines maps, mais pas sur d'autres, selon les ressources graphiques utilisées. Le jeu dégrade la qualité des texture automatiquement s'il voit que ça ne rentre vraiment pas en mémoire vidéo, mais c'est généralement quand ça rame déjà grave.  
Enfin, il faut savoir que le jeu streame les ressources du disque pendant tout le jeu, et pour cela il est important d'avoir un file system qui marche bien. Autant le jeu peut accepter les latences disque de 20~25 ms en une frame, autant il ne faut pas espérer rester fluide quand les latences montent au delà. Pour éviter ces latences, il faut réduire la fragmentation au minimum, et quand je vois comment sont certains disques (surtout ceux qui sont presque pleins), ça en vaut vraiment la peine. Certains antivirus réagissent aussi quand certains fichier sont écrits par le jeu, et peuvent causer des ralentissements. Idem pour certains spywares.  
Tout ça pour vous dire que le jeu a été testé pour vérifier qu'il n'y avait pas de saccades outrancières (même si parfois, on y arrive). Si vous avez une bonne config, et que   le jeu rame, c'est qu'il y a une problème autre, soit un problème de compatibilité, soit un problème de config matérielle. Sachez que AoW ne stresse pas le système de la même façon qu'un FPS, car les FPS tentent de preloaded la plupart de leurs ressources, et streament le reste à la demande. Les RTS peuvent moins faire ceci, car il est dur de prévoir quelles unités seront produites, et quand, et surtout on peut se téléporter instantanément.  
J'espère que ces qqes remarques vous auront aidé à régler vos problèmes. Si ce n'est pas le cas, le mieux c'est d'en toucher mot ici, et d'envoyer un bug report à Atari qui se charge de la centralisation des bugs (il peut y avoir des milliers de bug reports, dont la plupart sont des doublons, ou des rapports incomplets, etc...)  
Bon Aow!
 
 
************************************************************************
 
Atari présente Act Of War : Direct Action  
Publié le 18/08/2004 par Nerces
 
En collaboration avec le studio français Eugen Systems, Atari a annoncé hier le développement d'un prochain jeu de stratégie baptisé Act Of War : Direct Action. On ne peut plus sommaire, l'annonce n'apporte pas beaucoup d'informations à propos de ce que l'on suppose être un jeu de stratégie temps réel "moderne". Le joueur y controlera les forces américaines alors que celles-ci doivent faire face à différentes menaces sur l'ensemble de la planète : San Francisco, Washington, Londres ou encore Moscou sont d'ores et déjà au nombre des "champs de bataille". On nous promet un rendu extrêmement réaliste des villes avec un moteur graphique entièrement en 3D très détaillé.  
 
La sortie de Act Of War : Direct Action n'est pour le moment pas prévu avant le printemps 2005. En attendant qu'Atari dévoile d'autres informations, voici les trois premières captures disponibles.  
 
 
http://www.clubic.com/photo/00096985.jpg
 
http://www.clubic.com/photo/00096984.jpg
 
http://www.clubic.com/photo/00096983.jpg
 
 [:sstarshoot]


Message édité par the gentleman le 18-01-2006 à 13:18:40

---------------
-= Fight =-  
mood
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Posté le 18-08-2004 à 14:14:03  profilanswer
 

n°2310080
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 17-11-2004 à 16:06:01  profilanswer
 

Qui a lu le canard PC, ca va tous dechirer ce jeu là non :D


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-= Fight =-  
n°2310111
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 17-11-2004 à 16:12:28  profilanswer
 

News Screens Shoots :
 
http://www.clubic.com/t/jeux/shot/1550.html
 
http://www.clubic.com/photo/00106806.jpg
 
http://www.clubic.com/photo/00106283.jpg
 
http://www.clubic.com/photo/00106279.jpg
 
http://www.clubic.com/photo/00106287.jpg
 
 :love:


---------------
-= Fight =-  
n°2335587
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 25-11-2004 à 16:27:04  profilanswer
 

Qui a matte la video ?


---------------
-= Fight =-  
n°2353523
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 02-12-2004 à 08:30:57  profilanswer
 

http://www.clubic.com/photo/00106286.jpg
 
 :love:


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-= Fight =-  
n°2366914
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 07-12-2004 à 08:22:38  profilanswer
 

http://www.atari.com/actofwar/
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2004/00010961.htm
 
Ca va DECHIRER je veux ce jeu :love:  ViVe la France :D  
 
Prévu pour le printemps prochain sur PC, le jeu de stratégie Act Of War : Direct Action se voit offrir un site officiel, pour l'instant uniquement disponible en anglais. Le jeu sera édité par Atari et devrait se doter d'une ambiance contemporaine, très proche de celle d'un Command And Conquer.
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/o/aowapc020.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/o/aowapc035.jpg
 
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/o/aowapc037.jpg


Message édité par the gentleman le 07-12-2004 à 08:25:17

---------------
-= Fight =-  
n°2378724
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-12-2004 à 22:51:10  profilanswer
 

Jump ^^ koi ^^


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-= Fight =-  
n°2410705
jigawa

Transactions (1)
Posté le 28-12-2004 à 10:38:57  profilanswer
 

Je pose mon drapeau ici puisque je viens de decouvrir ce jeu qui risque bien d'etre une bonne surprise, en tout cas je l'espere car C&C general ca commence a lasser.

n°2410828
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 11:41:04  profilanswer
 

Ptain la taille des screenshots :/

n°2411197
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 14:26:31  profilanswer
 

JIGAWA a écrit :

Je pose mon drapeau ici puisque je viens de decouvrir ce jeu qui risque bien d'etre une bonne surprise, en tout cas je l'espere car C&C general ca commence a lasser.


 
Il me parait sympa ce jeu mais ce n'est certainement pas vers lui qu'il faut se tourner si on se lasse de C&C Generals tellement AOW le copie. Ca sent le clone, limite plagiat tout de même. Le phénomène de repompe est bien installé dans le jeu vidéo mais là c'est quand même le pompon! M'enfin, une mise à jour de C&C n'est pas pour me déranger, bien au contraire.

mood
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Posté le 28-12-2004 à 14:26:31  profilanswer
 

n°2412683
jigawa

Transactions (1)
Posté le 29-12-2004 à 10:59:21  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Il me parait sympa ce jeu mais ce n'est certainement pas vers lui qu'il faut se tourner si on se lasse de C&C Generals tellement AOW le copie. Ca sent le clone, limite plagiat tout de même. Le phénomène de repompe est bien installé dans le jeu vidéo mais là c'est quand même le pompon! M'enfin, une mise à jour de C&C n'est pas pour me déranger, bien au contraire.


 
 
le probleme c'est que les jeux de ce genre sont si rare, en fait AOW est le seul pour le moment en vue...
resultat, impossible de faire la fine bouche. (dans une certaine limite, si c'est une bouse: pas de pitié)


Message édité par jigawa le 29-12-2004 à 10:59:56
n°2420830
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 07:34:54  profilanswer
 

OUpe pi c'est des français qi le font en plus alors un petit UP quoi !!!


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-= Fight =-  
n°2427427
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 06-01-2005 à 13:59:35  profilanswer
 

Perso j'adore C&C generals et encore plus Heure H ^^ Mais quand je vois l'évolution de Act Of War j'ai une grosse confiance en ces petits gars français. :love:  
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack4/img_0.jpg
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack4/img_1.jpg
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack4/img_2.jpg
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack4/img_4.jpg
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack4/img_3.jpg
 
http://www.atari.com/actofwar/uk/bigpack/pack/pack2/img_0.jpg


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-= Fight =-  
n°2430603
jigawa

Transactions (1)
Posté le 07-01-2005 à 23:46:16  profilanswer
 

la demo est prevue dans 6 jours :) :) :)

n°2435860
jigawa

Transactions (1)
Posté le 11-01-2005 à 13:42:20  profilanswer
 
n°2435911
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 11-01-2005 à 14:31:42  profilanswer
 

Thx JIGAWA :D


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-= Fight =-  
n°2440824
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 14-01-2005 à 00:47:10  profilanswer
 

Et voilà... On va enfin savoir ce qu'il a dans le ventre, la démo est devrait être disponible aujourd'hui même vers 18h (cf http://www.atari.com/actofwar/uk/flash_high.htm ).
Je croise les doigts!


Message édité par BrainZERO le 14-01-2005 à 00:47:48
n°2441029
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 14-01-2005 à 10:46:39  profilanswer
 

Yes LOULOU cool Merci pour l'info ^^


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-= Fight =-  
n°2441047
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 14-01-2005 à 10:57:43  profilanswer
 

J'espère que ce jeu sera à la hauteur.  
J'ai été un peu déçu par C&C Generals, les unités étaient trop stupides...

n°2441156
dboss77

Transactions (8)
Posté le 14-01-2005 à 12:29:55  profilanswer
 

:hello:  [:drapo]


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n°2441324
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-01-2005 à 14:28:42  profilanswer
 

LA DEMO  
http://www.clubic.com/actualite-18 [...] lubic.html
 
ENJOY
 
 
je suis au taff, je ne peux pas tester alors donnez vos avis :)

n°2441326
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-01-2005 à 14:29:22  profilanswer
 

aller postez un peu qu'on passe en page 2, elle rame celle-ci avec ces screens enormes ;)

n°2441375
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-01-2005 à 15:07:12  profilanswer
 

ben moi je met mon drapeau [:drapo], j'ai découcvert le jeu par le dossier sur PC jeux et sa a l'air bien dans le style CnC, mais en apportant pas mal de nouveautées!
 
là je dl la démo, j'èspère que sa va donner!!


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2441386
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-01-2005 à 15:15:19  profilanswer
 

apparement il n'y a qu'une mission solo :( je suis decu, j'aurai au moins pensé à une escarmouche histoire de juger de l'equilibre du jeu.

n°2441392
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-01-2005 à 15:17:38  profilanswer
 

bah sa permet au moins de voir le gameplay et les graphismes ;)


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2441607
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-01-2005 à 16:54:47  profilanswer
 

Mmmm. La version Clubic de la Demo est louche. Elle est plus petite que celle que l'on trouve sur gamekult qui est un lien directe vers le ftp d'Atari
 
Remarque, celle de Gamekult a l'air d'être une version Euro ...
 
http://www.gamekult.com/pc/actus/a [...] 38630.html
 
Et un lien direct : ftp://ftp.download-center.com/int [...] O_EURO.EXE

n°2441772
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-01-2005 à 17:58:21  profilanswer
 

ouai j'ai vu sa aussi sur le forum de clubic!
 
580Mo pour cluclu  
670Mo pour les autres!!
 
 
maintenant il faudrait une âme charitable qui compare ces deux versions!
perso, j'ai finit celle de cluclu, je la test et je vous dis! ;)


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2441778
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 14-01-2005 à 17:59:24  profilanswer
 

La version 670Mo a l'air plus répandue. Voici d'ailleurs un lien BT pour ceux que ça interresse : http://www.3dgamers.com/games/actofwar/downloads/

n°2441784
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-01-2005 à 18:01:19  profilanswer
 

eh ebn moi j'en ai une rare :o
 
lol


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2441788
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-01-2005 à 18:03:22  profilanswer
 
n°2442610
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 15-01-2005 à 00:54:16  profilanswer
 

Je viens de tester la démo et c'est pas mal du tout !!
 
Bon techniquement c'est assez irréprochable, c'est beau, plutôt ergonomique. Juste un point qui me chagrine je trouve que la souris réagit bizarrement. D'ailleurs en bi-écran elle peut sortir du jeu et c'est assez pénible.
 
La démo consiste en un rapide tutorial. On y manipule infanterie (terrible), buggy (pas emballé),l'aviation et un hélico médical (que j'ai perdu bêtement...)
L'aviation est gérée de manière amusante, ça m'a pas mal plus. Je vous laisse découvrir.
 
L'infanterie est terrible : elle rampe, se cache dans les batiments, se faufile entre les arbres [se fait ecrabouiller par les tanks], peut monter dans les buggies, et peut capturer les soldats ennemis blessés. Et en plus ils sont assez puissants, un sniper seul peut faire un ravage.
 
Ensuite je parlais rapidement de l'ergonomie. Replaçons le contexte : Je joue beaucoup à Warcraft III, jeu qui pour moi est le plus abouti ergonomiquement niveau RTS (raccourci, autonomie des unités, etc.)
Ben là c'est calqué sur WCIII :
déplacement au clic droit, mouvement d'attaque avec A, accès rapide à l'aviation par F2/F3,etc... si on sélectionne un groupe d'unités mixés, on peut naviguer entre les différentes unités avec TAB.
Bref, on est rapidement très à l'aise avec les commandes, en cas d'urgence on peut faire beaucoup de choses à l'aide du clavier.
[Tous ces points je les reproche à C&C Generals et Battle for Middle-Earth]
 
Enfin niveau 'visibilité', c'est assez limité (calqué sur WCIII ?). Un zoom avant (mais bon c'est super beau, c'est quand même pratique :) ), une rotation de la caméra (qui reste en place contrairement à WCIII).
Et touche amusante on peut se retrouver avec une vue d'un peu plus loin quand on passe en mode "caméra". Ce mode est typiquement là pour le fun : quand on lance un raid aérien, on peut attacher la caméra a un des avions et suivre son pilonnage en temps réel (avec donc un point de vue un peu plus haut).
 
En plus niveau ambiance, j'ai retrouvé le feeling du premier C&C : présentation des missions en vidéo, avec acteurs et tout le tintouin (on a la journaliste atterrée, le président des USA qui déclare la guerre au terrorisme...), les interfaces qui bougent et rotationnent dans tous les sens façon "cyberguerre de l'an 2050".
Sans oublier l'introduction à la partie avec le moteur 3D du jeu.
 
Une dernière chose à voir : l'intérêt en multijoueur. A priori y a de bonnes bases, reste à voir si les cartes et l'équilibrage du jeu seront au rendez-vous. Mais je pense que c'est un futur hit.

n°2442820
jigawa

Transactions (1)
Posté le 15-01-2005 à 11:40:34  profilanswer
 

Bon, j'ai testé la demo. Une tres bonne impression dès le début, c'est un produit qui semble bien "emballé". Joli menu, briefing sympa, musique adapté. Les effets sur la carte sont vraiment très jolis. :)
 
Ensuite on prend les commandes.
 
Le raid en avion est bien foutu "sensation de puissance" :)
Le buggy est une grosse merde, le truc ne bouge pas même si il se prend des roquettes dans la gueule. bref AI = 0 :(
D'ailleurs je n'aime pas ces vagues de mecs ne portant que des lances roquettes.. pas vraiment réaliste.
 
Puis vient le contrôle des troupes. Au premier abord, on se dit: il y a du potentiel. Ca se déplace bien, on dirait même qu’elles se planquent. L'unité à l'arrière marche a reculons et celle de devant lève le poing pour ordonner l'arret.
 
Au premier abord seulement parce que tout ca est TRES MAL EXPLOITE. On peut parfois se planquer derrière un mur mais l'AI perd les pédales, elle se met à découvert sans réagir et meurt de la même façon.
Impossible d'ordonner à une unité de garder un secteur, 3 fois sur 4, l'unité ne réagit pas lorsque un ennemi arrive. :(
 
Je trouve que les éléments du décor sont très bien fait et très réaliste mais ils sont incroyablement sous exploités.  
 
Je juge sur la demo en espérant que la version finale corrige tous ces problèmes.


Message édité par jigawa le 15-01-2005 à 11:41:06
n°2442959
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-01-2005 à 13:26:21  profilanswer
 

Pour augmenter la portée de réaction des troupes, il y a l'ordre de garde.
 
Pour ce qui est des animations de reculons, s'accroupir etc... c'est purement visuel. Ça reste un RTS quoi.

n°2443544
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 15-01-2005 à 20:15:30  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pour augmenter la portée de réaction des troupes, il y a l'ordre de garde.
 
Pour ce qui est des animations de reculons, s'accroupir etc... c'est purement visuel. Ça reste un RTS quoi.


 
y doit quand meme y avoir un intéret de le mettre nan? sa donne des avantages ces options?


Message édité par Dæmon le 15-01-2005 à 20:16:16

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°2444351
jigawa

Transactions (1)
Posté le 16-01-2005 à 11:41:08  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pour augmenter la portée de réaction des troupes, il y a l'ordre de garde.
 
Pour ce qui est des animations de reculons, s'accroupir etc... c'est purement visuel. Ça reste un RTS quoi.


 
meme avec l'ordre de garde ca ne fonctionne pas toujours.. ils doivent s'endormir :lol:
 
bref, obligé d'attendre la finale ou une deuxieme demo pour se fixer.

n°2444371
MC-JGabin
猫はあなたの母親を持っています
Transactions (3)
Posté le 16-01-2005 à 11:54:04  profilanswer
 

j ai testé la demo hier soir, c est pas mal et assez joli en 1600/1200 et ca reste fluide meme sur une config classik  :D  
 
par contre j aimerai bien enlever "si possible " l espeve de bandeau qui prend un tiers de l ecran  :(


---------------
" !!  "  
n°2444455
jigawa

Transactions (1)
Posté le 16-01-2005 à 12:25:49  profilanswer
 

je viens de refaire le test:
 
je mets 4 unités soldats et 4 unités sniper en embuscde à droite de la base sur la plage, là où les enemis arrivent.
 
A chaque fois c'est à dire qu'elles soit allongées, en mode garde ou en mode furtif... elle se font descendre SANS REAGIR. Ou alors elle s'approchent de l'enemi sans tirer !!!!????
 
Il doit y avoir un gros bug d'IA c'est pas possible autrement.

n°2444458
MC-JGabin
猫はあなたの母親を持っています
Transactions (3)
Posté le 16-01-2005 à 12:27:27  profilanswer
 

Jigawa a écrit :

je viens de refaire le test:
 
je mets 4 unités soldats et 4 unités sniper en embuscde à droite de la base sur la plage, là où les enemis arrivent.
 
A chaque fois c'est à dire qu'elles soit allongées, en mode garde ou en mode furtif... elle se font descendre SANS REAGIR. Ou alors elle s'approchent de l'enemi sans tirer !!!!????
 
Il doit y avoir un gros bug d'IA c'est pas possible autrement.


 
 
j ai pas eu ce pb, j ai foutu une jeep + 4 soldats+1 sniper sur la droite et ils ont toujours bein defendu le rivage [:spamafote]
 
 :hello:


---------------
" !!  "  
n°2444464
jigawa

Transactions (1)
Posté le 16-01-2005 à 12:30:49  profilanswer
 

les miens ne bougent pas. J'ai meme foutu 16 soldats, ils se sont fait depouillés par 4 RPG...
Si tu n'a pas ce probleme ca me rassure, c peut etre un bug. Tu a pris quelle version de la demo ?
perso un lien direct donné plus haut.


Message édité par jigawa le 16-01-2005 à 12:31:02
n°2444471
MC-JGabin
猫はあなたの母親を持っています
Transactions (3)
Posté le 16-01-2005 à 12:33:04  profilanswer
 

Jigawa a écrit :

les miens ne bougent pas. J'ai meme foutu 16 soldats, ils se sont fait depouillés par 4 RPG...
Si tu n'a pas ce probleme ca me rassure, c peut etre un bug. Tu a pris quelle version de la demo ?
perso un lien direct donné plus haut.


 
j ai pris le lien sur le 3eme liens de clubic  ;)  
 
par contre, j'ai eu droit a 2 tres zoli écran bleu  :o  


---------------
" !!  "  
mood
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Posté le   profilanswer
 

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