Bonjour à tous
Je suis en train de modéliser ma basse sous blender, mais je ne sais pas si j'utilise la bonne méthode. J'ai crée le corps avec des Bezier curve, idem pour la tête, et pour le manche j'ai fait un nurbs tube (pour le reste (chevalet, boutons de volume/tone, touche), ça reste de simples meshes)
Le rendu :
(bon, c'est pas encore ça pour les matériaux et le lissage, mais je préfère d'abord terminer le reste)
Voilà, et tout les conseils sont la bienvenue
Merci d'avance