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1.  Non, et j'ai pas prévu de le commander
 
 
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2.  Non, pas toute de suite, je préfère attendre les reviews honnêtes
 
 
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3.  Oui, en version 128 Go
 
 
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Auteur Sujet :

[TU] VR autonome : Meta Quest 3 (entre autre mais on va pas se mentir)

n°14277943
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-01-2018 à 21:21:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LibreArbitre a écrit :


Parce que tu crois peut-être que ce n'est pas fait depuis day one :lol: ? Et non, cela ne sera pas la même chose car certes le SoC sera celui d'un mobile mais il aura bien moins de chose à traiter car il proposera une interface peu modulaire puisque orientée vers un seul usage... Le SDE est censé aussi être limité. A mon avis cela ne sera pas le jour et la nuit mais plus adapté.
 
J'ai eu tous les HMD dur marché, j'ai juste quelques attentes pour celui-ci car je cherche un HMD autonome qui ne m'oblige pas à manipuler mon smartphone et avec un SDE réduit pour mater des films tranquillement (cet Oculus Go est censé avoir un SDE adapté), voire faire quelques expériences sympathiques. Pour du gaming, j'attends patiemment l'avènement du rendu fovéal/eye tracking et surtout du sans-fil mais sans que cela soit prioritaire car je n'ai pas de pièce adaptée pour une expérience en roomscale digne de ce nom (j'ai eu le Vive pendant 6 mois et je n'avais à disposition qu'une zone de 4.5 x 2m et c'était particulièrement frustrant)...


 
OK, mais je trouve qu'il n'y pas tant que ca de manip, tu mets ton phone dans le Gear et ca démarre tout seul. Je préfère mettre des sous dans le Pimax :)


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Faudra que je teste un jour :o
mood
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Posté le 03-01-2018 à 21:21:15  profilanswer
 

n°14277944
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 03-01-2018 à 23:11:59  profilanswer
 

Sauf que comme dit le SDE reste trop présent pour pouvoir regarder un film :)

 

Pour le Pimax c'est autre chose, faudrait encore qu'on ait un hardware qui suive sans devoir faire un SLI de 1080 Ti car autant j'ai pas trop de contraintes budgétaires autant j'ai pas forcément envie de jeter de l'argent par les fenêtres :)


Message édité par LibreArbitre le 03-01-2018 à 23:12:08

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n°14277945
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 04-01-2018 à 00:02:19  profilanswer
 

2x4.5 je vois pas comment ça peut être frustrant, il y a largement la place.
A la rigueur tu peux juste regretter de pas plutôt avoir 3x3 à la place :D

n°14277946
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 04-01-2018 à 00:23:58  profilanswer
 

3x3 ça aurait été bien mieux en effet, là avec les 2m dans la largeur dès que je jouais à Paddle Up ou Budget Cuts c'était galère :/


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n°14277947
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 04-01-2018 à 08:07:44  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Sauf que comme dit le SDE reste trop présent pour pouvoir regarder un film :)
 
Pour le Pimax c'est autre chose, faudrait encore qu'on ait un hardware qui suive sans devoir faire un SLI de 1080 Ti car autant j'ai pas trop de contraintes budgétaires autant j'ai pas forcément envie de jeter de l'argent par les fenêtres :)


 
J'ai une GTX980 et de l'espoir  [:cdtfcdtfcdtfcdtfcdtf:1]


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Faudra que je teste un jour :o
n°14277948
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 04-01-2018 à 08:42:04  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

J'ai une GTX980 et de l'espoir  [:cdtfcdtfcdtfcdtfcdtf:1]


Pour du visionnage de film c'est certain que ça ira mais pas plus :)

 

Edit : Ah mais j'avais pas vu qu'il y aurait de l'eye tracking sur ton topic (mais quid de l'intérêt sans rendu fovéal ?)

 

Edit 2 : Je vois qu'il est à seulement 271 euros sur GB, y'a moins cher ou je peux le prendre dès maintenant ?


Message édité par LibreArbitre le 04-01-2018 à 08:45:43

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n°14277949
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 04-01-2018 à 09:09:48  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Pour du visionnage de film c'est certain que ça ira mais pas plus :)
 
Edit : Ah mais j'avais pas vu qu'il y aurait de l'eye tracking sur ton topic (mais quid de l'intérêt sans rendu fovéal ?)
 
Edit 2 : Je vois qu'il est à seulement 271 euros sur GB, y'a moins cher ou je peux le prendre dès maintenant ?


 
J'ai toujours su faire des concessions pour les jeux, donc je baisserai les détails si besoin.
 
L'eye tracking ne sera pas dispo avant un bon bout de temps, ca sera un module livré plus tard, le but étant le rendu foveal, mais ya pas de détails pour l'instant.
 
Ce qui est dispo sur GB c'est le Pimax 4k qui est sortis il y a deux ans, ya pas vraiment d'intérêt a le prendre maintenant. Les nouveaux modèles, 5k, 8k, 8kX, ne sont pas encore dispo, il fallait les backer sur Kickstarter. On en saura plus au CES.


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Faudra que je teste un jour :o
n°14277950
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 06-01-2018 à 12:02:37  profilanswer
 

Oculus Go – Prix, date de sortie et fiche technique du casque VR tout-en-un Facebook :
 
Dans le cadre de la conférence Oculus Connect 4, Facebook vient de dévoiler le casque VR autonome Oculus Go. Ce casque de réalité virtuelle fonctionne sans ordinateur ni PC, de façon totalement indépendante. Découvrez ses caractéristiques techniques, son prix et sa date de sortie.
 
=> https://www.realite-virtuelle.com/oculus-go-1110


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n°14277951
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-01-2018 à 15:50:20  profilanswer
 

dommage pour la puce 821  
 
le snap 835 c'est +25% sur le GPU du 821
le snap 845 c'est +30% non sur le 835?


Message édité par qhyron90 le 09-01-2018 à 15:52:11
n°14277952
Constellat​ion06

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 00:44:29  profilanswer
 

Drap

mood
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Posté le 10-01-2018 à 00:44:29  profilanswer
 

n°14277953
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 17-01-2018 à 08:58:34  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

dommage pour la puce 821

 

le snap 835 c'est +25% sur le GPU du 821
le snap 845 c'est +30% non sur le 835?


C'est pas un smartphone, il y a aura bien moins de tasks côté OS à gérer et quand je vois les perfs plus que correctes du snap 820 de mon S7 Edge je me dis qu'il n'y aura pas forcément besoin de mieux s'il y a moins de tâches à gérer et que la principale évolution sera faite du côté de la techno des lentilles (diminution de la perception du SDE)...


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n°14277954
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 23-01-2018 à 10:33:16  profilanswer
 

[:hollandreou:4] https://drivemag.com/news/meet-yaw- [...] -simulator
 
Va falloir négocier avec madame pour acheter une maison et quitter notre appartements car on n'a pas assez de place...
 
Ça commence à couter cher la VR, vivement les contrôleurs neuronaux à la eXistenZ :love:


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n°14277955
clem7303

Transactions (0)
Posté le 23-01-2018 à 12:15:46  profilanswer
 

Le concept et le design me plait bien, par contre je trouve ca un peu cher et pas sûr que l'assise soit confortable.
Un appui tête serait bien, sinon ça fait les abdos.


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Topic achat/vente
n°14277956
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 02-02-2018 à 21:39:08  profilanswer
 

Renommage du topic pour prise en compte des solutions standalone de façon plus explicite.


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n°14277957
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 22-02-2018 à 14:00:39  profilanswer
 

snapdragon 845 "special VR" prochainement annoncé ^^

n°14277958
morb

Transactions (0)
Posté le 24-02-2018 à 12:12:32  profilanswer
 

le VR Samsung c'est pas la joie
 
120€, heureusement que j'ai payé 50% du prix
 
meme avec un S8+, on voit nettement la grille

n°14277959
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 24-02-2018 à 12:14:03  profilanswer
 

529ppi c'est pas assez :o surtout avec du pentile :D
 
le Vive c'est 450ppi par oeil environ
le vive pro c'est 650 par oeil


Message édité par qhyron90 le 24-02-2018 à 12:15:42
n°14277960
DoKaTSuYa

Transactions (0)
Posté le 27-02-2018 à 00:26:50  profilanswer
 

Il faut 1200 ppi pour ne plus voir de grille. Enfin je pense que à 800ppi c'est très bon. 1200ppi c'est '' Retina VR''

n°14277961
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-02-2018 à 00:48:49  profilanswer
 

Un galaxy S14 8K ça sera parfait

n°14277962
vegetaleb
Un jour je serai riche!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 08:08:19  profilanswer
 

J'ai essayé mon tout nouveau HTC U11 avec un Fiit VR (version plastique du cardboard) hier mais avec une protection d’écran en verre trempe, j'ai pas vu de pixellisation mechante mais plutôt comme des lignes sur fonds claires dans les films VR, du coup je ne sais pas si c'est la protection d’écran qui fait ça ou pas.
Avec mon ex S8 j'avais le meme casque Fiit mais le S8 avait une protection en film (plastique) et par contre je voyais des pixels sans lignes.


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Mon blog pour photographie: https://fujiandstuff.wordpress.com/
n°14277963
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 16:35:15  profilanswer
 

C'est pas du tout les mêmes matrices d'écrans.
Oled vs LCD.

 

Pour la VR le mieux c'est l'oled.


Message édité par basketor63 le 10-03-2018 à 16:35:42
n°14277964
ed_bracam
Ed bracam: l'as du bitume!
Transactions (0)
Posté le 22-03-2018 à 13:19:21  profilanswer
 

Hello,
 
Pour faire honneur à l'écran de mon LG V30+ j'ai craque pour un casque bobovr http://www.bobovr.com/product/bobovrz5/ compatible DayDream.
 
J'ai galéré comme pas possible à synchroniser la télécommande et après 3 heures de galère j'ai pu enfin en profiter.
 
J'avais essayé le DayDream Google à l'IFA (avec le LG V30). Le casque bobovr est assez similaire en terme de résultat, et plutôt intéressant au niveau prix.
 
En terme de contenu, j'ai fait du Cardboard et du Daydream. Sur Youtube VR il y a quelques roller costers et vidéos d'avions fortement immersives. Après cela, le contenu à l'air limité.
 
Avez vous des conseils de jeux bien fait et d'autre truc immersifs genre promenade au milieu des dinosaures ou dans la mer?


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Vol sur P3D et FS2020 -- ASUS TP300LD-C4048H / LG V30+ / Asus TF701 / Asus Zenwatch 3. Music addict: Bose QC25 - Divacore Blueskull - 1More Triple driver - Marantz SR6009
n°14277965
reset.smit​h

Transactions (0)
Posté le 02-04-2018 à 11:26:33  profilanswer
 

y'a le Samsung Gear VR avec contrôleur qui est à 89€ à la fnac, vous pensez que ce tarif vaut le coup ? ( j'ai pas trop suivi l'évolution des tarifs )
Et puis c'est pour essayer avec un Samsung A8, résolution 2220 x 1080, j'ai peur que soit trop peu.
 
A noter que j'avais essayé la VR avec un S8 et j'en était sortis mitigé car on voyait bien la grille, mais j'ai envie de renouveler l'expérience, la VR à quelque chose d'intrigant et je m'étais fait malgré tout des bon trips


Message édité par reset.smith le 02-04-2018 à 11:28:48
n°14277966
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 02-04-2018 à 13:04:13  profilanswer
 

reset.smith a écrit :

y'a le Samsung Gear VR avec contrôleur qui est à 89€ à la fnac, vous pensez que ce tarif vaut le coup ? ( j'ai pas trop suivi l'évolution des tarifs )


Non, attends la sortie de l'Oculus Go, les Gear VR ne vaudront alors plus rien...


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n°14277967
ed_bracam
Ed bracam: l'as du bitume!
Transactions (0)
Posté le 02-04-2018 à 13:09:39  profilanswer
 

reset.smith a écrit :

y'a le Samsung Gear VR avec contrôleur qui est à 89€ à la fnac, vous pensez que ce tarif vaut le coup ? ( j'ai pas trop suivi l'évolution des tarifs )
Et puis c'est pour essayer avec un Samsung A8, résolution 2220 x 1080, j'ai peur que soit trop peu.
 
A noter que j'avais essayé la VR avec un S8 et j'en était sortis mitigé car on voyait bien la grille, mais j'ai envie de renouveler l'expérience, la VR à quelque chose d'intrigant et je m'étais fait malgré tout des bon trips


 
Avec du QHD on voit déjà la grille, alors avec un FHD+ surtout avec un ppi limité ça risque d'être vraiment pas top.


Message édité par ed_bracam le 02-04-2018 à 13:10:38

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Vol sur P3D et FS2020 -- ASUS TP300LD-C4048H / LG V30+ / Asus TF701 / Asus Zenwatch 3. Music addict: Bose QC25 - Divacore Blueskull - 1More Triple driver - Marantz SR6009
n°14277968
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 02-04-2018 à 14:23:09  profilanswer
 

Oui enfin la SDE ne fait pas tout, avec un S7 Edge et avec un jeu aussi immersif que Coaster Combat (par exemple) le SDE tu l'oublies très rapidement, comme avec le Rift (oublié plus facilement que les god rays) ou le Vive...
 
Le SDE pose problème pour essentiellement deux cas d'utilisation : Quand il y a des textes à lire à l'écran et pour les expériences statiques comme le visionnage d'un film dans Netflix VR ou Oculus Cinema. Dans ce dernier cas il est quasi impossible de faire abstraction de la grille, pour le reste, ça reste acceptable...


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n°14277969
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 07:52:40  profilanswer
 

"acceptable" et là on touche du doigt un sujet totalement subjectif. Ça dépend du niveau d'exigence de chacun. Perso je le suis sûrement trop !

n°14277970
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 13-04-2018 à 08:56:23  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

"acceptable" et là on touche du doigt un sujet totalement subjectif. Ça dépend du niveau d'exigence de chacun. Perso je le suis sûrement trop !


Ce n'est pas comme avoir une oreille absolue, ce n'est pas corrélé à des des contraintes physiologiques (comme une hypersensibilité olfactive ou une oreille absolue) donc ça peut se corriger puisque c'est justement subjectif...

 

Me concernant je suis très exigent (casse-*ouille diront certains :o) mais ayant possédé quasiment tous les HMD actifs ou passifs du marché (DK1, DK2, CV1, Vive, Durovis Dive, Homido, VRbox, Gear VR et d'autres), je peux t'assurer que le roomscale améliore considérablement l'expérience et ça, près d'une 20aines de personnes (à qui j'ai fait des démos chez moi) l'a constaté in situ...

 

C'est comme dire que la simu auto est meilleure sur un écran de smartphone car en 1440p vs un PC en 1080p sur écran 27" (où les pixels sont donc visibles) MAIS avec un volant à retour de force, un pédalier et un levier de vitesse : Dans un cas ça serait très beau mais avec une immersion quasi nulle et dans l'autre l'effet de grille sera complètement masqué par l'immersion offerte par la simulation grâce aux différents périphériques...

 

Edit : N'oublie pas qu'un jeu d'action ce n'est pas une expérience contemplative, tu n'as pas vraiment le temps de t'attarder sur le SDE ;)

 

Bon, vivement l'Oculus Go :love:


Message édité par LibreArbitre le 13-04-2018 à 09:46:12

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n°14277971
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 11:51:45  profilanswer
 

oui mais un hypothétique VIVE 2 en 8K  qui tournerait à 120FPS serait beaucoup mieux qu'un Vive 1 à 90 FPS :o
 
je suis d'accord que ça s'oublie un peu mais ça fait partie de l'immersion ! on ne peut pas entièrement le mettre de côté :)
 
vivement dans 5 ans :lol:

n°14277972
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 03-05-2018 à 14:42:12  profilanswer
 

Oculus Go (64 Go) commandé :love:


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n°14277973
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 07-05-2018 à 22:50:11  profilanswer
 

L'Oculus Go reçu, il est génial :love:

 

Review à chaud :

 

Le SDE semble plus réduit qu'avec le supersampling du Rift ! Ça devient tellement correct que j'estime les conditions réunies pour enfin pouvoir regarder un film ou des séries car du coup les sous-titres sont parfaitement lisibles (j'ai prévu de creuser sérieusement ce point ce soir ou demain).

 

Le fait d'être passé à des lentilles de Fresnel diminue clairement les god-rays mais ils restent malgré tout plus présents que sur le Vive (mais moins que sur le Rift/CV1) mais cela semble supportable (à creuser sur des films fortement contrastés).

 

Le sweet spot me semble très large et la FoV excellente mais des aberration chromatiques sont présentes en périphérie mais cela ne gêne pas outre-mesure l'expérience.

 

Pour la dalle, ce n'est pas une dalle amoled donc les noirs ne sont pas très profonds (mais on s'y fait).

 

Pour le contrôleur, il est vraiment très bien, très précis, c'est pas du 6DoF mais pour moi il est aussi bon que les contrôleurs du Vive donc vraiment très bon et réactif.

 

Pour les HP intégrés c'est très bien, ils sont très corrects, invisibles, basses présentes et pour de la vidéo rapide en solo (non, pas ces vidéos-là :p) ça fait le job, pour le reste mon Sony MDR-1000X fera parfaitement le job :)

 

Applis testées : Netflix VR, Plex VR (énorme !), Jurassic World: Blue, Oculus Gallery, Rilix VR, Face Your Fears (excellent !) et Coco VR. Je ferais un article détaillé sur mon blog sur la VR mobile :)

 

Franchement, pour 219 euros pour la version de base (j'ai pris la version 64 Go me concernant), c'est un must-have ! Il est top et je crois vraiment que la VR grand public va exploser avec cet Oculus Go car le sans-fil c'est vraiment agréable (j'avais déjà pris le plis avec mon Gear VR 2016) mais là, ils ont fait vraiment très très fort (et je commence à avoir un peu de recul) car il faut garder à l'esprit que les ventes de PC ne font que diminuer années après années et que je pense que développer pour la VR mobile c'est vraiment se tourner vers l'avenir (même s'il reste du chemin).

 

Franchement, j'ai envie de dire qu'il est à acheter les yeux fermés.


Message édité par LibreArbitre le 07-05-2018 à 22:52:12

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n°14277974
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 23:01:41  profilanswer
 

En fait ce sont les lentilles de Fresnel qui apportent les god-rays. Sur le DK1 et DK2 et leurs lentilles classiques, il n'y en a pas, c'est arrivé avec le CV1 / Vive et leurs lentilles censées être plus légères, avec moins d'aberrations chromatiques et avec un plus grand sweet spot.

 

Sinon le confort ?


Message édité par LEctrodz le 07-05-2018 à 23:02:09

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14277975
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 08-05-2018 à 00:44:33  profilanswer
 

Merci pour les précisions mais j'ai pas de souvenir de god-rays avec le Vive...

 

Le confort est bon, il est léger donc le poids est bien réparti... J'ai essayé allongé et c'est vraiment agréable :)

 

J'ai commencé à la sentir sur le nez au bout de 2h30 mais peut-être qu'une des sangles s'était relâché, j'étais tellement dedans (série sur Netflix VR, morceau de film sur Plex VR et un paquet de jeux et autres expériences) :)


Message édité par LibreArbitre le 08-05-2018 à 00:45:03

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Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°14277976
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 11:25:03  profilanswer
 

Les god-rays se voient uniquement dans certaines conditions, mais il y en a bien sur Vive. Ils sont plus diffus et moins vifs que sur le Rift.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14277977
frenegond

Transactions (3)
Posté le 08-05-2018 à 19:39:34  profilanswer
 

Il est dispo quand en magasin physique en france  :??:  
 
Perso j'ai quand même des doutes, sans pouvoir le tester d'abord, sur la viabilité du bouzin concernant le visionnage de film  :??:  
 
Le rift ou le Gear Vr ne m'ayant pas convaincu sur ce point, je suis dubitatif sur cet oculus go
encore plus pour mater de la Vostfr
 
Par contre si l'essai se révèle concluant ce sera [:yakari35]


---------------
Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°14277978
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 08-05-2018 à 20:30:18  profilanswer
 

frenegond a écrit :

Il est dispo quand en magasin physique en france  :??:  
 
Perso j'ai quand même des doutes, sans pouvoir le tester d'abord, sur la viabilité du bouzin concernant le visionnage de film  :??:  
 
Le rift ou le Gear Vr ne m'ayant pas convaincu sur ce point, je suis dubitatif sur cet oculus go
encore plus pour mater de la Vostfr
 
Par contre si l'essai se révèle concluant ce sera [:yakari35]


La résolution de ce Go est légèrement supérieure eu Rift et au Vive et le SDE est amoindri grâce aux nouvelles lentilles qui sont meilleures que ces deux casques, ceci explique cela ;)
 
Le Rift et le Vive m'avaient grandement déçus sur ce point car c'était un des usages prévus...
 
Après, j'ai pas dit que c'était le summum, juste que ça gêne moins même si la profondeur des noirs gâche un peu la fête vu que le Go ne dispose pas d'une dalle amoled mais "LCD fast-switch"...


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n°14277979
stancw
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 08-05-2018 à 20:36:16  profilanswer
 

l'angle de vue est bon ? j'ai en référence le HTC VIVE, le Gear je le trouve nul par contre de ce point de vue.


Message édité par stancw le 08-05-2018 à 20:36:47

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... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°14277980
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 21:08:14  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


La résolution de ce Go est légèrement supérieure eu Rift et au Vive et le SDE est amoindri grâce aux nouvelles lentilles qui sont meilleures que ces deux casques, ceci explique cela ;)
 
Le Rift et le Vive m'avaient grandement déçus sur ce point car c'était un des usages prévus...
 
Après, j'ai pas dit que c'était le summum, juste que ça gêne moins même si la profondeur des noirs gâche un peu la fête vu que le Go ne dispose pas d'une dalle amoled mais "LCD fast-switch"...


 
 
c'est aussi la dalle RGB qui aide le Go non?

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Posté le 08-05-2018 à 22:45:05  profilanswer
 

stancw a écrit :

l'angle de vue est bon ? j'ai en référence le HTC VIVE, le Gear je le trouve nul par contre de ce point de vue.


Oui, le FoV est supérieur au Gear VR (101° pour la dernière version du Gear VR et a priori 110° pour le Go)...

 
qhyron90 a écrit :

c'est aussi la dalle RGB qui aide le Go non?


Absolument, comme pour le PSVR :jap: (réputée avoir une durée de vie plus courte par contre)

 

Analyse : https://www.reddit.com/r/GearVR/com [...] d_pentile/


Message édité par LibreArbitre le 08-05-2018 à 22:48:45

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LibreArbit​re
RIP mon Orion
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Posté le 13-05-2018 à 00:30:12  profilanswer
 

Petit article rapide (de mon cru, soyez indulgent :D) sur le jeu Poker VR : http://vr-mobile.fr/test-de-lappli [...] oculus-go/


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Posté le 20-05-2018 à 00:05:39  profilanswer
 

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